[新聞] PSVR 10月發售 399鎂

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來源: 新聞連結: http://www.roadtovr.com/playstation-vr-price-and-release-date-announced/本文: 恩,如標題XD 其他地區價格: 349英鎊 或 44980日圓 這價格不包含要移動遊玩需要的Move控制器或PS攝影機 心得: 價格算是符合大家期待? 原則上應該會賣得比Vive和Oculus多台吧 雖然我個人是覺得體驗過PC上的VR就回不去了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.56.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1458079509.A.11E.html
1Fosanaosana (9留言): http://goo.gl/S84EGx 幫縮... 03/16 06:13
2FGoedeMorgen: 含手把嗎 03/16 06:51
3FGoedeMorgen: 不含手把跟攝影機也沒便宜到哪裡啊.. 03/16 06:53
4Fblackone979: PS4本身就有手把了啊 03/16 06:58
5FAbu5566 (5留言): 手把指的是PS move吧? 一根大概700元上下~ 03/16 06:58
6Fchrispherd: 這個價格不包含追蹤裝置還有別的輸入手把? 這樣算一 03/16 07:26
7Fchrispherd: 算價格應該是450鎂 03/16 07:26
8FGoedeMorgen: 我覺得鏡頭加手把大概就500鎂了 03/16 07:37
9Fzardbz (13留言): PS4手把可以用 03/16 07:39
10FAbu5566 (5留言): PS優勢是,很多玩家早就有攝影機跟手把了,VR是另一種配件 03/16 07:41
11FAbu5566 (5留言): 比起另兩家的入手條件簡單很多 03/16 07:41
12Fzardbz (13留言): 加上以前有的camera,進入價格就是再一台PS4的金額 03/16 07:42
13Fzardbz (13留言): 應該台灣公司貨首發就入手,保固還是要care一下。 03/16 07:44
14FGoedeMorgen: 借問一下 之前買鏡頭的用途是啥 03/16 07:52
15FAbu5566 (5留言): 跳舞遊戲可以用,另外有些AR的遊戲,像是這個..... 03/16 08:05
17Fzardbz (13留言): 老婆要玩Dance 系列 03/16 08:22
18Fwilliam12tw: 三款都體驗過 ps的畫質真的差有點多 遊戲性也沒那麼 03/16 08:43
19Fwilliam12tw: 高 含手把攝影機要500美左右...這有點不堪啊! 03/16 08:43
20Fmpacd74rsic: 算一算連主機大概800美元...雖然低於其他兩家大概150 03/16 08:58
21Fmpacd74rsic: 0美的門檻 但是是否直接拉高價格跟效果鎖定高端玩家 03/16 08:58
22Fmpacd74rsic: 還是妥協價格效能求多賣 哪種策略會成功呢... 03/16 08:58
23Fchrispherd: 新產品做得讓一小批的人熱愛,比起讓一大批人覺得還可 03/16 09:18
24Fchrispherd: 以還重要。前者有擴散效應。 03/16 09:18
25Fkuma660224 (21留言): 對沒有PS4配件的人來說,VR價格是500鎂。 03/16 09:32
26Fkuma660224 (21留言): 省的是主機價格。 03/16 09:33
27Fkuma660224 (21留言): 不過主機性能是一分錢一分貨。 03/16 09:36
28Fkuma660224 (21留言): 優勢是PS4普及率,但缺點也是PS4性能有限 03/16 09:37
29FZMTL: 但其實PS4VR還是比較低階的VR -- 除非你等Sony說的PS4VR機或 03/16 09:42
30FZMTL: PS5再換一次主機,不然會跟PCVR有落差 03/16 09:43
31Fc310: Ps move 應該會開始漲價(原價1500左右) 03/16 09:49
32Fa5480277: 這價格看起來挺有競爭力的 03/16 09:58
33Ffr75520: 跟Rift一樣還有東西要加購 =.= 03/16 10:13
34Fzuun2768: 最好很多玩家有買move啦 03/16 10:17
35Ffreeblade: 有PS4的玩家 move跟攝影機10個裡面大概0.5個會買 03/16 10:43
36Fzuun2768: 你說攝影機我還相信有買的人。按摩棒控制器的話.... 03/16 10:56
37Fmrmowmow (5留言): psvr不能看a片 多便宜也沒用 03/16 11:04
38FSORAChung: 手邊只有能跑VR的桌機沒有PS4,只好買VIVE了 03/16 11:04
39FPorops: 單是影片的話PSVR應該也可以吧 03/16 11:09
40FHHH333: 用PS手把玩VR感覺做半套 03/16 11:10
41FWOODOM (9留言): 以配件而言太貴啦、5K上下是遊戲機配件的極限了 03/16 11:11
42Fkuma660224 (21留言): 主機價格差距也有爭議,原本有PC的人更多 03/16 11:12
43Fkuma660224 (21留言): 只是顯卡沒這麼好,很多人只換卡就能達標。 03/16 11:12
44FWOODOM (9留言): 但要全身活動的VR終究是難以打入玩家普及,跟KINECT一樣 03/16 11:12
45Fosanaosana (9留言): mrmowmow應該是想要成人軟體吧? 剛剛在八卦版看到... 03/16 11:12
46FWOODOM (9留言): 我認為遊戲終究會收束回坐在沙發上操作手把 03/16 11:13
47Fosanaosana (9留言): a片的問題不大 03/16 11:13
48FWOODOM (9留言): 而VR就多帶給視覺上的潛入感 03/16 11:13
49FWOODOM (9留言): 要全身式的進行遊戲方式,當年WII靠著便宜闖出一片天 但後 03/16 11:14
50FWOODOM (9留言): 續還是收束回做沙發操手把 03/16 11:15
51Fosanaosana (9留言): 應該說願意玩全身式遊戲的族群不大,台北地下街就常常 03/16 11:16
52FWOODOM (9留言): 如果最終都是收束回沙發手把的話,高價VIVE就會相對失勢 03/16 11:17
53Fosanaosana (9留言): 玩跳舞遊戲啊 03/16 11:17
54FWOODOM (9留言): 我是認為PSVR想走的路沒錯,但他致命點就還是在價格 03/16 11:17
55FWOODOM (9留言): 相對便宜、但以配件來講就是貴 反而容易搞死自己... 03/16 11:18
56Ffantania: 會認為最終回歸沙發一定沒有體驗過VIVE 03/16 11:38
57Ffantania: 那種真實的體感與距離感 不是鱉腳的kinect或wii能比的 03/16 11:39
58FOscarShih (13留言): vive的全身體驗遊戲很好,但這不會是能賣到大眾化的, 03/16 11:46
59FOscarShih (13留言): 特化體驗的遊戲,如果沒有一定的銷量,銷售額拉不高, 03/16 11:46
60FOscarShih (13留言): 成本也會受限制 03/16 11:46
61FOscarShih (13留言): 到最後可能會變成像是DEMO性質的遊戲,畢竟你也不想玩 03/16 11:47
62FOscarShih (13留言): 個fallout4或是the division也在那裡用體感對吧 03/16 11:47
63FOscarShih (13留言): 外國那些3A鉅作,沒賣個幾百萬套,成本是回不來的,這 03/16 11:48
64FOscarShih (13留言): 個數字對於VR市場來說難度太高了 03/16 11:48
65FOscarShih (13留言): 為了一魚兩吃,遊戲廠商可能會選擇只在視覺上VR化,複 03/16 11:51
66FOscarShih (13留言): 雜的遊戲操作還是手把,那把VR拆賣讓市場先擴大比較要 03/16 11:51
67FOscarShih (13留言): 緊 03/16 11:51
68Ficeyeman: 輸人不輸陣 VR樁腳先顧好在說 03/16 11:56
69Fmrmowmow (5留言): 影片也不行啦,自己去找vr成人網站 他們要你下載播放器 03/16 12:59
70Fmrmowmow (5留言): ps不會讓你裝莫名的軟體吧 03/16 12:59
71Fmrmowmow (5留言): 要便宜就買3glasses吧 花大錢買vr不能看a片絕對是幹到不 03/16 13:01
72Fmrmowmow (5留言): 行 03/16 13:01
73FOscarShih (13留言): 影片很難說吧,180度player如果能自行輸入影片是OK的 03/16 13:03
74FOscarShih (13留言): 不過真的只要看影片,不如用手機的就是,解析度也較高 03/16 13:03
75FOscarShih (13留言): VR成人網站就我知道的2個大站都有支援單下載mp4格式 03/16 13:04
76FAndy7577272: Vive屌打PSVR 03/16 13:50
77Fkmchao33: Vive不只用在娛樂吧 工業上也可行 03/16 14:15
78Fzardbz (13留言): 年底看銷量就有端倪了,先猜PSVR兩個月追平其他家 03/16 15:27
79Fwilliam12tw: 我猜 psvr前1~2個月銷量不錯 後面就崩盤 03/16 15:44
80Fdamper: 玩過psvr ,鳥鳥的 03/16 15:47
81Fhuangshinwen: psvr如果跟cardboard比呢?如果有cardboard加1080p 03/16 16:18
82Fhuangshinwen: 手機的效果,我應該就能接受了 03/16 16:18
83Fcat031147: psvr 問題在控制器精準問題 解析度比手機好 03/16 16:54
84Fzardbz (13留言): 再猜崩盤還是會超過另兩家,2017 holiday會再降50鎂 03/16 18:43
85Fosanaosana (9留言): mrmowmow再等等吧,一定會有價位相對較低的PC VR可以選 03/16 18:48
86Fosanaosana (9留言): PSVR離你的理想差太遠了... 03/16 18:48
87Fbasedora: 短期內大廠不大可能踏足作完整的VR遊戲 這點對目前任何 03/16 23:00
88Fbasedora: HMD都一樣 目前VR表現還是以類似demo的體驗為主 03/16 23:02
89Fbasedora: PSVR如果能讓大眾更快知道VR 作為入門款應該還不錯 03/16 23:03
90Fkuma660224 (21留言): 最好的入門應該是cardboard改的更好 03/16 23:12
91Fcat2000: 發問 如果把psvr當頭戴3D顯示器看藍光有搞頭嗎? 03/17 00:43
92Fkuma660224 (21留言): 顆粒很大的藍光,大概較接近DVP~Rip版 03/17 00:56
93Fkuma660224 (21留言): 再降解析度,投影到超大。 03/17 00:56
94Fkuma660224 (21留言): 買台真的廉價2K投影機比較實用。 03/17 00:57
95Fkuma660224 (21留言): VR強項是360度虛擬空間體驗,當影片播放是用其弱項 03/17 00:58
96FBrightheat: 畫質差 沉浸感差 又這麼晚才出 03/17 02:03
97Fosanaosana (9留言): PSVR晚出並不算缺點或劣勢,畢竟PS4上面只能用PSVR, 03/17 02:11
98Fosanaosana (9留言): 而微軟和任天堂...研發中 03/17 02:12
99Fkuma660224 (21留言): VR頭顯相當於特殊螢幕,遊樂器也可不自己搞。 03/17 02:54
100Fkuma660224 (21留言): 只要把各家SDK都整合進開發工具就好。 03/17 02:54
101Fkuma660224 (21留言): 然後專心產出VR遊戲, 讓多款PC VR對應到主機。 03/17 02:54
102Fkuma660224 (21留言): 就像對應3D眼鏡螢幕時,不需自己出專用3D眼鏡螢幕 03/17 02:54
103Fkuma660224 (21留言): 目前還看不出自己搞PS VR的必要性,要說便宜, 03/17 02:57
104Fkuma660224 (21留言): 加上普及率不高的那些配件也要500鎂,沒省多少。 03/17 02:57
105Fkuma660224 (21留言): 希望微軟別走這條專用之路, 03/17 02:58
106Fkuma660224 (21留言): 不如整合rift或vive....讓VR頭顯都能對應 03/17 03:00
107Fkuma660224 (21留言): 市場的餅太小了,先別切太多塊。 03/17 03:00
108Fkuma660224 (21留言): 不然開發商對應到會累死,反而阻礙市場成長。 03/17 03:02
109Fzardbz (13留言): 頭戴式裝置,SONY早出了幾款,這塊市場不大會放 03/17 07:34
110Fzardbz (13留言): 另外如沒有主機商出來,守舊的日廠大概進度晚兩年 03/17 07:36
111Fzardbz (13留言): 雖然說是VR,但主打game,玩遊戲這塊在不在意價格 03/17 07:39
112Fzardbz (13留言): 老話一句年底就可看出端倪,至少前幾次經驗, 03/17 07:41
113Fzardbz (13留言): 價格在發售初期是玩家選擇很重要的因素之一。 03/17 07:43
114Fzardbz (13留言): 如果只注重高端,base做不大,遊戲大廠會用多大團隊 03/17 07:50
115Fzardbz (13留言): 來持續支援VR,而獨立開發商又有多少資金可以燒? 03/17 07:51
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