Re: [Vtub] 這種光影變化的技術是什麼?

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※ 引述《ColdLeafOwl (自在)》之銘言: : 最近twitch推薦vshojo的veibae : 點進去看 : 發現人像會隨著遊戲畫面而有不同光影 : 下面三張截圖 : https://imgur.com/fmRwoLB : https://imgur.com/ltrbbMn : https://imgur.com/imMp4my : 我vtb看得不多,有其他人利用類似的技術嗎? : 這樣的東西應該怎麼稱呼 : 怎麼做出來的? 稍微初淺的講一下 不用太深入 "濾鏡" 其實已經用的很廣泛了 在畫圖 遊戲 畫面等都已經廣泛應用了 在PHOTOSHOP PAINTER 還有顯卡附贈的NVIDIA等程式都有類似的 舉例來說 拿這個我最喜歡的老公(偽娘)圖來 https://i.imgur.com/dsryN1Z.jpg
只要改變 色溫 飽和 色階 亮度 就可以做到各種效果 https://i.imgur.com/qTKo5Tc.jpg
https://i.imgur.com/K2CiUl8.jpg
那實際應用到畫面上 我就拿NVIDIA對應的遊戲程式來讓你看 像是 上古卷軸5 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=2526&snA=43906 可以很清楚的看到 改變色溫和曝光等數值 遊戲的畫面可以隨意變化 但是其實只是像是蓋個有色光板在你的螢幕而已 你按下截圖 還是原本的上古顏色 不是已經有濾鏡的畫面 那光影 在3D建模上 會打上環境燈 點光源 或是線光源等 然後讓系統去計算影子 而建模其實也有"影色" 在影子下 會呈現影子色(不一定是 原本顏色的深色 紅 黑 綠 藍等都可以) 像是這張 https://i.imgur.com/65daIh3.png
阿...我有上濾鏡了 先拿掉 https://i.imgur.com/cxA2A6c.jpg
然後打上環境光 影子就出來了 https://i.imgur.com/X2Kp5yI.jpg
調整光方向 影子會動 https://i.imgur.com/F4PtFmR.jpg
也可以打2層光 讓影子有漸層 也可以讓人更更有立體感 https://i.imgur.com/mUUSjNo.jpg
或是把光源加強 讓影子更深 https://i.imgur.com/7RUbrAJ.jpg
這樣才是光影效果 -- 水無燈里:「兩位アイちゃん,再不快點就回不去囉!」 愛:「燈里前輩,等等我!」 閻魔あい:「你們兩位先走,我把這仇恨流放到地獄就回去。」 小野塚小町:「喂!前面三位!不要搶人家工作阿!」 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.158.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631714667.A.5EA.html
1Fkaj1983: 原來n卡有這麼神奇的功能 09/15 22:12
2Fyuizero: 比ENB還不吃資源 09/15 22:19

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留言數 標題 作者 日期
13 [Vtub] 這種光影變化的技術是什麼? ColdLeafOwl 2021/09/15 19:26:35
2 >> Re: [Vtub] 這種光影變化的技術是什麼? yuizero 2021/09/15 22:04:23

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