[情報] kRO 2020-05-27 開發者筆記: 四轉

看板 Ro
作者
時間
留言 69則留言,42人參與討論
推噓 40 ( 47推 7噓 25→ )
討論串 3
  我不同意在未經我的同意前,以複製文字、截圖或其他不是「轉貼本文網址」的手段轉發。轉貼文字時,若在同則訊息或文章內附上網址,則同意。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 一、前言與原文   以下為個人簡譯,可能會包含漏譯與錯譯,請斟酌閱讀。   原文:     http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4064142 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 您好,仙境傳說的冒險家們。這裡是仙境傳說重力聖人團隊。 終於!始於 2019 年末至今 2020 年的新內容,如今終於可以向各位冒險家們介紹「四次職業群」了。 現在,重力聖人團隊正對於四次職業群與三次職業群平衡更新,作集中並盡可能快地供冒險家們於測試伺服器中測試。 今天,將介紹與四次職業群有關的新系統以及三次職業群的平衡更新項目。 1. 四次職業群 四次職業群為三次職業群轉職而來,必須達到 BLV 200 與 JLV 70。 盧恩 / 主教 / 咒術 遊俠 / 斬首 / 機匠 皇家 / 修羅 / 妖術 詩舞 / 魅影 / 基因 - https://i.imgur.com/mDg0mf8.png
- 職業名稱可參照: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1577967524.A.AA5.html 另外,達成四轉後,BLV 上限將提升到 250。 https://i.imgur.com/U9Aj6gU.gif
<四轉的 BLV 250 封頂光芒> 2. 特性素質系統 四轉將不再取得可以分配到以往六大素質的素質點數,將取得全新的特性素質點數,共有 6 種特性素質。 特性素質點數不像素質點數會因為等級較高而取得較多的點數,而是每次等級提升都取得同樣的數量,不過在特定的等級上,會取得額外的特性素質點數。 另外,也與一般的素質點數不同,分配特性素質時固定消耗的點數為 1 點,消耗量不會成長,讓玩家可以更直觀地分配點數。 https://i.imgur.com/brfMKKC.png
<新特性素質追加!> Power (POW) 每 1 點,素質物理攻擊 + 5 每 3 點,P.ATK + 1 Stamina (STA) 每 1 點,Res + 1 每 3 點,Res + 5 Wisdom (WIS) 每 1 點,Mres + 1 每 3 點,Mres + 5 Spell (SPL) 每 1 點,素質魔法攻擊 + 5 每 3 點,S.MATK + 1 Concentration (CON) 每 1 點,HIT + 2、FLEE + 2 每 5 點,P.ATK + 1、S.MATK + 1 Creative (CRT) 每 1 點,HEAL PLUS + 1 每 3 點,CRITICAL Damage Rate + 1 3. 新能力: 特性能力 1) Power Atk (P.ATK) 角色最終物理攻擊力以 % 增加的能力值。 2) Spell Matk (S.MATK) 角色最終魔法攻擊力以 % 增加的能力值。 3) Resist (Res) 在計算物理防禦力前,減少物理傷害的能力值。 4) Magic Resist (Mres) 在計算魔法防禦力前,減少魔法傷害的能力值。 5) Heal Plus (H.Plus) 與最終治癒量有關的能力值。 6) Critical Damage Rate (C.Rate) 追加暴擊中的「140% 傷害」效果的能力值。 4. 暴擊傷害增加效果變更 (一些廢話不翻) 暴擊傷害增加 % 效果變更 - 技能僅適用其中的 50% 但是,為了對應技能或道具所受到的影響,預計會提高技能或道具本身的傷害係數。 https://i.imgur.com/Zq2aXVb.gif (前)
https://i.imgur.com/SUlZM2R.gif (後)
<完全相同的角色於改版前後的不同> 5. 三次職業群職業調整 (官腔不翻) 1) 盧恩騎士 ■龍之氣息 / 龍之氣息-水 - BLV 參數自 150 底變更為 100 底。 ■龍駕馭 - 對「龍之氣息 / 龍之氣息-水」的影響力 120% 提升至 140%(等級 5 時)。 ■音速衝擊波 - 傷害公式變更,等級 5 時自 1700% 提升至 2550%。 - 獨立延遲自 2 秒減少至 1.75 秒,共通後延遲自 1 秒減少至 0.5 秒。 ■風暴衝擊 - 傷害公式變更,STR 120 為基準時,自 1500% 提升至 2100%。(這邊原文有個筆誤,不知道是什麼)共通後延遲自 1 秒減少至 0.5 秒。 ■風壓飛刃 - 技能冷卻時間於等級 5 時,自 0.2 秒增加至 0.35 秒,共通後延遲自 1 秒減少至 0.7 秒。 - SP 消耗於等級 5 時,自 50 減少至 35。 ■致命爆裂 - 效果範圍自 11*11 減少至 9*9,依據使用者一半的暴擊率適用暴擊。 - 傷害公式變更,等級 5 時自 2000% 提升至 2250%。 2) 皇家禁衛軍 ■反射傷害 - 變更技能名稱為「反射傷害減少」。 - 技能效果調整為減少受到的反射傷害。 ■盾咒 - 技能效果變更為: - LV 1: 90 秒內,每 3 秒恢復 5% 的 MHP - LV 2: 90 秒內,每 5 秒恢復 3% 的 MSP - LV 3: 90 秒內,ATK 與 MATK + 150 ■聚集 - 變更效果。 - 只能在具有隊伍的情形下施展;依據使用時周圍的隊伍成員數量增加自身的 DEF(最大 360)。 ■黃昏星之光 - 刪除詠唱條件,於靈感狀態下,可以造成更大的傷害。 ■大地毀滅 - 刪除減少對方防禦力、ASPD 與破壞盾牌的效果。 - 傷害公式變更,不再受盾牌重量與精煉影響、受使用者的 STR 與 VIT 影響。 - 屬性變更為等同武器的屬性。 ■放逐攻擊 - 傷害公式變更,等級 10 時自 500% 提升至 800%。 ■加農砲攻擊 - 變更為對目標與目標周圍造成傷害(等級 5 時為 5*5)。 - SP 消耗於等級 4 時增加為 50並且攻擊距離自 9 減少為 7 格。 - 依據使用者一半的暴擊率適用暴擊。 ■半月斬 - 刪除硬直與坐下效果,使用後取得「支配烙印就緒」狀態。 ■支配烙印 - 變更為立即詠唱技能並取消擊退效果。 - 支配烙印就緒時,造成更高的傷害。 ■創世之光 - 不再消耗 HP,SP 消耗於等級 10 時自 90 提升至 120。 - 變更為立即詠唱(不確定),傷害公式變更,等級 10 時自 2000% 提升至 2300% 並受使用者的 INT 影響。 - 靈感狀態下,等級 10 時提升為 3500% 傷害並且調整攻擊屬性為無屬性。 ■靈感 - 持續時間於等級 5 時,自 90 秒提升到 180 秒。 - 刪除經驗值消耗效果。 - 刪除攻擊時減少 HP 的效果。 - 可以與聚集同時使用。 - 增加效果的公式不再受 JLV 影響並調整公式。 (BaseLv 200 / 等級 5 時: HIT + 60, All Status + 30, ATK + 200, MATK + 200, MHP + 20%) 3) 機械工匠 ■加農砲 - 固定詠唱時間調整,等級 5 時自 0.2 秒減少至 0.1 秒。 - 變動詠唱時間調整,等級 5 時自 2.2 秒減少至 2 秒。 - 獨立延遲調整,等級 5 時自 0.65 秒減少至 0.3 秒。 - 傷害公式調整為不受體型影響,等級 5 時為 1900% 並且 BLV 參數以 120 底變更為 100 底。 - 射程固定為無關等級 9 格,攻擊範圍於等級 5 時變更為 5*5。 ■噴射飛拳 - 變動詠唱時間於等級 5 時自 1 秒減少至 0.5 秒。 - SP 消耗於等級 5 時自 15 增加至 25。 - 傷害公式於等級 5 時自 700% 增加至 1100% 並且 BLV 參數以 120 底變更為以 100 底。 ■戰斧颶風 - 刪除使用風屬性武器時傷害增加以及外圍傷害較低的效果。 - 刪除 HP 消耗。 - SP 消耗於等級 5 時自 26 提升為 45。 - 傷害公式於等級 5 時自 700% 增加至 1100%。 ■揮斧重擊 - 傷害公式於等級 5 時自 1300% 增加至 1800%,並且 BLV 參數以 120 底變更為以 100 底。 - 傷害公式中的 BLV 參數將影響整個公式;但是 STR 與 DEX 的影響力減少為原先的一半。 ■火神砲 - 傷害公式於等級 3 時自 210% 提升到 420%,並且 BLV 參數以 120 底變更為以 100 底。 - 無關等級,共通後延遲統一 0.1 秒、變動詠唱時間追加 0.2 秒。 - SP 消耗於等級 3 時自 6 增加至 15,攻擊範圍增加至 5*5。 4) 基因學者 ■配藥 - 追加可以製作增加人工生命體親密度的「人工生命體營養劑」。 ■藥水投擲 - 對人工生命體的效果增加至 3 倍。 ■手推車龍捲風 - 傷害公式於等級 10 時自 1000% 提升至 2000%。 ■手推車加農砲 - 傷害公式變更,將加算使用者 2 倍的 INT 到傷害係數內。 ■吸血植物 - 消耗 5 個吸血種子,賦予一名隊友在持續時間內最高可以具有 9% 機率吸取 5% 傷害到 HP 中。 ■爆炸孢子 - 刪除附著傷害,變更為對目標與周圍造成傷害。 - 範圍內的對象於 5 秒內增加受到的 10% 遠距離物理傷害,若為 BOSS 階級則為增加 5%。 ■人工生命體共通項目 - 1 至 99 級所需經驗值大幅度減少。 - 人工生命體等級提升/進化/S變化時的 HP 與 SP 提升量增加,但是只對於改版後的全新人工生命體才適用。 ■生命體召喚 - 存在安息中的人工生命體的話,消耗 1 個生命的種子,活化安息中的人工生命體。 - 人工生命體持續活動 1800 秒變更為依據 AI 活動。 ■安息 - 追加 20 秒的獨立延遲。 ■復活生命體 - 追加 20 秒的獨立延遲 ■麻痺針 - 傷害提升至 4500% ■劇毒粉 - 不再賦予黑暗狀態,改為賦予使目標 FLEE 降為 0 的霧毒狀態。 - 傷害提升至 1000%,傷害間隔固定為 1 秒。 - 依據人工生命體的 DEX 增加傷害。 - 持續時間變更為 15 秒。 - 重複使用時,較舊的範圍效果移除。 ■鎮痛劑 - 持續時間提升至 600 秒,刪除 ASPD 懲罰。 - 只可對自己與主人使用。 ■熔岩滑動 - 最大 7*7 範圍、刪除攻擊次數限制、不再賦予著火狀態。 - 傷害變更為 500%,傷害間隔減少 1 秒。 - 持續時間變更為 15 秒。 - 重複使用時,較舊的範圍效果移除。 ■火山塵暴 - 於等級 10 時,技能等級因應的攻擊力增加量為 100 並且持續時間增加到 600 秒。 - 變更武器屬性與自動詠唱功能刪除。 ■午夜狂暴 - 傷害變更為 4500% 並無視物理防禦力。 ■音速飛刃 - 傷害變更為 4500% 並受生命體 INT 影響。 - 詠唱時間減少 1.5 秒。 ■血腥魔刀 - 詠唱時間減少 1.5 秒。 ■鋼鐵之角 - 刪除擊退效果,傷害變更為 4500%。 - 傷害受生命體 VIT 影響。 ■岩壁 - 等級 5 時追加 20 秒的獨立延遲,賦予主人與自身岩壁(最大 DEF + 500、MDEF + 150)效果。 ■聖刺 - 詠唱時間減少 1.5 秒。 - 傷害變更為 4000%。 5) 十字斬首者 ■致命塗毒 - 移動到特定地圖時,不再解除效果。 ■心靈震波 - 獨立延遲自 0.15 秒增加至 0.3 秒,SP 消耗自 20 增加至 60,攻擊距離減少 4 格。 - 傷害於等級 10 時 1400% ATK 增加至 1500% ATK。 ■迴旋刀刃 - 迴旋次數持續時間變更為 10 秒。 ■迴旋十字斬 - 於等級 5 時,獨立延遲自 0.3 秒減少至 0.2 秒、共通後延遲自 0.5 秒減少至 0.3 秒。 ■十字斬 - 獨立延遲自 0.7 秒減少至 0.35 秒,傷害公式調整。 - 等級 5 時,傷害自 1750% 提升至 2150%。 ■反擊斬 - 刪除擊退效果。 ■致命爪痕 - 持續時間增加至 20 秒,對 BOSS 階級的增傷量減少至一半。 6) 魅影追蹤者 ■自動魅影念咒 - 等級 10 時,持續時間內 MATK + 50。 ■三角射擊 - 傷害公式調整,等級 10 且 AGI 200 時,提升至 2900%;並且 BLV 參數自以 120 為底調整為以 100 底。 - 刪除擊退效果、變動詠唱時間,追加獨立延遲 0.35 秒。 - 共通後延遲自 0.5 秒減少至 0.35 秒。 ■致命威脅 - 傷害公式調整,等級 10 時自 1100% 提升至 1200% 並受使用者 AGI 影響。 7) 咒術士 ■重力原野 - 傷害次數減少到 10 次,每次攻擊自 250% 調整為 500%。 ■魔力增幅 - SP 消耗於等級 10 時變更為 80,1 次性技能變更為持續性技能。 - 增幅量減少 50%。 ■靈魂爆炸 - 傷害公式變更,等級 5 時自 1500% 提升至 2000%。 ■毀滅彗星 - 傷害公式變更,等級 5 時自 5000% 提升至 6000%。 ■屬性漩渦 - 傷害公式變更,等級 10 時自 4000% 提升至 4800%。 ■魔法保存 - 保存點數依據技能等級提升 4 至 8 點,但是閱讀魔法書的最大限制維持在 7 次。 8) 妖術師 ■超自然波 - 使用杖或者書類武器時,傷害次數變為兩倍。 https://i.imgur.com/TQFsfsP.gif
■鑽石星塵 - 傷害公式調整,技能等級、INT、水屬性附加參數的影響力上修。 ■聖槍刺擊 - 傷害公式調整,技能等級、INT、風屬性附加參數的影響力上修。 ■大地墳場 - 傷害公式調整,技能等級、INT、地屬性附加參數的影響力上修。 ■魔力拳 - 刪除打擊次數限制,每次攻擊時消耗 20 SP。 - 持續時間自 60 秒增加至 180 秒。 - 追加 MATK 自 500% 減少至 200%。 ■雲殺 - 刪除紅色魔力礦石的需求,持續時間變更為 5 秒。 - 不再賦予中毒,而是雲毒,可以使目標降低 25% 毒屬性抗性。 ■劇毒猛擊 - 等級 5 時,對目標與其周圍 7*7 範圍造成 2500% 毒屬性傷害,雲毒對象則為 3500%。 - 受到使用者的 INT 影響傷害,並且 BLV 參數自以 120 底變更為以 100 底。 ■打擊強化 - 變更為只可對隊伍成員使用。ATK 增加量變更為無關武器等級最高 100。 - 刪除增加暴擊率效果,變更為增加 70% 必中攻擊。 - 持續時間自 60 秒增加到 90 秒。 9) 大主教 ■審判 - 傷害公式於等級 10 時自 700% 增加至 1000%。 ■謳歌 - 傷害公式於等級 10 時自 1050% 增加至 2800%。 - 使用安希拉的效果時間內,屬性變更為無屬性。 10) 修羅 ■潛龍升天 - 持續時間於等級 10 時,自 165 秒提升至 300 秒。 - MHP 與 MSP 增加量於等級 10 時,自 12% 減少至 10%。 - 刪除減少 HP 與無法自然恢復的效果。 ■天羅地網 - 傷害公式調整,等級 5 時自 400% 提升至 1000%。 ■雙龍腳 - 傷害公式調整,等級 10 時自 500% 提升至 900%。 - 射程調整為 2 格。 ■大纏崩墜 - 刪除硬質效果以及因應目標重量/魔物體型的傷害調整效果。 - 傷害公式調整,自 2600% 提升至 3100%。 - 射程調整為 2 格。 ■虎砲 - 變更為對自身周邊造成特殊近距離物理傷害。 - 武器屬性將個別適用於各個受到傷害的目標。 - 傷害範圍自目標周圍 5*5 調整為自身周圍 7*7。 - 獨立延遲減少至 3 秒。 ■閃光連擊 - 刪除天羅地網的使用,小幅減少無法行動的時間。 - 等級 5 時,獨立延遲減少至 3 秒。 https://i.imgur.com/Bn81H2h.gif
■爆氣散彈 - 氣彈消耗減少到 3 顆。 ■雷光彈 - 氣彈消耗固定為 2 顆,攻擊次數維持與技能等級相同。 - 變動詠唱時間減少 1 秒,獨立延遲減少 0.5 秒。 ■獅子吼 - SP 消耗減少至 70,氣彈消耗減少為 3 顆。 - 範圍變更為 9*9 並不再賦予恐怖。 - 傷害公式變更,自 1500% 提升至 2500%,並且 BLV 參數自以 150 底變更為以 120 底。 11) 遊俠 ■銳利射擊 -技能範圍從9格增加到11格。 -變更了傷害公式,根據現有的5級,攻擊力等級從1150%增加到1800%。 -將技能效果由單體直線更改為範圍,並將範圍目標更改為其周圍的5X5 -SP消耗從30降低至24。 ■瞄準標靶 -無論目標大小如何,攻擊次數固定為5,消耗的箭矢數量固定為3。 -在“微風恐懼”狀態下,每次攻擊的傷害改變為攻擊力1150%。 ■箭雨風暴 -固詠時間為0.3秒,變詠時間減少為2秒。 -技能冷卻時間統一為3.2秒,與技能等級無關,並且SP消耗從現有的10級提高到48點至60點 (最低可扣至0.7/1秒獨延) -消耗的箭矢數量從10隻減少至5隻,最大效果範圍更改為9X9格。 -傷害公式已更改,並在現有10級的基礎上從1800%的攻擊提高到2000%的攻擊。 在微風恐懼效果中時,傷害提高至2700%ATK。 ■菁英狙擊 -刪除DEF和MDEF固定為1的懲罰。 -持續時間從60秒增加到180秒。 上述遊俠段落已經經過 irinonozomi 同意轉載。 - https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1590569177.A.FAC.html 12) 宮廷樂師與浪跡舞者 ■重金屬音樂 - 自造成 1 次傷害以 2 次傷害表現調整為造成 2 次傷害。 ■大暴雨 - 傷害公式變更,AGI 200、DEX 300,使用樂器或鞭子武器的情形,自 800% 提升至 850%。(減少了 AGI 與 DEX 的影響力) - 箭矢消耗減少至 10。 ■殘響 - 箭矢消耗減少至 5,範圍減少至 5*5。 - SP 消費至 65 增加至 80。 後面雜事不翻。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 有點多, 有疏漏還麻煩提醒。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.193.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1590572339.A.FCB.html Mx1720: YA 推 05/27 17:43 firstfrost: 因為遊俠銳射太強了,所以我們決定增加菁英射擊的持 05/27 17:44
1Ffirstfrost: 續時間和再次提高銳射的攻擊力 05/27 17:44
yuton: 我大皇家禁衛軍四年後就能爬出沙灘了 開心 05/27 17:46 jk182325: 一分鐘射不夠 就射三分鐘 用心做轉蛋 用腳做平衡 05/27 17:47 lcm001: 皇家復活,謳歌上太空 05/27 17:48 cityhunter04: 所以技能斬首變更強了? 05/27 17:53 stellvia2359: 為啥還能再提升菁英狙擊啊?咒術也想要菁英魔增啊 05/27 17:54
2Fyuton: 因為砍了爆傷所以BUFF遊俠 合理阿 05/27 17:54
oread168: 終於可以謳體惡魔 05/27 17:54
3Fyuton: 我大雞舍是覺得技能吃爆傷太強 不是覺得遊俠太強 05/27 17:55
shaojun: 我倒是覺得皇家有微妙,感覺不出有解決敏升的問題? 05/27 17:56 edie79827: 所以四轉會有新技能嗎? 05/27 17:56 @ 以上紅底標記10位,每人26P(稅前)發送完成! by AutoGiveP 2.11
4Fshaojun: 不過可以肯定魔法皇家能玩了,準備去準備四年後的裝備囉 05/27 17:57
5Foread168: 就4不給你放逐追加誘導攻擊 自己想辦法 05/27 17:57
6Fyuton: 傻傻的 未來視的功用就是讓你超前佈署阿 趕快練妖術 05/27 17:58
7Fyuton: 4年後就可以用妖術放皇家打強了 05/27 17:58
8Foread168: 魔法皇家 改的第一天YT韓國人有直播 覺得普普 05/27 18:01
9Fhappyday799: 機匠死去 05/27 18:01
10Firinonozomi: 那是第一波改,這是第二波,可以再看一下 05/27 18:02
11Foread168: 不過農怪一定是比物理強N倍 05/27 18:02
12FMika0712: 打手持續buff 讚美補完全沒改動..... 05/27 18:02
13FGrimmNotes: 傷害大爆炸,連主教都只強化輸出技能,這遊戲越來越單 05/27 18:06
14FGrimmNotes: 機 05/27 18:06
15Foread168: 我聽不見韓版二道聖光的呼吸QQ 05/27 18:08
16Fwl6zj6: 爪痕被改爛..... 05/27 18:08
17Fbcoldhot31: 開始超前佈署 05/27 18:10
18Foread168: 之前直播也有提4轉 可是連200都還沒開 會加速更新嗎== 05/27 18:12
19Feric0120000: 辛苦了 05/27 18:13
20Fnodefence: 超超前部署啦 05/27 18:17
21FYU0520: 糞game 05/27 18:19
22Famamiyaren: 四轉的行走圖有點醜啊……感覺很多都是相同的元素重複 05/27 18:29
23Famamiyaren: 使用 05/27 18:29
24Fstevenao992: 妖術好像稍微能從坑裡爬出來啦 05/27 18:33
25Fdandingduck: 傷害繼續爆炸嘛 05/27 18:41
26Fxpsecret: 菁英射擊持續時間直接三倍 瓜張== 05/27 18:44
27Fu632986: 決定mvp再加一層光圈 05/27 18:51
28FAGaulol: 三角追加獨延 死去 05/27 18:53
29Fnodefence: 謳歌還能轉無屬 讚美補:喵? 05/27 18:55
30Fedie79827: 修羅把衣服穿上去整個弱掉 05/27 18:56
31Ffrice: 謳歌 再度強化 05/27 19:11
32Famaguchi0612: 這年頭還有遊戲公司不顧補師的血汗權益QQ 05/27 19:13
33FRollnmeow: 現在把減延遲固定在30%就是以後三角的樣子吧 05/27 19:16
34Fandy1816: 二道聖光QQ 05/27 19:22
35Fs203abc: 謳歌又要漲了… 05/27 19:29
36Ft4lin: 吃了安西拉變無屬性,體內負負得正概念嗎XD 05/27 19:45
37Fyuton: 等高階治癒吃爆擊時叫我 05/27 19:47
38Ft4lin: 11主教用謳歌殺87z血洗無限塔影片指日可待(? 05/27 19:51
39FTKvanish: 無法接受修羅QQQQ 05/27 20:06
40Fskbb2553: 嗯...想起以前玩楓之谷的4轉回憶了(倒地) 05/27 20:13
41Fk44754: 慘,等級越來越高 跟免洗game看齊 05/27 21:39
42Ftn00267971: 不砍咒術會睡不好484 05/27 21:41
43Ftn00267971: 補推回來 翻譯辛苦了 05/27 21:45
44Fstellvia2359: 咒被砍了嗎...我覺得魔增改成時間算是增強吧??QQ 05/27 22:37
45Fscedbo412: 魔增變buff型應該算是對咒術的大buff吧 05/27 22:38
46FJJBOY: 嗯 這次退坑後 應該轉去D3或4好了 免錢也是傷害天際 05/27 23:07
47FJJBOY: 等等補推 魅影未來已死 05/27 23:07
48FJJBOY: 推回來 05/27 23:13
生命體的火山塵暴部分, 直接翻譯是「依據技能等級增加的傷害量於等級 10 時增加 100,並且增加持續時間至最大 600 秒。」 如果是基礎值變 100 跟現版本一樣, 只增加 100 則依照官方慣例應該要寫下修或減少之類的字樣, 所以我猜測應該是基礎值變為 200(滿等火山), 若猜測正確, 公式或許會是「技能等級 * 20 + 生命體等級」。
49Fwawa1109: J大來玩Deep Rock Galactic啊XDD 05/28 00:17
  怎麼突然說這個 xD?   最近都在顧超初 185 沒什麼時間,不過真的想玩的是 Minecraft: Dungeon
50Fbluem0ary: 超初要改拿杖自詠超自然波了嗎 05/28 00:33
51Ftn00267971: 哪個咒術有在點保存的..魔增改持續時間是好的沒錯,但 05/28 03:13
52Ftn00267971: 增幅改低了啊 05/28 03:13
53Fzyxvaaaa: 我在想 魔增改成持續時間 是不是釋放保存魔法也會吃到? 05/28 06:55
54Fs06i06: 咒術加強1.5倍左右吧 不知道改弱在哪 05/28 07:01
55FIBjoKer: 心震又死了(看來斬首真無緣 孢子炸彈真的有變強嗎怎麼感 05/28 08:51
56FIBjoKer: 覺變輔助不像是主流傷害 05/28 08:51
※ 編輯: jakeasa123 (106.104.193.139 臺灣), 05/28/2020 10:04:01
57FMSEbeach: 請問皇家的創世之光有提到是否要靈感狀態下才能施放嗎? 05/28 12:05
58FMSEbeach: 魅影這職業是死了嗎? 05/28 12:10
59Foread168: 咒術練起來放 基因被海沖走 05/28 12:12
※ 編輯: jakeasa123 (106.104.193.139 臺灣), 05/28/2020 13:12:41
60Fstellvia2359: 我得理解是KRO有調高魔增到100%過 現在又降回50%就 05/28 13:24
61Fstellvia2359: 跟台版現行的%數一樣 05/28 13:24
62Fzyxvaaaa: 現在的台版創世光 已經不需要靈感狀態了 應該是185那時 05/28 17:31
63Fzyxvaaaa: 改的? 05/28 17:31
64Flaechan: 盾咒要壓在99級多練兩級,在job lv變好練的情況下...嗚... 05/28 20:59
65Flaechan: 如果真的實裝,大概也不玩了,已經變成完全不認識的形狀了 05/28 21:00
66Flaechan: 要開四轉沒意見,為何要回頭去動二三轉的技能?超級腦X 05/28 21:01
67Fkohinata: 魔法保存真的難用 完全是上個世代的操作法 05/28 21:58
68Fstellvia2359: 也沒到1.5倍 魔增的增傷會被稀釋的樣子 05/31 02:11
69Ftim1128: 修羅不講我還以為是法師系… 06/01 02:18

完整討論串

留言數 標題 作者 日期
79 >> [情報] kRO 2020-05-27 開發者筆記: 四轉 jakeasa123 2020/05/27 17:38:55
36 Re: [情報] kRO 2020-05-27 開發者筆記: 四轉 jakeasa123 2020/05/28 09:51:59
27 Re: [情報] kRO 2020-05-27 開發者筆記: 四轉 jakeasa123 2020/06/03 12:25:32

仙境傳說 看板熱門文章

52
57
15
37
49
80
2020/06/29 14:13:56
27
47
17
43
2020/07/02 17:00:06
19
44
32
58
2020/07/05 00:33:05

最新文章