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[新聞] 李安坦言放棄再拍高幀率 3D

看板movie電影板作者mashmabo (inception)
時間 (2024-04-02 12:11:22)
推文275則 (128推 5噓 142→)
李安宣佈不再拍攝高幀率3D電影,回歸傳統2D拍攝。他承認過去拍攝3D電影的困難與壓力,世界尚未準備好迎接3D技術,也不會再使用CG減齡技術。
李安坦言放棄再拍高幀率 3D、新片「李小龍傳」回歸傳統 2D:環境太糟,觀眾也沒準備



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兩年前宣佈籌拍李小龍全新傳記電影、並選定兒子李淳主演的金獎大導李安,最近接受《
IndieWire》專訪時證實,本片確定不會再採用 3D 或高幀率技術拍攝。從《少年 PI 的
奇幻漂流》(Life of Pi)到《雙子殺手》(Gemini Man),連續三部片都堅持 3D 實機
拍攝的李安,耗費了諸多心思在鑽研 3D 領域的全新視覺語言,但後兩部遭逢的挫敗,已
經讓他打消念頭。


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雖然李安的首部 3D 電影《少年 PI 的奇幻漂流》斬獲廣泛的好評和商業成功,但接下來
追加了的 《比利林恩的中場戰事》(Billy Lynn's Long Halftime Walk)和《雙子殺手
》不僅反響平淡,還相繼成了票房炸彈,兩片追加的 120 格高幀率技術,其成果亦頗為
兩極,不少人批評畫面格數過多反而失真、不自然。

李安坦承,拍攝這幾部電影的壓力極大:「我無法詳細說明這些片子是怎麼拍的,人們根
本沒嘗過拍這種規模的電影是什麼感覺。我拍了兩部讓我壓力極大的電影,有經濟上的壓
力、來自片廠的壓力、拍一個沒人嘗試過的東西的壓力,這壓力真的很大,而且那複雜程
度也不是人們有見識到的。」


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李安認為,現在電影的製作方式彷彿又退回到上世紀七零年代:「一定有新的方法可以用
來說故事,500 年後,當人們回頭審視的時候,他們大概會說:『蛤?七零年代就已經是
電影藝術發展的頂峰了喔?』但我不覺得這就是頂峰。」

李安感嘆,世界還沒準備好迎接 3D:「綜觀來說... 不單是指我那兩部片... 而是 3D
這個領域的整體,情況都太糟了,拍電影的人很糟,戲院業者很糟,整個大環境的經濟也
很糟,這完全不是為 3D 而生的環境。我不想怪罪於 3D 這個媒介本身,是觀眾和整個產
業還沒準備好接受它。


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李安亦指出了過去已經被許多導演批評過的 3D 技術困境,那就是戲院放映的 3D 畫面太
暗了:「那些戲院真的很吝嗇,畫面都調得很暗,你很難體驗到真正的效果,因為畫面一
直在閃爍。然後在 3D 這塊,製作的人也做得不好,讓你看了很頭痛,純粹就是做得很爛
。你不能怪觀眾不喜歡 3D,因為品質確實就很爛,而且他們還被加收更多票價。如果品
質真的好,觀眾自然會喜歡,就這麼簡單。3D 和 2D 很不同,你的創作思維是以不同邏
輯在運轉的,你無法比較這兩者,一個很精密,一個則還像個嬰兒似的稚嫩。」


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李安接著說道:「這就是我為什麼要開發新型的放映機,它的尺寸比一般的大四倍。3D
是電影創作者需要去學習去說的新語言,觀眾也需要去習慣,只是這得花點時間。但外頭
就是有糟糕的創作者,事情就這麼簡單,觀眾只會看到他們所看到的,而他們看到的畫面
就是很暗又會讓他們產生頭痛暈眩,創作者不清楚自己對這些畫面做了什麼處理,這都才
剛起步而已。」

李安證實,李小龍傳記片不會再採用 3D、高格數等新技術:「這太困難了,尤其是在拍
完這兩部電影之後,3D 真的太困難了,我會回到常規的拍法,重拾舊有的電影製作方式
。有一個很棒的故事要述說,有很多東西要探索,而我也還在努力孵化中,但它不會是
3D 的了。」

李安也提到,他絕不會再使用《雙子殺手》裡飽受批評的 CG 減齡技術:「我在這方面已
經摔得鼻青臉腫。」


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#1
 : 現在戲院也很少人要看3D了04/02 12:13
#2
        : 我覺得李安的優點也在於此。很勇於嘗試新科技。04/02 12:14
#3
 : 以前都大片一定強制綁3D,但效果又不好04/02 12:14
#4
     : 阿凡達以後大概紅了5~6年,之後3D就沒那麼受歡迎04/02 12:15
#5              04/02 12:15
#6
    : 少年pi是其中3d效果數一數二好的04/02 12:17
#7
     : 有些只有字幕3D或是畫面很暗的看幾部就覺得沒那個04/02 12:17
#8              價值眼睛又痠04/02 12:17
#9
      : 哈比人的高幀3d也仆街了04/02 12:17
#10
    : 跟阿凡達一樣有針對3d特別調整拍攝方式04/02 12:17
#11
: 還是很感謝他願意嘗試 至少少年PI的體驗很好04/02 12:19
#12
: 之前一堆片商自己愛拿後製的來騙搞到沒人要看的 只04/02 12:20
#13              有字幕3D大概從超世紀封神榜開始的,這之前幾乎有3D04/02 12:20
#14              都能佔一整個廳04/02 12:20
#15
     : 比利林恩的高禎率真的帶來臨場感,比如肉搏扭打那一04/02 12:21
#16              段,試想如果有一整部戰爭片用成熟的技術拍,會是04/02 12:21
#17              什麼效果?04/02 12:21
#18
: 比利林恩的影像敘事跟不上技術 畫面太真 結果還是04/02 12:22
#19              用原本的拍攝手法 變成一拉遠景拍人物就變得像袖珍04/02 12:22
#20              人偶一樣 很出戲04/02 12:22
#21              少年PI的分鏡調度就有把第三軸考慮進去 效果非常好04/02 12:24
#22
 : 太貴了04/02 12:25
#23
     : 感覺高禎率在近身動作上很好看,但沒人嘗試 也難開04/02 12:26
#24              出其他的效果04/02 12:26
#25
    : 加油吧 再失敗一次好萊塢可不會客氣04/02 12:26
#26
      : 這次不能輸 不能害到自己兒子04/02 12:27
#27
   : 李安是善於說故事與捕捉細膩情感的導演,之前對他04/02 12:30
#28              執著於最新科技一頭霧水04/02 12:30
#29
  : 3D就不上不下阿,要臨場感不如VR04/02 12:31
#30
  : 至少勇於嘗試啦,3D就看卡麥隆還能玩出什麼吧..04/02 12:33
#31
     : 新科技真的會帶來新感受04/02 12:34
#32
   : 少年Pi算不錯了 我第一次對海不感到厭惡04/02 12:35
#33              其實他也說出了設備不好 設備不好他花那麼多心力拍04/02 12:36
#34              也很難呈現04/02 12:36
#35
  : 嘗試高品質技術 推推04/02 12:44
#36
: 比利林恩的時候有不少戲院投資需求設備04/02 12:45
#37
 : 連家用影音都放棄3D了,這幾年也只有一部阿凡達2續04/02 12:46
#38              04/02 12:46
#39
: 但到雙子殺手時一堆戲院都沒有播放符合規格的設施04/02 12:46
#40
      : 我的眼睛告訴我他覺得沒差04/02 12:46
#41
: 因為那幾年根本沒有什麼產業革新帶來的需求 拆光04/02 12:46
#42
    : 雙子殺手我那時候看60fps 3D 槍戰的效果非常好04/02 12:49
#43
 : 雙子在高偵規格的戲院超讚 可惜04/02 12:51
#44
: 人類眼睛最適應就24~30禎 用到60.120禎都會感覺失真04/02 12:51
#45
  : 高禎率真的讓連續動作槍戰超寫實的...可惜了04/02 12:52
#46              我覺得問題不是這個,是劇本根本無聊題材老套04/02 12:52
#47              尤其是雙子殺手,那個在商場面具人的火神槍狂掃....04/02 12:53
#48              畫面實在超好看~~~04/02 12:53
#49
: 基本上從李安的幾句中可以略窺3D一二 上面有些人講04/02 12:59
#50
  : 60fps看習慣反而會覺得30fps不夠順暢 就像頭等艙就04/02 13:00
#51
: 的有那幾部3D還不錯的 其實應該都只是現在你所能看04/02 13:00
#52
  : 不想再坐經濟艙一樣 由奢入簡很難XDD04/02 13:01
#53
: 到的以為而已即使是阿凡達 真正3D可能要整個電影院04/02 13:01
#54              都改頭換面一番才能享受李安想說的真3D04/02 13:02
#55
: 少年pi 3D很讚,馬丁的雨果的冒險也很不錯。04/02 13:12
#56
  : 很可惜耶04/02 13:13
#57
     : 期待新作04/02 13:14
#58
  : 後面有些電影的3D 也不是真3D阿04/02 13:15
#59
: 沒記錯之前說下一部片是拳擊?04/02 13:16
#60
     : 雙子殺手超敗筆,找那什麼爛阿黑04/02 13:32
#61
      : 覺得那兩部劇本都較爛,場面又不多反而難有很多表現04/02 13:35
#62              pi就比較成功,很能讓人帶入其中情境,3D表現很突出04/02 13:36
#63
       : 少年PI真的讚!畫面有夠美04/02 13:37
#64
      : 拳擊原本是想用3D吧,但拍出來可能效果還好就沒聽說04/02 13:37
#65
      : 比利林恩的帶入感很特別,印象深刻04/02 13:38
#66
   : 感謝他們的嘗試,pioneer!04/02 13:39
#67
: 那不考慮4DX嗎?04/02 13:41
#68
     : 高幀率真的不習慣...04/02 13:43
#69
 : 高幀率總給我一種像是沒穿褲子的滑溜感覺04/02 13:46
#70
     : 很喜歡比利林恩04/02 13:47
#71
   : 雙子殺手畫面表現不錯啊,不過劇情很爛04/02 13:47
#72
     : 彷彿一起到了戰場04/02 13:47
※ 編輯: mashmabo (36.237.114.139 臺灣), 04/02/2024 13:52:33
#73
   : 總算... 愚人節過了對吧(驚04/02 13:55
#74
   : 重點還是電影本身要夠好看!多數人不會為技術去看04/02 13:56
#75
: 真的太暗了04/02 13:57
#76
 : 給香港動作片用這技術不曉得如何04/02 13:58
#77
  : 雙子殺手子彈掃射那邊不錯04/02 13:59
#78
     : 高幀需配動作片,靜態對話不需高幀04/02 14:00
#79
   : 翻譯:我是說在座的都是04/02 14:01
#80
: 遊戲界的話,多數情況60幀就真的遠勝30幀04/02 14:14
#81              只能說媒介不同,還是有所差異的04/02 14:14
#82
     : 至少少年Pi是成功的 也讓安導拿下第二座奧斯卡導演04/02 14:16
#83
      : 跟幀率沒差吧 單純這兩部就不好看啊04/02 14:23
#84
    : 看過一次3D,並沒有想像中的那麼經驗04/02 14:25
#85
 : 觀眾已經習慣百年來建立的每秒24格的「風格」了,04/02 14:33
#86              提高影格數可以讓畫面更流暢清晰,結果觀眾反而覺04/02 14:33
#87              得畫面變廉價了,這真的無解04/02 14:33
#88
: 那李安就是歷史的偶然,很高興我們有看到那偶然04/02 14:33
#89
 : 要改變每秒24格的「業界標準」,單單靠李安幾年拍04/02 14:35
#90              一部電影的努力是很難扭轉的04/02 14:35
#91
 : 下一部再失敗 他就很難接大片了04/02 14:36
#92
 : 他說的有一部份是事實,普遍戲院不會多花額外成本04/02 14:37
#93              去追求設備提升。04/02 14:37
#94
     : 3D只有阿凡達104/02 14:38
#95
      : 廢話 花好幾億去升級,升級期間還少好幾廳誰要幹04/02 14:39
#96              然後升級後票價也才多多少,根本白花錢的04/02 14:39
#97
 : 反而家用影音設備的硬體性能有慢慢起來,4K HDR 杜04/02 14:40
#98              比環繞的影音串流越來越普及,遊戲界也普遍已經能04/02 14:40
#99              接受60幀甚至更高幀率的作品。04/02 14:40
#100
  : 推給觀眾哦?04/02 14:41
#101
      : 那些罵戲院的導演自己去開一間來放阿04/02 14:41
#102
 : 整體產業不追求進步那就註定傳統播映形式會慢慢沒04/02 14:44
#103              落 靠商業大片撐場04/02 14:44
#104
 : 幀率04/02 14:45
#105
   : vr拍電影可能有搞頭,問題是解析度跟禎數還不夠高04/02 14:45
#106              ,運鏡也完全要重新考慮吧04/02 14:45
#107
      : 3D還是想辦法靠VR設備吧,影城不可能04/02 14:46
#108              現在跑電影院的人口也沒以前多了,以後還只會更少04/02 14:46
#109              買1000台Q3還比升級一個影廳便宜吧04/02 14:47
#110
 : 每秒24格已經是一種美學風格了,所謂的「電影感」04/02 14:48
#111
: 雙子殺手視覺上很驚艷,選角也沒什麼問題(威爾史密04/02 14:52
#112              斯當時可還沒黑掉),但劇本確實是老梗了04/02 14:52
#113
  : 蠻厲害的,年事已高還願意挑戰新東西04/02 14:53
#114
   : 加油04/02 14:57
#115
     : 雙子3D視覺效果超讚的,好險有去戲院看04/02 15:12
#116
     : 雙子殺手的降齡特效怪怪的,不太真實04/02 15:14
#117
  : 李安在票房上還沒強到柯麥隆的程度 讓戲院爲他革命04/02 15:15
#118              一次  要產出阿凡達跟鐵達尼等級的票房巨獸  一次顛04/02 15:15
#119              覆整個產業 才有機會讓他口中的理想環境實現  柯麥04/02 15:15
#120              隆開了個頭  後面其他電影沒跟上 可惜04/02 15:15
#121
  : 同意樓上RDKl  李安走偏了浪費才能,偏偏是最貴方04/02 15:18
#122              式 , 李小龍傳也不適合他拍 因為找不到第二個優秀04/02 15:18
#123              武打演員李截,那部劇情也優秀。04/02 15:18
#124
     : 業界除了柯麥隆,根本沒幾個導演認真拍3D電影吧,覺04/02 15:18
#125              大多數都是用後制3D來削錢04/02 15:19
#126
  : 李郎才盡。李郎錢盡04/02 15:19
#127              雙子殺手特效overrated 不自然04/02 15:20
#128
  : 雙子殺手那時候去西門那間最頂的影廳看的 的確不錯04/02 15:20
#129               在電影科技有突破都很勇敢04/02 15:20
#130
  : 但少年pi很慶幸我進好戲院看3D04/02 15:21
#131
: 比利林恩有真的感受到畫面不一樣,雙子就還好04/02 15:22
#132
  : 李小龍傳只有二個演員最適合:年輕李截跟年輕甄子04/02 15:22
#133              丹,其他氣質跟武打不行04/02 15:22
#134
   : 雖然雙子殺手有夠難看 但李安創新且實踐的勇氣令人04/02 15:24
#135              欽佩04/02 15:24
#136
    : 李大導終於從迷航的迷霧中醒來了04/02 15:25
#137
: 安哥 不要再追求技術了04/02 15:27
#138
    : 一個大師願意從自己的執念醒來 何嘗不是一種頓悟04/02 15:33
#139
  : 技術什麼的不是問題,是故事劇情偏爛XD04/02 15:35
#140
   : 雙子殺手的觀感體驗很棒,扣掉劇情的話我會想再看04/02 15:36
#141              一次04/02 15:36
#142
     : 比利林恩讚讚阿04/02 15:40
#143
    : 特殊規格只有在遊樂園規模的產業播一輩子才有未來04/02 15:40
#144               電影院不可能為了1%不到的片子特別去升級設備啦04/02 15:40
#145              一堆普通規格的片子丟到imax廳也只是螢幕大而已 實04/02 15:40
#146              際聲光效果的提升就幾乎無感04/02 15:40
#147
    : 的確不是他每部電影都需要用3D來拍04/02 15:48
#148              不過有些真的加分到爆 像少年pi就是04/02 15:48
#149              雙子殺手有些畫面也是超越現在20年04/02 15:48
#150              可惜劇情落後現在20年04/02 15:48
#151
    : 雙子殺手去戲院看超棒的阿 尤其飛車追逐那邊 根本04/02 16:10
#152              是身歷其境 不過劇情真的老套04/02 16:10
#153
   : 雙子看完真的是領先現在20年...阿凡達2完全跟不上04/02 16:38
#154              阿凡達2還看IMAX3D,雙子才60禎3D那實境感整個海虐04/02 16:41
#155
: 沒有裸眼3d應該都沒辦法04/02 16:44
#156
   : 觀影視覺體感與威爾融而為一,背景物體活生生在眼旁04/02 16:44
#157
 : 技術是一回事 那二片失利是因為劇本很糟吧04/02 16:45
#158
   : 看完走出來的感受,3D電影被整個革新了04/02 16:46
#159
     : 比利林恩 雙子殺手的高幀率真的好看,太有臨場感04/02 16:54
#160
: 雙子殺手真的是劇本沒太優04/02 17:04
#161
     : 比利林恩那個未來3D重上 票價一千我也要再去看04/02 17:06
#162              臨場感超強超乎想像04/02 17:06
#163
  : 雙子殺手的3d看起來舒服又明亮清楚 楨數夠眼睛完全04/02 17:11
#164              不會累 沉浸感又好 還好我有到電影院搭到末班車 現04/02 17:11
#165              在要看3d就沒有了 能理解李安說的 更多人是沒機會04/02 17:11
#166              看過好的3d 或是被戲院加了不合理的錢 所以對3d沒04/02 17:11
#167              有好印象 其實相當可惜 沒建立正向循環 3d整體成本04/02 17:11
#168              無法下降就更難推廣 李安已經當前哨充衝過了 至少04/02 17:11
#169              我們有體驗過 暫時停下也好04/02 17:11
#170
: 比利林恩的3d一幕在軍用巴士移動 超有臨場感04/02 17:33
#171
     : 希望安叔不要放棄高幀率,未來的事誰都不知道04/02 17:38
#172
: 過氣了最近都拍爛片04/02 17:43
#173
 : 阿凡達之後一堆字幕3D的04/02 17:48
#174
      : 劇情問題啦04/02 17:57
#175
    : 幸好李安很誠實面對自己的失敗,別再執著試驗那些04/02 17:58
#176              了。04/02 17:58
#177
      : 比利林恩的未來3D很猛 某些場景回想起來還是很可怕04/02 18:17
#178
    : 比利林恩還不錯04/02 18:44
#179
     : 3D電影就跟現在的折疊手機一樣是遲早淘汰的廢物04/02 18:56
#180              但至少李安為了台灣走在最前面 嘗試過了前沿技術04/02 18:57
#181
    : 哪是為了台灣 想多了04/02 19:01
#182
     : 李安拿了兩屆最佳導演獎,他的嘗試不是為了個人的榮04/02 19:19
#183              譽,是在探索電影這個形式的可能性,說他走歪路就太04/02 19:19
#184              過頭了04/02 19:20
#185
: 雙子殺手在女角脫光的時候 應該轉正面取景 這樣票房04/02 19:21
#186              就高了04/02 19:21
#187
  : 李安的劇情比較不需要3D04/02 19:27
#188
 : 李安真的很神,不覺得他失敗04/02 19:33
#189              少年pi的3d真的讓我驚艷04/02 19:33
#190
   : 3D 的最大問提就是,人眼看到的 3D 世界本來就是04/02 19:38
#191              近物,那麼遠景很多的電影硬要做 3D 反而效果很差04/02 19:38
#192
   : 好導演本來就會追求新的拍攝敘事手法04/02 19:44
#193
  : 不再拍高幀,那你有想要再拍高金嗎??04/02 19:49
#194
  : 其實裸3d不是沒有啊 街頭廣告不時會看到04/02 19:51
#195              但是那個數量之少感覺成本就超級高04/02 19:51
#196              李安那個技術我覺得用在演唱會跟A片是最好的04/02 19:57
#197              如果用在打鬥飛車之類的片04/02 19:57
#198              搞不好會因為太真實讓人不舒服04/02 19:57
#199
      : 當年看比利林恩的全規格(3D 4K 120FPS),那種"演員04/02 20:01
#200              在鏡頭前演給你看"的感覺實在太強烈了,很出戲04/02 20:01
#201
    : 有李安就是推04/02 20:06
#202
   : 大導演願意嘗試新事物,又能自省和改進 這樣謙虛 真04/02 20:08
#203              的很不得了……04/02 20:08
#204
    : 比利林恩 看過京站的特殊廳 效果真的棒04/02 20:13
#205
 : 比利林恩真的很屌,但是劇情感覺少了點什麼,可惜04/02 20:27
#206
      : 跑最前面本來就不是好事。nokia不就是一例04/02 20:30
#207
  : 也有跑前面成功的例子 這沒有一定的 比如說特斯拉04/02 20:33
#208
  : 雙子殺手本來就是拿舊劇本來拍,金主想要這個20年前04/02 20:43
#209              的劇本,那時候複製人話題還很潮,現在已經老梗了,04/02 20:43
#210              但金主喜歡,李是被找的,他能決定的部分很少04/02 20:43
#211
 : 比利林恩劇情用這種3D技術來拍,根本拿RPG轟螞蟻04/02 21:47
#212
   : 柯麥隆的阿凡達是讓戲院3D播放設備普及。但玩3D,04/02 21:49
#213              勞勃辛密克斯(北極特快車、貝武夫、聖誕夜怪談)早柯04/02 21:49
#214              麥隆好幾年04/02 21:49
#215
: 先驅是孤獨的04/02 22:27
#216
    : 李安願意在電影藝術的最前沿革新與進步 我非常佩服04/02 22:59
#217
   : 多了一層灰灰的3D眼鏡越看越不爽04/02 23:08
#218
     : 比利林恩射火箭那邊印象深刻 雙子殺手也超讚的04/02 23:37
#219              真希望當時看的時候我已經做近視雷射了04/02 23:38
#220
     : 娛樂效果沒有增加太多 還是要回歸現實04/02 23:58
#221
      : 比利林恩印象深刻 那時有進特殊機器 看一次我記得04/03 01:57
#222              要好幾百04/03 01:57
#223              雙子殺手的時候 台灣已經沒有這種機器了04/03 01:58
#224
     : 3D真的暗到ㄎㄠ04/03 02:17
#225              暗到靠杯,總算有人說真話04/03 02:18
#226
   : 那阿凡達?04/03 04:06
#227
        : 比利林恩那時候印象很深,不過整部片大概只有那一04/03 05:54
#228              段覺得值得,其他80%都是2D就好了04/03 05:54
#229
     : 說真的,電影院戴整場3D眼鏡很不舒服,效果也不怎麼04/03 07:58
#230              04/03 07:58
#231
     : 3D真的太暗,不喜歡看3D04/03 09:55
#232
: 電影藝術的發展又不是只有"2D到3D"這一條路而已04/03 10:36
#233              How about 更好的劇本?04/03 10:36
#234              How about 更好的演技?04/03 10:36
#235              你李安拍的電影已經越來越難看了,而且這和2D/3D無04/03 10:36
#236              關,你不知道嗎?04/03 10:36
#237              雙子殺手就算是"34F"的技術拍出來的片,那依然很難04/03 10:37
#238              看。04/03 10:37
#239
: 電影藝術的發展也不是只有更好的劇本與更好的演技,04/03 11:12
#240              也有更好的視覺技術呀,譬如3D。04/03 11:12
#241
       : 哈利波特3D在電影院看到睡著04/03 11:48
#242
: 大部分戲院都很暗+104/03 12:56
#243
   : 比利比恩很棒 票房不好可惜了04/03 13:00
#244
    : 連用顯卡補幀都會被當觸犯天條一樣罵,可想而知他承04/03 13:19
#245              受的應該比想像的還要多很多04/03 13:19
#246              現在的人類在某些事物上還是異常的保守04/03 13:21
#247
     : 我覺得至少30FPS要普及吧 像上周看金剛好多畫面糊掉04/03 13:45
#248              看得很出戲04/03 13:46
#249
    : 都是they的錯04/03 13:57
#250
 : 好故事永遠是電影的核心,少年pi縱使沒有炫技的畫04/03 14:05
#251              面也很值得看04/03 14:05
#252
  : 這文字一看就是翻譯 現在AI翻得都比這好了04/03 15:05
#253
  : 比利林恩好看04/03 15:30
#254
   : 其實比利林恩不差 但能理解這種片票房不會多好04/03 15:38
#255
  : 其實李安應該要跟黃仁勳聊聊04/03 15:42
#256
   : 終究還是要賣錢的 玩歸玩 失敗了也還是很現實04/03 16:53
#257
    : 很喜歡比利林恩,尤其戰場上的畫面,觀感很特殊04/03 17:32
#258
  : 阿凡噠那種假的才有立體感04/03 19:20
#259
      : 疫情後多少人還去看電影 妄想翻新設備?04/03 21:05
#260
     : 觀眾要準備什麼04/03 22:46
#261
   : 克麥隆:完全沒競爭者了!04/04 01:47
#262              艾莉塔的3D也很棒,原生3D非後製04/04 01:54
#263
    : 雙子真的是劇本太廢04/04 07:07
#264
   : 雙子最後面的臉真的假到不行04/04 08:00
#265
  : 雙子殺手那場飛車追擊的段落用高幀率看很有臨場感04/04 12:35
#266              ,但是用一般版的反而很無聊。04/04 12:35
#267
     : 少年pi 其他兩部我覺得還是劇本問題比較大04/04 14:04
#268
     : 他的咖位想任性要用120p也行吧。04/04 23:39
#269
   : 遲早要往高幀率的,不然你看日本動畫永遠的24幀,已04/05 04:49
#270              經50年沒進步過了,而且還越來越退步,甚至一拍3還04/05 04:49
#271              只剩8幀,有夠慘04/05 04:49
#272              用ai 補到60幀那些從業人員還會爆氣,只能說變成這04/05 04:51
#273              樣很可悲,電影業可以以此為戒04/05 04:51
#274
  : 竟然有人看過120幀之後還會想回去看24幀?你玩遊戲04/05 08:28
#275              會故意放棄高幀數嗎?真的是無法理解。04/05 08:28