Re: [MHWI] 邊騎邊打邊奶的狩獵笛

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※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言: : 推文好多人都誤導狩獵笛觀念 : 這個竟然還沒人想糾正 : 只好特地去訓練場拍給你們看看 : → npc776: 出達人藝一樣可以提升敲打部分的傷害就是了 我個人衝傷害 10/09 14:55 : → npc776: 會灌L2 但是L2幾乎都是音波傷害 這個不會爆擊 也許有大老 10/09 14:57 : https://www.youtube.com/watch?v=bg62OkN76X8
: 沒爆58,爆擊71,如果不會爆那71怎麼出來的 : → manno: 響周波的確是現在笛的最大爆發傷害啊 10/09 15:05 : https://www.youtube.com/watch?v=DZlVkdDzw2E
: 我不曉得你是想護航L2(響音攻擊)不會爆擊還是怎樣的 : 響周波怎麼看都不會是最大爆發傷害好嗎? : 響周波崩一次120 : 後撈槌一次124 : 響音攻擊只看轉的部分:58*4=232 : 這些還是沒軟肉質的傷害 我不是很想跟同樣是笛推廣者筆戰 可是都指名誤導新人了 https://www.youtube.com/watch?v=14y-a9tbppA
影片1:30開始 第一連段 大地+轉音+右攻+轉音 (45+124)+(30+54*4)+86+(30+54*4)=747 第二連段 演奏+響周波*3+重左奏+響周波*3 (28+75)+(139*3)+(112+75)+(139*3)=1124 我要修正那段話:響周波"連段"的確是現在笛的最大爆發傷害 -- 「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」 「ぼくの可愛い殿下」 「ばか」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.61.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1570619888.A.49B.html
1Fsai0224sai: 如果是指連段當然結論不一樣 還要考慮到肉質斬位會心 10/09 19:27
2Fsai0224sai: 這些會加強響音攻擊傷害的要素 10/09 19:27
3Faljinn: 我看這影片也是同感 他的轉笛威力明顯低 這樣比不準啊 10/09 19:29
4Falpha008: 不過你的第一連段都沒考慮會心跟肉質增傷ㄟ 這樣不準 10/09 19:31
5Faljinn: 物攻裝+冰咒笛 "一個轉笛本身"就常常累計四五百了 10/09 19:31
6Fcxhogan: 響周波兩次要花多少試間? 10/09 19:31
7Fcxhogan: 同樣的時間 轉笛可以3次 10/09 19:32
8Faljinn: 時間我看著影片時間條"疑似"差不多都10~11秒 可是 10/09 19:32
9Faljinn: 我不知道影片的轉笛連段為什麼浪費時間出別招不積極轉 10/09 19:32
10Faljinn: 所以目前我懷疑根據裝備情況 轉笛會更高 何況好出招得多 10/09 19:33
11Fcallmelanpo: 因為這篇樓主的議題集中在響周是最大爆發傷害的情況 10/09 19:34
12Fcallmelanpo: 下 10/09 19:34
13Fcallmelanpo: 其實沒錯也沒有對.因為響波的建立是在響音轉啟動後才 10/09 19:35
14Fcallmelanpo: 能實現 10/09 19:35
15Faljinn: 不不 問題是需不需要特別集響波 以及怪倒地時該採取的行動 10/09 19:37
16Faljinn: 如果轉笛不輸甚至贏過周波 從一開始就不用特地集周波三次 10/09 19:37
17Faljinn: (說老實話不用集譜 怪倒地過去直接狂轉 對新手就贏了 XD) 10/09 19:38
18Fsai0224sai: 可能癥結點在我玩笛都是攻擊裝 所以響音痛很多 10/09 19:38
應該這樣說,最大爆發傷害就是要拿這種有點浪漫情懷的東西出來。 上面那種連段,我100場能打出一次就要偷笑了。但就有人做得到。 拿這影片可以跟新手說:你看,笛的傷害不輸大劍吧。 ※ 編輯: manno (1.171.61.30 臺灣), 10/09/2019 19:43:27
19Flongya: 響週波還有方向跟施放時間的問題,我覺得對剛玩笛子的人 10/09 19:46
20Flongya: 最好的倒地輸出招是轉笛子 10/09 19:46
21FExmax1999: 老實說要保證轉到三下的話中間兩下都用敲的最好 10/09 19:47
22FExmax1999: 我測出來隨著會心斬位增加 轉音連段會超越響周波連段 10/09 19:51
23FExmax1999: 但如果超會沒配滿 斬位不到紫斬 響周波比較好 10/09 19:52
24FExmax1999: 然後轉音第一下用原地圈攻擊的銜接度會比前三角好 10/09 19:54
25Fkumaso: 用響周波不是要他的暈眩值嗎? 10/09 22:13
26Fzxcx2: 影片那3個響周波按法就L3往前推一下推一下就行了 10/10 00:46

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留言數 標題 作者 日期
83 [MHWI] 邊騎邊打邊奶的狩獵笛 risonchen 2019-10-09 09:30
26 Re: [MHWI] 邊騎邊打邊奶的狩獵笛 sai0224sai 2019-10-09 18:45
26 >> Re: [MHWI] 邊騎邊打邊奶的狩獵笛 manno 2019-10-09 19:18
5 Re: [MHWI] 邊騎邊打邊奶的狩獵笛 heerofang 2019-10-09 21:34

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