1F推 : 工程隱形如果仍會卡爆發藥水,那我身上帶隱形水不就好 02/01 11:42
2F→ : 了,還不會失敗 02/01 11:42
3F推 : 智障設計 02/01 11:55
4F→ : 就算工程點了降失敗 原本還是很感人 02/01 12:25
5F→ : 就算裝不會自爆 不小心被變形 大密還是很容易直接吃招死 02/01 12:26
6F推 : 請問戰復護腕佔一個裝飾嗎? 謝謝 02/01 12:42
7F推 : 不佔吧 02/01 12:47
8F推 : 點數要不要退啊幹 最容易點錯就你工程 02/01 12:49
9F推 : 護腕最佛是不需要練工程 02/01 13:03
10F→ : 還單副屬 其實是很好的裝備 02/01 14:21
11F→ : 工程點數真的超搞的 能力超分散 02/01 14:22
12F推 : 最靠北的是比別人少30-50點 說明還晦澀難懂 02/01 14:56
13F→ : 還有很多核心能力埋在別的系 我現在點的護腕 發現最重 02/01 14:57
14F→ : 要得指定屬性在另一邊的30/30 然後我點到只加靈感不加 02/01 14:58
15F→ : 技能的那排 幹 02/01 14:58
16F→ : 靈感那個我目幹我認了 但是指定屬性槽解鎖我真的沒找到 02/01 14:59
17F→ : 找到後傻眼 竟然作在零件那排 02/01 15:01
18F推 : 沒少這麼多點吧,你現在可以不當點護腕,當點做紫槍啊XD 02/01 15:01
19F推 : 其實工程護腕不看技工能力,光是單一屬性就很值得做了 02/01 15:04
20F→ : 光野外就少蠻多的 然後每周固定少2點 積沙成塔 02/01 15:06
21F→ : 不對 每周3點 解任給的道具 別人+3 工程只給+2 02/01 15:06
22F推 : 每週有少嗎?我看我工程和珠寶任務都一樣,還是給的獎勵 02/01 15:07
23F→ : 有比較少嗎?這部分我沒注意 02/01 15:07
24F→ : 訂單任務吧 一樣做兩個 工程給的道具+2 珠寶+3 02/01 15:08
25F推 : 工程跟我一樣投資在龍洞70點的傻子不知有多少… 02/01 15:11
26F→ : 導致點數不夠去點出護腕插入減少故障和自訂副屬的專精 02/01 15:13
27F推 : 還好吧,開服到現在,我護腕+頭盔+龍洞都點完了,而且工 02/01 15:13
28F→ : 程學不搞裝備製造的話,也只有最右邊能點了,沒人想點火 02/01 15:14
29F→ : 藥吧XD 02/01 15:14
30F推 : 工程學跟鍊金每週知識都只有 11 點,其他非採集的是14 點 02/01 15:15
31F→ : 修正一下裁縫跟附魔也有一個每週知識只給 11 點 02/01 15:17
32F推 : 我看了一下我工程和珠寶的點數,工程233珠寶250,但是工 02/01 15:18
33F→ : 程有吃巨龍知識,看掉後大概在210-220,的確是差蠻多點 02/01 15:18
34F→ : 工程學是三個任務都只給 2 點知識,鍊金是兩個任務各3點 02/01 15:19
35F→ : 0.0 鍊金要怎搞每周11點? 任務3+3 有時候打怪會掉個道具 02/01 15:20
36F→ : 再來就不知道怎弄了 02/01 15:20
37F→ : 鍊金就挖土開袋子固定給2點, 打怪2點, 概論1點,任務6點 02/01 15:21
38F→ : 共 11 點 02/01 15:21
39F推 : 概論1 寶箱+挖土2 打怪2 02/01 15:21
40F推 : 這5點有wa可以監控 可以參考nga 在自己改繁體 02/01 15:24
42F推 : 不過鍊金跟工程點滿所需的知識都只要五百初頭, 可能是這 02/01 15:24
43F→ : 樣所以任務給的才比較少 02/01 15:25
44F推 : 請問戰復護衛不用練工程也可用嗎? 02/01 15:34
45F推 : 對,戰復不需要工程學,只是工程學能讓成功率上升 02/01 15:36
46F推 : 不會工程可以用,不過成功率大概不到50%還有可能會 02/01 15:36
47F→ : 爆炸失效變羊 02/01 15:36
48F推 : 沒那麼低啦,你裝+15% + 三星 拿來當戰復職死的保險還是 02/01 15:41
49F→ : 不錯的 02/01 15:41
50F推 : 有裝savedinstances 的話 野外拿過的知識點 在每週任務 02/01 15:45
51F→ : 那邊可以看到 當然裝wa監控是最快 02/01 15:45
52F推 : 所以工程學如果點滿減少失敗機率的人,額外材料那格塞什麼 02/01 19:50
53F→ : 都沒用的意思嗎?還是應該塞不會失敗的什麼電池 02/01 19:50
54F→ : 塞不會發生致命失敗的應該還是有用 02/02 09:42
55F→ : 失敗會電池移位的對戰復裝置來說作用不大 02/02 09:43
56F→ : 致命失敗是指超長CD那種,那個是給非工程在裝的。電 02/02 10:50
57F→ : 池移位是旁邊會出現電池撿起來CD會重置,不過通常都 02/02 10:50
58F→ : 是裝成功率15%那個 02/02 10:50
59F推 : 電池位移是怎樣的副作用?另外他說取代故障是一般故障還是 02/02 10:50
60F→ : 災難性故障啊找不到資料講這塊 02/02 10:50
61F→ : 電池位移就失敗時地上繪有一個電池可以撿 02/02 10:51
62F→ : 撿起來可以重置CD再試一次 02/02 10:52
63F推 : 那感覺大秘幾乎都沒用,因為工程裡技能點就有完全防止嚴重 02/02 11:10
64F→ : 失敗的天賦,然後戰復失敗找電池跟一般的失敗好像也沒差多 02/02 11:10
65F→ : 少... 02/02 11:10
66F→ : 不用去翻NGA了來改 WAIO上就有人翻譯好的繁體版 02/02 14:54