1F推 : 奇怪的優越感 本質還不是蒐集XX個OO這種東西 06/26 13:28
2F推 : 沒獎盃系統要怎麼嗆梯次?? 06/26 13:37
3F推 : 不一樣啊,至少老任遊戲的一些蒐集要素是真的滿用心的 06/26 13:37
4F→ : 是真的藏得很巧妙,而不是很罐頭的蒐集 06/26 13:38
5F→ : 我以為成就用不用心是看遊戲本身而不是平台餒 06/26 13:39
6F→ : 還是我理解錯誤? 06/26 13:39
7F→ : 是 06/26 13:41
8F推 : 蒐集要素跟獎盃還是有差別吧,不該混為一談 06/26 13:44
9F推 : 成就的回饋出現在遊戲內 跟遊戲外是兩回事吧 06/26 13:46
10F推 : 你完成一件事 遊戲給你劇情 也是一種成就 差的是遊戲 06/26 13:50
11F→ : 內什麼獎勵都不去設計 只有亮獎盃系統這種偷懶行為 06/26 13:52
12F→ : 看完一個遊戲結局給獎盃這會奇怪嗎 有些甚至都沒玩完 06/26 13:52
13F推 : 獎盃超爛 有些只會讓你痛苦 但你不解後期沒東西玩了 比 06/26 14:05
14F→ : 起任系主動想去收集的設計差太多 06/26 14:05
15F推 : 應該說不管是獎盃或蒐集要素 如果取得條件設計的很爛 06/26 14:12
16F→ : 誰不會出來哭 06/26 14:12
17F推 : Wow的成就雖然也有獎盃 但他要你做的事情很少有沒意義的 06/26 14:28