Re: [閒聊] MMORPG會衰落的主要理由?日網友熱議原因

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討論串 7
我是覺得啦 當人進入到一個新的人生階段 例如:進入社會工作之類的 上班時已經夠疲勞,不光要應付上司、同僚、客戶,下班還要做家事,處理家人的事情 如果玩團隊遊戲時因為白天上班太累而失誤連連,還要承受隊友的怨氣 放鬆頓時變成挨罵,那我不就沒辦法遊戲中獲得遊玩的樂趣了? 這年頭情緒管理差勁的人真的很多很多… 也可能我的個性比較不喜歡麻煩別人,如果玩團隊遊戲玩到一半需要暫離AFK 我會產生非常龐大的壓力跟罪惡感 我也很不能理解你玩英雄聯盟、OverWatch之類的競技遊戲 玩一玩給我掛在溫泉說一句「我媽叫我去吃飯」這種屁孩 還有讀取遊戲時的跑去呼吸, 沒站點害隊友被入侵或是1等團打輸的, 遊戲開始五分鐘後才悠哉買裝備從家裡出門的抽菸仔 時間不像以前那麼完整變得零碎而片段時 只是要玩遊戲消磨、打發時間或是取得樂趣時有了更好的選擇 像是單機、家機或是手遊 可以因為任何理由隨時中斷遊戲的方便性實在無可取代 甚至情況緊急遊戲丟在一邊,最多損失的也只是一些電費 人生到了一個階段這種意外真的會越來越多… 像是小孩忽然哭鬧要餵奶、換尿布 公司突然出事要遠端連回即刻救援 一天只能小玩10分鐘、15分鐘可悲社畜 單機跟家機頓時就變成了這些社會人士玩家的一種救贖(′・ω・`) --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619119542.A.804.html
1FRaiGend0519: 智慧型手機時代開始之前也有單機、主機、上班族,所 04/23 03:30
2FRaiGend0519: 以主因是手遊吧 04/23 03:30
3Fminoru04: 像我個人也很討厭玩PVP遊戲 個人對戰或團戰這種行為 04/23 03:31
4Fminoru04: 的遊戲實在會讓人覺得無法放鬆 04/23 03:31
5Fwl2340167: 我發現我對亂送頭跟掛網都毫無罪惡感 所以還是不要玩比 04/23 03:31
6Fwl2340167: 較好== 不然我一個不爽就直接開送 04/23 03:32
※ 編輯: d86249 (220.133.170.159 臺灣), 04/23/2021 03:39:44
7FNivose13: 難道10幾年前的人不用工作嗎? 04/23 03:46
8Fvalkyrie3812: 早年RO時,原PO這點讓我有感。 04/23 03:53
9Fvalkyrie3812: 打城戰到一半被家人叫去樓下跑腿買東西。 04/23 03:53
10Fvalkyrie3812: 然後回來時城戰已經打完了。 04/23 03:53
11Fvalkyrie3812: 真的是有過對瓜瓜的救贖感。 04/23 03:53
12FGodVoice: 我覺得有時是活動時間很點點 譬如說 倒垃圾的時間 晚飯 04/23 03:54
13Fas3366700: 看到那種某個時段才能做某事或是取得最大利益的都懶了 04/23 04:12
14Fweiyilan: 以前常常打一半被叫去做事,只要稍微慢幾分鐘就開罵 04/23 05:18
15Fweiyilan: 狂噴玩這些不能停下來的遊戲都是XX 04/23 05:19
16Fweiyilan: 出社會有自己的時間了但是同學朋友也開始沒空上線 04/23 05:20
17Fgm79227922: 所以出社會越來越不能玩wow這種出團遊戲 04/23 06:26
18Frock5421: 十幾年前客群不是主要工作的那些人 04/23 06:26
19Fgm79227922: 手遊之所以興起也是大家時間零碎化 04/23 06:26
20Fkinuhata: mmo的客群本來就是學生 社畜再怎麼擠時間也不可能多過 04/23 08:18
21Fkinuhata: 學生 04/23 08:18
22Frevise: 以前只有網遊能玩,現在小孩都馬先接觸手遊,自然不會想去 04/23 09:12
23Frevise: 碰網遊 04/23 09:12

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