標題
※ 引述《qm21 ()》之銘言:
: 英雄加成問題:
: 甲玩家從自己的不同村莊派兵支援乙玩家同一村
: 英雄只能從甲玩甲某一村出發
: 這樣支援到乙玩家的兵都可以得到英雄的加成嗎
: --
: 推 ericgarfield:只對自己兵有用~不過是所有村的自己兵都有用嗎?? 01/22 17:36
: 推 Pentagon:不行, 要同村派出的才有用. 01/22 17:51
原來的英雄防禦加成計算:
"同在"一個村子的"同玩家"的兵
個別計算不同村防禦加成再加總後(先不討論步騎混 那跟攻方步騎配置有關)
再"乘"英雄加成
經驗:我的第一輪條頓六田主村擋過共六十餘萬隻的攻擊
英雄固定在主村 因為主村英雄宅為了蓋19米拆了
若英雄派去別村 主村的主力就冏了 打人沒英雄加成
防兵全都是非主村出的 單論兩邊攻防力相當的情況下
若英雄無加成 應是差不多同歸於盡
實際上卻是損失約一半多 對方全滅
規則有改變嗎?--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw)
◆ From: 61.229.66.199
Re: [問題] 英雄效果
(2/2篇)看板travian車羊板作者forself (無所得、故有)推文4則 (1推 0噓 3→)※ 引述《qm21 ()》之銘言:
: 英雄加成問題:
: 甲玩家從自己的不同村莊派兵支援乙玩家同一村
: 英雄只能從甲玩甲某一村出發
: 這樣支援到乙玩家的兵都可以得到英雄的加成嗎
: --
: 推 ericgarfield:只對自己兵有用~不過是所有村的自己兵都有用嗎?? 01/22 17:36
: 推 Pentagon:不行, 要同村派出的才有用. 01/22 17:51
原來的英雄防禦加成計算:
"同在"一個村子的"同玩家"的兵
個別計算不同村防禦加成再加總後(先不討論步騎混 那跟攻方步騎配置有關)
再"乘"英雄加成
經驗:我的第一輪條頓六田主村擋過共六十餘萬隻的攻擊
英雄固定在主村 因為主村英雄宅為了蓋19米拆了
若英雄派去別村 主村的主力就冏了 打人沒英雄加成
防兵全都是非主村出的 單論兩邊攻防力相當的情況下
若英雄無加成 應是差不多同歸於盡
實際上卻是損失約一半多 對方全滅
規則有改變嗎?--
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