Re: [閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG?

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※ 引述《Baychu (月桂丘)》之銘言: : 在逛NGA的異度神劍板時,看到一篇說XB3這類只有老任底下的石碑社能做出來 : 其理由是,因為高畫質與高成本,使日廠無法像過去90年代塑造完整的JRPG世界 : JRPG強調的冒險感也就受限(如FF13的一本道、FF15搞砸的開放世界) : XB1當時是在成本較低的wii創造出豐富的冒險世界,才被說是JRPG的復興之作 : 不過我再想想,這會不會是結果論 : 同樣是高成本畫質的RPG,RDR2完整性就是比FF系列好上不少 : 而且日廠也有小島與英高這類能作出高成本畫質遊戲的製作人,怎麼JRPG就不行了 : 是單純日廠不行嗎,還是JRPG真的不太適合高成本? : -- 不是成本問題 是不思進取問題 DX11剛出來的時候還是沒語音 同樣是JRPG看看別人p4 p5 都是全語音 遊戲邏輯也很老舊 看看軌跡系列 到現在還是每一代劇情又臭又長拖泥帶水 反觀有隨時代進步的JPRG 真女神轉生V 在操作邏輯和遊戲體驗上非常跟得上現代 TOA 遊戲操作上有很現代的處理 敘事方式也有很多現代化的手法 魂系也是正統的JRPG 故事核心是傳統勇者鬥惡龍流的世界圍繞主角、服務主角 到了法環在平衡、視覺調性、畫風上都往更大眾化邁進 也吸取很多現代遊戲特點 甚至在日系遊戲被歐美壓在地上打的時候 只有魂系反向輸出到全球 鍊金系列一直以來都是音樂的頂點 每一代都請四五個配樂師配樂 這系列也打破很多以往的習慣 就是為了更符合現代玩家 萊莎大奶妖孽還我貧乳村姑 問題不是成本 是有沒有跟著時代進步 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.110.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660302256.A.594.html ※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.110.33 臺灣), 08/12/2022 19:05:12
1Fdoramon888: 唉~ 08/12 19:04
2Fundeadmask: 你這篇是對的 08/12 19:05
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.110.33 臺灣), 08/12/2022 19:06:12
3Fundeadmask: 反正跟不上的自然會被淘汰 08/12 19:07
4Fwindletterz: 日廠是真的不爭氣 08/12 19:08
開會文化導致進步緩慢 ※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.110.33 臺灣), 08/12/2022 19:09:51
5Ftom11725: 幹所以光榮不是做蘇菲2給你了嗎 08/12 19:09
很棒XDDDDDD ※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.110.33 臺灣), 08/12/2022 19:10:28
6Fsasadog: 好了啦鴿子 08/12 19:10
7Fhoe1101: 軌跡到現在我連噴都不想了,這坨你想吃就吃吧 08/12 19:13
8Fssarc: 法爾康現在只會關注伊蘇和雙星,他們主打的神主牌軌跡已經 08/12 19:14
9Fssarc: 是坨垃圾了 08/12 19:14
10Fmelzard: 五樓鴿子暴怒W 08/12 19:14
11Fex990000: 媽的 我dq11買初版 多個語音還要當新作賣 08/12 19:14
12Fmelzard: 軌跡我還以為是2000年代的作品 08/12 19:14
13Fssarc: 以前PS年代的日本遊戲百花齊放幾乎是遊戲性和創意天堂,現 08/12 19:15
14Fssarc: 在..... 08/12 19:15
15Fjoy82926: 的確 08/12 19:16
16FMrJB: \大奶/ 08/12 19:18
17FFino5566: 「他們電腦搞不好還是XP」 08/12 19:19
18Foasis404: 現在我覺得日本遊戲還行啊,最慘的時候是ps3時代 08/12 19:20
19Foasis404: 開放世界剛出的時候日本也是沒法打,但現在至少有曠野 08/12 19:21
20Foasis404: 跟法環兩個標竿 08/12 19:21
21Fkaj1983: 因為不止多個語音而已啊,列出一堆改變的清單可以去查查 08/12 19:22
22Fkaj1983: 照這邏輯買3ds不就可以說成少一個模式了 08/12 19:22
23Fshinobunodok: \蘇菲2/ 08/12 19:24
24Fscott032: 日本現在不錯了啦 你看歐美可是歐洲+美國耶 08/12 19:25
25Fscott032: 哪個國家能跟這兩大洲拚遊戲還不落於人後的 08/12 19:25
26Foasis404: 單一國家來比,連美國的製作人可能都不敢說他們贏日本 08/12 19:27
27Foasis404: ,因為很多美國製作人都任天堂的粉 08/12 19:27
28Fmelzard: 任天堂就是遊戲界的聖殿 GOAT 不可質疑的神 08/12 19:28
29Ftrtrtradam: 說到這點我又覺得很奇怪 歐洲遊戲也沒弱到要跟美國併 08/12 19:30
30Ftrtrtradam: 在一起吧 怎麼都是歐美廠一起算 08/12 19:30
31Fjeff666: 推 08/12 19:31
32Fqweertyui891: 歐美喜歡的類型相似吧,一起算 08/12 19:32
33FWLR: 因為任系非日系 08/12 19:32
34Fa204a218: 任天堂每次都會被自動開除日籍 08/12 19:32
35Fwindletterz: 因為這是亞洲本位的算法阿 08/12 19:32
36Frobo3456: 習慣西方東方的分法吧 08/12 19:32
37Foasis404: 因為大眾其實沒這麼認真分哪個國家的,歐洲就是跟美國 08/12 19:32
38Foasis404: 綁一塊,日本是風格跟歐美就有差所以好分 08/12 19:32
39Fnpc776: 烏鴉.jpg 08/12 19:33
40Fscott032: 不然你也可以中韓日拚歐美阿XD 結果還不是剩日本 08/12 19:35
41Fscott032: 台灣國產RPG才是被成本壓倒 轉3D又轉型失敗 08/12 19:36
42Fmax83111: 泡菜其實還挺能打的 要比動作能海放歐美的不少 只是都 08/12 19:36
43Fmax83111: 死在裝備那邊 08/12 19:36
44Ftrtrtradam: 可是單一國家拚整個歐美也很怪XD 08/12 19:37
45Fth11yh23: 不然你講義大利遊戲 瑞典遊戲 德國遊戲 這邊是舉得出幾 08/12 19:38
46Fth11yh23: 款XDD 08/12 19:38
47Fscott032: 就像日本遊戲市場比不上歐美 可是比英國強阿 08/12 19:38
48Fringtweety: 我也覺得歐美就算了 結果亞洲其他國家遊戲興起 也能嘴 08/12 19:39
49Foasis404: 瑞典遊戲算不錯的,dice就瑞典的 08/12 19:39
50Fringtweety: 到日本 這個比法不是先天就很不利嗎? 08/12 19:40
51Foasis404: 瑞典最有名的就DICE、Paradox,還有Mojang 08/12 19:40
52Fzeyoshi: 大奶就是進步的證明啊 08/12 19:41
53Fringtweety: 之前韓國中國遊戲就是這樣...... 08/12 19:42
54Fringtweety: 但不會有人因為歐洲哪國開始有高品質遊戲 就單嘴美廠 08/12 19:44
55FRunna: 是不是忘記東歐的波蘭、烏克蘭,巫師、消逝的光芒、浩劫殺 08/12 19:47
56FRunna: 陣等 08/12 19:47
57Fa204a218: 這個分法就是日本自己一個國家幹全世界啊 08/12 19:47
58Foasis404: 其他國有好遊戲就反觀日本很奇怪啊,尤其日本這幾年又 08/12 19:48
59Foasis404: 不是沒有好遊戲 08/12 19:48
60Fa204a218: 而且自己國家的任天堂還會被開除 08/12 19:48
61Foasis404: 因為任天堂太規格外了,就神主牌地位,哪怕現在還是 08/12 19:49
62Fth11yh23: 拿一個一億人口的國家去拚12億人口的歐美 然後再嫌跟不 08/12 19:49
63Fth11yh23: 上 落後了 阿不就好會比 08/12 19:49
64Foasis404: 拿出來就不用比了 08/12 19:49
65Fgxu66: 不開除任天堂怎麼開酸? 這從頭到尾就假議題 08/12 19:51
66Fjs0431: 因為日本全盛時期就是一國打世界啊 08/12 19:52
67Ftrtrtradam: 所以我才說歐洲 而不是某歐洲國家 歐洲遊戲產業就沒 08/12 19:52
68Ftrtrtradam: 有需要拿美國當隊友 08/12 19:52
69Fa204a218: 現在也是啊,日廠歐美廠任天堂,三個裡兩個實際都是日 08/12 19:53
70Fa204a218: 本啊 08/12 19:53
71Fringtweety: 其他國家有好遊戲都能嘴到日本 也沒其他國有這待遇XD 08/12 19:54
72Fringtweety: 說歐美常被歸成同類? 那亞洲的中國韓國總不會了吧 08/12 19:55
73Fjs0431: 從紅白機到超任SEGA再到PS1的時代 當時就是日本是世界遊戲 08/12 19:55
74Fjs0431: 中心 所以會有這樣的比法應該是這麼來的 08/12 19:55
75Fringtweety: 結果中韓有好遊戲 照樣能反思日本耶@@ 08/12 19:55
76FfunofHD: 傳奇系列也有在進步 不過王道劇情是可以改一下 08/12 20:03
77Fhoe1101: 現在王道劇情是加分,你故意噁心不王道才是扣分 08/12 20:13
78FFino5566: 其實只要完整就能高分 王道容易完整 08/12 20:17
79FFino5566: 簡簡單單的容易收 對比陰陽怪氣的最後不知道怎麼收 08/12 20:18
80Fsarserror: 真女5這操作邏輯跟遊戲體驗很現代?光節奏就不行 08/12 20:19
81Fmahimahi: 節奏好不少啊 光是動畫可以按掉 08/12 20:21
82Fbudaixi: 沒進步而已,也有可能是不好賺 08/12 20:28
83Ffullcolor: 王道就是能夠有一定人數喜歡才會變王道阿 反王道炸爛得 08/12 20:56
84Ffullcolor: 更多吧 08/12 20:56
85Favans: 軌跡就我個人而言,音樂曾經也是列於頂點的作品... 08/12 21:01
86Fshinobunodok: 創軌那個bgm... 08/12 21:15
87Fex990000: 真女5的問題是不能隨時存檔 08/12 21:43
88Fkamener: 真女5的問題是劇情很差,和TOAr一樣,我玩完評價都很低 08/13 01:31
89FAlwen: TOAR後期劇情可惜惹,淪為平庸 08/13 14:51

完整討論串

留言數 標題 作者 日期
350 [閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG? Baychu 2022/08/12 16:51:24
60 Re: [閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG? oasis404 2022/08/12 18:45:34
89 >> Re: [閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG? KanzakiHAria 2022/08/12 19:04:14
26 Re: [閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG? plzza0cats 2022/08/12 19:36:23
42 Re: [閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG? watwmark 2022/08/12 19:41:07
77 Re: [閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG? tim201227 2022/08/12 21:51:03

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