Re: [閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉

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※ 引述《ke0119 ()》之銘言: : 偶爾會看到有人說任天堂多創新、索尼 : 多保守,還有那個遙控器的構圖, : 看了真的很想笑,任天堂那個遊戲手把 : FC到SFC幾乎都是類似設計用了十幾年了, : 索尼PS一出就是當時潮語「人體工學」手把, PS的手把剛發售的其實是「沒有類比」也「沒有震動」的, N64是第一個手把支援「震動」跟「類比」。 現在回想起來很不可思議,PS最早的手把沒類比沒震動, 但是後來很多遊戲都需要類比才能玩。 感覺有點放生跟背叛最早購買的玩家。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.56.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660640586.A.5E1.html
1Fyang560831: 索尼唯一創新的 大概只有把搖桿從一個變兩個 08/16 17:07
2Fkirbycopy: 那篇邏輯就很怪 FC、SFC手把十多年說創新他想笑 08/16 17:07
3Fkirbycopy: PS手把那樣子到現在快30年了吧? 說潮才真的笑死吧 08/16 17:08
4Fmamotte99: 不要瞎掰好嗎 64的震動是震動包 也是外掛套件 另外 PS 08/16 17:10
5Fmamotte99: 時期只有一款遊戲有用到右類比(抓猴) 絕大部分的遊 08/16 17:10
6Fmamotte99: 戲只是把左類比當作搖桿型的十字鍵在用 真的差比較多 08/16 17:10
7Fmamotte99: 的反而是震動還影響比較大 但不會是沒有類比搖桿就” 08/16 17:10
8Fmamotte99: 很多遊戲沒辦法玩” 08/16 17:10
你太外行了,最早的PS手把連「左類比」都沒有, 而且用外掛跟是不是「第一個」有什麼關係?
9FPep5iC05893: 那一位就定期發作出來喊一下索尼萬歲 08/16 17:11
10Fnpc776: 我記得沒類比的手把比較便宜吧... 08/16 17:11
※ 編輯: sonans (219.84.56.42 臺灣), 08/16/2022 17:17:41
11Fscott032: 笑死 索粉該不會以為索尼真的是原創大師吧 08/16 17:20
12Fscott032: 有買過PS主機的都知道附贈的搖桿式沒有類比的 08/16 17:20
13Fscott032: 老闆還會推薦你額外買震動搖桿才有類比 08/16 17:21
14Frockmanx52: SCPH-7000系列開始就都是Dual Shock了啦 08/16 17:22
15Frockmanx52: 還是5000忘了 總之中後期機就都給類比手把了 08/16 17:23
16Fmamotte99: 誰跟你外行 你到底有沒有玩過PS(無印)的遊戲 初了抓猴 08/16 17:26
17Fmamotte99: 以外有哪一款一定非給要綁死左類比的你舉看看 08/16 17:26
18Fsonans: 哇~原來你認為沒類比玩PS的所有遊戲都沒問題! 08/16 17:28
19Fsonans: 當年一堆買類比手把的玩家真是笨蛋啊。 08/16 17:29
20Fscott032: 抓猴算中後期才出的遊戲 在無印啥啦XD 08/16 17:29
21Fscott032: PS早期一堆平面背景+3D人物的遊戲 連轉視角都不用 08/16 17:30
22Fyang560831: 有玩過PS1的3D遊戲的都知道要用十字鍵控制才能精準運 08/16 17:37
23Fyang560831: 作 跟N64那種直覺控制的感覺差很多 08/16 17:37
24Fyang560831: 因為N64比PS1晚出兩年 所以索尼還來不及抄 直到PS2才 08/16 17:37
25Fyang560831: 跟上 08/16 17:37
26Fmamotte99: 你要不要看看原po上面講什麼再來反駁我? 沒有類比後 08/16 17:40
27Fmamotte99: 來出的遊戲都需要類比才能玩 所以放生玩家? 08/16 17:40
28Fscott032: 連小島的MGS都只能固定視角 第一人稱也不能動身體 08/16 17:40
29Fmamotte99: 當時就還沒確立第二類比轉視角的機制 另外 當時的硬體 08/16 17:41
30Fmamotte99: 能不能讓你順暢的轉視角也是有待商榷 08/16 17:41
31Fscott032: 瑪莉歐64就能順暢的轉視角啦 08/16 17:42
32Fscott032: 畢竟這機制最早也是老任開始做的 其他廠商只是跟上而已 08/16 17:42
33Fkirbycopy: 瑪利歐64轉視角很卡吧 常常轉不過去 不過跟當時其他遊 08/16 17:48
34Fkirbycopy: 戲比是順蠻多 08/16 17:48
35Fsonans: 馬力歐轉視角很卡是有理由的,因為是烏龜在拿鏡頭,烏龜不 08/16 17:50
36Fsonans: 能穿牆。 08/16 17:51
37Frockmanx52: 而且當時牆壁透明化的專利在FYK手上… 08/16 17:54
38Frockmanx52: 另外轉視角成熟化其實是時之笛了 08/16 17:55
39Fscotttomlee: 那篇就標準示範,同一件事索做就好棒棒,任做就是遜 08/16 18:16
40Fscotttomlee: 而已 08/16 18:16
41Flaio: 一直拿N64笑ps爛...怎麼不拿ps笑SFC爛 08/16 18:18
42Fyang560831: 講的好像SFC比PS1差一樣... 08/16 18:22
43Frockmanx52: 要說PS1後期要求DS1手把的遊戲我記得比例不算太高 但 08/17 10:25
44Frockmanx52: 3A級的就不低了 不過我覺得最扯的應該是前幾年mini 08/17 10:25
45Frockmanx52: PS1附的是舊版手把 結果卻放了一些一定要用DS1才給玩 08/17 10:25
46Frockmanx52: 的遊戲 08/17 10:25

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46 >> Re: [閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉 sonans 2022/08/16 17:03:03
5 Re: [閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉 Tosca 2022/08/16 17:29:59

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