[心得] XSX與PS5音效輸出經驗分享 轉錄自巴哈

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原文轉自巴哈作者VaderChen,文章中是說有寫過3D音場核心的經驗 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60646&sn=2850 很多人都比較過 PS5 跟 XBoxSX 的圖像表現 這次來談談它們的音效方面 - 帳面上來看 這兩台都支援大多數市面上大大小小的規格 7.1聲道、Dolby Digital、DTS 等等 畢竟用的可以說是同顆SoC,能跑的幾乎都一樣 所以比規格對它們意義不大 而是要著重在軟體的調教狀況 - 身為遊樂器,聲音的調教可是跟撥放器大不相同 除了基本的編解碼跟EQ調整外 遊戲機還得肩負3D音場的模擬 所以這邊必須分成兩個部分來討論 一是輸出音質、二是3D音場 1. 輸出音質部分: 這兩台都支援直接音質輸出跟透過手把輸出 透過手把部分因為涉及到3D音場 所以留到下一段在說明 這邊先以直接輸出為主 先說明我測試的輸出設定為PCM 使用的是 YAMAHA YSP-2500 這是當初台灣還沒看過 SOUND BAR 時 從日本硬生生扛回來的 目前還是很滿意它的表現 (聽說 YSP-2700 輸出更飽滿,但沒聽過無法註腳) 在用了各種 NETFLIX、YOUTUBE、藍光音碟等測試後 兩者之間的差異其實不大 PS5 約是 8.8 分,XBox 是 9.2 差異只在一些細節 個人覺得 XBox 的輸出更加細膩 像是小提琴的擦弦聲、歌手的換氣聲 這種細微的表現,XBox 的分離度更加明顯 如果是看電影、聽音樂,XBox 略勝一籌 打遊戲基本上你不會注意這些細節 可以說表現相當 2. 3D音場模擬: 這邊主要討論透過手把輸出後的耳機模擬7.1聲道 直接輸出的3D學問太大,小弟也負擔不起 就不在這次討論之列 模擬3D音場這兩家有各自的技術 不同的是目前 PS5 只有一種 XBox 挾帶PC的軟體技術,因此有三種可以選擇 PS5 : Tempest 3D XBox : Windows Sonic、Dolby Atmos、DTS 在 PS5 上,Tempest 3D 已經能夠達到辨位的能力 只有少數時候會很難分辨前方、後方的差異 而模擬出來的空間感個人覺得偏小 大約是 3-5 坪的範圍 玩遊戲沒什麼問題 但看電影少了一些開闊感 而且各種聲音的分離度稍微差了一點 這問題在聽交響樂時別明顯 回到 XBox 在使用預設的 Windows Sonic 時 表現跟 PS5 非常非常接近 只有聲音分離度好一些些 可以說是不分軒輊 而一旦改用 Dolby Atmos 3D (須付費購買) 時 就根本是另外一個故事了 整個音場開闊不少、分離度與音階表現是不同檔次的 這時就會讚嘆換個軟體就有如此的表現 真的是太不可以思議了 (不過個人寫過3D音場核心、覺得這樣的表現算是應該要有的水準) 接著切換到 DTS 3D、一樣是表現優異 音場甚至更加開闊、聲音的輸出也更加細膩 整體的表現偏向原味輸出,適合細細品嘗 相比較起來,Dolby 加料比較多,算口味重一點的 所以個人看電影會用 Dolby 3D、聽音樂會用 DTS 3D - 總體而言,用外放喇叭輸出 PS5 跟 XBox 的音效輸出很接近 唯 PS5 的分離度跟細膩度小輸 XBox 但如果是使用耳機來聆聽 強烈建議使用 XBox + 內購的 Dolby 或 DTS 你會覺得音效瞬間提高兩個檔次 可以省下不少購買高檔喇叭的錢 Dolby 3D 或 DTS 3D 也可以用在Windows 桌機上 最高可支援10台裝置 所以買了後,你要打 PC Game、用電腦看電(謎)影(片) 都可以得到一樣的功效 算是非常划算的 -- 記得發售前還有吹Tempest 3D > Dolby Atmos的 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.24.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1617955932.A.6E6.html
1Fgogolct: 預想轉到PS版會有人說反正聽不出來 還有發文的是誰他憑啥 04/09 16:13
※ 編輯: gogolct (111.250.24.80 臺灣), 04/09/2021 16:14:26
2FAskalaphos: 其實很好區分,遊戲細節音效對方,XBOX 優秀,PS5則 04/09 16:18
3FAskalaphos: 偏大編制音場氣勢表現 04/09 16:18
4FAskalaphos: 遊戲細節音效部分 ~ XBOX 優秀 04/09 16:18
5Fwordy: 結論:索又贏 04/09 16:23
6Fgogolct: 題外話,我一直覺得這些耳朵比較利的大大形容得出聲音很 04/09 16:33
7Fgogolct: 厲害,我只說得出「感覺比較立體」這種形容 04/09 16:33
8FAskalaphos: 擴大機品牌不一樣,音效氣勢也不一樣,如果想賣擴大 04/09 16:34
9FAskalaphos: 機的大大,值得入坑搭配遊戲機,很過癮 04/09 16:34
10FAskalaphos: 買 04/09 16:34
11Fsupereva: sony就是端出人家早就有的東西而已 04/09 17:51
12Fnightstory: 還好我買了 04/09 18:12
13Fhappy1b1c: 我用Q950T和Z9F+Z9R看ATMOS 個人覺得音效都是XSX贏 04/09 18:44
14FxBox1Pro: 我不太相信sony暴風影音慘到還輸windows sonic 一點XD 04/09 18:47
15FxBox1Pro: 但PS5買不到 沒的測試 04/09 18:48
16Fi386: 主機開暴風3D玩非原生支援的遊戲,有些聲音變的很怪,玩GT 04/09 18:58
17Fi386: Sport,引擎拉高轉的高頻聲整個被低頻聲蓋掉 04/09 18:58
18Fi386: PS5暴風3D你用手把接耳機的話,建議用封閉式耳罩不要用開放 04/09 19:08
19Fi386: 式耳罩,開放式耳罩本身體質上音場空間感就比較大,給PS5用 04/09 19:08
20Fi386: 會變得更大,整體空間感覺很怪 04/09 19:08
21Fi386: 在XSX上的話,反而用開放式耳罩表現比較好 04/09 19:09
22FxBox1Pro: 我xsx試過森海HD598跟 飛利浦x2 空間感都很不錯 04/09 19:12
23Fewa43: 久多良木健還在位的話PS音效被X盒電我根本無法想像== 04/09 19:37
24Fpiyopiyolee: 誰在都一樣啦,當Dolby實驗室塑膠歐 04/09 20:07
25FA791027A: 微軟那套真的屌,我電腦也有買,比ps4好太多 04/09 20:19
26FULSHAN: 很早以前就買了XBox Dolby ATMOS for Headphones 讚耶! 04/09 20:21
27FSKONO: 剛剛用Dolby Atmos試玩了幾場Forza 4 毫不猶豫直接買了 04/09 20:25
28FSKONO: 光是背景音樂、車輛引擎聲、旁白語音 層次感、聲音的前後 04/09 20:25
29FSKONO: 都分離的很清楚 比原本的舒服超多(原本的音效缺乏層次感玩 04/09 20:25
30FSKONO: 久容易疲勞) 04/09 20:25
31FSKONO: 影片部分音效也很接近電影院的感覺 我的耳機是SENNHEISER M 04/09 20:25
32FSKONO: OMENTUM On Ear 04/09 20:25
33Ff16leon: 莎木表示: 04/09 21:14
34Fgogolct: 索勝 04/09 21:31
35FxBox1Pro: 所以軟粉會覺得windows sonic很鳥是因為有另外兩套付費 04/09 21:43
36FxBox1Pro: 的可以比較? 04/09 21:43
37Fhappy1b1c: PS5風暴音效不是不好~是現在還沒支援電視音響~ 04/09 22:21
38Fhappy1b1c: 用耳機風暴音效不錯啊! 04/09 22:21
39FxBox1Pro: 但這篇就是用耳機+遊戲去比,結果覺得ps5暴風甚至贏不 04/09 22:34
40FxBox1Pro: 過windows sonic 04/09 22:34
41Froy2142: 好奇Dolby Atmos也可以用在家庭劇院嗎 還是只有耳機有效 04/09 23:03
42Froy2142: 果而已 04/09 23:03
43Ff16leon: 家庭劇院當然能用 04/09 23:47
44Ftennyleaz: 螢幕的喇叭也能支援嗎? 04/10 01:50
45Feqhibiki: 要倒的公司音效做那麼好幹嘛 04/10 05:28
46Fsupereva: pc也能用真的爽 看個netflix都有dolby atmos 04/10 08:10
47Fs8910035: 高檔喇叭差多了 不要亂吹 04/10 09:34
48Fslimu0001: 哈哈姆特:ps5音效>xsx 04/10 10:09
49FShiaoching: windows sonic 也覺得爛 不如不用 04/10 10:12
50FGalacticEcho: 用Pulse 3D體驗過Tempest 3D,定位稍微優於LPCM 7 04/10 11:06
51FGalacticEcho: .1,但音場實在太窄。以直升機在你上方30公尺飛躍 04/10 11:06
52FGalacticEcho: 的場景來說,音場窄到直升機彷彿在你頭上3公尺,眼 04/10 11:06
53FGalacticEcho: 睛看到的跟耳朵聽到的無法同步,導致整個音效有一 04/10 11:06
54FGalacticEcho: 種人工的不自然感。 04/10 11:06
55FSetaNoriyasu: Xbox的Dolby Atmos功能就兩種:1.輸出數位訊號給家庭 04/10 14:04
56FSetaNoriyasu: 劇院解碼 2.輸出針對耳機的2聲道虛擬環繞音效。所以 04/10 14:06
57FSetaNoriyasu: 螢幕的喇叭能否支援?A:除非螢幕能解Dolby Atmos訊 04/10 14:07
58FSetaNoriyasu: 號。如果你讓Dolby Atmos耳機音效透過HDMI輸出,螢 04/10 14:08
59FSetaNoriyasu: 幕是可以有聲音啦,可是聽起來不會有環繞效果 04/10 14:09
60Fyusaku: 都看過B&O耳機不如索尼的評論了 04/10 16:29
61FBIGETC: atmos耳機版要付費 效果算有感 主機板可以直接用 04/10 18:27
62FcommandoEX: 認真想想dolby和dts兩家都是專業作數位音訊的,贏過 04/10 19:57
63FcommandoEX: 兩家作電玩還蠻理所當然的 04/10 19:57
64FxBox1Pro: 巴哈一開始可不是這樣說的 04/10 20:22
65Fsrx080578: 索粉一開始可不是這樣認為的 04/10 21:10
66Fewa43: 索尼也不是沒在搞專業數位音訊拉 只是它就沒打算下放家用 04/10 21:59
67Fewa43: 就$$問題 扯一堆有的沒的都多餘的 04/10 22:00
68FxBox1Pro: 索尼最擅長網內互打了,看看手機那鳥樣 04/10 22:27

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