[閒聊] 支援種類判定、航空支援CAP後補正

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資料主要是看http://ja.kancolle.wikia.com/ 定例会議事錄 http://wikiwiki.jp/kancolle/?%BB%D9%B1%E7%B4%CF%C2%E2 1. 航空支援/砲擊支援判定的懶人包 (可直接看圖) 判定順序由上而下,航空支援優先 砲擊系、航空系的分類在圖內有註明 無混編的情況 (單純只有航空系或砲擊系其中一類) https://i.imgur.com/GoHatCo.jpg
航空 = 正空+輕空≧1 航空 = 水母+秋津丸≧2 航空 = 航戰+航巡+補給≧2 砲擊 = a. 戰艦+高速戰艦≧2 砲擊 = b. 戰艦+高戰+重巡=4 混編的情況 https://i.imgur.com/x1t1NY6.jpg
航空 = 正空+輕空+水母+秋津丸≧2 砲擊 = 戰艦+高戰+航戰≧2 砲擊 = 戰艦+高戰+航戰+重巡+航巡=4 條件都不符的話就變雷擊支援 航空支援的編成,如果沒帶可攻擊水上艦的飛機,支援就不會到場 (艦上攻撃機、艦上爆撃機、水上爆撃機、噴式戦闘爆撃機) 2. 航空支援在上次buff後,多了一個CAP後倍率 1.35倍 3. 航空支援,艦戰改修沒有效果 4. 夜戰砲擊支援,航向會影響攻擊力 5. 航空對潛支援條件: 先得滿足航空支援條件 https://i.imgur.com/7A5eOxw.jpg
2驅+1輕空母+1對潛艦(圖內表1)+任意 輕空母、對潛艦:需帶搭載1以上且對潛1以上的對潛機 (圖內表2) (海防例外,海防不需帶裝備,但需要2隻海防才符合對潛艦資格) 對面潛水艦≧1,就會是航空對潛支援 對面潛水艦=0,就會是航空支援 (此時如果沒帶可攻擊水上艦的飛機,就不會觸發) 航空對潛支援,也會發生航空戰、被防空砲火擊墜 此外曾在NGA看到截圖, 航空對潛支援由於艦戰未參與,所以若對面有制空,航空戰會空喪掉不少飛機? 航空/砲擊/對潛支援判定規則的部分,wikiwiki是用另一種寫法,也可看看是否更好懂 主要新的東西是航空支援1.35倍的部分,其他的感覺都還好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.133.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1514637088.A.35D.html
1Flitcurler: 艦C什麼時候要發paper? 12/30 20:33
2Fdustlike: 原來有1.35倍喔 超無感 12/30 20:44
3Fuhks: 這樣海防能對潛支援的意思嗎 12/30 20:44
4FMosin: 海防只是條件判斷用,要傷害還是需要對潛飛機 12/30 20:46
5Ftomalex: (′・ω・‵) 12/30 20:49
6FKuBiLife: 1.35差很多 24格裝流改大概有72/133 12/30 20:50
7Fryvius0723: 航空問題在鞭屍跟低命中率...cap後傷害反而沒那麼重要 12/30 20:51
8Ftomalex: (′・ω・‵) 沒關係 我們等2期看之後會不會改動 12/30 20:51
9Fryvius0723: 不過這個cap倒是解決一些格子比較差的問題 12/30 20:51
10Ftony15899: 雷擊支援持續長草 12/30 20:53
11FKuBiLife: 忘記航空支援命中很低這件事了 姆咪 12/30 20:53
12FKuBiLife: 以後如果對面出院長*n 可以考慮出航空支援了 12/30 20:54
13FKuBiLife: 院長應該也會怕航空支援丟的魚雷吧? 12/30 20:55
14Ftomalex: (′・ω・‵) 應該說支援本身命中就比較低 12/30 20:56
15Ftomalex: (′・ω・‵) 16夏那時有buff過活動艦攻炸姬級 只是不知 12/30 20:57
16Ftomalex: 多少 12/30 20:57
17Fryvius0723: 雷擊支援就讓它繼續長草吧 12/30 21:15
18Fryvius0723: 砲擊跟航空支援設計成這樣你不會想用雷擊的 12/30 21:16
19Fjerry78424: https://i.imgur.com/uXCJUdp.png 我覺得不行 12/30 21:22
20Fjerry78424: 補充一點,對混合艦隊時航空對潛支援的水偵水戰都會飛 12/30 21:32
21FMosin: 也許那張圖的表格內對潛機都會飛吧,不過大概還是難拿制空 12/30 21:39
22Fjerry78424: 因為支援的水戰沒熟練加成所以....呵呵 12/30 21:46
23Fm159357: 雷擊支援?不存在的(′・ω・‵) 12/30 21:46
24Ftomalex: (′・ω・‵) 沒關係 看2期之後 明年底之前(ry 12/30 21:48
25FShissoufubi: 萬能的二期 (? 12/30 21:51
26Fkkmin: 支援不是只有沒來、6miss跟12miss三種嗎? CAP不重要啦(誤 12/30 21:57
27Ftony15899: 雷門 吉卜力博物館 迪士尼三選一 12/30 22:11
28Fk8543: 我只想知道甚麼時候可以用iphone玩?兩隻子龍都亂飄亂點了 12/30 22:36
29Ftomalex: (′・ω・‵) 老爹 送修R 12/30 22:38
30FShissoufubi: iOS就真的是等二期html5化解決了_(:3」∠)_ 12/30 22:39
31Fkira925: 還有很多問題啦.. 12/30 22:45
32Fk8543: 子龍0元機,看網路大家都說要換面板,過保放棄,不能點單縱了 12/30 22:59
33Fa123453906: 7進7出 子龍任務跑起來(X 12/30 22:59
34Ftomalex: (′・ω・‵) 那買新的吧 他面板都整組的 12/30 22:59
35Fk8543: 去年幫老大買IP7,撿回5s,今年幫老二買8,撿回6,好好不用浪費 12/30 23:02
36Ftomalex: (′・ω・‵) 要教育小朋友別拿哀鳳R 12/30 23:03
37Fk8543: 沒有辦法,孝子機,只能他丟我撿,能畢業考到牌照比較重要 12/30 23:12
38FSousake: ・ω・ 孝子機 12/30 23:34
39FZoro80298: (′・ω・‵) 哀鳳 只剩信仰 12/31 00:14
40FNeight: 2BBV 2CAV=航空 2BBV CAV CA =砲撃? 12/31 00:23
41FNeight: 1CV 2BBV 1CAV =航空 1CV 2BBV 1CA=砲撃 這樣推沒錯吧? 12/31 00:25
42FNeight: 所以要帶空母航戰的砲支 最少要一隻普戰 高戰 重巡的意思? 12/31 00:26
43FNeight: 然後 1CV 3CAV 航空 1CV 2CAV CA 看起來還是航空 12/31 00:28
44FNeight: 還是說 1CV 2BBV 1CA 會變成雷支? 12/31 00:29
45FNeight: 覺得越看越霧茫茫 12/31 00:30
46FKuBiLife: 1CV 2BBV 1CA 航空支援R 姆咪 12/31 00:36
47Fryvius0723: 這樣講好了 支援判定條件還是以CV跟"正規"BB為準 12/31 00:43
48Fryvius0723: 航戰跟航巡在你支援組合裡面只有航空支援一種時 12/31 00:45
49Fryvius0723: 會被視為空母系 12/31 00:45
50Fryvius0723: 有2BB的時候航戰跟航巡就會被視為砲擊系 12/31 00:46
51Fryvius0723: 反正砲擊支援就是強制綁兩台戰艦跟高戰 12/31 00:47
52FBaychu: 航支這樣BUFF其實有點威,以往航支基礎威力較本隊航空戰低 12/31 02:04
53FBaychu: 又沒觸接(最多CAP外1.2倍)也沒熟練補正命中率 12/31 02:04
54FBaychu: 這次CAP外1.35倍補正,等於把基礎威力低跟觸接效果補回來 12/31 02:06
55FBaychu: 航支已經比熟練度實裝前的航空戰強了,只缺熟練命中補正 12/31 02:07
56FBaychu: 而且航支能確保用空母最大機數空襲,沒有本隊道中損耗問題 12/31 02:08
57FBaychu: 還不怕多數格被咖光,拿來丟AA7G也不成問題 12/31 02:09
58Fryvius0723: 你忘了鞭屍的問題 12/31 02:57
59FSatsukikai2: 航支還是會吃stage1 stage2 丟AA7G 46格都會直接蒸發 12/31 07:36
60FSatsukikai2: 被擊墜後的機數沒有30台左右還是輸本隊1.17倍觸接 12/31 07:42
61FNeight: 不帶戰艦高戰>=2的炮支不能帶空母 12/31 08:14
62FNeight: 這樣航戰還是乖乖去旁邊玩好了... 12/31 08:15
63FStellaNe: 砲擊支援不會鞭屍嗎?看PSV公式好像會 12/31 08:51
64Fryvius0723: 砲擊也會 但是砲擊是四下有效的反航150 12/31 09:05
65Fryvius0723: 航空你高攻擊的去鞭屍你會很想死 12/31 09:06
66Fmark0912n: 傻月你真的有丟過嗎 我拿航支去丟小埋 最多少7架... 12/31 10:09
67Fmark0912n: 航支的ST2判定和一般航空戰的ST2判定根本不一樣 12/31 10:09
68Fdhero: 我猜航支判定有修過 打AA7G那時候和這次打小埋 明顯不一樣 12/31 10:29
69Fdhero: 只是真的很少人研究 所以沒被發現 12/31 10:29
70FStellaNe: 航空最高攻擊力的四隊和砲擊四下鞭屍是差在哪 12/31 10:30
71FStellaNe: 除了航空支援本身命中較低外,看不太出鞭屍問題差別 12/31 10:32
72FStellaNe: 只有這次秋活夜轉日兩種支援抵達時間不同才有鞭屍問題 12/31 10:35
73FKuBiLife: 鞭屍是假議題喇 砲擊航空都會鞭屍 到底差在哪裡 12/31 15:55
74FKuBiLife: 問題是在噴鋁/攻擊比較低/命中低 這三點 12/31 15:56
75FKuBiLife: 所以大概只能拿去抓院長點/水雷點/夜轉日拼擦傷 12/31 15:56
76FoNeChanPhile: 航支最多掉7架?50%機率全滅的陸攻妖精表示 12/31 16:34
77Fryvius0723: 上面就講航空支援 你在那邊講陸航 12/31 16:44
78Fryvius0723: 陸航幾乎照搬航空戰流程 航空支援並沒有照搬 12/31 16:45
79FoNeChanPhile: 喔我只是在酸說同樣開飛機 陸攻妖精就如此不值... 12/31 17:06
80FoNeChanPhile: 這種不公平 不一致 不必要的複雜 唉 走火入魔... 12/31 17:11
81Fkira925: 用一樣的計算的話那陸航會很爛 就這樣 12/31 18:52
82FKuBiLife: 航空支援是照搬的吧 只是航空戰後面多次改版 12/31 19:17

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留言數 標題 作者 日期
82 >> [閒聊] 支援種類判定、航空支援CAP後補正 Mosin 2017-12-30 20:31
12 Re: [閒聊] 支援種類判定、航空支援CAP後補正 a951l753vin 2018-01-02 19:46

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