[問卦] 從零自學遊戲設計484很難?

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推噓 28 ( 30推 2噓 48→ )
看到30歲辭職自學遊戲的鄉民 我覺得很不可思議 遊戲程式 美術 音樂 架構 想要自學真的很難 何況是0基礎開始製作遊戲 認真問一下 非本科系的人要怎麼從零開始自學? 花一年時間 自學遊戲設計 到完成推出遊戲 真的辦得到嗎.....這根本是鬼吧? ----- Sent from JPTT on my iPhone --
sphkt1225: 佛03/04 23:08
yowhatsupsli: 心03/04 23:09
bhbbbbb: 公03/04 23:11
purpleforest: 公03/04 23:11
didesaphan: 佛心公公是什麼鬼XDDD03/04 23:13
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.228.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1615126492.A.936.html
1FloadingN: 把在ptt浪費的時間拿去學習應該可以03/07 22:15
真的假的,你不要騙我ㄛ
2Fcs09312: 不難 但是很累03/07 22:15
3Fe49523: 你先要有錢03/07 22:15
4Fdeep77092: 先去櫻花莊ㄚ:D03/07 22:16
5Fb2202761: 你要有學過相關科系當底子03/07 22:16
太哭了,所以根本不可能自學ㄅ,那些自學成功的是不是天才啊太扯了
6Fjerrys0580: 如果不是真的很有興趣真的撐不下去03/07 22:16
7Fdeepdish: 難的是要有人想玩 懂?03/07 22:17
8FSRNOB: 如果要作糞作很簡單啊 他那個不容易捏03/07 22:17
真的,畫面很強,超流暢
9Fluckydogasdf: 你來這裏就是為了攻擊我的村莊?03/07 22:17
10FLeonardoChen: 做出來不難,賺到錢才難03/07 22:17
11Fjetaime851: 所以你想推出什麼遊戲 貓貓送餐嗎03/07 22:19
色色ㄉ遊戲可以嗎=///=
12Fjustice2008: 不會啊 日本高中社團都做的出來了 你比高中生還不如?03/07 22:19
窩噗豬道! https://i.imgur.com/vN2lWyj.jpg
13Fglory5566: 其實不用相關科系 現在自學資源很多 但是你要有不打電03/07 22:19
14Fglory5566: 動不上PTT的專注力03/07 22:19
15Fjustice2008: 不信去估狗Blessing Software 他們的事跡很有名03/07 22:20
16FIruvata: 嗯......你也知道遊戲設計有這麼多面向,不太可能一個03/07 22:22
今天有稍微查一下C#以及Unity的入門介紹,確實有很多東西可以學 ※ 編輯: w1230319 (39.13.228.15 臺灣), 03/07/2021 22:26:11
17FIruvata: 人完成,遊戲公司都是大團隊,有美術的有寫程式的03/07 22:23
18Fkaroshi: 哪篇阿 想去朝聖03/07 22:23
西洽版 有個30歲辭職,不到三百天做出遊戲的,現在正在群眾募資,我是覺得很強了太可? F,這個行動力一般人哪做得到
19Fvirnux: 套模板吧03/07 22:24
20Fvirnux: 不然要學的面向太多03/07 22:24
21FIruvata: 化他厲害的還不一定做得出一樣能爆紅的遊戲03/07 22:25
22Ffly0204: 等等 他是辭職後獨立開發 不是辭職後從零開始哦03/07 22:26
喔喔,感謝糾正,我是最近才發現新聞+巴哈姆特有介紹他的事蹟,辭職追夢的毅力....實? b敬佩== ※ 編輯: w1230319 (39.13.228.15 臺灣), 03/07/2021 22:29:32
23Ffly0204: 你沒玩過他參與製作的遊戲 該說什麼呢 XD 03/07 22:29
24Ftools: RPG製作大師ok的 03/07 22:30
25FIruvata: 不過想了一下,因爲分工很細,你的所學有沾上邊就有 03/07 22:31
26Fkaroshi: 有文章代碼嗎 想看 謝謝03/07 22:31
27Fsn0w: 自學要有天份03/07 22:31
28Femptie: 希洽搜尋辭職03/07 22:32
29FIruvata: 有可能成爲設計團隊的一員,但要完全自己來要很有毅力03/07 22:32
30Fsn0w: 入門最好要有好的老師帶03/07 22:32
請問坊間有在補習教遊戲設計的嗎...
31Fsn0w: 之後自學就很輕鬆03/07 22:32
32Fsars7125889: 他不是從0自學拉,但單人做遊戲也是要有毅力03/07 22:33
33Fkaroshi: 謝e大 看到了 好狂03/07 22:33
34Fgn00063172: 會迴圈就能寫比大小和2a2b了。你要定義是哪種遊戲,但03/07 22:35
35Fgn00063172: 我想你想的遊戲大多不是一個人能作的。03/07 22:35
36FUzInSec: 堅持才是最重要的阿.03/07 22:36
※ 編輯: w1230319 (39.13.228.15 臺灣), 03/07/2021 22:37:58
37FFlyBird: 推薦學unity,現在拉blueprint也能做個能動的玩意,你可03/07 22:41
38FFlyBird: 以少寫點程式03/07 22:41
39Fjoke3547: unity半年內能學會基礎03/07 22:42
半年真假?哪個老師這麼厲害.....爆個好康一下ㄅ==
40Fjoke3547: 你的遊戲設計有涵蓋美術方面嗎?03/07 22:44
※ 編輯: w1230319 (39.13.228.15 臺灣), 03/07/2021 22:45:23
41Fjoke3547: unity推薦你一個頻道,只是要有一點英文能力03/07 22:46
43Fjoke3547: 可以翻他以前的影片看看03/07 22:47
謝謝大大分享! 我想嘗試看看做一個小小遊戲,多學一點東西,而且那位鄉民激勵到我了,火掉老闆跑去追夢,真的太浪漫了吧== ※ 編輯: w1230319 (39.13.228.15 臺灣), 03/07/2021 22:50:46
44Fhorazon: blueprint是unreal 不過unity也找的到類似的 03/07 22:50
45Fzxcasd848: 你想自己製作遊戲還是創作作品? 03/07 22:55
46Fsushi11: 用遊戲地圖編輯器先 03/07 22:56
47Fzxcasd848: 製作遊戲需要多方面的知識,創作可以選擇繪畫、小說等 03/07 22:56
48Fzxcasd848: 等比較容易學習 03/07 22:57
49Fsomefatguy: 直接去遊戲公司上班 03/07 22:58
50Ftorque: 搜尋傅老師 unity,傅老師是自學到出書網路上有教學影片, 03/07 22:58
51Ftorque: 現在華梵VR系主任 03/07 22:59
52Fsomefatguy: 單純要學怎麼做也沒很難,但要成品上架要看你規格多大 03/07 23:01
53FPSptt: 請外包 拿現成的模組來改~ 03/07 23:02
54Fproprome: 我也想用rpg maker做一款H game 可是畫工太差 03/07 23:03
55Fbang71013: 3d要會建模 2d要會畫畫 03/07 23:05
56Fbang71013: 就算你都會啦 關卡設計 腳本製作都能勸退你 除非你大腦 03/07 23:08
57Fbang71013: 關卡設計 腳本製作也能勸退你 除非你大腦已經有底 03/07 23:09
58FStarTouching: 從開始到放棄 03/07 23:10
59Fhipab: 拜託步要做爛game出來浪費大家時間 快笑死 03/07 23:11
60Fbang71013: 獨立遊戲成功的很多 但一人團隊的很少 要能音樂美術程 03/07 23:13
61Fbang71013: 式集合一體真的很難 最成功就只有星露谷 03/07 23:13
62Ferre: 從零開始調參數完全沒有難度,但恥力這麼低只有假掰陳宏勳 03/07 23:24
63Ferre: 辦得到,想想還真的難 03/07 23:24
64Fedwardtp: 看過很多自學..因為臺灣學校資源其實很糟 03/07 23:26
65FCorkiN: 我印象中他好像說過他不是完全0基礎喔 03/07 23:42
66FFreeven: 遊戲題材比程式功力更重要啦,你看那個奴隸女兒,成功激 03/08 00:02
67FFreeven: 起大家的父愛,作者直接財富自由 03/08 00:02
68FKJC1004: 重點是創意和運氣 flappy bird技術成分有夠低 但它就是直 03/08 00:10
69FKJC1004: 接賺的財富自由 03/08 00:10
70FKidmo: pixel H-game 到底 XDDDDD 超有賣點的啦。 03/08 00:23
71Frhox: 多看多做,就這麼簡單 03/08 00:37
72Femptyslow: 有款ntr傳說 差不多就pixel風格 03/08 02:20
73Fwaiter337: 從零開始學習到放棄 03/08 05:57
74Flungger: 論難度程式最簡單 尤其在這個遊戲引擎發展很完善的時代 03/08 09:13
75Flungger: 再來是音樂 我從資工轉音樂大概花兩年的時間 只是音樂需 03/08 09:14
76Flungger: 要找老師學一點鋼琴 只用滑鼠編曲速度太慢 然後接下來是 03/08 09:14
77Flungger: 音效 比音樂還玄學 沒甚麼理論 要一直嘗試到成功 最難就 03/08 09:14
78Flungger: 是美術 很吃天份 短時間不太可能練起來 比較實際的做法 03/08 09:14
79Flungger: 是精通一兩項其他給外包 像你舉的例子就自己寫程式 音樂 03/08 09:14
80Flungger: 美術丟給外包 03/08 09:14

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