[心得] Kenshi 粗略心得

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前言: 我想網路上已經有不少前輩的心得,但我還想寫寫自己的想法; 遊戲中有寫在HELP的新手說明,請恕我不再贅述, 這邊僅提供一下自己的粗略心得,如果能幫上新玩家,那就太好了。 Kenshi 基本上沒有主線劇情,又太自由,所以初期會很不知道要做啥, 我的建議是初期以活下來,中期建基地,後期自由探索為目標。 === 條目:(落落長的一篇,歡迎挑有興趣的看~) === 1‧生存心得 [非合法(偷)] [合法(挖礦……等)] [打獵] 2.攜帶物心得 [醫療包、醫療支架] [背包、睡袋] 3.戰鬥心得 [武器(近戰)] [武器(遠戰)] [武器(空手)] [防具] 4.夥伴與基地心得 [夥伴] [基地位置] [基地資源] 5.推薦MOD ====== 1‧生存心得 ====== 活下來最需要就是食物再來是錢,不吃東西餓到一定程度會虛弱然後餓死, 食物取得可以買、偷、打獵或種,但種基本上要有土壤所以要有基地, 室內水耕科技研發難度前中期不太可能,所以食物前期以買或偷為主。 [非合法(偷)]: 偷的話輕裝潛行有利,但留意偷失敗會被攻擊,甚至被通緝之類, 如過偷失敗的是商店以後再來還會被拒絕交易,不可不慎。 此外偷得手的東西,在該地轉賣失敗率很高(會被識破), 要轉賣請想辦法偷渡出城門到其他城鎮賣, 非得當地賣,可在酒吧找找忍賊公會的交易者, 他會無條件收購,但收購價是一般店的一半。 [合法(挖礦……等)]: 除非一開始就有貿易物可以貿易,否則最基本就是挖礦, 雖然慢的是相對的不會有銷贓問題,但挖礦的問題除了慢以外, 還有可能被路過的不友善單位攻擊,不過是個腳踏實地的作法。 [打獵]: 某些地方會有動物可以獵,擊倒後可以取肉,弄個營火就能烤來吃, 不過是個相對有風險的作法,前期戰力薄弱,玩家不一定打得贏, 某些動物如:骨狗,倒是可以引他們去城內讓守衛殺,藉機扒皮取肉。 (我大多以採礦為主,打獵我很少做,所以不是很了解, 據說動物殺多會導致該陣營友好度下降, 之後就會變敵對,導致原先非主動攻擊的動物會主動攻擊玩家?) ======= 2.攜帶物心得 ======= Kenshi是個不友善的世界,如同官方介紹說的,玩家不是天選之人, 世界不是圍繞著玩家轉的,敵人要多強就是多強,不會因為玩家是新手就降級。 所以身上的攜帶物要帶什麼也是個問題,我的觀點與經驗,前期以輕裝為主, 畢竟前期大多會在逃跑跟趕路中度過,過重的攜帶物會拖慢速度, 也會減低運動(移動速度)技能經驗值得累積;不過相反的是,攜帶越重物品, 力量經驗值的累積也越快,如何取捨端看玩家的處境。 個人推薦除了食物基本要有醫療包、背包而醫療支架跟睡袋能有就更好。 [醫療包、醫療支架]: 基本上負傷有兩種分灰黑色跟紅色血條,灰黑色會隨時間恢復, 然而紅色有負向箭頭不會,甚至可能會惡化,因此一定要包紮(重要)。 (機械單位要用維修包或維修床修) 如是主血條惡化到一定程度會失血而死,頭、胸、腹部也是如此, 而四肢惡化過度,就會殘廢;殘廢不一定是惡化,有時遇上過強的對手, 也會一擊斬下四肢,同理擊中要害或OVERKILL甚至會直接死(無法治療)。 殘廢可以買義肢或是自行研發,不過研發前置工作太多,其實不太適合緊急需要, 義肢有好有壞各式款式性能也不同,蜂群的廉價但性能低,骨人的貴但性能好, 不過某群體很討厭機器人(這就不劇透了),會格殺勿論, 義肢也視同機器人對待,請小心。 至於醫療支架,我認為是被小看的裝備,玩家會在關鍵時刻很慶幸有它, 醫療支架能夠撐住負傷的四肢讓其勉強恢復正常活動;想像一下在腿部重傷時, 移動速度減緩,偏偏又遇上敵人,如果這時有支架撐住,說不定就能逃過敵人的追擊。 [背包、睡袋]: 背包能夠增加角色的物品攜帶,大部分背包能減輕背包內物品重量,有的則無, 而某些背包有將同種物品堆疊的效果,適合攜帶大量同種物品(如:建材……等), 一般來說背包可在旅行者商店買到,而大容量店主背包是買不到的,只能從店主身上偷。 背包增加攜帶能力,但會降低戰鬥能力(小型盜賊背包不會), 所以在戰況吃緊時可以暫時先取下背包,來消去負面影響, 但是相對著有著刻意背著背包修練的作法,這稍後再提。 睡袋不一定每個地方都有賣,但是能取得是個不錯的選擇, 當在荒郊野地負傷需要恢復,就很好用了。 ====== 3.戰鬥心得 ====== [經驗值] Kenshi的角色是越戰越強、越挫越勇,因不要害怕被擊傷, 甚至在重傷的狀態,勉強爬起來戰鬥會加速韌性經驗值得累積。 初期建議先找個假人來練攻擊能力,因為有可能連最弱的飢餓強盜都打不贏, 假人大多會在警察局、兵營、HQ,不過有些陣營會不喜歡非盟友用他們的假人, 只要他們出口制止,最好趕快停止,不然就是趁沒人的時候練, 而練的上限,依假人等級而定,官方版最高15。 還有打越強的敵人經驗值提升越多,相反的欺負弱小經驗值就很少, 這就回到剛剛擱置的背包修練,這是偏中後期角色能力提升緩慢時會用到的做法, 簡而言之就是刻意裝備各式對戰鬥能力有負面影響的裝備來戰鬥, 依我的印象遊戲官方裝備全部負面影響裝備,大概會減少17還18的戰鬥能力。 舉例來說:雙方都是30的角色對戰,角色能取得完整經驗值, 但是角色45時,攻擊30的敵人,經驗值就減少了, 這時裝備-17的裝備,就變成了28打30,這樣依然會有良好的經驗值取得。 [武器(近戰)] 基本上武器挑喜歡順手的,想當奴隸販子的就挑鈍器,比較不會砍人到出血, 武士刀是個捨身型武器,加攻擊(命中)但減防禦(格擋),前期可以試試捨身戰法, 因為打不到人就無法取勝,況且被打還加韌性呢,不過請量力而為。 長柄型武器適合戶外戰鬥,室內戰不利,不過大部分戰鬥都在室外, 其實也不需太過顧慮,而主力長柄武器,通常會配一把室內用副武器, 角色會自動依情況換武器,一般來說好用的室內武器是Wakizashi(肋差)。 主武器欄雖然比較大似乎可以插兩把武器(含腰間全部三把), 但實際上遊戲沒有二刀流喔,那群忍賊的背後雙忍者刀只是插好看的XD。 [武器(遠戰)] 至於遠程武器,我推薦裝填速度快的Ranger,十字弓命中敵人會造成對方後仰, 多人持續射擊,效果很好,連強力敵人都能擊倒。 不過遠程新手角色,不建議拿高攻擊力武器,一來無法發揮實力, 二來對友會被整死;遠程有所謂的誤射迴避率,新手誤射迴避率很低, 亂戰中非常容易射中自己隊友,這時拿高攻擊力武器,爆頭的往往自己人。 建議遠程新角色以低攻擊力武器為主,命中差沒關係, 因為誤射迴避是靠誤射自己人來累積經驗值的……。 誤射迴避高了最高可到100%,但是會受光線影響,在完全無光源的地方, 誤射迴避最高10%,所以射手避免夜戰,當然是練誤射迴避的方法, 此外某處(恕不劇透)有在賣燈籠(獨特商品非量產),能讓射手有充足光源。 [武器(空手)] 空手角色主要靠本身身體素質戰鬥,不適合穿重型防具, 力量是很重要的攻擊傷害指標,雖說不適合重型防具,但可以背負大量重物行動, 來加速力量經驗值得累積,空手攻擊初期看起來很遜,但練上來動作會越來越帥, 有興趣不彷試試。 [防具] 防具就因人而異,有人看外觀、有人看品質, 一般來說輕裝對戰鬥的負面影響是比較小的,但重裝又有好的防禦效果, 個人的看法,前排近戰看個人喜好,但後排遠戰最好輕裝, 遠戰基本上就是打帶跑,不要讓敵人貼身,所以常常會在戰鬥中跑給敵人追。 ========= 4.夥伴與基地心得 ========= [夥伴] 人多好辦事這個道理在Kenshi的世界也是一樣,能入隊的夥伴大多能在酒吧找到, 有分獨特夥伴(有自己單獨的故事背景),也有泛用夥伴,加入有的是靠對話選項, 有的是靠契約金,有的是要完成某些事件。 人形夥伴,除了酒吧,有的能在警察局的監牢遇到,玩家可以花錢把他們贖出來, 大多是強盜之類(可以到整形醫生那改名改外型), 除此之外玩家也可以到關押奴隸的地方撬鎖釋放奴隸,他們有機會會加入玩家。 除了人形夥伴,還有動物夥伴,有的可以當駝獸用(要有對應的背包), 有的就單純是寵物,動物夥伴可以跟游牧人或農家購買。 不過要留意人形與非人形夥伴總和最多30員,有擴充上限mod, 這點在下方mod推薦有寫。 [基地位置] 我會建議一開始先各處繞繞,看看自己喜歡哪,風景啦或是資源之類, 一般建議新玩家起初不要在非友善單位過多的區域建基地,他們路過就有可能過來鬧場。 在城內買房也是個選擇,點選建築物後螢幕左下方出現售價,便是可購買的建築物, 越大越完整的越貴,越小越破碎的越便宜,但破碎的要自己弄建材來修; 當然城內房子有些許不便,沒法種東西之類的(有室內水耕技術,但前中期難度太高)。 我會建議在挑到中意的基地預定地之前,先在合適的城鎮買個房, 先蓋個科技台做研發,城鎮有賣書就更好,一邊研發一邊找地。 畢竟一在野外蓋下基地,各路英雄豪傑就會開始來拜訪了, 友善的有商人可供交易,不友善的就附近的強盜、野生動物路過就來鬧, 還有事件型,跟玩家翻臉的勢力或是附近有敵意勢力隨機出現。 (在設定那可調頻率,視喜好調整) [基地資源] 基地附近資源是個很重要的問題,在中意的地方先按下探勘(畫面右下角), 石材跟鐵是最基本的,蓋基地會很缺,鐵礦起初有露天可開採最好。 (鐵礦鑽探開挖要有一定科技水準) 再來是銅礦,高品質的物件會用到,能有最好,少點也沒關係,慢慢挖就是了, 還有不可或缺的水資源,依我的經驗有50%就夠用,大多是種田會用到, 不夠的話水井多蓋點。 土壤會跟種植的作物有關,通常附近城鎮賣什麼,該地大概就適合種什麼, 請多方嘗試。 風速主要跟風力發電有關,風速快適合大型風力發電,風速慢就要用小型的了, 不過有些地方風力可能會時有時無,建議還是要蓋備用燃料發電機, 或是科技上來了蓋蓄電池。 至於炭礦,我還不知道他的用途,可能也挖不到? ====== 5.推薦MOD ====== (視喜好選用,詳情請看該MOD的頁面, 有的MOD可能要做匯入的動作,以現有存檔遊玩可能會出問題, 這點請留意說明頁面) 美化 "美形種族追加MOD" (日系風格的美化) "Faw Beautiful Face" (同樣也是日系風格美化) 附註:遊戲內NPC基本上不會有變化, 只有玩家創的角色能選用該種族,若要改變遊戲內NPC的種族, 可用遊戲資料夾下的編輯器 "forgotten construction set"修改 地圖辨識強化 "In-Game Biome Map" (彩色) "In-Game Biome Map (No Colour)" (素色) 戰鬥動作強化 "Flashier Fight" (動作稍微加快以及部分變化) 商店 "shops have more items +" (商店賣更多東西也更有資金) 賞金獵人 "More Bounties" (追加一些通緝犯,更適合當賞金獵人) 床 "Medical Beds (faster healing new beds)" (追加醫療床跟醫療睡袋,恢復更快) 服飾 "Coloured Clothes Redux" (服飾更多顏色) 隊伍成員 "256 Recruitment Limit" (隊伍成員上限提高到256) "Adventurers Guild - Lore Friendly Recruitment" (可向冒險者公會請求招募隊友) 勢力變動 "Reactive World" (補完官方勢力消漲時變化) == 最後,玩家不彷給自己訂一個遊戲目標, 畢竟遊戲沒有主線劇情,很容易不知要做什麼。 以我來說,我是組了"自由之翼(Wings of Liberty)"的勢力, 自創開局:6人,被處刑斬斷四肢的聖國女奴, 以及一起逃難出來受重傷(處刑斬手斷腳)的奴隸夥伴。 目標是解放奴隸跟聖國與帝國開戰, 目前還在準備裝備跟強化隊伍實力等待機會中。 而且目前遊戲實裝了勢力變動的機能,當擊殺或俘虜該據點的領導者, 就會造成據點擁有者的轉移,這原本是 MOD "Reactive World"的機能, 不過被官方納入遊戲了,目前 "Reactive World"則是在補完一些小勢力的變動 有興趣可以試試。 == 非常感謝您的閱讀,落落長的一堆雜談, 有謬誤的地方,請不吝指教~ (ノ>ω<)ノ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.12.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1549856856.A.450.html
1Fy120196276: 這款我喜歡很久了,最近突然熱起來感覺好微妙,是有大 02/11 11:55
2Fy120196276: 更新嗎 02/11 11:55
3Fy120196276: 看起來像是脫離ea了 02/11 12:01
4FPolylina: 嗯,我記得是年初推出正式版 02/11 12:05
5Fstatue: 18/12/6 脫離 EA, 正面評價很多 02/11 12:18
6FPolylina: 請原諒我這篇寫的比較隱晦 02/11 12:18
7FPolylina: 我希望玩家自己探索遊戲比較好,所以盡可能沒有太多劇透 02/11 12:19
8FPolylina: 如希望劇透,可以上Kenshi Wiki看看 02/11 12:19
9Fstatue: "shops have more items +" 蠻破壞遊戲體驗的,太舒適 02/11 12:20
10Fstatue: 我反而比較推薦 "NPCs now buy weapons!" 開店有感 02/11 12:21
11FPolylina: 嗯,原版NPC買的東西有限,錢也不多 02/11 12:22
12FPolylina: 我有裝可是我以前開店經驗不好,所以不太開店了 02/11 12:23
13FPolylina: 啊,不對我裝的是"NPC enjoys more shopping" 02/11 12:25
14FPolylina: 而且我打算跟奴隸組織翻臉,大概貿易工會也會跟我翻臉了 02/11 12:25
15Fstatue: 基地位置,其實也有人推薦在三種地形的交叉口 02/11 12:26
16Fstatue: 平均每天最少都會被 Raid 一次,可以被虐得不要不要的 02/11 12:26
17FPolylina: 我試過,但路人太多超煩,一有外敵關城門 02/11 12:27
18FPolylina: 中立路人想出門就開始給我敲城門,然後就自動被我的人K 02/11 12:28
19FPolylina: 然後就掉友好度,我現在寧可選偏僻的地方 02/11 12:28
20FPolylina: 如果想熱鬧的打的話,我推薦食人族平原,超熱鬧 02/11 12:29
21FPolylina: 我又有裝"Zombie Apocalypse"殭屍加敵人,一天打三五回 02/11 12:31
22FPolylina: 不過我最受不了是城門跟紙糊的一樣 02/11 12:44
23FPolylina: 一隊食人族不用10秒鐘就可破開4級城門 02/11 12:45
24Fstatue: 我有試過蓋 U 型城牆(LV2),結果... 他們直接打破城牆進來 02/11 12:53
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