Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族

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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族打分數,引發海外集體抨擊 : https://www.4gamers.com.tw/news/detail/53143 : 動視暴雪(Activision Blizzard)再一次陷入了公關危機。本周四(12)動視暴雪官方 : 部落格介紹了一個新的遊戲設計工具「多元化遊戲工具」(Diversity Game Tool),有 : 一套標準的法則為遊戲中登場的角色進行計分,不過該公告一出後引來海外多家遊戲媒體 : 抨擊。 : 根據「King’s Diversity Space Tool」公告內文,該「多樣化遊戲工具」是由開發《 : Candy Crush》的遊戲工作室 King 與麻省理工學院技術人員在 2016 年開始合作開發, : 可用來檢測角色概念與提供創作方向。動視暴雪公告裡強調,這個工具軟體能夠研究所有 : 的角色基本要素,包含性別、體型、善惡、性向、甚至姿態與身體強度等細微因素都能打 : 分數。 : 「對於我們 King 來說,最重要的原則就是讓所有玩家都受到歡迎尊重,」King 全球化 : 專案總經理 Jacqueline Chomatas 表示:「我們目的是激勵遊戲團隊,從動視暴雪到 : King 網路中,跳出思考框架,去挑戰關於角色應該如何表現和行動的先入為主觀念。因 : 此,希望我們能創造出更多打破常規的角色,以更好地代表女性、非二元人士和業內其他 : 代表性不足的少數民族。」 : 同時,公告裡也釋出該軟體的部份截圖,顯示了《鬥陣特攻》(Overwatch)裡知名輔助 : 角色「安娜」的檢定分數。 : 依照截圖所示,安娜在各個角色設定中的選項皆被研究人員「量化」成下以分數: : 文化:埃及-7 : 種族:阿拉伯人-7 : 年齡:60-7 : 外表特徵:獨眼-4 : 身體外觀:顯瘦、有曲線-0 : 臉部特徵/美觀:稍微年長-1 : 性別:女性-5 : 性向:異性戀-0 : 社經背景:中產階級-0 : 換句話說,這套工具的目的就是透過程式量化所有角色的設計,來找出遊戲設計過程實現 : 多元化目標的輔助程式。 : 「多元化工具是一種檢測裝置,能夠協助鑑別角色的特徵多樣性,來顯示該角色的表現與 : 〝典型〞的規範相比。」Chomatas 解釋:「只要典型的角色特徵標準被定義後,就能用 : 來衡量新的角色設計並判別他們的多元化。在過程中,該工具還能發覺下意識的偏見,例 : 如為什麼某些特徵會被歸類到男性或女性,或是某些種族總是被賦予相似的個性或行為。 : 」 : 最後,該報告的文末提及了《決勝時刻:先鋒》(Call of Duty),就是應用了這套多元 : 化工具的測試版,內文強調結果是「立竿見影且充滿熱情」(and the results have : been immediate and enthusiastic.)。 : Sledgehammer Games 多元共融經理 Alayna Cole 強調這套工具在《決勝時刻:先鋒》給 : 人留下了深刻的印象,同時表示 Sledgehammer 下一款遊戲也會應用這套工具,《鬥陣特 : 攻 2》也有機會使用這套工具。 : 然而,公告裡並沒有提到,動視在財報上為《決勝時刻:先鋒》的銷售失利感到失望,連 : 帶影響《決勝時刻:現代戰域》大逃殺在 2022 年失去 5,000 萬玩家的數字。隨著該公 : 告一出,不僅推特貼文引來許多玩家不滿遊戲角色被量化,多家海外媒體 Gamesradar、 : Gamedeveloper、甚至是向來力挺平權的 Kotaku 也撰文抨擊這套工具。 : 隨著公告發布後在網路上的延燒,動視暴雪隨後更新內文,強調該軟體仍處於測試版階段 : ,強調「目的是透過檢測遊戲角色代表性中的現有基準,找出包容增長的機會來發現無意 : 識的偏見。該工具不能取代團隊在這方面的任何其他重要的努力,也不會改變公司的多元 : 化招聘目標。」 : 另外,顯然是注意到了該工具量化遊戲設計引發玩家怒火,更新後的公告已將所有圖片全 : 數移除,不過這些圖片仍可透過網頁庫存紀錄找到。 : 動視暴雪近年受到公司內部性醜聞影響,為了整頓風氣,今年 4 月任命 Kristen Hines : 為新的 DE&I 多元平等共容執行官,期望實現多元化目標來挽回形象,同時也冀望加強遊 : 戲設計中包含多元化和包容性的觀點。 : 然而,這套工具無疑是為目前遊戲開發人員加上一道枷鎖,幾乎等於你所設計的每一個角 : 色都需要被工具審查,而遊戲角色實際「量化」成為分數又是否來達成更好的遊戲體驗, : 這一點在成效上仍難以估量,不過該工具倒是在話題延燒(負面的)方面,有著十分顯著 : 的效果。 : ==== : 連最平權的Kotaku都抨擊。 : 動視暴雪你還是下去吧! : 想搞平權搞到連Kotaku這個最平權的都反對。 感覺有點像某種東西,我照表填一下 文化居住地:草原地放養-7 種族:神戶和牛-8 年齡:36個月-7 外表特徵:黑毛-10 身體外觀:顯胖、肥美-10 臉部特徵/美觀:有角.剪耳-3 性別:雄性(已閹割)-5 性向:異性戀-0 社經背景:肉奴隸-10 評分表評級--A5 http://i.imgur.com/cDVcDkW.jpg
原來是牛肉市場啊(ry -----放個現實版------- http://i.imgur.com/TwOcODW.jpg
http://i.imgur.com/GZGSmp5.jpg
----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910. --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.155.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652523278.A.43A.html ※ 編輯: efkfkp (223.140.155.47 臺灣), 05/14/2022 18:15:54
1FJamesForrest: 笑死05/14 18:24
2Ffurato: 看人跟看牛一樣 難怪有員工把母乳當牛奶喝05/14 18:31
企業文化拉
3Fbenyouth:05/14 18:36
4Fwolver: 這樣應該能買比較貴!!05/14 18:45
附加價值up
5Falanhwung: 年齡應該是0或是負 太幼了805/14 18:57
小牛肉才嫩,太大肉會變硬
6Fjaspergod: 黑牛 分數應該上調==05/14 18:58
好,改10分
7Fmkcg5825: www05/14 19:02
※ 編輯: efkfkp (223.136.140.48 臺灣), 05/14/2022 19:09:23
8FwiniS: 肉奴隸(物理05/14 19:21
肉奴隸(無誤
9Fyclamp: 異性戀的牛為什麼0分?難道同性戀的牛肉會比較美味? 05/14 19:39
異性戀牛牛口太多,太大眾化了不夠多元阿? ※ 編輯: efkfkp (223.136.140.48 臺灣), 05/14/2022 19:44:12

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545 [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 wizardfizban 2022/05/14 17:43:19
9 >> Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 efkfkp 2022/05/14 18:14:36
5 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 owo0204 2022/05/14 18:51:07
337 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 oasis404 2022/05/14 19:21:33
4 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 Ifault 2022/05/14 19:44:42
59 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 lehueerfy31 2022/05/14 19:46:25
13 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 diplomaMill 2022/05/14 20:00:40
0 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 NARUTO 2022/05/14 20:01:40
55 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 kimisawa 2022/05/14 20:06:02
231 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 azlbf 2022/05/14 20:15:29
22 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 AMDMARSHAL 2022/05/14 20:17:59
55 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 qoo33good 2022/05/14 21:13:18
4 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 henry90319 2022/05/14 21:14:42
12 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 wolver 2022/05/14 22:31:19
5 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 HighnessL 2022/05/14 23:18:29
10 Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族 Severine 2022/05/14 23:52:32

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