[閒聊] 鏈鋸人問題是打戲不夠強嗎?

看板 C_chat
作者
時間
留言 115則留言,48人參與討論
推噓 45 ( 46推 1噓 68→ )
討論串 4
目前主流評價就是還不錯 但感覺差點什麼 對於大部分觀眾來說 比起劇情應該比較關注打戲 例如大部分人看一拳主要都是看打鬥 如果鏈鋸人動畫稍微偏離原作增加一些打戲會不會比較好 -- https://i.imgur.com/YFwGBv4.jpg
https://i.imgur.com/VnfO1iT.jpg
https://i.imgur.com/qsZnuis.jpg
https://i.imgur.com/GsthqSa.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.42.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1669895078.A.110.html
1Fkaj1983: 你是拐個彎說原作爛囉?完了,你要被出征了 12/01 19:45
2FKTR5566: 問題是監督拍自己爽 12/01 19:46
3Fdwiee: 打戲還ok拉 bgm就滿弱的 劇情看後面會不會比較好點 12/01 19:46
4Fga839429: 最大問題是音樂 12/01 19:46
5Fga839429: BGM* 12/01 19:47
6Fa27358942: 我現在只記得op怎麼哼,劇中bgm沒有一首有印象 12/01 19:48
7Frosemarycat: 問題很多已經不知道從哪說起 總之跟我期待的鏈鋸人 12/01 19:51
8Frosemarycat: 動畫完全不一樣 或許鏈鋸人沒變 變的是我的腦子 12/01 19:51
9FGBTTXX: 看日常作畫就好 龍龍最愛 12/01 19:51
10Fhoward1997: 你是不是在說原作不好 12/01 19:51
11Fgoseienn: 原作打戲不行其實蠻多人講的,可是鬼滅咒術死神原作的 12/01 19:54
12Fgoseienn: 打戲也常被說看不懂,動畫可以加料改善啊,而且大多數 12/01 19:54
13Fgoseienn: 觀眾還是愛看打戲的吧 12/01 19:54
14FIshtarasuka: BGM想得起來有兩首一個文一個武,我個人是覺得缺了 12/01 19:55
15FIshtarasuka: 點什麼,其他動畫一直放一直爽,鏈鋸人就是比較含蓄 12/01 19:55
16FIshtarasuka: ,甚至會覺得一直放有點煩躁那種 12/01 19:55
17Fooooojon: 鏈鋸人劇情在日本本來就不是主流劇情,沒對到電波就會 12/01 19:57
18Fooooojon: 看完全不下去 12/01 19:57
19FIshtarasuka: 鬼滅原作爛得一匹,動畫改得超強,鏈鋸人原作就很強 12/01 19:58
20FIshtarasuka: 了,改編得就不怎麼樣,就明明可以更好但不不夠好 12/01 19:58
21Fgoseienn: 鏈鋸日常明明一直加料,沒道理打戲就拿原作來擋說原作 12/01 19:58
22Fgoseienn: 就這樣 12/01 19:58
23FSSIKLO: 有不夠強嗎?不是很愛的很愛,無感的無感呈兩極化吧 12/01 19:59
24Fjoesong1986: 音樂不燃不潮也不狗血 如鬼滅19集沒炭歌感動度減半 12/01 19:59
25FRoystu: 打戲加戲 說不定就換另一群喜歡文戲的出來噴了吧 12/01 19:59
26Fgoseienn: 鏈鋸劇情是一回事,可是已經看到動畫黨說節奏慢又沈悶 12/01 20:00
27Fgoseienn: 了,鏈鋸漫畫就算是討厭他的人也不會說節奏慢才對 12/01 20:00
28Fdwiee: 打戲要怎麼加阿 像fate光炮亂射? 監督又走寫實風的更難 12/01 20:00
29Fdwiee: bgm滿重要的 鏈鋸做的不差 但就是感覺差那臨門一腳 12/01 20:01
30Fooooojon: 還有一個問題就是12個ED有必要嗎?不如那這些經費增加 12/01 20:01
31Fooooojon: 一些打戲 12/01 20:01
32FSSIKLO: 不用像FATE,像鬼滅就差不多了 12/01 20:02
33Fkinve1014: 原作根本普通吧 動畫也就這樣而已 12/01 20:02
34Fas3366700: ED是索尼爸爸出錢的ㄅ 12/01 20:02
35Fgoseienn: 鏈鋸製作組就做咒術迴戰的,咒術打戲怎麼加鏈鋸沒道理 12/01 20:02
36Fgoseienn: 做不到啊 12/01 20:02
37Ftim19131: 1F腦袋還好嗎 12/01 20:02
38Fundeadmask: 打戲加的好的例子打水蛭惡魔就是了 沒那麼難 12/01 20:02
39Fdwiee: 前面劇情 看漫畫覺得普普 等開始揭密mkm後 才開始有趣 12/01 20:02
40Fga839429: 水蛭真的是最精彩的 12/01 20:03
41Fundeadmask: 但顯然製作組一直沒法很穩定的掌握住什麼該加什麼則不 12/01 20:03
42Fga839429: 打得有料 BGM放得有料 聲優有料 12/01 20:03
43Ftw15: bgm不行 12/01 20:04
44Ftw15: 他如果打戲都目前演出來這種編排 那我覺得也不要多啦 12/01 20:04
45Fundeadmask: 給人感覺就是抓不到重點 一直在奇怪的地方燃燒經費 12/01 20:04
46Ftw15: 都水蛭那種滑來滑去的再來 12/01 20:04
47Ftw15: 動作打戲就跟h作一樣 你該有的有了 隨便弄一點點伏筆或文戲 12/01 20:06
48Ftw15: 人人說你神作有深度 但真當自己是靠文戲的 那就只會像那種 12/01 20:06
49Ftw15: 標榜老饕每天熬8小時湯頭 人家只會覺得別人都熬16小你幹嘛呢 12/01 20:07
50Fvsepr55: 沒有光害特效到處噴,外行人看不到熱鬧 12/01 20:10
51Futqpwotu: 第四集夢想之戰就做得很好啊,吉原達矢的狂放分鏡加上 12/01 20:11
52Futqpwotu: 渡邊啟一郎的滑溜溜原畫而且拳拳到肉,這種誇張風格超 12/01 20:11
53Futqpwotu: 讚的啊,如果鏈鋸人的戰鬥場面都能像第四集一樣負評就 12/01 20:11
54Futqpwotu: 會少很多了 12/01 20:11
55Fdwiee: 重看水蛭那段 給我的印象沒有五條和鬼滅來的深 12/01 20:11
56Fgoseienn: 我覺得外行人看不到熱鬧說的很好!!鏈鋸現在的問題是 12/01 20:11
57Fgoseienn: 留不住看熱鬧的外行人 12/01 20:11
58Fdwiee: 還有隔壁的死神三本 我自己的感覺啦 喜歡看光炮 12/01 20:12
59Fundeadmask: 我自己覺得最大問題還是編導節奏失衡,舉打永恆惡魔 12/01 20:15
60Fundeadmask: 的例子來說好了,鋪陳了兩集終於要開打了結果斷在結 12/01 20:15
61Fundeadmask: 尾要等下禮拜,好不容易等到後還要先進一段OP,打到 12/01 20:15
62Fundeadmask: 一半又進回憶,回憶完後最後收尾一擊又超虛沒記憶點 12/01 20:15
63Fundeadmask: …..到底叫人怎麼high起來。 12/01 20:15
64Fsky070650: 鬼滅19真的是炭歌把情緒拉到最高點 配上精緻的畫面渲染 12/01 20:17
65Flexmrkz32: 我個人是覺得是鏡頭有時候帶的很不舒服,會頭暈,然後 12/01 20:17
66Fsky070650: 力十足 咒術打戲也有很嗨的BGM 反而鏈鋸這邊打戲的音樂 12/01 20:17
67Flexmrkz32: 情緒累積卡卡的,但不至於難看 12/01 20:17
68Fsky070650: 我沒一首有印象的 12/01 20:18
69Fbenyouth: 演出風格吧 12/01 20:24
70Ffr75520: 監督要電影感 12/01 20:25
71Fundeadmask: 原作最大優點之一就是毫不拖泥帶水,情節銜接的非常 12/01 20:26
72Fundeadmask: 流暢,結果動畫光一場戰鬥的節奏都可以斷三次,其實 12/01 20:26
73Fundeadmask: 這些都是可以透過編排調度去避免的吧 12/01 20:26
74Fcosspirit: 可悲現在各種解釋,實際就是涼了,開播前吹得天上有地 12/01 20:39
75Fcosspirit: 上無,還說會紅出圈,開播後剩少數人在提,捧得越高摔 12/01 20:39
76Fcosspirit: 得越重,笑死 12/01 20:39
77Ficespring: 漫畫打戲本來就不精彩好嗎 12/01 20:41
78Fgoseienn: 鬼滅漫畫的打戲也不精彩怎麼說? 12/01 20:44
79Fshinobunodok: 鬼滅動畫有製作組加戲到宇宙去啊 12/01 20:46
80Fshinobunodok: 打架部份 12/01 20:46
81Fgoseienn: 鏈鋸漫畫還節奏很快勒,動畫把節奏弄很慢還好意思拿漫 12/01 20:46
82Fgoseienn: 畫來擋打戲 12/01 20:46
83Fraincat29: 是吧 要文青感我不如看漫畫分鏡 12/01 20:48
84Fggchioinder: 漫畫打戲不精彩,但漫畫精彩的點動畫也沒做好啊 12/01 20:51
85Fzxc8424: 看B站UP主分析過 鏈鋸人原作本身就很難改編了 12/01 21:18
86Fzxc8424: 然後龍龍又搞了一個真實系演出 和原作風格有牴觸到 12/01 21:19
87Faboutak47: 有比博燃就行了吧 12/01 21:20
88FOEC100: 藝術性很強,打戲就沒那麼重要了 12/01 21:31
89Fwowbenny: 以目前日本那邊的風向來說,Mappa這次的放膽嘗試(獨資 12/01 21:42
90Fwowbenny: +寫實電影風+大量採用年輕新人),已經算是宣告失敗了 12/01 21:42
91Fwowbenny: 。文戲的精彩不一定需要大量的資金才能做到,但這麼龐 12/01 21:42
92Fwowbenny: 大的製作金費下卻做不出爽度破表的打戲,那就真的是難 12/01 21:42
93Fwowbenny: 辭其咎了。 12/01 21:42
94Fwowbenny: 我自己雖然覺得第八集整體表現優秀,但是打戲看起來超 12/01 21:42
95Fwowbenny: 級卡是一個很大的客觀事實了。 12/01 21:42
96Fh75311418: 在怎麼嘴鬼滅成績就在那呀 12/01 22:41
97Flaugh8562: ED8好像有加料姬野跟秋以前作戰的畫面 那水準拿來正戲 12/01 22:51
98Flaugh8562: 多好啊... 12/01 22:51
99FRamenOwl: ED之前不是解釋過嗎...獨立製作的,跟正片沒關係,而且 12/01 23:32
100FRamenOwl: 就算你給再多錢,工時不夠也是趕不出來啊 12/01 23:32
101Fzxc8424: ED不用考慮真實系電影感 也不受到原作限制 怎麼畫都好看 12/01 23:35
102FKTR5566: 打戲分鏡動作都跟原作不同 要怎麼強? 12/01 23:35
103Faaron68032: 打戲很明顯就是故意放慢速度 整體看起來就超乏味 12/02 00:14
104Fiansong: 打戲沒有速度沒有重量沒有美感 一堆抽動 12/02 00:24
105Ftaurussam: 問題是觀眾不識貨 12/02 01:01
106Fqnonp2012: 這麼喜歡文戲怎麼不做炎拳 文藝感滿滿 12/02 01:11
107Fmadark04: 太過文青 ,BGM又不夠力 看看那86 BGM 要讓主流大眾有 12/02 01:33
108Fmadark04: 感 BGM 夠力 影響還是漫大的 12/02 01:33
109Fsatisfaction: 節奏太慢慢慢 看到都快睡著 12/02 01:53
110Fbelief0816: 我覺得咒術的打戲很爛,比賽那邊跟彈手指的打戲,爛 12/02 02:30
111Fbelief0816: 到不行 12/02 02:30
112Fq02210221: 動畫的寫實感直接演成紀錄片當然少了味道 12/02 03:17
113Fa152508: BGM是最爛的 開播前牛尾被吹到神 12/02 08:55
114Fhank81177: 龍粉是來看經費泡咖啡,經費脱衣服的,打戲不重要 12/02 08:57
115Fdgchen: 打戲必須加強 但劇情不能改 12/02 09:39

完整討論串

留言數 標題 作者 日期
115 >> [閒聊] 鏈鋸人問題是打戲不夠強嗎? robo 2022/12/01 19:44:36
6 Re: [閒聊] 鏈鋸人問題是打戲不夠強嗎? zzz122eee 2022/12/01 20:28:42
29 Re: [閒聊] 鏈鋸人問題是打戲不夠強嗎? magi80328 2022/12/02 00:00:35
14 Re: [閒聊] 鏈鋸人問題是打戲不夠強嗎? cow60106 2022/12/02 08:40:15

C_Chat 看板熱門文章

-20
53

最新文章