標題[閒聊] 仙劍世界觀甚麼時候開始暴走
看板pal仙劍板作者bjr (包渣)推文47則 (22推 0噓 25→)看到仙劍IP可能要就此結束,當年單機正版DOS開始
玩的我(這透露了年紀...)也感慨不已。
只玩過1, 4, 7,只記得一開始世界觀很單純,就是
個人,妖,和人妖的故事,酒劍仙也不過是個道士。
但這此開始玩七,發現世界觀已經變成中國標準仙俠
六界般龐大。雖然拓展世界觀是好事,但總覺得少了
記憶中一代的特色。
五靈珠,殭屍王,鎖妖塔都是讓人印象深刻。
想問這時何時開始變成這樣,還是我記憶有誤,
一代就有六界存在??
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#2推 : 三代開始擴大的吧07/20 09:42 #3推 : 仙劍六界的世界觀(神魔人鬼仙妖),是從仙三開始架構出07/20 10:23 #5推 : 五前傳,還亂入軒轅劍勒= =傻眼07/20 14:08 #6推 : 一代就有類似的設定但無詳述 三代開始完善六界世界觀 六07/20 23:06 #7 代開始從三皇中的女媧一系故事走入神農一系的九泉篇章07/20 23:07 #8 五前傳那個軒轅劍就DLC來惡搞串場的東西又沒什麼07/20 23:10 #9 至於六要轉神農系就故事寫的差不多爛了也半死了(蜀山封山07/20 23:11 #10 無解) 部分玩家也對蜀山 靈珠女媧故事膩了索性就轉別線07/20 23:12 #11推 : 四是巔峰 劇情久久不能自己(欸07/21 00:02 #12推 : 四真的是跳離蜀山獨自發展的一部很好的作品07/21 07:31 #13推 : 世界觀架大不是問題 重點是要說好故事 我覺得五把整個07/21 18:52 #14 故事開始弄到有點不知道怎麼延伸下去07/21 18:52 #15推 : 從三代開始擴太大 設定變大結果越弄越亂 四代巔峰是好07/21 19:41 #16 作品五代之後又搞回前面三代創的坑就回不去了07/21 19:41 #17推 : 三代建構六界,六代加入神農九泉設定07/22 02:50 #18 像仙四講瓊華派就不錯,其他代就一直跳不出蜀山派07/22 02:53 #19推 : 其實三代是把一代的世界觀重置,但也和一代的世界觀部07/22 07:11 #20 分設定有所出入,只是不太影響理解,頂多就是原本的三07/22 07:11 #21 界改成六界,補一些一代沒有提到的設定這樣,而四代是07/22 07:11 #22 在原本三代鬼界設定的基礎上又做加強(畢竟是當時同一個07/22 07:11 #23 團隊做的),也把三外的妖界設定加上了不同的變化(裡蜀07/22 07:11 #24 山妖界與幻暝界的運作方式完全不同,一個靠蜀山維持,07/22 07:11 #25 另一個像星球一樣不時移動其位置),七代的九泉其實也是07/22 07:11 #26 把六代的設定補完,只是沒有四那麼漂亮,五代雖然有試07/22 07:11 #27 著把魔界設定弄得更好,但卻完全毀在人設上,還得要五07/22 07:11 #29推 : 我覺得巔峰是五前,算把前面的世界觀跟故事好好梳理過07/22 11:05 #30推 : 上海燭龍太強了 那時候我以為仙四和古劍一是常態07/22 15:17 #31 想說現在品質都那麼高的嗎 結果後面都...07/22 15:17 #32推 : 仙4 古12 真的很頂07/23 00:27 #34推 : 六代也是獨立的吧 沒有蜀山派 唯一跟前面有關的就故07/23 20:56 #36推 : 我也不喜歡設定太多 神農九泉太過頭+107/23 23:48 #37推 : 六獨立沒錯,但設定大更新07/24 07:21 #38→ : 3開始苗頭就不對了 標準仙俠風07/24 23:58 #39推 : 世界觀 設定多都沒差 劇情說好就好 但明顯有幾代辦不到07/26 14:12 #40推 : 仙劍六前面無聊,撐過滿喜歡後面劇情的07/26 17:06 #41推 : 六代雖然沒有蜀山脈,但有點劍走偏鋒,比五前的江湖味07/28 19:00 #42 更重,神農九泉倒是並沒有因此被此稀釋掉太多07/28 19:00 #43推 : 後面幾代感覺就是秉樺太大收不了尾XDD 仙四是我最愛07/30 11:23 #45推 : 仙劍因為沒有隔壁軒轅劍一口氣設計好幾代劇情的編劇,07/30 11:47 #46 所以各代間總有點違和感,不過軒轅劍的一貫編劇也只有07/30 11:48 #47 天之痕到雲之遙的六部就是了07/30 11:49