[閒聊] AI產圖的未來是在動畫產業吧

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留言 47則留言,27人參與討論
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RT 大家都知道動畫師說的好聽是夢想中的工作 實際上是高工時 高壓力 低薪的地獄產業,常常經費畫面崩,工期太趕只能總集篇撐一下 AI繪圖聽起來有機會可以解決這個問題吧 可以取代一些基層畫師的工作 增加製作上的效率 一分鐘產三張圖 還是普通筆電 工作站架起來一分鐘產個幾十張都不是問題吧 只要塞個幾個人調整參數或是提供原圖 後面AI來一張一張產 類似分鏡的感覺 雖然我不是動畫師 不過這聽起來很不賴吧 (我真的對動畫產業完全不懂) 版友說的工業革命我覺得蠻貼切的 繪師其實不是被取代 只是把沒有產值的低階工作用工具去做 AI現在也不能畫分鏡 應該不能......吧? 有恰嗎? --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.112.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664961750.A.250.html
1Fdiabolica: 白箱202310/05 17:23
2Fdiabolica: 白箱207710/05 17:23
3Fcycy771489: GALGAME先吧10/05 17:23
gal game對於差分張數需求沒那麼高吧 要說的話我覺得rpg maker系的差分用起來會很實 用
4Fzetarv: 補幀技術是不是就已經是差不多的功能了?10/05 17:24
5FMchord: 現在人工修圖混合AI的作業流程已經有人在推廣了,成果絕10/05 17:24
6FMchord: 佳10/05 17:24
7Fk960608: 我覺得一些產背景的可以先應用啦 那個真的很浪費人力10/05 17:24
板上之前有推赤松老師怎麼畫背景 我覺得那個真的很強
8Femptie: 補幀的關鍵畫格還是人類弄的啊10/05 17:25
9Fk960608: 畫過一次背景就知道那有多凡人10/05 17:25
10Fgxu66: 動畫需要的是類似補幀那種技術 跟板上這種ai繪圖技術不一10/05 17:25
11Fgxu66: 樣吧10/05 17:25
感覺方向上不太一樣 但是發展起來不會很難
12Filohoo: 這樣還能讓世界感受痛苦嗎?10/05 17:26
13Fcycy771489: 說不定AI動畫能先取代QB10/05 17:26
14Fandy0481: 現在早就有補幀啦 現代動畫比以前絲滑很多就是很多幀都10/05 17:27
15Fandy0481: 靠AI補上的 但難處一直都是激烈動起來或誇張的圖10/05 17:27
16FIrenicus: AI補幀早就有了 看什麼時候可以用AI做L2D或3D模10/05 17:28
17Fpgame3: 是說現在放射腫瘤科在電腦斷層上畫治療範圍也有在用補禎功10/05 17:28
18Fpgame3: 能,ai加上去不知道會快多少10/05 17:28
19Fefkfkp: 以後可能就像哆啦A夢的漫畫罐頭,只要有點子人人都可以當10/05 17:29
20Fefkfkp: 漫畫家了10/05 17:29
21Faqswde12349: 這方面可以期待,可以緩解工時跟人員不足的問題10/05 17:29
※ 編輯: askw68666 (223.138.112.156 臺灣), 10/05/2022 17:30:36
22Fandy0481: 實際上就沒辦法 可以去搜補幀跟對比 一堆YT有做過了10/05 17:30
這方面我要再學習一下瓶頸在那邊 不過我覺得未來可期 AI繪圖無中生有跟低成本的優點不 能用在動畫產業那真的蠻可惜的 畢竟動畫的成本 人工跟特效應該站了很大一部份
23Fgxu66: 我只得是那種關鍵張畫好 一鍵生成中間張的技術 業界我不確10/05 17:30
24Fgxu66: 定叫啥 以前玩flash的時候好像叫補間動畫10/05 17:30
25Fandy0481: 動畫的表現手法 有時候就是靠線條跟幀數控制才看起來強10/05 17:31
26Fbtaro: 有沒有專家可以推薦概念股啊10/05 17:31
27Fjimmy12332: 真的 希望繪師拿到這種工具不要再出那種崩壞的動畫10/05 17:31
28Fbtaro: 已經確定AI可以統治人類了10/05 17:32
29Faskw68666: 我只知道600解定存歐印你還有錢 我頭突然有點痛了你有10/05 17:32
30Faskw68666: 頭緒嗎10/05 17:32
31Fghostxx: 可以想見的是以後小型工作室會增加10/05 17:33
※ 編輯: askw68666 (223.138.112.156 臺灣), 10/05/2022 17:36:49
32Fghostxx: 工具好入手後就是一大波人進場,攝影、設計都發生過10/05 17:39
33Fmaple2378: 很難 AI現在連補中割都有問題 10/05 17:39
※ 編輯: askw68666 (223.138.112.156 臺灣), 10/05/2022 17:39:49
34FDAEVA: 繪師如果認為五年內不再有工作意義 現在就會放棄啦 我就是 10/05 17:40
35Fryo1008: 自動補偵已經有了 10/05 17:41
36Fryo1008: 只是不完美 10/05 17:41
37Fmakeme: 現在的自動補間效果就不好很假阿 ai能分鏡再來說吧 10/05 17:41
38Fllgod: 手遊立繪師色色發抖 10/05 17:42
39Fsakungen: 動畫目前比較難,免洗手遊的卡圖應該可以,只是這樣想 10/05 18:20
40Fsakungen: 想,又覺得玩轉蛋手遊更盤了 10/05 18:20
41FErichikaunkr: 記得補幀之前不好是因為做法比較粗糙 沒有對內容去 10/05 18:26
42FErichikaunkr: 做對應的處理而是直接物件間拉直線 如果加上這波有 10/05 18:26
43FErichikaunkr: 對物體內容做分析的方法應該可以再好一點 10/05 18:26
44Fn20001006: 對動畫有一定常識的人告訴你 不太可能 10/05 18:29
45Ftw15: 一些獨立製作的立繪養ai不錯R 省一個美術 10/05 18:35
46Ffatcat0423: 動畫要當的是精準控制時間和變化幅度 這點ai目前只會 10/05 19:00
47Ffatcat0423: 吃什麼吐什麼 是還差很多很多 10/05 19:00

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