1F→ : UI要改成適合手把操作吧 01/31 00:49
2F→ : 手遊說不定比家用機還適合戰略遊戲 畢竟觸控方便很多 01/31 00:52
3F推 : 據說微軟有特別開發一套新的操作模式,到時候就知道 01/31 01:00
4F→ : 效果如何了 01/31 01:00
5F推 : 要在同立足點才行 01/31 01:03
6F→ : 不然手把打滑鼠鍵盤肯定輸 01/31 01:03
7F→ : 鍵盤很重要啊 01/31 01:04
8F→ : 快速造兵、編隊、在各目標切換有的沒的 01/31 01:04
9F推 : 希望真的是朝著戰略發展而不是微操就有可能 01/31 01:05
10F→ : 想想RTS很重視APM就知道了 01/31 01:06
11F→ : 看那些高手都好像手震手抖手抽筋抽搐一樣 01/31 01:06
12F→ : 我雖然打字不算慢 01/31 01:06
13F→ : 注音輸入法每分鐘破百 01/31 01:06
14F→ : 但我APM其實很低 01/31 01:07
15F推 : 不太適合,玩單機劇情還好,真人PK輸太多熱鍵了 01/31 01:10

17F推 : 家機可接藍牙滑鼠及鍵盤的樣子 01/31 02:31
18F推 : 至少目前傳統的搖桿不太適合RTS,回合制戰棋倒是適應的還 01/31 02:33
19F→ : 不錯 01/31 02:33
20F推 : Sega很久以前有出過 用搖桿 就一架指揮艦可以攻擊可以載戰 01/31 04:01
21F→ : 車啥的 戰車啥的可以指定要做啥 就飛來飛去一直載 好像也 01/31 04:01
22F→ : 要攻擊時要變身 在路上走 01/31 04:01
24F→ : 找到了 第一個即時戰略 01/31 04:05
25F→ : 其實也是愛淹雜魚海 01/31 04:08
26F推 : Sega原版的 01/31 04:13
28F推 : 搖桿這樣玩即時戰略也蠻刺激 當年受硬體限制了加超任獨大 01/31 04:17
29F→ : 了 01/31 04:17
30F→ : 原來有在switch 上重制 01/31 04:17
31F推 : 1989就有即時戰略了 也是要比快 不過控兵還是要滑鼠圈及點 01/31 04:23
32F→ : 才方便 加鍵盤 01/31 04:23
33F推 : 星海一代有搬到N64,操作慘不忍睹 01/31 05:50
34F推 : 玩過ps上的紅警跟上帝也瘋狂,個人覺得只能大會戰 01/31 07:04
35F推 : 要像皮克敏那樣簡化操作才行,不能強調微操 01/31 09:17
36F→ : 能裝鍵盤滑鼠就適合 01/31 10:41
37F推 : ps的紅警1有看過 感覺還是用pc玩比較順手 01/31 15:04
38F→ : PS 有終極動員令1代印象很深 因為還是可以堆沙包 01/31 20:08
39F→ : 微軟自己以前就出過Halo Wars了 01/31 22:03
40F推 : PS 我自己有印象的就有紅警 1、Populous 還有一個小雞 rts 02/01 01:44
41F推 : 然後還有一個是可以變成車子或機器人,那一邊的軍隊先進入 02/01 01:52
42F→ : 對方基地就獲勝,死掉要等重生,很像 dota 類型的遊戲 02/01 01:54