[新聞] Google解僱開發團隊,狂野星球壞了沒人修

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Google解僱Stadia開發團隊,結果《狂野星球之旅》壞了沒人修 https://tinyurl.com/7ct8ztm5 Google 霸氣斬斷 Stadia 自製遊戲之路,解散旗下開發團隊,卻怎樣也沒想到,竟然讓 一款遊戲壞了沒人修,現在只能想辦法自己解決。 被解散的開發團隊是 Typhoon 工作室,遊戲叫做《狂野星球之旅》(Journey To The Savage Planet》。 2019 年 Google 收購 Typhoon Studios,大手一揮納入 Stadia 自製遊戲部門 SG&E( Stadia Games and Entertainment)。後續為了整合戰力,Typhoon Studio 與 SG&E 原 有的蒙特婁團隊合併;這次 SG&E 關閉解僱約 150 開發成員,Typhoon Studio 實質上被 一起消滅, 關鍵來了,Google 在 2019 年的這一筆收購不包括 Typhoon Studios 當時正在開發的新 作《狂野星球之旅》。 2020 年《狂野星球之旅》由發行商 505 Games 先後推出 Epic Games Store、PS4、 Xbox One、Nintendo Switch 版本;今年 1 月結束 Epic Games 獨佔期,搬到 Steam 推 出還獲得了「極度好評」評價。 2021 年 2 月 1 日《狂野星球之旅》開始在 Google Stadia 上架,同一天 Google 證實 關閉開發工作室。但是.....《狂野星球之旅》卻在數日後被 Stadia 玩家反應程式出現 問題。 首筆災情大約是 2 月 4 日左右發生,此後陸續出現各種狀況舉凡主選單無法動彈、遊戲 當掉,畫面凍結,還有人因此喪失所有存擋,也因為遊戲主程式放在 Stadia 雲端伺服器 ,只能坐等 Google 出面解決。 官方回覆一度要求玩家向「發行商夥伴尋求解決方案」,發行商 505 Games 直接踹了一 顆皮球,告知既不參與 Stadia 開發,手上也沒有《狂野星球之旅》的原始碼,告知有事 只能找 Google。 眼看災情成海,開始受到媒體關注;Google Stadia 社群成員稍早終於在 Reddit 對延誤 更新致歉,並透露會與「合作夥伴」一起維修遊戲,但沒有透露任何進度。 面對開發工作室已經被徹底消滅;或許,Google 會想辦法自己解決,又或許還有開發成 員恰巧離職手續還沒辦完吧。 ==== 所以Google要怎解決這問題呢! -- 所謂仁者,不過近懦;所謂善者,不過近偽;所謂智者,不過近奸。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.73.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614123440.A.A45.html
1Ftacticalandy: 看成Typemoon 02/24 07:40
2FVulpix: 停運會不會比較快= = 02/24 07:41
3FStat14: 擺爛裝死R 02/24 07:41
4Ftonyxfg: 應該就拖延吧,拖到沒人在意後就當沒這回事了 02/24 07:42
5Fkamir: Google很多半路放棄的project, 見怪不怪了 02/24 07:43
6Farrenwu: 這個是個考驗喔...如果擺爛對 Stadia 是很大傷害 02/24 07:43
7Flomorobin: Google想去哪就去哪 02/24 07:46
8Furanus013: 死豬不怕滾水燙 02/24 07:49
9Ftorukumato: 有夠廢.... 02/24 07:52
10FLhmstu: 真的很廢... 02/24 07:56
11Fa1379: 這會被告吧= = 一上市就解散團隊擺爛 02/24 07:57
12Fdnek: 上架即解散XDD 02/24 07:59
13Fwidec: google最擅長的就是半途而廢 02/24 08:00
14FCW4: 這很google 02/24 08:02
15Fseraph01: 低能 02/24 08:05
16Ffragmentwing: 上架即解散 以後是不是都要故意放bug自保 02/24 08:18
17Fkullan: 這個真的匪夷所思 02/24 08:31
18Fmrmowmow: 退費不就好了,這一款是能賣多少,有沒有一千份? 02/24 08:36
19Fayuhb: Google砍東西很果斷的...所以我不敢買google電子書 02/24 08:46
20Ftmlisgood: 美國企業最會花大錢併購然後又把他砍了 02/24 08:47
21Fspfy: 有些是訂閱就能玩的吧? 02/24 08:48
22Flazarus1121: it恐怖故事 02/24 08:51
23Fwiydluck: 內部重組是他自己的事啊 但他自己推出的東西不維護是?? 02/24 08:59
24Farrenwu: 就上面講的 退費最簡單 反正也沒賣出幾份XD 02/24 09:00
25Farrenwu: 甚至可以退份+送兩個月訂閱 02/24 09:00
26FWiLLSTW: 這是stadia本身問題吧 epic跟steam都沒事 02/24 09:05
27Fjf7642: dont be evil 02/24 09:06
28Farrenwu: 不同平台的程式碼應該是不一樣啦 02/24 09:07
29Farrenwu: 只是現在她們應該懶得維護了 不如花個幾萬塊錢退份 02/24 09:07
30Fjs0431: 原來是EA阿 02/24 09:12
31Fbrianhsu: Google 正常發揮中 02/24 09:17
32Fmearinez: 擺爛然後拖到沒人記得 02/24 09:35
33Fcorlos: 買google的東西很危險的 02/24 09:38
34Fjeffbear79: Google就玩長尾策略啊,搞一堆專案看哪個能湊巧爆紅 02/24 09:41
35Fjeffbear79: 其他爛掉的專案就當成本 02/24 09:41
36FSegal: 退費遠比維護專案省錢省力多了,這款生不逢時啊 02/24 09:52
38FMimmature: Don't be evil 被刪掉很久了 02/24 10:08
39Feightyseven: 準備吃集體訴訟 02/24 10:08
40Fdbwu: 要成為下一個EA了嗎 02/24 10:22
41FCsongs: 呵呵 02/24 10:33
42FLastAttack: 笑死 google親自展示雲端遊戲的隱憂 02/24 10:44
43Fefkfkp: 開發團隊:看我幹嘛?阿我就被解僱了阿(ry 02/24 10:50
44Fruiun: 因為伺服器沒出過問題,所以開除公司所有的工程師 02/24 10:54
45Fwidec: google這種全球級的頂尖公司 證明了雲端遊戲平台 絕不可行 02/24 11:01
46Farrenwu: Google只證明飯桶做不起來而已 02/24 11:16
47Fmn435: goole一下就能解決XD 02/24 12:05
48Fmahimahi: stadia從一開始就在擺爛了吧 看什麼時候要收而已 02/24 12:06
49Fmn435: 雲端平台不是真心做遊戲的任天堂之類的品牌都不可信 02/24 12:06
50FSsuWeiYuan: don't be evil 聽說是拿來打微軟霸權的slogan不是嗎? 02/24 12:11
51FSsuWeiYuan: 自己成為霸權後當然輕輕放下啊 02/24 12:11
52Fisaka: Google這家公司的產品就是,等確定成功了再當牆頭草上車就 02/24 12:30
53Fisaka: 好,和這家公司一起搞創新消費支持最後只會恨自己的愚蠢和 02/24 12:30
54Fisaka: 衝動消費 02/24 12:30
55Fisaka: 我看stadia還沒收只是因為當時吹太大拉不下臉 02/24 12:31
56Ftsairay: 應該是投資的硬體設備還沒折舊攤提完啦,等攤提完就會收了 02/24 12:32
57FHidekiRyuga: 哀 只懂創新沒有耐心就是這樣 02/24 13:57
58FHidekiRyuga: 難怪老賈生前看不起Google 02/24 13:58
59Fkyphosis: 此時被解僱前員工 https://i.imgur.com/AHk2RBx.jpg 02/24 20:59

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