[心得] Dishonered 2 - 神一般的關卡設計

看板 Steam
作者
時間
留言 55則留言,31人參與討論
推噓 35 ( 35推 0噓 20→ )
討論串 2
Dishonored 2 的關卡設計 特別是Mission4的機關宅邸和Mission7的時空宅邸 應該是我玩過看過最神的遊戲設計沒有之一 Mission4機關宅邸 是空間操作的頂點 透過大發明家金朵希一手打造的移動迷宮 在固定的時間座標上穿梭不同空間 乍看之下是要你跟著機關安排好的路線前進 實際上是要你跳脫框架 在機關之外找尋花式出路 往往在房子裡繞了大半圈 發現原來目的地居然在這個地方 很有魂系列那種逛半天找到小門直通入口 忽然間撥雲見日的感覺 這關最讓我喜歡的莫過於旋轉主臥室的設計 拉個把手就可以把臥室變成浴室、起居室 如果能生活在這樣的房子裡該有多方便啊(咦) https://www.bilibili.com/video/BV1sh411z7Lv/?zw 看了這支影片會對遊戲製作者的思路有更深的理解 了解一個優秀的製作者如何全心為玩家服務 無時不刻考慮玩家的各種可能反應 而Mission7時空宅邸 則是時間操作的頂點 透過自由來回三年前後的超能力 在固定的空間座標上穿梭不同時間 過程中你可以隨時對照三年前的輝煌 和如今的荒涼 不勝唏噓 甚至可以做出跳到三年前嚇守衛一跳 再消失 我跳回去啦又跳回來啦 這種惡趣味操作 三年前在屋內的任何一點舉動 都有可能改變三年後的佈局 這關的解法 還有那麼點穿越題材的精髓在裡面 藉著過去的某個小動作 來拯救破敗的沙塵區和無數貧苦礦工家庭 真的是感動到快哭 甚至連好夥伴的外表都長得不一樣了! 這兩個宅邸各具巧思 風格截然不同 卻又在主題上相互呼應 真的是神神神 玩完雞皮疙瘩都起來了 Dishonored 2 真的是潛行遊戲目前的集大成、巔峰之作 上款帶給我這樣感動的遊戲是潛龍諜影幻痛 但考慮到幻痛根本沒做完 Dishonored 2在預算上的把持和內容刪減法的使用 讓我對它評價更高了 喜歡3D潛行的玩家一定要玩 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.146.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675044908.A.6EC.html
1Falanjiang: 喜歡時空關也可玩TitanFall2的時空關 01/30 10:20
2Fblowchina: 推分享 01/30 10:27
3Fsyen: 推1樓 01/30 10:33
4Ffaang: 時空關還會因為主角的動作在之後產生分歧 很巧妙 01/30 10:33
5Fwake01: 我同意2的關很多讓人覺得設計用心 但整體還是感覺沒1好玩 01/30 11:09
我覺得是一代為妻復仇、救女救國的劇本很吸引人 二代還來一次同樣的套路 不免有點老梗
6Fe04su3no: 玩這麼多遊戲這款關卡設計真的很神 01/30 12:20
7Fddavid: Dishonered 系列都非常認真在給玩家多種過關方式的體驗, 01/30 12:38
8Fddavid: 你技能不管怎麼點都一定可以找到自己想要的過關方式,而且 01/30 12:39
9Fddavid: 真正是讓潛行變得很好玩 01/30 12:40
10Fddavid: 到 DEATHLOOP 雖然相對不那麼強調潛行,但有些優點也繼承 01/30 12:44
11Fddavid: 機關宅邸那關我印象最深的是,趁機關在動的時候硬擠外牆縫 01/30 12:44
12Fddavid: 隙,本以為是不是會出 bug 或夾住之類的,結果不但有路可 01/30 12:45
13Fddavid: 走,遊戲甚至還有預想好的反應,沒逃脫製作團隊的手掌心XD 01/30 12:46
對 最扯的就是你以為趁地板變形時亂鑽會卡死在某個角落 結果製作人早就想到了 在那裏做一個逃生鈕給你按 甚至可以代入劇情 想成這是天才金朵希防止出意外的防呆措施
14Fwarchero: 二比一神,可惜不紅,不知道有沒有三 01/30 13:24
15Fmoocow: 這系列美術設計蠻神的 看人家玩才知道醍醐味 ~ 01/30 15:13
※ 編輯: Bz5566 (114.39.146.92 臺灣), 01/30/2023 15:25:23 ※ 編輯: Bz5566 (114.39.146.92 臺灣), 01/30/2023 15:28:44
16FLeBlowJob23: Dishonored/Prey/Deathloop 去年一次玩完三神作 01/30 15:27
17FLeBlowJob23: 但DeathLoop玩起來沒其他兩作豐富就是了 01/30 15:28
18Fandy8568: 這系列我都想不殺人然後搞得自己玩到快瘋掉…… 01/30 16:29
19Fpoobulu: 真的是神關卡 很值得一玩 01/30 16:46
20Fkaj1983: 不過強迫症玩家會SL找出完美路線和讓自己滿意的過關方式 01/30 16:51
21Fkaj1983: 想不SL的話難度會非常高 01/30 16:52
22Fe04su3no: 機關宅邸還有條路線可以走外面完全不被發現,不看影片根 01/30 16:57
23Fe04su3no: 本不會發現 01/30 16:57
24Fe04su3no: 不過機制比較可惜的是要走好結局要完全不殺人,很多殺人 01/30 16:57
25Fe04su3no: 技能完全沒用 01/30 16:57
26FiComeInPeace: 金朵希的謎題我解了三個小時= = 01/30 17:03
27Fkuninaka: 推 01/30 17:07
28Fevangelionar: 只要不濫殺平民和無辜守衛,基本上還是可以好結局 01/30 17:23
29Fevangelionar: 門口謎題開Excel套套看大概15分鐘就推出來了 01/30 17:24
30Finconspicous: 太暈了玩不了 01/30 17:45
31Fe04su3no: 還有各關想辦法搶劫商店老闆也是很有趣 01/30 18:12
32FJarvan4: 機關宅邸真的是屌 01/30 18:25
33Felfswordsman: 推推 01/30 19:09
34Fs904o25: 最愛的遊戲之一 01/30 19:26
35Fhnjsh: 二代走好結局有鐵拳能硬幹比一代容易多了,一代正面衝突不 01/30 20:57
36Fhnjsh: 逃跑就一定要死人 01/30 20:57
37FLineage5415: 同感 第一次玩驚為天人 太有趣了 01/30 21:52
38Fdamnedfish: 我也是到處亂竄結果發現這地方居然有按鈕 01/30 22:29
39Fkenkenken31: 這遊戲想零殺人真的會很累,後來有點累了就沒玩了QQ 01/30 22:33
40Fhorse2819: 2部都很好玩 01/31 07:41
41Ftweence: 01/31 07:57
42Fe04su3no: PREY改成同地圖要不斷折返我就比較沒那麼愛,看到一堆門 01/31 09:54
43Fe04su3no: 要拿到能力或密碼後才能回來開很痛苦 01/31 09:54
44FLeBlowJob23: Prey要一直來回真的煩 01/31 10:33
45Ficexfox: 有外傳,但不知道好不好玩 01/31 10:45
46FLacrimosaMus: 外傳沒有本傳好玩,遊戲性2代>1代DLC>1代>外傳 01/31 12:35
47FLacrimosaMus: 劇情1代DLC>>>>1代>外傳>2代 01/31 12:35
48FLacrimosaMus: 主要是沒玩過1代DLC的話,對外傳主角沒什麼感情 01/31 12:36
49Faegis80728: 這家工作室的遊戲都是必玩 關卡設計跟美術風格都超愛 01/31 18:55
50Fbloodruru: 就是因為不能殺人 後來才生了死亡循環 讓你殺個夠 XD 01/31 20:37
51Fchild1991: 有看過金朵西宅邸一個很屌的解法 從外面窗子繞進去 同 02/02 18:26
52Fchild1991: 時達成沒有無超能力通關跟不觸法宅邸保全機制兩個成就 02/02 18:26
53Fchild1991: 無超能力通關啦 多打了一個沒有XD 02/02 18:28
54Fddavid: DEATHLOOP 跟 Dishonered 系列是同一世界觀的未來時間點, 02/03 21:28
55Fddavid: 真的有點期待官方會不會出一作有連接性的劇情 02/03 21:29

完整討論串

留言數 標題 作者 日期
59 >> [心得] Dishonered 2 - 神一般的關卡設計 Bz5566 2023/01/30 10:15:06
18 Fw: [心得] Dishonered 2 - 神一般的關卡設計 Bz5566 2023/01/30 10:15:49

Steam 看板熱門文章

45
47
2023/03/24 02:33:47