[心得] 傳奇奈奧羅薩4-11 RL微心得

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尾王的部分就請看之前的文章囉(記得往下滑,不是真的只有愚人節的! https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1585736163.A.42C.html 接著4-11的每一隻王,我就提一些我們自己拓荒上產生的想法 應該大多數會是我沒有在森林的攻略裡面看到的(也有可能是我自己沒注意到啦 然後王的順序是照我團隊推的,所以接著也會補上王的名字方便大家觀看 M4[蟲群首腦] 這隻王我自己理解的重點有兩個 1.小怪回血階段(兩隻王要拉開的時候) 2.衝刺者的處理 也會有1+2的時候,就是整場戰鬥的核心了 因為小怪回血的機制是低於20%才開始回血 所以相對於以往看到一大群怪就開始AE的情形我認為要"反過來" 怪剛出的時候先用一般的AE技能下去打,低血量才開招打 藉此盡量去降低敵方怪的回血 那麼衝刺者也是會回血的,所以技能更是扣在這個時間點比較好 如果團隊只有一隻DK坦就把群拉用在回血衝刺者的時候 完全沒有的話那更是記得要做好標記點殺的工作了 然後衝刺者的唱法完成才會位移,所以可以用控場在唱法唱完以前中斷 M5[『無盡飢餓』薩德哈] DPS高起來就會容易許多的一隻王 33%前都盡量兩次軟泥才餵,除了可以降低治療壓力以外 最主要是要讓33%後減少點到已經餵過的人 那整場的治療壓力是建立於66-33%的DEBUFF 所以嗜血開在這個時候避免DEBUFF太高 那麼最痛的時間點我認為是剛轉33%的時候 因為DEBUFF還在跳,團隊還要進行位移,那只要撐到P2DEBUFF結束應該就過了 坦克方面除非有DK坦,那才有辦法說固定A坦克吃碾碎DK坦吃溶解 (不過這個情況必須要讓A坦克吃大多數的普攻 那如果沒有DK坦的話,就只能各自去隨機應變了 M6[黑暗審判官克珊內絲] 踢球王,所以重點就還是踢球了 能夠補充提醒的大概是,你踢球的時候要看一下球是從你的哪一個方向來 如果從左側來,那你瞄準的可能相對右邊一點點(只要一點點就好) 那這個主要是避免路徑上踢到擋路的東西,只要穿越了應該都能進球門 另外有些時候靈魂剝取的時間會浮動 所以要記得炸開的當下自己靈魂放在哪裡 M7[薇希歐娜] 王的時間軸算固定,坦王的坦克記得提前分配好自己的技能然後開好 40%前沒有什麼團血壓力,所以壁跟精通也能拿來當坦克減傷用 跑道請想像成1 2 3 P2如果沒有術士的門可以讓王的火放1 3 1 這樣轉P1也可以提早就位打王 還可以補充的點是40%以後的處理 通常王都拉在1跟2中間,方便處理暮光絕殺(1 2道來回跑) "但是"第三次黑暗之心時,我自己會把王整個拉到跑道1 這樣貼在跑道線上等著跑道2變乾淨就可以順勢遠離黑暗之心 這是我們自己在二推才有做的更動,所以首推影片看不到 M8[『掠心喪神』萊公] 目前大多看到正常打法(四球),或者二球打法兩種 但其實我自己的團隊二推過後是採取三球打法XD 可能是因為我們練過四球的打法了,所以覺得改到三球來避免需要停手就好 我覺得這樣既不會有DPS壓力,又可以多留一點東西給P2吧 但如果剛開始的團隊還是可以拚看看二球,畢竟就少練一種球的模式 然後黑球的大怪分傷技能更動後,就可以都用分傷了 (以前如果連分兩次會有降治療100%的時間 P2的話,坦克第一下可以刻意的被打背甚至坐下,不然這段時間很難放血 補師則是分配坦克技能前只有特定一個來顧坦克就好了(拿到DEBUFF才開始一起刷 DD則是記得自己有DEBUFF的時候,血量如果高到一定程度就要點掉治療BUFF囉 M9[卓雷阿葛斯] 一隻觸手只有四攤水,所以提前做好隊伍分配讓每組人吃固定的水 剩下的細節大概就是小怪死掉的能量處理吧 除了確定王能量已經要滿了的時候,其他要避免能量DEBUFF堆高 也就是控制各個觸手死掉的時間,藉此降低王的AE次數 "不過"我們團在打的過程中,有發現的想法是 戰鬥時間6:30要出兩隻大觸手之前,能讓王出滿能量的AE最好 因為兩隻大觸手出來後才要處理滿能量AE的話會多很多東西要跑 M10[『腐化重生』伊蓋諾斯] 在目前都是不驅散的打法下能分享的可能不多 第一個是假設有機會戰復人的話,建議避開心控時段 確定接著的技能先詛咒之血然後心控的時候才活 不然這個戰復起來就又要救心控了,如果能夠處理就直接活吧 第三次P2我們團採取的是先多打一點大怪才打回第四次P1 在只有兩個通道出軟泥的情況下團隊壓力不大 因此只要最後階段王不會狂暴,那這段時間打久一點,整個把大怪打死都沒關係 這樣第四次P1可以更有餘裕的處理王+軟泥 M11[恩若司的外殼] P1階段應該很容易就過去了,所以控好轉階段的時間點才是P1的課題 P2階段左右的囊腫數量本來就不同,所以要看自己團隊情況來做分配了 那記得讓左右兩團能夠在差不多的時間點處理完 不然一邊太早打完還要等的時候,場地或者炸彈的處理失誤就會扣理智了 左邊可以停手等右邊,一起等到某一個胞膜出的時間點打掉 這樣才能確保左邊最後也有理智球能吃 然後往P3場地移動的時候記得別跳,摔傷還是會痛的 P3的話,以目前的DPS來說可以考慮把免疫技能開在第三次炸彈 畢竟這次是炸彈後馬上跑場地黑水,分散的時間少很多 所以幾個出人群把炸彈免疫掉,讓這組需要的場地少一點 最後附上我們團有弄出影片播放清單的人 (因為我臨時發文的,所以之後如果有其他視角我也會補上 https://tinyurl.com/w5b4t49 武僧坦(4-12 https://tinyurl.com/ulo9q2e 術士(沒有蟲群 https://tinyurl.com/w6jfvov DK(蟲群+薇希歐娜三坦,卓雷WQ視角 那麼有問題還是歡迎推文提問了,希望大家都能早日全通 ------------ 今天把FF15破完了,還好我是靠著xbox game pass來玩的QAQ 另外誠心推薦Ori (聖靈之光) 1跟2我覺得都很棒XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.35.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1586115534.A.EDB.html
1Fajk0512: 睡前推 04/06 03:40
2Fcorpserun: 跟樓上一起睡= = ori玩不完 04/06 03:44
※ 編輯: a84474666 (220.135.35.12 臺灣), 04/06/2020 03:45:16
3Fharry0073: 觸手王最近嚕過去 完全沒在看能量...(遮眼 04/06 10:54
4FMarksman1120: 心得推推,感謝分享 04/06 11:57
5Ffrank161616: 推 04/06 14:28
6Faegius1r: 推 04/06 19:14
7Fmantou1991: 推推 04/07 00:44
8Feider0119: 實用推 04/07 05:41

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