[閒聊] 世紀帝國II 的衝撞車

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為什麼打擊感這麼差 建築先扣生命值 撞擊聲音才出來 要說延遲也行 照理來說不是應該要配合嘛 先那個木槌撞擊 碰! 或是裝甲 鏘" 然後建築物就炸裂 等登 這才對嘛 你有看過八神 用鬼燒把對面燒起來後 燃燒聲音才出現嗎 都HD了 還是沒配合起來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.25.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558017524.A.958.html
1Fyyh121: 光的行徑速度比聲音快很正常 你距離他很遠 05/16 22:39
2FBITMajo: 那不是衝撞車打到建築的聲音,是建築被打到喊痛的聲音 05/16 22:42
3Fhsnu7980: 那是衝撞車跟建築做愛的聲音 05/16 22:43
4Fmunchlax: 那衝撞車跟建築會生出什麼? 05/16 22:44
5Fdustinhuang: 你把畫面拉近點就沒事了 05/16 22:44
6FDirgo: 上帝視角QQ 05/16 22:45
7FEricz7000: 那是建築的叫聲啊 05/16 22:48
8Fhomer0403: ................. 05/16 22:50
......我被你們說服了 還真的有道理 ※ 編輯: howdo1793 (36.232.25.61), 05/16/2019 22:54:32
9Fdodomilk: 一樓正解 05/16 23:04
10FOAzenO: 衝車大將軍 05/16 23:31
11FTkuers: 你等下溪頭大就會跟你說真正的原因了 05/16 23:41
12FpassTWth: 最近好像有計畫要新增新要素 應該會挺有趣的 05/16 23:42
13FTenebris: 第四代是不是難產了啊啊啊 05/17 00:02
14FtoyamaK52: 下溪 頭大? 是日本人嗎? 05/17 02:13
15Fastrophy: 二代反而有持續的更新計畫和官方社群新聞,真的是超猛 05/17 02:14
16Fastrophy: 的啦 05/17 02:14
17FSyokun: 那個視覺大小,距離它有300公尺以上,其實聲音有點太快 05/17 02:23
18Fgengar6307: 總覺得會有本 05/17 06:22
19Faton602: 可以解釋建築物能被砍出火來嗎 05/17 07:40
20Fsurivnoir: 摩擦生熱 鑽木取火 05/17 07:50
21Filoveu0926: 二代本來就不用強求合理性 士兵攻擊建築還是用砍的呢 05/17 08:17
22Filoveu0926: 三代士兵都會丟火把 而且同一棟建築破壞的位子不是 05/17 08:17
23Filoveu0926: ㄉ固定的 05/17 08:17
24Faton602: 三代的建築物破壞很像保麗龍的樣子,個人覺得大砲炸建築 05/17 08:39
25Faton602: 物超有快感 05/17 08:39
26Fhaseyo25: 其實衝撞車裡面有個小妖精,在確認撞擊時負責製造音效 05/17 09:02
27Fiamnotgm: 事實上衝車傷害的頻率跟他的攻擊動畫的頻率是不一樣的.. 05/17 09:48
28Fiamnotgm: . 05/17 09:48
29Fconqueror507: 引擎還是舊的吧,越玩越lag 05/17 12:59

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留言數 標題 作者 日期
29 >> [閒聊] 世紀帝國II 的衝撞車 howdo1793 2019-05-16 22:38
6 Re: [閒聊] 世紀帝國II 的衝撞車 cito 2019-05-17 08:16

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