



1F→ : 2077光害遊戲不是叫假的 02/07 22:52
2F→ : 2077光追算很明顯了 然後2060玩2077真的弱 02/07 22:53
3F→ : 我猜甲跟B = = 02/07 22:53
4F推 : 我3060ti都不敢開光追了 02/07 22:54
5F推 : 我猜甲和A 之前我也來來回回比對很多次 發現光追開 02/07 22:54
6F→ : 了陰影會比較深 然後鏡面會反射 五成把握... 02/07 22:54
7F推 : 錯了話我以後都不開了 爛功能 吃我一堆幀數還要玩 02/07 22:56
8F→ : 大家來找碴才能發現不一樣 02/07 22:56
9F推 : 夜城隨便繞都快閃瞎 代表卡太爛 02/07 23:00
10F推 : 改成甲和B好了.. B的陰影好像深一點 02/07 23:01
11F推 : 甲很明顯(左邊窗戶和車子版金的反射),另一個應該是B 02/07 23:02
12F推 : B的右邊鏡子有反射 02/07 23:05
13F推 : 我喜歡乙看起來比較明亮,AB隨便,我木眼看不出來 02/07 23:06
14F→ : B的天花板細節比較多,應該不會是開了光追的樣子 02/07 23:08
15F推 : 光追真的太細節,解任務過程中其實不會特別在看那些 02/07 23:08
16F推 : 2060就別在那自找麻煩了, 02/07 23:09
17F→ : 先畫質全開再來討論光追 02/07 23:09
18F→ : 2060開光追應該會糊,A我猜是光追 02/07 23:09
19F→ : 目前玩過光追最明顯的是Control 也不是光追很明顯 而是 02/07 23:10
20F→ : 關掉光追後一堆反射特效會不見 02/07 23:10
21F推 : 我猜甲B,光追最主要差異在光線會反射的地方(窗戶) 02/07 23:14
22F→ : 玩的時候通常不太會注意,所以我偏好關掉 02/07 23:16
23F推 : 甲B有開 乙A沒開 看反射處完不完整應該蠻好辨認 02/07 23:22
24F→ : 現階段除了頂級貴貴卡可用 其他開來嚐嚐鮮就罷了 02/07 23:23
答案是 甲跟A有開光追
25F推 : Fps直接掉一半,你看不出來? 02/07 23:28
26F→ : 找光追效果就是找陰影或鏡面(水面)吧 02/07 23:32
27F→ : 光追這技術不能用在後照鏡嗎? 感覺對第一人稱的遊戲 02/07 23:32
28F→ : 3080以上再來考慮光追 02/07 23:32
29F→ : 比較實用、有趣 02/07 23:32
30F推 : 光追開下去鏡面的反射會很自然,但是2060還是先追 02/07 23:33
31F→ : 求特效全開就好 你看不出來的話就別糾結了 02/07 23:33
32F→ : 你要先求螢幕最大解析度下特效全開幀數跑滿還有餘力再來 02/07 23:35
33F→ : 2060跟人講什麼光追 02/07 23:36
34F→ : 考慮光追,不然開光追吃掉你一堆效能又分辨不出本末倒置 02/07 23:37
我也只是嘗鮮開開看,發現遊戲會頓就關掉了,
看大家的回復,很多人也對光追無感,是光追技術還不夠成熟嗎?
35F推 : 差這麼多看不出來也是蠻佩服的 02/07 23:41
對不起,我眼睛差
36F推 : 光追重點在反射面,你拍幾乎沒反射的地方要看什麼== 02/07 23:42
※ 編輯: kons (180.177.36.119 臺灣), 02/07/2023 23:42:59
37F→ : 戰地風雲1那個整個街道窗戶反射,有沒有光追就差很多 02/07 23:42
38F→ : 現在有些遊戲的光追也有偷吃步吧 02/07 23:42
39F推 : ab那個水灘跟地面反射,的確有開跟沒開差不多 02/07 23:45
40F推 : 遊戲常把環境資訊精簡化 光追卻反其道而行 就看遊戲類型 02/07 23:46
41F→ : 是否著重在呈現真實感 譬如紳士遊戲 就能讓光追發揚光大 02/07 23:46
42F推 : 光追個人感覺搭配HDR看會更明顯一點,暗部接受到附近 02/07 23:47
43F→ : 光源時的反射跟沒開有差距 02/07 23:47
44F推 : 其實光追也是與執行效率有關,非光追或許可以做出類似效果 02/07 23:52
45F→ : 但是很耗資源 02/07 23:52
46F推 : 靠 改了結果猜錯.. 真的不是我想嘴光追欸 平常玩遊 02/07 23:54
47F→ : 戲沒有對照組更難看出差異 02/07 23:54
48F推 : 嗯,看來還是省點錢買A卡就好了 02/07 23:59
49F推 : 還好有猜對,我可以繼續當N粉了 02/08 00:02
50F推 : 甲我看的出來 AB....有點昏暗 分不出來 02/08 00:05
51F推 : 光追效果最驚豔的遊戲是麥塊 開了光影變超美 02/08 00:07
52F噓 : 甲有誰沒看出來,拍AB這種幾乎沒反射面的場景然後說無感, 02/08 00:08
53F→ : 下一題要不要拍一片漆黑的場景然後問陰影開最高和最低的差別 02/08 00:09
對不起,我的錯,我爛,我廢物,連圖都選不好,超沒用
大大請息怒,不要為了我一篇廢文壞了整天心情
※ 編輯: kons (180.177.36.119 臺灣), 02/08/2023 00:12:28
54F推 : 阿就是不知道光追差在哪才會發這篇文啊 02/08 00:16
55F推 : 光追要從影片看 圖片是看不出來的 02/08 00:18
56F推 : 甲有光追很明顯,但A跟B都是沒開光追的 02/08 00:19
57F→ : 2077的水灘,有光追會有反射,AB兩張圖水都沒有反射 02/08 00:20
58F→ : 要馬是你搞錯,要馬是你埋陷阱(AB兩張根本都沒開光追) 02/08 00:21
59F→ : 就我認為答案應該是4張圖中只有甲是有光追的 02/08 00:22
60F推 : 甲乙就差很多了 02/08 00:23
61F→ : 光追除了反射面,還有就是陰影的自然度,甲屋簷下的那片 02/08 00:24
62F→ : 比乙的自然很多 02/08 00:24
63F推 : 可能要4090的光追我才看得懂 02/08 00:30
64F推 : 有時候光追讓暗的地方變超暗 不過亮的地方真的變美很多 02/08 00:31
65F推 : 甲乙對比陰影就看的出來差異 算是很明顯 不用看反射 02/08 00:35
66F推 : 看水面最準 02/08 00:44
67F推 : 甲有開 剩下都沒開 AB感覺都不像有開光追的水面 02/08 00:46
68F→ : 不過吼光追是這樣 它本來就不是讓畫面好看 而是讓光線真實 02/08 00:47
69F推 : 無感我說真的..這可不是30fps跟60的差別,那種差異真的很 02/08 00:56
70F→ : 細微.. 02/08 00:56
71F→ : 但是我能感受到開光追之後畫面變得更真實,尤其在2077裡 02/08 00:56
72F→ : 面感受就很深 02/08 00:56
73F→ : 但重點還是遊戲本體的遊戲性啦 02/08 00:56
74F推 : 細節你懂嗎 很多特效都是開了看不太出來的 02/08 01:00
75F→ : 要仔細看才有差別 02/08 01:01
76F推 : 乙 A 有開吧,陰影細緻度跟水面反射 02/08 01:09
77F推 : 2060就別糾結開了有沒有差了吧... 02/08 01:12
78F推 : 光追差最多的是反射 02/08 01:13
79F→ : 除此之外人腦都能自動修正,所以差異反而不明顯 02/08 01:13
80F→ : 不是4090就關惹它,太吃資源 02/08 01:14
81F推 : 開光追,鏡面反射會有很明顯的差異,還有雨天的積水 02/08 01:17
82F推 : 光追樹影糊成一團,夠了喔害我猜錯 02/08 01:19
83F推 : 蜘蛛人 02/08 01:26
84F→ : 邁爾斯 02/08 01:27
85F推 : 不是買高階卡的話都不建議開光追 更何況是2060 02/08 01:27
86F→ : 雖然我是玩PS5 開RT性能+VRR 02/08 01:27
87F→ : 遇到一些 鏡面和會反射的地方 ,畫面一整個亮 02/08 01:28
88F推 : 追逐風 追逐太陽 02/08 01:50
89F推 : 可以去找digital foundry的影片 02/08 01:57
90F推 : 我覺得光追現階段開太傷效能,不如不開,模組精緻度高 02/08 02:24
91F→ : 點還比光追更明顯 02/08 02:25
92F推 : 你挑這什麼鳥地方,城市夜景會比較明顯 02/08 02:26
93F推 : 你可以看到風扇轉很快很大聲 02/08 03:00
94F推 : 2060看得出來?我2070S都不知道在幹嘛了 02/08 03:11
95F推 : 3070開看的出光追 但是顯卡一直叫 測過一次就關掉 02/08 03:19
96F推 : 老實講我也猜錯 只是要看反射面容易分辨 光追目前的強項 02/08 05:27
97F→ : 大概就反射面和光影明暗度落差大的地方才明顯看得出來 其 02/08 05:27
98F→ : 他差異真的不大 02/08 05:27
99F推 : 甲乙看左邊玻璃的反射 差距就很明顯了 02/08 05:33
100F推 : 其實以原PO貼的案例 有開光追的影子反而較糊 然後第二張 02/08 05:34
101F→ : 圖的右邊牆上窗戶反而沒反射出燈管的發亮 所以差異只是在 02/08 05:34
102F→ : 於看起來回歸自然 但人腦不一定判斷得出是不是真是反射 02/08 05:34
103F推 : 覺得很明顯吧!光影變得比較自然 02/08 05:43
104F→ : 但憑良心講,建模本身就不差,開光追看不太出來很 02/08 05:44
105F→ : 正常 02/08 05:44
106F推 : 之光追看水和玻璃很明顯,不可能看得出來 02/08 06:14
107F推 : 甲b 02/08 07:09
108F→ : 光柵刻得好的感知不明顯 進來生差異會比較大 02/08 07:09
109F推 : 光追的問題不是計數不夠成熟,是像你這樣用的顯卡 02/08 07:10
110F→ : 還不夠開光追的玩家太多 02/08 07:11
111F→ : *技術 02/08 07:11
112F推 : 光追陰影處太暗了,玩遊戲未必會希望那麼暗,而且畫面 02/08 07:47
113F→ : 也太重口味 02/08 07:47
114F推 : 不太會分光追 但上下都是B看起來細節多 02/08 07:47
115F→ : 乙跟B 02/08 07:48
116F→ : 實質增益真的不大,要追求極致再上 02/08 07:48
117F推 : 笑死 我完全猜反 光追到底是要看什麼啊 02/08 07:53
118F推 : A很明顯吧 看陰影就知道了 02/08 08:13
119F推 : 光追就是即時模擬光源走向(漫射反射折射)啊,理論上就是你 02/08 08:15
120F→ : 肉眼要看到的樣子,反之就是全貼圖 02/08 08:15
121F推 : 2077光追超明顯 你要開光追反射 02/08 08:32
122F推 : 光追就比較像是音響玩家為了聲音好聽花五萬十萬去 02/08 08:34
123F→ : 買條電源線只為了聲音好聽5%這個概念 02/08 08:34
124F→ : 大部分的玩家玩遊戲是感受不到那5%的存在的 02/08 08:34
125F推 : 木耳木眼木舌~ 02/08 08:47
126F推 : 2060就別開了 因為這款全開連3090都快扛不住 02/08 08:48
127F噓 : 問就是4090 02/08 08:48
128F推 : 乙B吧 乙看左邊窗戶 B看右邊窗戶 02/08 09:06
129F推 : 2077手刻的也不差,顯卡不夠好光追效果就不見得好 02/08 09:07
130F→ : 看到答案了 完全猜反XDD 02/08 09:07
131F→ : 其實完全猜反就代表真的看得出差別,只是2060不夠力 02/08 09:08
132F→ : 為了開光追又要開DLSS,印象中2077的DLSS沒有做得 02/08 09:10
133F→ : 特別好 02/08 09:10
134F→ : 光追就是要看玻璃或水面倒影啊 事先畫好的跟即時運算 02/08 09:22
135F→ : 出來的肯定不一樣 02/08 09:22
136F→ : 甲左邊玻璃倒影符合窗戶旁橫桿該有的樣子 02/08 09:24
137F→ : A右邊玻璃黑的負荷事實 光不可能造成B那樣的倒影 02/08 09:24
138F→ : A天花板比較合理 當逆光時應該看不清楚天花板的管線 02/08 09:26
139F→ : B太清楚了 02/08 09:26
140F推 : 先上4090 02/08 09:44
141F推 : 光追特定場景效果才大,然後很多地方是真實但反而比 02/08 09:44
142F→ : 預設難看,一加一減代價FPS掉半,光追的真的很過譽 02/08 09:44
143F→ : 我還真沒空看這影子末端窗戶玻璃 02/08 09:54
144F→ : 這應該是有開dlss?有點糊 不要開比較好對比 雖然會卡爛 02/08 09:57
145F推 : dlss在靜止場景沒差吧 02/08 10:03
146F→ : 雖然2077開dlss動起來真的很糊 02/08 10:04
147F推 : 有沒有紳士遊戲光追的示範,看看要不要換新電腦了 02/08 10:07
148F推 : 甲和a,光追是模擬光自然的狀況,所以不是畫質變好, 02/08 10:24
149F→ : 是哪一個比較像現實 02/08 10:24
150F推 : 其實乙的地上樹影細節比甲好很多,意思是現實中光 02/08 11:09
151F→ : 照到椰子樹不會 02/08 11:09
152F→ : 產生這樣的影子嗎 02/08 11:09
153F推 : 要看鏡面反射才比較有差 02/08 11:12
154F→ : 除了玻璃及水面反射倒影以外,其實比較難看出來 02/08 11:12
155F→ : 當初我會直上2080,就是因為某影片用控制當示範,一整個 02/08 11:13
156F→ : 很生火 02/08 11:13
157F→ : 2077的光追也算很明顯了 02/08 11:14
158F推 : 我2080當初光追只開一次很卡頓就關起來不用了 02/08 11:33
159F→ : 看起來真實不代表看起來比較好看 02/08 11:34
160F推 : 就卡不夠力,即時運算出的陰影就不會好看 02/08 11:34
161F→ : 手刻的陰影就反而比較強 02/08 11:35
162F推 : 我在想手刻是不是有先用光追跑一遍場景應該呈現的樣子 然 02/08 11:38
163F→ : 後再給手刻參考? 02/08 11:38
164F推 : 陽光不強的時候陰影就會模糊啊 02/08 12:10
165F推 : 建議你用同遊戲4080 跟2060比比 02/08 12:42
166F推 : 2060假光陰影細節比較強耶 02/08 13:28
167F推 : 光追要看光影變化,看影片才明顯,放圖片當然看不出差別 02/08 13:33
168F推 : 光追老肥宅老花是看不出來啥差別但開了畫面看起來自 02/08 13:55
169F→ : 然舒服能開就開 02/08 13:55
170F→ : 光追本來就不是要讓畫面變美, 光追是模擬真實光線, 在一 02/08 13:56
171F→ : 些遊戲或是場景, 光柵做得不好的遊戲~光追就會很明顯很 02/08 13:57
172F→ : 自然, 自然氛圍也會比較好, 就像2077車內的物件背光變黑 02/08 13:57
173F→ : 發光物件比較多的時候光線折射跟顏色重和產生的氛圍感 02/08 13:58
174F→ : 全部打光 畫面最漂亮 02/08 15:31
175F→ : 光線追蹤在光線折射方面更加自然,(卡不好)卡卡的很正常 02/08 16:54
176F→ : ,因為他需要更多的效能去即時演算 02/08 16:54
177F→ : 就算有特別針對做光追,由於現在光柵作太好,大多時候 02/08 18:36
178F→ : 你根本無感,目前光追本來就是騙你加錢買的東西 02/08 18:36
179F→ : AB圖看右側 神機醫旁的窗戶反射會比較明顯 02/08 19:34
180F→ : 開了在城內逛是不一樣的 關掉會不習慣 02/08 19:35
181F推 : 2077我要走在街上尤其夜晚才較有感受到差異,但巫師3在 02/08 20:44
182F→ : 樹林就對光追很有感了,雖然我用XSX玩只有30FPS,但那自 02/08 20:44
183F→ : 然的光影讓我甘願忍耐 02/08 20:44
184F推 : 甲B? 02/09 00:55
185F推 : 沒有全景全時的光追都是假光追好嗎 02/09 05:01
186F→ : 現在一堆廠商的光追根本就只是開啟反射特效.. 02/09 05:03
187F→ : 光追移動比較有感覺 02/09 07:57
188F推 : 光追看靜態圖沒啥感覺,實際玩起來差很多 02/09 08:32
189F推 : 不知道噓在氣啥,不知道光追選圖我覺得滿好笑啊 02/09 11:17
190F推 : 4080跟2060跑出來的光追畫面有差??我以為只是張數比較少 02/09 12:56
191F推 : 現在除了旗艦跟次旗艦之外的卡 開光追效益太低 不如 02/09 14:02
192F→ : 先把其他開滿比較實際 02/09 14:02
193F→ : 我以細節上來看,以為乙跟B是有開光追 02/09 14:29
194F推 : 到底誰玩遊戲一直注意反射面?玩鏡像遊戲阿? 02/09 15:05
196F→ : 沙灘變漂亮了,但誰會盯著沙灘看呀!? 02/10 06:54
197F推 : 洞穴裏照射光很刺眼,2077夜城更難受 02/10 13:01
198F推 : 現實中物體離地面越遠影子越模糊,所以沒開光追的雖然 02/10 17:57
199F→ : 影子細節多但那是錯的影子 02/10 17:57
200F推 : 好歹也選夜城拍吧... 02/17 21:57