Re: [問題] 為什麼數碼寶貝無法像神奇寶貝一樣長久

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※ 引述《humbler (獸人H)》之銘言: 對比一下兩個IP 一個是大紅之後老任成立一個專門管理寶可夢IP的公司 一個是大紅之後商品乘勝追擊 一年連出個四五台改版機 一個是IP的世界觀雖然有各種衍伸作品,但整個IP主題的大方向基本上都不會偏離太遠 每代要創作新怪獸還得多方審核 一個是對打機爆紅之後,漫畫、動畫、遊戲、對打機狂出然後設定想寫什麼就寫什麼 動畫設定一年變一次,要出個新機子就隨便塞個十幾隻新怪獸,各種進化疊加到亂七八糟 還有一堆記都記不住的團體、世界、地名 然後整天在罵的GF獨厚噴火龍,實際算算頂多就經常出場,才MEGA兩種型態和一個極巨化 反觀隔壁整個IP才一千多種怪,某麥克雞塊獸的系譜就能佔了幾十種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.167.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575474229.A.2CB.html ※ 編輯: s32244153 (101.12.167.45 臺灣), 12/04/2019 23:44:57
1Fj022015: 而且機子沒有兩台就不好玩了 12/04 23:45
2Fy0707186: 亞古獸不意外 12/04 23:46
3FZMTL: 我覺得光以遊戲深度來說,PM真的甩數碼十條街啦 12/04 23:47
4FSlas: 數碼寶貝最符合現實設定的動畫是第三部的馴獸師 12/04 23:47
5FZMTL: 對戰先不提,光簡化後的遺傳學都還麻煩到需要鑽研了 12/04 23:47
6FSlas: 真的是全系列最好看的一部 可惜第二部太糟 第三部很難再拉起 12/04 23:48
7Fogt84your: 不過數碼音樂有幾首真的好聽 12/04 23:48
8FValter: 我覺得問題在一年換一次玩法 而且還直接把舊玩法淘汰掉 12/04 23:48
9FTtei: 新玩法沒問題吧,對孩子來說 12/04 23:50
10Ffrombehind: 馴獸師真心讚,給了我的童年一個奇幻的新宿 12/04 23:57
11FValter: 旁邊就一個遊戲王成功案例可以參考 同樣有世代交替 人家三 12/04 23:59
12FValter: 年才換一次 而且每次加新玩法也是建立在同一個基底上 不會 12/05 00:00
13Fgxu66: 寶可夢你10年前10年後 動畫打開都還是小智 重新接觸較容易 12/05 00:00
14FValter: 說過去的機制直接丟垃圾桶 12/05 00:01
15FZMTL: 遊戲王我好久沒研究了,之前不是一度大改規則(還是沒有 12/05 00:01
16Fru04j4: 馴獸師讚讚,留姬>/////< 12/05 00:02
17FValter: VRAINS時有經過一段陣痛期 但官方也是有出新的輔助卡幫你 12/05 00:03
18FValter: 扶舊系統 而不是整個放生 12/05 00:03
19Fjunior1006: ygo的確是造成一波退坑潮啊 但官方有努力銜接 12/05 00:11
20Fa23962787: link的問題就吃相難看,要打額外先買link,舊牌組要打 12/05 00:14
21Fa23962787: 都要先改成搭配link 12/05 00:14
22Fwillytp97121: 馴獸師神作不解釋 12/05 00:34
23Fjustforfun90: 你可以看shin的介紹,說的很仔細 12/05 10:49

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留言數 標題 作者 日期
92 [問題] 為什麼數碼寶貝無法像神奇寶貝一樣長久 humbler 2019/12/04 23:08:26
24 >> Re: [問題] 為什麼數碼寶貝無法像神奇寶貝一樣長久 s32244153 2019/12/04 23:43:47
7 Re: [問題] 為什麼數碼寶貝無法像神奇寶貝一樣長久 twin1949tw 2019/12/05 00:35:48
9 Re: [問題] 為什麼數碼寶貝無法像神奇寶貝一樣長久 yourney277 2019/12/05 01:50:27

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