[問題] 關於等級壓縮

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剛剛收到暴雪的問卷email 抱著如果配合說不定能抽beta的心態 乖乖把超長問卷做完了 但中間做到一題讓我愣了一下 http://i.imgur.com/9RPBNpP.jpg
我知道之前有傳出他們“考慮”做等級壓縮 但這題問的好像他們已經公告了? 看reddit好像也沒人討論 有人聽到風聲嗎? ----- Sent from JPTT on my Sony G8142. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.33.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1560396628.A.3C4.html
DEVIN929: 壓一半回到60就好了 反正等級現在的意義也不大... 06/13 11:33
diefish5566: 我覺得沒必要 需求經驗下調 升級經驗上調 傳家寶升 06/13 11:33
diefish5566: 級階段少點到120就好 06/13 11:33
sdg235: 打副本差10級dps差不多,是該簡化一下等級了,沒什麼意義 06/13 11:40
orz65535: 壓縮後1到100數值方面幾乎沒什麼變強的感覺,已經不考慮 06/13 11:43
orz65535: 動態的前提了 06/13 11:43
orz65535: 因為裝等只從20到140 僅僅2-3倍成長 06/13 11:44
KillerMoDo: 我剛也收到了......我看到bz信件還以為抽到經典 06/13 11:46
KillerMoDo: 默默的寫完 拜託送我一個KEY 06/13 11:46
oldriver: 學專業變成資料片等級呢 06/13 11:50
orz65535: 考慮動態後的影響是,你頻繁的接任副本換裝幾乎不會提 06/13 11:51
orz65535: 升,就算你穿30等前拿到的裝影響也有限 06/13 11:51
s81048112: 如果是這樣 等級還有需要嗎? 06/13 11:52
orz65535: 其實是看bz想不想降低滿等前花的時間,如果一樣壓不壓沒 06/13 11:56
orz65535: 什麼差別 06/13 11:56
orz65535: 噴光滿血的次數變少,很不方便而已 06/13 11:58
LABOYS: 直接點擊就送滿等算了 XDD 06/13 12:01
LABOYS: 等級有動刀的必要嗎? 又不像傷害數字那樣 06/13 12:02
orz65535: 符合升級實質變強的感覺吧,就算有動態你打的數字也該大 06/13 12:03
orz65535: 一點 06/13 12:03
sniper2824: 1-100現在來講還蠻沒意義的 沒啥成長感 都一樣廢 06/13 12:03
redmib: 壓縮是為了讓升級”感覺”更有意義吧,現有的技能天賦已經 06/13 12:03
redmib: 減少,到後面升級只是人物屬性增加,沒有學到新東西可以 06/13 12:03
redmib: 玩 06/13 12:03
sumarai: 要動等級,就要連帶動天賦,這天賦系統過時了,只壓縮不 06/13 12:05
sumarai: 改天賦,回饋感會更差 06/13 12:05
meishan31: 十幾年的MMORPG應該把等級系統直接拿掉, 不要浪費時間 06/13 12:08
zieo: 我猜艾澤大陸爆掉,大家轉生到新世界,等級重來 06/13 12:09
sumarai: 我猜死亡之翼復活,跟古神融合一出現就超新星爆發毀掉暴 06/13 12:12
sumarai: 風城,部落跟聯盟大戰的一觸即發,守護者麥迪文用泰坦神 06/13 12:12
sumarai: 器試圖封印死亡之翼失敗,之後犧牲自己把英雄傳送到20年 06/13 12:12
sumarai: 後的艾澤拉斯 06/13 12:12
meishan31: 8/27 Re:從零開始的舊世界生活尋求邂逅是否搞錯了什麼 06/13 12:12
cblade: 壓縮成1-60,經驗也會壓縮吧,全世界地圖都走動態等級這樣 06/13 12:15
cblade: 喜歡哪個地圖就去那邊練 06/13 12:15
redmib: 總歸是升級體驗上的差別,對滿等內容沒啥幫助 06/13 12:17
感謝大家的熱烈討論,但我po這篇主要問題是,依這題目來看,壓縮等級似乎已成定局,但卻沒有任何官方消息,想知道是不是真的? ※ 編輯: morpheus894 (49.217.33.94 臺灣), 06/13/2019 12:27:10
LABOYS: 搞不好是民調阿 06/13 12:30
flypenguin: 之前訪談就有說會壓縮等級,但還沒想好怎麼縮。 06/13 12:31
lpb: @sumarai,你說的劇情我好像在哪看過XDDDDDDDDD 06/13 12:43
KillerMoDo: 討論壓縮我覺得沒啥意義 真的玩了實際內容才是眞的 06/13 12:44
cat05joy: 現在每次大改都再壓 06/13 12:46
Rivendare: 壓回去我覺得好事 不然升級後面完全沒新技能又變弱整個 06/13 12:51
Rivendare: 體驗超爛 06/13 12:51
Alderamin: 我也以為是抽到beta 嗚嗚嗚嗚 06/13 12:53
sarevork: 沒收到 是因為我上次問卷狂噴嗎XDDDDDDDDD 06/13 12:57
sarevork: 現在除了當前版本和上一版 等級帶來的差異極低 06/13 12:58
sarevork: 再加上技能天賦也縮減 變成又臭又長又沒成就感 押了也好 06/13 12:58
orz65535: #1SbHyz5X 大意是主要想解決噴光後沒提升(甚至變弱) 06/13 13:14
orz65535: 的矛盾 強化升級時(打怪數字)的有感提升感 06/13 13:15
secundus: 8.0剛開始那種越練越弱的感覺還真難忘 XDD 06/13 13:20
xenojack: 從遊戲歷程的角度來看 只是把0到上限切成60等份或120等 06/13 13:21
xenojack: 份的差別 壓不壓縮無所謂 升級曲線跟玩家成就感才是核 06/13 13:21
xenojack: 心 06/13 13:21
s880343123: 120等以上可以變成巔峰10等、巔峰20等這樣,既不會跟 06/13 13:23
s880343123: 以前的等級搞混而且聽起來更帥 06/13 13:23
DEVIN929: sumarai那是FF14新生的劇情吧 06/13 13:25
sarevork: 現在這劇情真的是炸掉重開機或送去未來實際 06/13 13:29
sarevork: 免得老是看下限一直開 06/13 13:29
sarevork: 現在這種天賦條等級也方便多了 只要改開放等級就好 06/13 13:31
shiyo729: 乾脆大家都從等級一開始 算了 06/13 14:42
safy: sumarai的劇情後續我知道,聯盟和部落打到不可開交的時候 06/13 14:51
safy: 另一個世界發出警告, 聯盟和部落不能有一方成為勝利者 06/13 14:52
safy: 然後冒險者為了解決問題,穿越到平行世界德拉諾 06/13 14:53
safy: 拯救被娜魯侵略的聖光世界, 冒險者決定拋棄聖光投入黑暗 06/13 14:54
jjhjjh: 等級壓縮到70 但新增巔峰等級 06/13 14:56
Rivendare: 巔峰等級就是個沒梗硬要有數字讓玩家看的垃圾系統 06/13 15:02
reaturn: 要順便玩賽季制嗎 06/13 15:03
vking223: 以後每個資料片五級,滿等60,跟母大陸吳鳳接鬼 06/13 15:05
vking223: 練滿後,全地圖通通開啟改成滿等的等級,戶外閃金鎮會 06/13 15:09
vking223: 看到120野豬,暗黑三94就這麼幹 06/13 15:09
sniper2824: 完全看不出來哪裡這麼幹 有些被害妄想的我看都可以先 06/13 15:27
sniper2824: 出書寫一本故事 06/13 15:28
KillerMoDo: 你懂什麼叫被害妄想嗎... 06/13 16:12
moonlight440: 乾脆把等級拔掉不是更好 06/13 16:49
astrophy: 我是覺得本來就該壓縮了啦,練等地圖都縮在一起了,等 06/13 17:01
astrophy: 級不縮反而很怪,都分60、70-80、90-100了,乾脆縮一縮 06/13 17:01
astrophy: 啦 06/13 17:01
sniper2824: 嗯? 難道不是嗎 請問現在暗黑三跟魔獸出現了以上的情 06/13 17:07
sniper2824: 況嗎 06/13 17:07
Centauro: 現在練功的問題是回饋感太差 動態等級讓怪總是那麼猛 06/13 17:09
Centauro: 天賦又要超久15級才能點一次 06/13 17:09
KillerMoDo: 他們那種說法頂多叫妄想 你還是去GOOGLE什麼叫被害 06/13 17:26
KillerMoDo: 妄想好了 06/13 17:26
sniper2824: 妄想bz迫害你不是被害妄想的一種嗎o.o 純粹好奇 06/13 17:43
b2202761: 痾 我想問無印練功1等1等提昇會有感覺? 06/13 19:37
henry1234562: 有天賦點後 昇一級有一點 當然會有感囉 06/13 19:38
LABOYS: 每兩級你會破產一次,超級有感 06/13 19:41
Golbeza: 我變強了,也破產了 06/13 19:51
alunray: 有一題問為什麼繼續玩魔獸,回答是每天要做的例行公事, 06/13 19:53
alunray: 還有一題也是類似的,回答因為沒別的遊戲好玩,兩題加在 06/13 19:53
alunray: 一起很有感。 06/13 19:53
joe199277: 你知道什麼是巔峰嗎? 06/13 19:53
gmuguruza: 真的爛到爆。暴雪有病嗎 06/13 19:54
KParmy: 就學ro阿 轉生一下不就好了 06/13 20:10
xyzk: 問卷不是說不可以跟其他人討論嗎,都沒看說明XDDDDD 06/13 21:19
macsho: 我變強了,也破產了+1 超有感 06/13 21:49
Kelite: 壓到80我覺得差不多 40~60的練等體驗有夠差 06/13 23:56
goenitzx: 等級這個數字即使是1000也沒差吧 06/14 00:30
Golbeza: https://reurl.cc/Kz5XM wowhead上面也有 06/14 02:27
shuten: 早就該壓了,不過我記得上次設計師用一個很黑人問號的理由 06/14 12:43
shuten: 說不可以壓 06/14 12:43
ihateants: 從練分身的角度而言當然贊成,每一隻不丁上去都要練到 06/14 13:53
ihateants: 120,以後要是上限上去還要越練越高,但是假如滿級所 06/14 13:53
ihateants: 需總經驗根本沒變的話.... 06/14 13:53
NewCop: 我覺得7.0的神器系統本來是想用來取代等級系統的 06/14 14:31
NewCop: 就是玩家的等級維持100,然後用神器點數來強化 06/14 14:32
NewCop: 但後來還是決定用原本的升級方式 06/14 14:33
iuytjhgf: 天賦才7層 我們將等級壓成8等好了 06/14 21:22
rusa: 可以像專業一樣 每個地圖額外等級(穿裝用) 但基礎只要60等 06/15 03:50
rusa: 這樣開新資料片一樣要練 但新角練到60熟悉後直接接新資料片 06/15 03:51
cccwit: 1.0升級很有感啊 有時候學到超強技能 06/17 21:17
cccwit: 就飛天了。例如獵人馴服寵物 06/17 21:18

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112 >> [問題] 關於等級壓縮 morpheus894 2019/06/13 11:30:26
53 Re: [問題] 關於等級壓縮 ex990000 2019/06/13 15:22:42

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