1F→ : 除了單機不然就是互相傷害 調適吧 11/22 17:07
2F推 : 先反應 還是不改 你開房的話就踢掉 不是就跳 加另一房 11/22 17:07
3F→ : 看後續,刻意追人炸的直接黑單(NS) 11/22 17:08
4F→ : 我語言選日文的 很少遇到你說的情況就是了 11/22 17:08
5F→ : 無解 我自己玩槌子也是盡量不打飛人 真的被我打飛只能抱歉 11/22 17:14
6F→ : 小爆桶 11/22 17:15
7F推 : 聯機當然要打隊友阿,打龍我不會單機阿? 11/22 17:30
8F推 : 這種中二發言看多挺尷尬的 11/22 17:34
9F推 : 錘子聽說是無解,因為輸出主力綁的那幾招都容易打飛隊友 11/22 17:37
10F→ : ,銃槍倒是可以試著請他別放非輸出主力的龍擊砲或FBF,蟲 11/22 17:37
11F→ : 省下來多用地裂斬或逆噴屁股撞龍還比較實際 11/22 17:37
12F→ : 雖然身為主修銃槍的玩家,我很能理解看到機會一定要放一 11/22 17:39
13F→ : 發大的把怪(跟隊友)炸到天邊的那種堅持XD 11/22 17:39
14F→ : 炸回去啊 不然還能怎樣 11/22 17:41
15F→ : 不要給讚就對了 11/22 17:42
16F推 : 錘子真的是被官方婊 ,不懂2022年了還在tk是什麼設計 11/22 18:00
17F→ : 勇鎚無解 輸出必帶蓄2撈飛 11/22 18:05
18F→ : 原本設計斬打彈弱點都未必在同個部位 要獵人分工 11/22 18:06
19F→ : 那個時候TK招一堆倒還沒什麼 現在都簡化了 大多都打頭 11/22 18:06
20F推 : 上次一個銃槍一直轟飛我 我就想說再一次就踢 11/22 18:08
21F→ : 然後馬上就來了 直接踢掉XD 11/22 18:08
22F→ : 自己打 小爆桶 換武器把隊友打飛 選一個 11/22 18:15
23F→ : 請他們吃爆桶 11/22 18:39
24F推 : 銃槍只在都遠程或換地區第一個到才全彈爆焰 11/22 18:49
25F→ : 趕時間估短距離炸空倒是滿糗的 11/22 18:51
26F推 : 蹲下放大爆桶 11/22 18:58
27F推 : 擴散重弩了解一下,讓他們看誰炸誰 11/22 19:28
28F推 : 錘子只能請他回去玩武錘然後蓄三從頭打到尾 11/22 20:11
29F推 : 等登登凳,擴散重弩~ 11/22 20:22
30F推 : 朋友 打回去 野團 也打回去 來互相傷害阿 11/22 21:06
31F推 : 我FBF通常只拿來操非目標怪跟扛吼,出手略慢加上衝刺期間 11/22 21:08
32F→ : 換銃槍全彈射回去 11/22 21:08
33F→ : 沒壩體用起來還是有些不便 11/22 21:08
34F→ : 誰用擴散重弩我直接空中大爆G伺候 11/22 21:09
35F推 : 沒帶小爆桶出門別跟我說在玩魔物獵人 11/22 21:49
36F→ : 謝謝大家的建議! 11/22 21:50
37F推 : 放爆桶 互相傷害啊XDD 11/22 22:06
38F推 : 其實真的想配合隊友的銃槍不應該去炸物理弱點,砲擊無視 11/22 22:40
39F→ : 肉質就該去炸那些爛肉部位 11/22 22:40
40F推 : 改擴散拼了 11/23 00:34
41F推 : 你以為我大劍帶小爆桶是為了打一絲嗎 11/23 00:44
42F推 : 回帳篷換遠古重弩 擴散彈教他做人 11/23 00:49
43F推 : 想配合的銃槍通常就不會打FBF了,畢竟FBF的收益通常 11/23 01:18
44F→ : 就不是最高的 11/23 01:18
45F推 : 扔小爆桶報復啊 11/23 01:28
46F→ : 銃槍大錘打飛隊友都馬心知肚明 11/23 01:29
47F→ : 你用小爆桶扔個一兩次隊友就知道你不爽了 11/23 01:30
48F推 : 遇到日本大錘撈飛我,撈個幾次他好像發現了,就開始道歉 11/23 02:31
49F推 : 身為勇錘玩家,有時候我已經閃開了,但是對方一個move直接靠 11/23 07:30
50F→ : 過來我也沒辦法 11/23 07:30
51F→ : 所以有時打鳥龍系的都會換成大劍打 11/23 07:31
52F→ : 可以寫好文字直接貼圖抗議這種的阿 11/23 09:07
53F→ : 我自己也玩鎚,全身重量的天地擊被撈飛超無言 11/23 09:09
54F→ : 想想一擊快破千的威力竟然被兩百傷害值的招式擊飛 11/23 09:10
55F→ : 就覺得卡普空是故意留這種豬隊友模式 11/23 09:11
56F推 : 我自己勇槌蓄二的時候出手都會看一下,會盡量閃附近的 11/23 09:19
57F推 : 人。人太多有時候會直接轉彎打旁邊的部位,蓄三再回來 11/23 09:19
58F→ : 。也有想過帶蓄力迴轉代替前面蓄一蓄二,直接轉完切紫 11/23 09:19
59F→ : 槌揮蓄三。 11/23 09:19
60F→ : 但是自己跑過來被撈飛的就真的沒辦法,就只能發個定型 11/23 09:20
61F→ : 文致意一下了 11/23 09:20
62F推 : 為了多人不打飛而出蓄力迴轉那不如直接切武錘打蓄三 11/23 11:10
63F→ : ,那玩意靈活度太低了 11/23 11:10
64F→ : 除了沒蟲又差不少距離需要追倒地怪打之外我幾乎不會 11/23 11:12
65F→ : 用這招 11/23 11:12
66F推 : 多人的時候不是應該要塞一個耐衝珠嗎 11/23 11:32
67F推 : 這篇在說的你塞耐衝三也沒用 11/23 11:36
68F推 : 打不過就加入 11/23 11:37
69F推 : 魔物倒地的時候 8+9獵人聚一起往魔物的頭部打 不意外 11/23 11:43
70F推 : 通常看行動模式跟頻率會知道你是不小心還是故意的 11/23 11:48
71F推 : 勇錘沒辦法...兩個人還勉強,三 四個人就很難了。即便蓄二 11/23 12:23
72F→ : 故意往旁邊打空,依怪倒地時頭的人員密度來看...還是會飛 11/23 12:23
73F→ : 起來。團戰我感覺武錘強一點,但是續三還是要耐衝三才擋的 11/23 12:23
74F→ : 住...錘子野團少不是沒原因的。 11/23 12:23
75F→ : 都給他打啊 11/23 12:33
76F→ : 打飛耐衝根本沒用,只能盡量錯開位置 11/23 12:36
77F推 : 蓄三為啥會和耐衝三扯上關係... 11/23 12:37
78F推 : 蓄三會打倒人讓人坐地啊 怎會沒關係 11/23 12:44
79F推 : 靠腰我一直以為那個耐衝一就能擋 11/23 12:46
80F推 : 爆桶 小爆桶 回家換銃槍 11/23 13:03
81F推 : 先把隊友打飛 11/23 13:28
82F推 : 這麼多年來 就只有兩招, 一招是無視 另一招是互相傷害 11/23 13:28
83F推 : 打不贏就加入 11/23 14:07
84F推 : 改玩電鋸斧跳來跳去 11/23 15:33
85F推 : 被打飛頻率還好,但下跪、坐地還蠻常見,只要隊伍裡有重型 11/23 15:43
86F→ : 近戰武器,拿弓都會莫名奇妙被斷蓄力。 11/23 15:43
87F推 : 換遠程...不然無解,隊友打上癮連老母都會撈飛 11/23 16:33
88F→ : 我原本也是笛子,現在換輕弩...頓時海闊天空.... 11/23 16:34
89F→ : 話說我有次遇到三輕弩,怪在那邊東跑西跑的,我只有迴距 11/23 16:51
90F→ : 1,後來都放棄追了,直接原地吹buff看他們表演 11/23 16:51
91F→ : 我遇過的三輕弩是我在中間陪魔物過招,隊友在外圍成三 11/23 16:53
92F→ : 角形 11/23 16:53
93F→ : 真假,是因為你傷害很高嗎?我有偷看過輕弩的dps幾乎都 11/23 17:23
94F→ : 我的2到2.5倍,然後怪就一直追著他們跑,感覺自己是去看 11/23 17:23
95F→ : 戲的 11/23 17:23
96F→ : 傷害不會影響仇恨吧 沒裝佯動的話都有機會便目標 11/23 17:30
97F→ : 喔喔那搞不好他們有裝,我自己是沒有 11/23 17:31
98F→ : 不好意思岔題了XD 11/23 17:31
99F→ : 話說原文情況,我如果放爆桶來互相傷害,銃槍有盾不是應 11/23 17:33
100F→ : 該沒事嗎? 11/23 17:33
101F→ : 有盾也不可能時時都架著吧 不然就繞背給他一顆 11/23 17:45
102F推 : 超解衝擊波 蓄3鎚地 流星穿地擊 都會讓你坐地要耐衝3 11/23 18:30
103F→ : 也沒有,就龍跑去找他們時我又跑過去狂敲,然後他們再 11/23 18:45
104F→ : 以我為中心圍成三角形 11/23 18:45
105F推 : 拿遠武的會蓄意拉開一小段距離很正常吧 11/23 18:47
106F→ : 實際上拿輕弩打不應該站太遠,但我發現很多人都喜歡在會心 11/23 20:19
107F→ : 距離以外,不肯靠近一點 11/23 20:19
108F→ : 站遠正常 但被怪追不要越退越遠啊 把怪拉遠怪的目標不 11/23 22:04
109F→ : 就剩離他最近那個人 這樣根本惡性循環 多練習繞圈打 11/23 22:05
110F推 : 技能沒空位,都會優先捨棄距離 11/24 12:25
111F推 : 我是寧可沒有7733也要出迴距,覺得還是手感重要,手感不 11/24 14:39
112F→ : 好打得不順的話,傷害技能再高也發揮不出來 11/24 14:39
113F推 : 被隊友打飛就飛一飛 不會死都還好 11/24 16:27
114F推 : 槌子蓄二我會儘量閃開有人的地方啦 但還是會有意外 11/24 16:29
115F→ : 但說實在把頭留給槌子 讓魔物一直在地上抽搐 打起來更爽快 11/24 16:30
116F→ : 但倒地後大夥要來輸出我就會更注意不要撈到其他人 11/24 16:39
117F→ : 有時候甚至寧可把蓄2往後揮空 11/24 16:40
118F推 : 你笛子不是也能撈?加油!先撈先贏 11/24 17:19
119F→ : 笛子怎麼撈? 11/24 17:24
120F→ : 拜託看一下版本,MHRS笛子撈什麼?海底撈? 11/24 18:08
121F推 : 怪倒地就小爆桶輸出隊友啊 11/25 11:22
122F推 : 最後有打贏就好了 反正野團就是歡樂取向 11/25 12:06
123F→ : 以前笛子唯一一招能打飛人的是那個偽大地之擊 然後也 11/25 15:46
124F→ : 不是撈飛的動作>.0 11/25 15:47
125F推 : 打飛兩三次的話我還可以接受,但是擴散彈一發我就不想忍 11/29 02:38