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[閒聊] 為什麼會有仇男角的情況?

(1/2篇)
看板miHoYo米哈遊板作者USD5566 (美金五千五百六十六)
時間 (2024-05-19 00:36:44)
推文952則 (158推 11噓 783→)
男女角色在遊戲中都有各自的魅力。有時候男性角色也需要展現,並不過分。理解多元性別觀點可避免仇視言論。尊重不同喜好,享受遊戲樂趣。
米家的遊戲雖女多男少
但男角討論度並不低

參考原神的話
以有趣的男角來說,就好比鍾離
有帝君這麼做一定有他的大病之類的梗
大家在彈幕上都玩得很爽
以男女感情來說,就好比達達利亞
有什麼宵公之類的梗一堆人傳
甚至P網也真有繪師吃這對畫得很開心

參考世界觀的話
歷來米遊的世界都自然而然有男性的
沒有什麼因為XX基因理由所以只有女性
或基於OO理由因此只有女性可戰鬥等等

那既然設定上允許有男性
流量上玩家也歡迎男性角色
為什麼常會有一些仇男言論出現?

比如鐵搞個主線任務
就有人氣到噴說浪費大家時間解奶窗男的同行任務
可米遊的東西大部分主線已經配給女角玩了
偶爾出個一篇讓男生表現一下的篇章
並不算很過分吧?

為什麼要仇成這樣?
如果真的這麼痛恨男角
要不乾脆去玩基於世界觀不會有男性的遊戲?
男女生是自然上就會有的存在
你要真沒任何設定而全員女性反而不自然
沒特別設定那故事有男有女就是很自然的事

為何有些人玩到男性主導的主線就氣成這樣?
寫寫故事而已不用連性別也審查吧--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 126.126.196.240 (日本)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/miHoYo/M.1716050206.A.797
#1
: 板上之前討論過了 就是對岸宅男被壓迫久了的產物05/19 00:39
#2              有男角 > 吸引女性玩家 > 女性玩家會舉報女角穿著05/19 00:41
#3              導致女角被和諧 > 色不起來了悲憤 > 結論一開始沒05/19 00:41
#4              男角就沒後續的事05/19 00:41
#5
: 會勸左轉崩三 右轉塵白05/19 00:42
#6
: XXN掌權05/19 00:43
#7
: 很多稻妻後入坑的沒被久漢逢甘雨刷掉05/19 00:43
#8
: 還好米哈魚最近在鐵道滿大方的05/19 00:44
#9
: 樓上你講這種話會觸發連續技 “鐵道也叫大方 真的是被馴05/19 00:48
#10          化的很好呢”05/19 00:48
#11
: 鐵道也叫大方 真的是被馴化的很好呢05/19 00:51
#12
: 在石頭夠用之前能叫大方嗎05/19 00:55
#13
: 甘雨和上一個女角記得也沒像須彌那麼誇張近一年沒五星女05/19 00:57
#14
: 也不用扯到對面去,這邊就很多這種的了==05/19 01:16
#15
: 因為根本沒宵公這回事05/19 01:16
#16
: 哪來「歷來米遊的世界都自然而然有男性....」那段...?05/19 01:16
#17         崩三可抽的角色只有女角捏....05/19 01:18
#18
: 仙女偉業05/19 01:19
#19
: 崩三世界觀跟故事裡有一堆男角吧 只是只給玩家抽女05/19 01:20
#20
: 說起來到原神以後米家才開始放可操控男角進去遊戲吧..05/19 01:20
#21         崩三就是他文中寫的「基於00理由只有女性可戰鬥」啊XDDD05/19 01:21
#22         男人在那個世界裡面都只是背景故事而已 除了開後宮的艦長05/19 01:24
#23
: 問自己愛看貼吧nga那種糞坑,然後還把屎特地端過來的那05/19 01:31
#24          些人啊05/19 01:31
#25
: 原神男角智障太多05/19 01:38
#26
: 很多人(X 小圈圈(O 不過原神劇情真的失智列車開到底05/19 01:44
#27          沒錯05/19 01:44
#28          主角沒的秀,作用0,不會說話,永遠都要主角去襯托角色05/19 01:44
#29          不要在那裡爭什麼有男不玩,先把那群狗屎寫手趕下去比05/19 01:45
#30          較重要05/19 01:45
#31          楓丹主線很多說回溫,但比起匹諾康尼我覺得高下已分,05/19 01:47
#32          原神那群人就是不踩主角不會寫劇情05/19 01:47
#33
: 有問題的是男角還是奶窗男角?05/19 01:49
#34              有問題的是男角還是臭嘴小男孩?05/19 01:49
#35
: 懂了 缺一個臭嘴小女孩05/19 01:58
#36
: 只能說米想走通吃路線 但是偏偏在出男角的時候會出讓男05/19 01:58
#37          性反感的男角 當然如果說出露肚臍也較讓女性反感的話05/19 01:59
#38          那其實很公平(X05/19 01:59
#39
: 臭嘴少女已經有了阿 千織05/19 02:17
#40
: 有些人很愛去對岸垃圾坑找東西吃 久而久之就變成那邊05/19 02:18
#41           的形狀了05/19 02:18
#42
: 現在路上很多妹都露肚臍啊,不是正流行嗎==05/19 02:21
#43         但從沒看過男生流行過奶窗跟絲襪05/19 02:23
#44
: 奶窗不會被燒到不見 但反過來女角的肚臍會05/19 02:25
#45
: 結論就是申鶴被舉報+2.4和諧+後續服裝自我保守05/19 02:41
#46          前期靠甘雨跟將軍奶刀吸引人來玩 然後之後背叛玩家??05/19 02:43
#47
: 歷來你老師 米就是做全女靠宅男養大的 長大後轉頭就拋棄05/19 02:47
#48
: 我只能代表我自己發言。簡單說,不好說仇男角05/19 02:50
#49        但身為異性戀,自然一定是女角優先於男角05/19 02:50
#50
: 最早講不要男角的可是蔡浩宇本人05/19 02:50
#51
: 所以男角要得到男性玩家比如我的認同,難度就會拉滿05/19 02:51
#52        比如 外型一樣要自己也認同 強度要夠 劇情個性也要好05/19 02:52
#53        等於從裡到外都要面面俱到05/19 02:52
#54
: 個人是不仇男角,但希望有各種類型的男角,而不是清一色小05/19 02:52
#55         男孩或陰柔男05/19 02:53
#56
: 才可能讓自己願意用他,特別是當主c的情況05/19 02:53
#57
: 米的男角都太娘了05/19 02:53
#58
: 畢竟身為異性戀,如果不是這男角真的超吸引我,我幹嘛05/19 02:53
#59        看一個男角的屁股在手機螢幕上晃動呢?Y05/19 02:54
#60        反觀女角,大概只要滿足上面三大條件(外型/強度/人設)05/19 02:54
#61        之一,就會有基本受眾願意用她了。05/19 02:55
#62        上述事情,在那維萊特出了後,我真的體悟超深05/19 02:55
#63        半年前因為那維萊特實在聲浪太大,搞得好像沒抽就虧了05/19 02:56
#64
: 禁止宵公 嗚哇哇哇05/19 02:57
#65
: 我動搖起來抽了,也刷聖遺物練了,但最後隊伍成形,05/19 02:57
#66
: 如果像鍾離海哥或羅剎景元元那樣帥帥的 大家應該都05/19 02:57
#67              沒問題05/19 02:57
#68
: 我用那維萊特隊去刷副本30分鐘,才30分鐘,我就決定05/19 02:57
#69        放棄,冷藏他。為什麼呢? 因為說到底,這角色只有強度夠05/19 02:58
#70        他的外型跟人設我都沒興趣。我幹嘛看一個我不愛的角色05/19 02:58
#71
: 鐵道真的不小心就抽一堆男角 刃 景元元 砂金 羅剎05/19 02:59
#72
: 在我眼前一直晃呢?他強度夠? 拜託,我都幾歲的人了05/19 02:59
#73        真的只為強度的話,那我幹嘛不追求現實裏面的強05/19 02:59
#74
: 玩到最後還是看xp,強度都是一時的05/19 03:00
#75
: 樓上 所以真的不要強度抽卡 我原神到現在全女還是05/19 03:00
#76              玩的滿開心的05/19 03:00
#77
: 我目前唯一固定在用的男角只有鐘離,除了強,最重要的是05/19 03:00
#78        他套盾後就可以到後台了,我不需要一直看他屁股05/19 03:01
#79        對,經過那為萊特的教訓後,我現在也下決心,絕對不為強度05/19 03:01
#80
: 我算是很好色的人 但我也很清楚男角帥也是有勁的05/19 03:02
#81
: 而抽,特別是男角,而且就只有強度時。那還是放生吧05/19 03:02
#82
: 所以我不會排斥男角 注意是不會排斥 而非優先或拒絕05/19 03:02
#83           男角基本上就是調味料而已05/19 03:03
#84           就像看漫畫你也永遠不會看百合或芳文社那種吧05/19 03:03
#85                             不會只看05/19 03:04
#86           基本上營運方沒有很刻意去賣搞基我都是還OK的05/19 03:04
#87
: 調味料撒到主食上想逃都逃不掉囉:)05/19 03:04
#88
: 原神也只有那個拿皮箱的叫誰的有那個味道(想不起名字05/19 03:04
#89           就像我也有玩妮姬 角色都女的 但我也很喜歡安德森一樣05/19 03:05
#90           角色是立體而有魅力的我都OK05/19 03:06
#91           不要出來就是賣基或是8+9騙妹的那種就好 (?05/19 03:06
#92           完全排斥男角的話我只會覺得可惜而已05/19 03:07
#93           你可能玩不到林克或李昂那種主角的神作05/19 03:07
#94
: 其實正常男性本來就不會天生排斥二次元男角吧05/19 03:11
#95              小時候看動畫喜歡的男角太多了 像七龍珠大特05/19 03:11
#96              海賊的索隆 死神藍染 火影鼬 四代火影 例子一大堆05/19 03:11
#97              很多人討厭二遊男角 還是在塑造  外型 人設問題05/19 03:12
#98              而不是因為是男就討厭05/19 03:12
#99
: 我也不明白誒,這麼多只有女孩子ㄉ遊戲(我也有玩一款玩05/19 03:12
#100         的很開心),何必在這麼在乎男女都有的角色男女比(之前05/19 03:12
#101         稻妻連女的時候聽說中國女玩家也有抗議,果然是因為中國05/19 03:12
#102         人怪怪der)05/19 03:12
#103
: 樹大枯枝多 可能都1成的抗議 但原神的1成比別人10成多05/19 03:13
#104
: 尤其是ptt討論時都會幫忙護對岸論壇討論脈絡,以此聲援05/19 03:19
#105         他們的論點(什麼主角一定要是男的而配角全女、女角間不05/19 03:19
#106         能跟npc和彼此之間有太多感情只能有主角)。我了解爭議05/19 03:19
#107         的脈絡了,但爭議最後產生的論點以外人來看還會誤傷到外05/19 03:19
#108         人自己的利益誒,何必幫他們護說是對面先傷害的。有人會05/19 03:19
#109         提大雄跟胖虎要選一派站,可是今天是大雄被胖虎欺負後拿05/19 03:19
#110         出也機關槍亂掃射全班的概念耶05/19 03:19
#111
: 沒有 就是二次元玩家的問題 問題一堆還愛在小事情上吵架05/19 03:25
#112          愛分析愛釣魚愛站隊愛亂扣帽子05/19 03:25
#113         哥你括號用太多我反而看不懂了 誰是胖虎誰是大雄05/19 03:30
#114
: 他的括號是對句子的補充或注釋 略過括號內解釋不看不05/19 03:38
#115            影響閱讀05/19 03:38
#116            從語句來看 胖虎是小仙女 大雄是被小仙女逼到角落的普05/19 03:38
#117            通玩家 拿機關槍掃射的意思進化成麻辣仙人後不分受眾05/19 03:38
#118            的攻擊05/19 03:38
#119
: 啊…西洽會介紹說稱呼中國特殊女玩家為小仙女,他們會特05/19 03:42
#120         地反對在原神這類遊戲中女性角色穿太露太色的服飾,但男05/19 03:42
#121         性角色可以穿太露太色的服飾,並向中國官方舉報女性角色05/19 03:42
#122         裸露來召喚黨的鐵拳。好像小仙女還有其他很多招但我不清05/19 03:42
#123         楚。05/19 03:42
#124         總之第二件事是少前2的劇情,讓玩家們覺得頭上綠綠並起05/19 03:42
#125         了大爭議,中國男玩家們認為這是因為遊戲界文本是小仙女05/19 03:42
#126         負責的,但我不清楚為什麼會這樣覺得。05/19 03:42
#127         然後接下來中國男玩家就越吵越急極端了。碧藍檔案跟雀魂05/19 03:42
#128         的連動的爭議之前西洽也搬不少。然後也有搬他們反對藍色05/19 03:42
#129         星原(製作中的開放世界遊戲)不要可以自選女主,反對百05/19 03:42
#130         合。搬中國男玩家也很火大遊戲界特地宣傳說女性員工比例05/19 03:42
#131         夠高之類的(ex米哈游達40%)。05/19 03:42
#132         我都看搬的,就會覺得兩方都怪怪der這樣。05/19 03:47
#133         不過好像搬運的人跟不少留言都是支持這些中國男玩家?05/19 03:47
#134
: 對岸就算了 ptt也一堆 早說同文同種05/19 03:49
#135
: 沒吧 洽眾都嘛看戲居多 只是因為發文比推文更費工 對05/19 03:49
#136            搬運內容有共鳴的板友更傾向回文表示意見05/19 03:50
#137            還有少前2我看到的大部分把矛頭指向製作人羽中 因為羽05/19 03:51
#138            中是真的和他的受眾對著幹 哪來的勇氣就沒研究了05/19 03:51
#139
: 西洽支持方留言常常會突然跳說「不然你喜歡黑絲小男孩/05/19 03:55
#140         奶窗男/散兵」嗎?哎呀,明明感覺這些跟搬運的事情無關05/19 03:55
#141         、也跟小仙女無關。真正跟小仙女有關的只有2.4他們召喚05/19 03:55
#142         了黨的鐵拳而已。原鐵~承受了太多~05/19 03:55
#143
: ?05/19 04:18
#144
: 理客中排龜後面05/19 04:48
#145
: 因為妮露後很久沒女五星,好不容易dcr進池,然後下毒05/19 06:12
#146           進常駐。反觀後面龍王,差別待遇還蠻明顯的。05/19 06:12
(ILoveNTR 刪除 MOMONGANAITO 的推文: 違反B2)
#147
: 改預設衣服開始覺得很靠北 活動突然有違和感05/19 07:22
#148            結果和諧還一堆人讚 業力引爆就這樣05/19 07:23
#149
: 無視就好了啊 他不喜歡男角也沒違反哪條版規 你也可以說你05/19 07:30
#150      不喜歡女角 討厭整個版本都是流螢05/19 07:30
#151      我也看過有人說有女不抽 不過是私聊就是了05/19 07:30
#152      畢竟有些人就喜歡說一些大家不在乎的事 誰管他要不要抽男角05/19 07:31
#153       但這也沒什麼問題05/19 07:31
#154
: 就是因為有你這種人在刷什麼宵公05/19 07:40
#155
: 其實也不只怪怪的就是了,連女員工比例都能拉來當點打,05/19 07:58
#156            非二游圈的看到只會覺得這一群是什麼SB05/19 07:58
#157
: 我真不喜歡流螢的強制約會劇情,連照都不想拍05/19 08:41
#158        還有綾宵的強制約會才能過主線的設計,都過氣幾輪了?05/19 08:44
#159
: http://i.imgur.com/BZCmfUU.jpg05/19 08:47
#160
: 奶窗 黑絲小男孩05/19 08:51
#161
: 沒那麼複雜吧,想抽就抽,不想抽就不要抽,自己的帳號05/19 08:53
#162
: 還有人滑坡到要現實,笑死05/19 08:55
#163
: 也是有女玩家仇女角色,性別對立就是這樣,這類人其05/19 09:17
#164            實都差不多05/19 09:17
#165            感覺更多是互相在較勁05/19 09:20
#166
: 那種總是在發表魔幻言論的你就當作在看笑話就好了05/19 09:25
#167
: 因為對岸舉報是真的有用,廠商怕死下只能女角越穿越多,但05/19 09:35
#168      不會有人去舉報男角奶窗05/19 09:35
#169      當初銀狼,阮梅都有被舉報05/19 09:37
#170      受不了的男玩家想找沒有女玩家的遊戲,喊出有男不玩的口號,05/19 09:40
#171      藉此逼廠商選邊站05/19 09:40
#172
: https://i.imgur.com/SbQXYqc.jpeg 對啊大偉哥竟然公05/19 09:42
#173
: 塵白就是靠這風波翻身的,變成有男不玩的代表遊戲05/19 09:42
#174
: 開說出魔幻言論 這種下頭男有夠噁的05/19 09:42
#175
: 銀狼我記得有雲玩家看到虛無+量子就在帶雙屬性騙課的風向05/19 09:42
#176        大偉哥那話現在拿出來看還是恥力滿滿 但沒辦法他就是能夠05/19 09:43
#177        拿出實力叫大家閉嘴05/19 09:44
#178
: 樓上那張圖是米家三巨頭最早創業時說的,後來也如期05/19 09:44
#179            端出了崩壞3這部作品兌現那段話05/19 09:44
#180            但不會有人不知道後來米家擴大市場規模後在崩3後又出05/19 09:46
#181            了未定事件簿這種乙女遊戲、以及原/崩鐵這種一般向遊05/19 09:46
#182            戲吧…05/19 09:46
#183
: 同文同種 就別分對不對面了05/19 09:50
#184
: 在塵白之前一直有碧航這類全抽女手遊,結果近期宣傳的像只05/19 09:56
#185       剩塵白這款,是覺得滿像宣傳手法05/19 09:56
#186
: 覺得20年被教訓到現在想法會不會有點調整05/19 09:57
#187            其實西山居就老廠,有一些行動是不是自來水不如先打個05/19 09:59
#188            問號,這四年來這個樣子不代表有些傳統消失了05/19 09:59
#189
: 不爽就仇啊05/19 10:28
#190         他們哪需要啥原因,你讓我不爽你就該倒楣05/19 10:29
#191
: 就宅男只想舔女角而已,看看流螢知更鳥在主線根本可05/19 10:30
#192            有可無,流螢的戲份包含約會和選秀基本上可以說是硬05/19 10:30
#193            塞,結果莫名被捧成人氣角。反而那維萊特在楓丹是最05/19 10:30
#194            重要的角色之一,被說只有強度要幹嘛,笑死05/19 10:30
#195
: 那維怎麼會只有強度呢 還有品德可以學習ㄛ05/19 10:33
#196
: 全楓丹捧一個龍王不叫硬捧 :)05/19 10:34
#197
: 我宅男我驕傲 只想舔女角有什麼錯 XD05/19 10:34
#198
: 我們自己也是宅男.jpg05/19 10:35
#199
: 沒有錯 但只覺得可惜05/19 10:36
#200
: 那維萊特讓那些只玩女角跑去抽 已經成功了~05/19 10:36
#201
: 就創作角度來看 只有女角真的很難寫05/19 10:36
#202
: 有些人玩一般向遊戲可能是用開後宮心態在玩的(?05/19 10:38
#203
: (鐵道還沒空看)其實確實女角劇情,跟當初稻妻神里宵宮05/19 10:40
#204         硬塞約會比,我是會更喜歡迪西婭、芙芙跟娜維婭這種,一05/19 10:40
#205         起深入劇情發展05/19 10:40
#206
: 那維萊特劇情太重要了,給出的品德就是太過高大者下次05/19 10:43
#207          還能再見面嗎05/19 10:43
#208
: 糞坑滾久了被同化的好多 嘻嘻05/19 10:43
#209
: 男角…那維跟萊歐到塑造的高高在上其實還好。05/19 10:44
#210         男角陪伴最多的是我們的好好先生林尼。05/19 10:44
#211         不過要比我個人當然還是更喜歡須彌4才子的塑造05/19 10:44
#212
: 須彌男角出場都很模板,賽諾出場就要講冷笑話,嗨森前05/19 10:46
#213          期正常,卡維出現就變cp綁死了05/19 10:46
#214
: 這就宅文化的產品而已 角色要塞屬性05/19 10:46
#215           你把這些人性轉成女的就知道是再普遍不過的而已05/19 10:47
#216           是不是有很多ACG作品 會有老是說冷場笑話的女森05/19 10:47
#217           或者一出來就百合但又傲嬌的女森05/19 10:48
#218
: 暫時想不到耶,要不舉個例子,我只想得到胡桃後期的打05/19 10:48
#219          油詩,原神女角模板化不多吧05/19 10:48
#220
: 所以這問題並不是男女 而是米的創作方向太ACG模板化05/19 10:48
#221           畢竟可能一個角色1年就出來1,2次 屬性塞好塞滿05/19 10:49
#222           至少過3年後你還記得有一個奇怪的人老是說冷笑話05/19 10:49
#223
: 不是仇男角 是不想抽男角但又連出05/19 10:49
#224
: 劇本的問題05/19 10:50
#225           你要是每個角色塑造好那風向不會這樣一面倒05/19 10:50
#226
: 或是把版本最強拱給男角 也很賭藍05/19 10:50
#227
: 只有一個理由,就是米哈遊的遊戲太好了,好到找不到替代05/19 10:51
#228        品,這些人沒辦法退坑,只能出來噁心人,不然如果有一款05/19 10:51
#229        更好的遊戲全是色女,他們需要跑來這拉屎?都怪米哈遊05/19 10:51
#230
: 版本最強這個居然有人會在意...05/19 10:51
#231
: 版本最強只是風水輪流轉吧05/19 10:51
#232
: 原神其實還好吧。會讓我覺得模板化很不舒服的作品只有文05/19 10:51
#233         豪野犬而已咳咳咳咳05/19 10:51
#234
: 原神做了3年多左右了 META的歷史來看 有女 大部份都女05/19 10:52
#235           但某一天變成男的 為什麼會不開心05/19 10:52
#236           男和女在生物學上是1/2的事 輪一下不奇怪吧05/19 10:52
#237           哪天男的當META超過1/2的時間再說不公平會好一點05/19 10:53
#238
: 不要做爛就該偷笑了,總之出個甘雨雷神這種程度的模型+05/19 10:53
#239
: 男角強不是問題 問題是你不能轉頭對人氣女角下毒阿05/19 10:54
#240
: 霸榜半年強度半年的強度,應該能讓很多人閉嘴05/19 10:54
#241
: 說一個現實一點的 假設男玩家只抽女 女玩家只抽男角05/19 10:54
#242           如果這遊戲要做長久一點 是不是要輪流把手上石頭燒掉05/19 10:54
#243
: 但現在看不到原神做得到這點05/19 10:54
#244
: 女玩家永遠都是大富翁 這遊戲的市場會縮小很多05/19 10:54
#245           米很清楚男玩家還是會比較大腦思考一點05/19 10:55
#246           婆普通會抽 男超強會抽 這只是很自然的分配05/19 10:55
#247
: 僕人強度已經做到了,但模型顯然還不到滿分05/19 10:56
#248
: 因為是當作H Game在玩,所以才一天到晚xpxp的叫05/19 10:56
#249
: 因為會思考變相變成懲罰自己嗎05/19 10:58
#250
: 懂了,女踩男可以(甘雨一發冰屬性rpg讓某個火大劍像05/19 10:58
#251            原始人)、男踩女不行(不如海獺一噴)05/19 10:58
#252
: 米是商人阿 最大化利益就是這樣05/19 10:59
#253           所以才說這是現實面05/19 10:59
#254
: 還4覺得僕人戰鬥特效帥炸天(我太中二了05/19 10:59
#255
: 可能以前公司小一點的時候還會比較佔在肥宅那一邊05/19 10:59
#256
: 夜蘭????????05/19 11:00
#257
: 不少說著討厭男角,結果還常只用龍王05/19 11:01
#258
: 當年多少不如抽夜天后 選擇性失憶就免了05/19 11:02
#259
: 僕人還不夠好看嗎 可是我覺得以男裝麗人來說可以了耶05/19 11:02
#260
: 強度上龍王就是好用就是強這沒問題吧,但劇情要說塑造完05/19 11:02
#261          美就有點搞笑了05/19 11:02
#262
: 海獺一噴是不論男女都踩在腳下好嗎 特地混淆視聽算啥05/19 11:02
#263            米家仙人?05/19 11:02
#264
: 大概問題就在男裝麗人上吧05/19 11:03
#265
: 原神玩了3年多怎麼會說他們是會做劇情完美的IP05/19 11:03
#266
: 那維頂多角色語音台詞割裂吧 傳說劇情好還補了楓丹背景05/19 11:04
#267
: 雖然我還是最喜歡阿影優菈 但是抽個僕人這樣帥氣的角色05/19 11:04
#268         也是一點問題都沒有05/19 11:04
#269
: 建議改走全版本抬一人的噴法05/19 11:04
#270
: 而且海獺包緊緊的程度跟僕人差不多,說白點就是雙標吧05/19 11:04
#271
: 僕人也是男女通吃的 和夜蘭類似05/19 11:04
#272
: 僕人應該是年輕人會喜歡的那種帥氣 畢竟是少有的鐮刀角05/19 11:05
#273
: 男裝麗人通吃這個是很常見的05/19 11:05
#274
: 本來就是雙標啊,這有什麼不好承認的05/19 11:05
#275
: 等等別講的女玩家就不會用大腦思考來抽卡啊05/19 11:05
#276
: 不賣肉不跪舔主角不沒有自己生活女角都會被仙人除籍不是嗎05/19 11:05
#277
: 我有寫"比較" 你不要解釋成女玩家不會用阿05/19 11:05
#278           我比你高=\=你很矮05/19 11:06
#279
: 要看女奶窗,但不要看男奶窗,這個明顯的雙標卻是大部分05/19 11:06
#280          人都同意的05/19 11:06
#281
: 好吧XD,但我還是覺得你這樣講有人會生氣啦......05/19 11:07
#282
: 那改個說法好了 男玩家比較有機會可能大概會重視強度XD05/19 11:08
#283
: 這樣可能比較好一點,吧XD05/19 11:09
#284
: 難怪宅男群體會被鄙視(帶節奏的時候可以說女角包緊05/19 11:10
#285            緊、黑絲小男孩吧啦吧啦的,但又矇著眼睛看不到小男05/19 11:10
#286            孩後面的三個男角包得只剩顆頭、女角又出了露背阿姨和05/19 11:10
#287            精美黑絲嘴臭服裝設計師)05/19 11:10
#288
: 你說強度抽卡的話我覺得確實台灣女玩家應該是比台灣男玩05/19 11:10
#289         家更少看強度啦05/19 11:10
#290         別國我就不清楚了05/19 11:10
#291
: 我覺得這個鄙視比較無關05/19 11:11
#292           你不要看宅文化 就人類的服裝史來看05/19 11:11
#293           "習慣"上 我說習慣 不一定是正確的05/19 11:11
#294           男裝和女裝根本上就不同 男生比較少在開洞的05/19 11:12
#295
: 光是看B站YT上幾個常播米家的女主播 就沒幾個會打深淵的05/19 11:12
#296
: 當然也有像JOJO那種胸口開一個愛心的 所以也不會說死05/19 11:12
#297           人很不容易接受和習慣不同的東西 就會生理上不適應05/19 11:12
#298
: 不是懶得碰就是偶爾去嘗鮮一下然後被虐得落花流水05/19 11:12
#299
: 對著喜好說雙標會不會太可悲05/19 11:13
#300
: 過個50年可能服裝文化又翻一轉 那意見又會不同05/19 11:13
#301           但現實上 不限於宅圈 現況就是降子05/19 11:14
#302
: 包緊緊還怕別人講喔  阿影之後哪個女角有到一樣程度的05/19 11:14
#303
: 還有阿影那種衣服其實在日本是比較.."賣"的05/19 11:14
#304           不是應該出現在高官的衣服XD05/19 11:14
#305           那個是藝妓那方面改造來的05/19 11:15
#306
: 嗯但是,舉報服裝的部分,我好像看後來他們也有舉報黑絲05/19 11:15
#307         小男孩跟鐵道奶窗的樣子?只是鐵拳沒出現?05/19 11:15
#308         邏輯上吵成這樣也一定互相舉報的啦05/19 11:15
#309
: 最近比較有感的就千織吧 從下往上看甚至能一路看到肚臍05/19 11:15
#310
: 千織的色法比較有藝術性 老了就會懂了 (賣老05/19 11:15
#311
: 問就是引戰人05/19 11:16
#312
: 千織不攻擊服裝都在攻擊角色人格05/19 11:17
#313         我覺得千織姐姐人很好啊QQ 他是對外兇悍對內護家的那種05/19 11:17
#314
: 鐵道的一直都是無疾而終 從阮梅肚臍到砂金奶窗05/19 11:18
#315
: 千織的作法.........在現實服務業是不太能被接受的05/19 11:18
#316
: 就相對於其它角色 千織的描寫還是比較有肉感一點05/19 11:18
#317           不見得都是正確的 但角色比較立體一點05/19 11:18
#318
: 所以千織起爭議的地方也是角色個性因素05/19 11:18
#319
: 所以到現在也沒太多人去炮她的個性或劇情吧05/19 11:18
#320
: 什麼鐵拳根本假的吧 不然為什麼其他家照出05/19 11:19
#321          就你原2.4之後自己保守 連跟自家鐵道比都還差一段距離05/19 11:19
#322
: 很多角色會被嫌 還是太單薄 或是模板化 沒有人味05/19 11:19
#323           像是用屬性去做角色 不是角色上帶屬性05/19 11:19
#324
: 因為千織故事就是在砲節奏仔的 你去砲她相當於對號入座05/19 11:20
#325
: 若以露出面積 妮露 崁蒂絲 迪希雅都比2版高,也比鐵道高05/19 11:20
#326
: 千織就是被捲在對面鬥爭的浪頭05/19 11:21
#327           從服裝人設到劇情應該是目前中服跟國際服評價最割裂的05/19 11:21
#328
: 叫不醒的只會聚焦須彌F405/19 11:21
#329
: 講別人仇男 自己卻在仇宅 明明都是玩宅遊還要互相攻擊05/19 11:21
#330
: 說實話外面全女角媚宅手遊那麼多 偏偏要玩一個一般向05/19 11:22
#331           的再整天抱怨男角礙眼 真的很抖M05/19 11:22
#332
: 版上六千很多但中服千織持有率是倒數第一05/19 11:22
#333
: 鶴式審美vs萍式審美 露得多真的不見得比較色05/19 11:22
#334
: 被揍的不是只有米一家,所以後來市場方向自己調整成這05/19 11:23
#335            樣,而且不是你小就不被揍05/19 11:23
#336            是最近又在那試探一些廠自己要抓生命線直接踩油門先衝05/19 11:23
#337
: 這次賽諾傳說2 須彌F4表現蠻亮眼的R05/19 11:23
#338
: 三測一套上線被和諧都發生過05/19 11:24
#339
: 罕見的艾爾海森跟卡維的互動很正常,沒有損人吐槽的情節...05/19 11:24
#340
: 手遊如果要不模板化,那麼是建議主線有一組固定人馬,描05/19 11:24
#341         寫成長過程。要描寫更多角色(10人以上)的話就只能模板05/19 11:24
#342         化了05/19 11:24
#343
: https://b23.tv/N8mLzdD05/19 11:25
#344
: 另外也的確蠻有趣的,打從一開始凱亞 迪盧克等人出場,05/19 11:25
#345            從劇情向上就不是純媚宅向阿05/19 11:25
#346
: 千織的問題太多了,0命不知道能幹什麼,劇情表現算其次05/19 11:25
#347
: 持有率沒辦法吧 僕人擋在後面 只剩我這種在抽了 (?05/19 11:25
#348
: 我回憶了一下,應該算是新稻妻角色日服排名最差的了05/19 11:26
#349
: 只看日本環境就覺得還好,鍾離聲優前野還有賽諾廚岸大05/19 11:26
#350            河深淵互動就很有趣05/19 11:26
#351
: 0千範圍太小 畫地為牢還沒標界線 怪過動一點就沒輸出05/19 11:26
#352
: 記得雖然說當時跟馬娘強碰所以沒能登頂,但好像第二天05/19 11:28
#353
: 千織傳說中的表現不太能接受 不過想想娜維都能和高層05/19 11:28
#354            交好 當成楓丹特色就算了05/19 11:29
#355
: 就跌到第七名了,目前看千織登場的3月是日服平均排名最05/19 11:29
#356          低的一個月,應該能側面看出日本抽的也不高05/19 11:29
#357
: 玩家希望繼續出跟甘雨阿影同等級的錯了嗎05/19 11:29
#358          希望的都是宅男就對了?  是又怎樣.jpg05/19 11:29
#359
: 原神的世界觀還是用鳥來送信的時代 幾百年前的文化了05/19 11:30
#360
: 早在楓丹第一個版本那時風頭還在狂帶節奏時我在版上05/19 11:30
#361            還是哪裡就說過了,接下來「真真意義的一年全女」(05/19 11:30
#362            不是什麼加了一堆限定詞篩下來的說法)某些人自己爆05/19 11:30
#363            不出錢的話真的別怪廠商不討好,啊就沒錢還事多05/19 11:30
#364
: 那個時代有那個表現很正常的05/19 11:30
#365
: 這串一堆仇宅言論 我還以為回到了10年前 可怕05/19 11:31
#366
: https://i.imgur.com/kgb4MlY.png 現在就看五月會不會創05/19 11:31
#367          新低了05/19 11:31
#368
: 原神我不建議用game-i來看啦05/19 11:32
#369           他們iOS太貴的問題 愈來愈多人會用官網課金了05/19 11:32
#370
: 看是看平均排名,這個還蠻客觀的吧,還是又要說iOS太貴05/19 11:32
#371
: 這不是又要不要的問題 是真的有那個問題05/19 11:32
#372
: 日本人不用課,看個大概的趨勢應該是沒問題的05/19 11:32
#373
: 有空看一下他們的討論版 用IOS課還會被一堆人去教學05/19 11:33
#374           加上現在連季行都可以官網課 比例又更低了05/19 11:33
#375
: 原神還有用PS課又比官網便宜05/19 11:34
#376
: 重點是趨勢吧,除非有統計出原神日本玩家在iOS中強度黨05/19 11:34
#377
: 你都提了趨勢這字了 怎麼不會想到趨勢是遠離IOS呢XD05/19 11:34
#378
: 男女角有特定傾向,不然自己跟自己比,某個月排名較低05/19 11:35
#379
: 有專用平台的真的是特例05/19 11:35
#380
: gamei網站又很偏重iOS比例,之前也被爆出對特定廠加成高05/19 11:35
#381
: 日本人最近也是愈來愈窮 日幣愈來愈炸 開始會去想了05/19 11:35
#382
: 要推斷日本整體原神玩家那個月課金較少這個結論應該沒05/19 11:35
#383          問題05/19 11:35
#384          總不會說三月很多人抽千織但都不用iOS抽,四五月抽僕人05/19 11:36
#385
: 只看iOS真的會和很多事情乖離 我想舉另一個例子05/19 11:36
#386
: 就都用iOS抽這樣吧05/19 11:37
#387
: 有一個遊戲可以在moba平台上課金 而且有回饋05/19 11:37
#388           所以最近有消息是他們在IOS上課金只有1/7比例而已05/19 11:37
#389           這還是在只有3%的差距之下 原神價差10%05/19 11:37
#390
: 所以原神有這樣期間限定的回饋嗎?05/19 11:38
#391
: 日本人再怎麼不想思考 遇到錢的時也會慢慢去學習05/19 11:38
#392
: 你舉這個例子的前提是其他平台有短期回饋,所以當月比例05/19 11:38
#393
: 都說了這些了如果你還是堅持他們死都會守在IOS 就降吧05/19 11:38
#394
: 偏離,但原神有這樣的問題嗎?05/19 11:38
#395
: 我也沒辦法說服什麼 我們說什麼也不會改變現實XD05/19 11:38
#396
: 都說的是從小樣本看趨勢,怎麼一直東扯西扯的05/19 11:39
#397
: 原神日版iOS一單是15000日圓05/19 11:39
#398
: 價差10%也不是今年才差的 拿來看趨勢有啥問題嗎05/19 11:40
#399
: 如果人的腦袋永遠不會學習 你們說的是對的05/19 11:40
#400           看到價差會慢慢去學習用別的平台 就會有遠離的趨勢05/19 11:40
#401
: 只比今年不比別年應該還可以吧。05/19 11:40
#402
: iOS剛漲價那幾個月你要說有偏差還好說,現在用戶又固定05/19 11:40
#403
: 算開池時間點,一月是雷宵,二月是草閒魈八,三月是千一05/19 11:40
#404         ,四月是娜萬僕林,五月是散白05/19 11:40
#405
: 了吧05/19 11:41
#406
: 現在看起來可能有人把日本人當成是____ 我也不能說啥(?05/19 11:41
#407
: 所以也有可能是隨著時間經過使用iOS課金的人越來越少05/19 11:41
#408
: 反正五月本來就沒在期待的 隔壁可是知更鳥05/19 11:41
#409
: 越來越少也不會出現某個月特低下個月又漲回來這種事吧05/19 11:41
#410
: 很多一直無視這點拿gamei講05/19 11:42
#411
: 順便一提 game-i這東西不是絕對值05/19 11:42
#412
: 五月又是復課池05/19 11:42
#413
: 你去他的首網看 他們有公佈算法05/19 11:42
#414           就是拿法米通的算法去算的05/19 11:42
#415
: https://i.imgur.com/kgb4MlY.png 我的論點是3月千織抽05/19 11:42
#416
: 為啥千織那麼低? 0命綁岩造物的關係嗎05/19 11:43
#417
: 跟奶窗無關吧,單純那一段寫的不行,講話陰陽怪氣的05/19 11:43
#418             看了頭痛05/19 11:43
#419
: 它們第1名一律用某個值去算 以下遞減05/19 11:43
#420
: 二月有四個角色,有新角有草神。一月只有兩個首發。05/19 11:43
#421         這樣要說的話千織表現也不差吧。05/19 11:43
#422         當然我覺得算月流水的感覺還是不太準,不確定首發一週跟05/19 11:43
#423         後兩週佔的收入比例…05/19 11:43
#424
: 的人少,請看平均排名那一行,預估都說了是預估,一定不05/19 11:43
#425          準的05/19 11:43
#426
: 也就是第1名很爛 和第1名是學霸 得到的營收他們算一樣05/19 11:43
#427           說到這裡我還需要解釋下去嗎XD05/19 11:43
#428
: 我是覺得爭這個沒什麼意義 反正都是被米哈遊拿捏在左手與05/19 11:44
#429        右手之間05/19 11:44
#430
: 如果還是很堅持Game-i是對的 我覺得我再說1000字無益05/19 11:44
#431           近年來手遊整退衰退 game-i的值已經和現實乖離很多05/19 11:45
#432                     整體05/19 11:45
#433
: 我也不懂,平均排名已經算很客觀的數字了,有些人一直否05/19 11:45
#434          定不知道在想啥05/19 11:46
#435
: 就是他們的算法不客觀 你要用更根本去看05/19 11:46
#436           我知道要改變一個人覺得是對的東西 是很難的05/19 11:46
#437           我說明 要不要聽進去就自由05/19 11:46
#438           排名是一個看對手的東西 一句話就能說完了05/19 11:46
#439
: 這就是相信我之術05/19 11:47
#440
: 他們算法不就對岸七麥蟬大師那套 都不知道過時幾個世代了05/19 11:47
#441
: iOS課金的人就算真的有減少,他能登頂,並且在不同角色05/19 11:47
#442          表現出差異,就代表還是有統計意義,不知道否定這個對你05/19 11:47
#443
: 千織0命綁岩造物 追擊範圍還和班圈差不多05/19 11:48
#444
: 有什麼意義05/19 11:48
#445
: 看派蒙萌比前後池都低05/19 11:48
#446
: 那個娃娃不能動就真的是很機制倒退的產物05/19 11:49
#447
: 各位所以假設比較一年內結果可行。05/19 11:49
#448         千一兩人合砍6億也還行了吧…?別人是四人合砍耶05/19 11:49
#449
: 這就像要信尊者的承認他其實不是尊者一樣 當然困難05/19 11:49
#450
: *9億05/19 11:50
#451
: 有空可以看一下game-i上面有一個老班底叫ピッコマ05/19 11:51
#452           這個是一個漫畫APP05/19 11:51
#453           你會發現手遊淡季他們會狂賺XD05/19 11:51
#454           就知道game-i算法之神奇05/19 11:51
#455
: 所以千織1命反而造成反效果導致0命勸退?05/19 11:52
#456          我自己是有抽1+1啦 但沒想到是4版賣最差的05/19 11:52
#457
: 只看單一遊戲那要怎麼解釋都可以 因為他就是相對排名05/19 11:55
#458           假如3月一堆手遊出大招那原流水沒變05/19 11:55
#459           一口氣噴20名是有可能的05/19 11:55
#460
: https://i.imgur.com/bhJIIfE.png 如果你那麼不信game-i05/19 11:55
#461          那就不提了,那另一個小樣本派蒙網呢05/19 11:56
#462
: 其實一句話就結束了,米藥丸05/19 11:57
#463
: 千織就真的抽的人比較少啊05/19 11:57
#464
: 覺得主因還是綁岩屬導致只抽低命的玩家寧願選其他組隊05/19 11:58
#465            更自由的 當然如果想玩岩隊 也沒什麼比千織更好的選擇05/19 11:58
#466
: 千織跟白朮滿像的 一開始卡池沒什麼人抽 但後面逐漸發掘出05/19 11:58
#467        價值05/19 11:58
#468
: 我也是本來0+1 覺得範圍怎麼小的那麼不舒服往上抽05/19 11:59
#469
: 我是不知道0千有發覺出什麼價值啦05/19 11:59
#470
: 就投入成本巨大的前提下那我不如抽個0就走人05/19 11:59
#471
: 拿拍蒙網我就不會有太多意見 但game-i是要重新想一下05/19 12:00
#472
: 派蒙網還是要注意各大版本可能有落差 米社更動設定後05/19 12:02
#473
: 僕人出來時就有許多人在推薦千鍾組合去搭配 畢竟僕人不太05/19 12:02
#474        綁特定組隊05/19 12:02
#475
: 白朮不是現在也沒啥人抽嗎?05/19 12:02
#476
: 派蒙網匯入出現問題 就會有使用者改用其他外置系統05/19 12:03
#477
: 台灣跟風酸什麼奶窗跟黑絲小男孩本來就蠻奇妙的,明明一05/19 12:03
#478         個性向那麼多元的社會。中國是因為政府禁止比較女性化的05/19 12:04
#479         男性以及否定同性婚姻的社會,所以他們才會有這些反應其05/19 12:04
#480         實不太意外05/19 12:04
#481
: 派蒙網匯入一直都跟其他主流抽卡紀錄方法一樣啊05/19 12:04
#482
: 所以才說很像 以後補抽的大概也不會多 屬於抽跟不抽都覺得05/19 12:04
#483        自己贏了的類型05/19 12:04
#484
: 你說的版本變動是什麼時候的事啊05/19 12:04
#485
: 3.0改版初 暫時無法從手機匯入 3.0前後的抽卡數據落差05/19 12:05
#486            蠻大的05/19 12:05
#487
: 那我只能說你把台灣的多元想的太美好了05/19 12:06
#488
: 派蒙網某次更新不能手機上傳後就懶得用了 不知現在行不行05/19 12:06
#489        而且日本之前的統計大約有一半是手機玩家05/19 12:06
#490
: 3.0離現在也太久了,只看楓丹的沒啥問題05/19 12:06
#491          那要不要順便統計一下手機玩家用官網儲值的比例是多少啊05/19 12:08
#492          看不懂耶,拿game-i就說日本玩家已經不用ios儲值沒參考05/19 12:09
#493          意義,拿派蒙網就說日本玩家都用手機玩不能匯入所以也沒05/19 12:09
#494          統計意義==05/19 12:09
#495
: 用手機玩然後從別的管道儲值 這邏輯應該沒有很難懂?05/19 12:10
#496
: 打起來打起來https://i.imgur.com/IRubXkH.gif05/19 12:11
#497
: 我要說的是,你要說gamei這種第三方觀測機構沒意義就算05/19 12:12
#498          了,派蒙網是玩家用官方api上傳的,不可能沒意義05/19 12:12
#499          回到一開始,千織不是中國持有數少而已,國際服持有數05/19 12:15
#500          都很少==05/19 12:15
#501
: 對啊 前面最少的林尼也都還有77K 千織剩43K 白朮首發05/19 12:17
#502            有83K05/19 12:17
#503
: 行行 反正你就是想證明千織不受歡迎05/19 12:18
#504        在game-i白朮的首發營收還不如千織就是了05/19 12:18
#505
: 千織低沒人反對吧 尤其是前後包夾 又是有陳見的岩屬XD05/19 12:19
#506           我個人只對game-i有話要說而已05/19 12:20
#507
: 我是覺得不受歡迎最大主因是不強啦,還有上個版本真的05/19 12:22
#508          很無聊,好像就一個煉金工房而已05/19 12:22
#509
: 好了啦!千織其實沒這麼差05/19 12:23
#510            https://i.imgur.com/T0E9Bkl.jpeg05/19 12:23
#511            https://i.imgur.com/0S0N1BH.jpeg05/19 12:23
#512            https://i.imgur.com/t75Le2D.jpeg05/19 12:23
#513            https://i.imgur.com/8kgtAcP.jpeg05/19 12:23
#514            截圖時間為關池後一天05/19 12:23
#515
: 千織0命不強,岩角,0命不搭娜,劇情空降。以上負面因素05/19 12:24
#516         很大了。至於如果說有人覺得人設塑造或外觀問題,我覺得05/19 12:24
#517         應該是沒有扣分沒有加分啦…是前面這些因素導致的05/19 12:24
#518
: 老兄妳千織那張是掛了 還是我的問題05/19 12:25
#519
: 啊…有一張貼重複了 ~”~05/19 12:26
#520            BePTT現在會限制貼圖數量,臨時換Pitt結果就…QQ05/19 12:26
#521            沒掛啊!不管是預覽還是點擊都能看05/19 12:27
#522
: 我點擊也看不到 你能看應該是因為暫存05/19 12:28
#523
: 為什麼要用關池最後一天的截圖 直接用歷史全球祈願統計05/19 12:30
#524          有的人可能關池之後才上傳阿05/19 12:30
#525
: 後面玩家上傳也會更新前面的資料,像你那張千斗池才五05/19 12:32
#526          萬人,現在最新的資料有11萬05/19 12:32
#527
: 我Pitt上傳圖後,用BePTT瀏覽圖沒問題耶05/19 12:32
#528            因為為了統一的取樣時間(關池後隔天)05/19 12:32
#529            咦 重複的圖好像會掛掉?算了,不影響05/19 12:39
#530
: 只是看趨勢的話用最新日期會好一點吧05/19 12:41
#531
: 1. 一般上傳祈願統計是半年資料,我不知道資料會不會05/19 12:48
#532            往前更新(校正回歸?)05/19 12:48
#533            2. 取樣時間固定一樣可以看趨勢05/19 12:48
#534
: 除非付費金流集體做一個榜05/19 13:06
#535      不然能討論的只有ios那類官排或米自己清楚的官網儲05/19 13:07
#536      其他綁一點意義都沒有05/19 13:07
#537      另外原出過那麼多角只抓一兩隻無限上綱有點讓人不理解05/19 13:10
#538      一大堆人有兩隻男的就是汙點嗎05/19 13:11
#539
: 純白的布05/19 13:13
#540
: 男角強當然可以,但把龍王捧到主線戲份,角色強度都是05/19 13:15
#541           親兒子就算了,但同期女角還不少0命難用的,很難接受05/19 13:15
#542           05/19 13:15
#543
: 龍王都不能強 這個遊戲有點難做XD05/19 13:16
#544
: Welcome to 崩壞305/19 13:17
#545
: 嗚嗚嗚怎麼可以捧男角05/19 13:18
#546
: 只能說一開始屍塊商法就是個大問題,還有策畫刀法太難看05/19 13:18
#547
: 出像散兵劇情那種產廢 要怎麼不仇05/19 13:19
#548
: 把每個角色低命都能好好玩哪有這麼多問題05/19 13:19
#549
: 樓下回答1命2命算低命還是高命05/19 13:21
#550
: 看財力 對面0命以外都會哇哇叫 版上6命好像滿街跑05/19 13:22
#551
: 那還得看是不是負一命負二命05/19 13:23
#552
: 別人在說0命難用時都會跳出來說6命有多強05/19 13:23
#553
: 無課2命以上算高命,低課3命以上算高命這樣吧05/19 13:23
#554
: 那你知道無課就像是到餐廳點一杯白開水一樣嗎05/19 13:24
#555
: 你這句話就有點孝了吧,對免費遊戲來說上線就是KPI了05/19 13:26
#556
: 等等全四星通深淵就要跑出來了 我勸你們注意發言05/19 13:26
#557
: 所以把那維的技能組和屬性跟萊歐交換大家會比較開心嗎:05/19 13:26
#558         05/19 13:26
#559
: 龍王可以強啊,但龍王後,其他角色強度又壓下去,我是05/19 13:26
#560           覺得噁心啦。05/19 13:26
#561
: 嗄?從崩3就一直是抽角色疊上去了啊05/19 13:26
#562            崩3第二部以前,S最多還要850碎片咧(總共13隻)05/19 13:26
#563
: 那麼幸福就不會那麼多手遊都倒掉惹XE05/19 13:27
#564
: 對免費遊戲來說,玩家註冊上線就等於有付出了05/19 13:27
#565          有一點要注意,轉蛋遊戲一個卡池的利潤就能養活遊戲很久05/19 13:28
#566
: 你這個看法真的是太酷了 我不知道要怎麼回答05/19 13:28
#567
: 被砍掉是出於這些人力跑去弄下個遊戲能賺更多而不是沒賺05/19 13:29
#568
: 或是你學鐵道各有賽道發揮空間也可以。龍王的出現早就05/19 13:29
#569           說明,老米明明知道怎麼出低命強角,然後還是故意弄些05/19 13:29
#570           下毒的角色噁心玩家。05/19 13:29
#571
: 會覺得玩家一定要付費才算有貢獻,你要不要去別版問問看05/19 13:30
#572
: 為啥會突然提起無課仔啊?05/19 13:30
#573
: 有人說無課是去餐廳要一杯白開水啊,很搞笑05/19 13:30
#574
: 女角做弱也請別仇視男角唷 原石屯到納塔幫省不好嗎www05/19 13:31
#575
: 有些手遊被砍確實是同樣人力下,轉移到新的遊戲上,能05/19 13:31
#576           替公司創造更大的營收,純粹是盈利考量。倒也不是說經05/19 13:31
#577           營不下去。05/19 13:31
#578
: 痾 我就是想問為啥他會突然說白開水那句阿?05/19 13:33
#579
: 白貓表示:05/19 13:34
#580
: 有時候都不知道那些把劇情強度跟遊戲內強度平衡混為05/19 13:34
#581             一談的是認真還是反串 龍王就該比別人強這個邏輯本05/19 13:34
#582             身就很瞎 上一個最強的女人是璃月七星特務05/19 13:34
#583
: 我說無課2命以上算高命,他想說無課沒資格討論吧05/19 13:34
#584
: 僕人芙芙不是做的很強嗎,閒雲娜維婭在不錯範疇裡。05/19 13:34
#585         低命慘慘慘排列的是林尼萊歐千織。05/19 13:34
#586         你們再拿那維一人說不公平男角強於女角,林尼萊歐要生氣05/19 13:34
#587         了(!?05/19 13:34
#588
: 不是吧 低命座不好玩是你說的我才問1命2命算低還高05/19 13:35
#589           那你回答了無課2命以上算高 那就是1命2命不好玩囉XD?05/19 13:35
#590           有課無課是你們提的不是我提噠 別反過來惹05/19 13:36
#591
: "以上",我的意思是0命1命不好玩就不OK05/19 13:36
#592
: 那最近有誰到了1命還不好玩的呢05/19 13:36
#593
: 當然有人更極端,0命不好玩就不行05/19 13:37
#594
: 同版本你要男角強過女角,我可以接受啊,但不能接受只05/19 13:40
#595           捧某位角色到這麼誇張的程度後,其他新角同等造價根本05/19 13:40
#596           差距極大。05/19 13:40
#597
: 你一定很少在玩手遊吧05/19 13:41
#598           你到上面有人最愛的game-i從上面數到下面05/19 13:41
#599           然後去找他們的角色強弱榜XD05/19 13:41
#600
: 無課你要撈二命也要好幾個版本 最大多數的月卡黨所05/19 13:41
#601              需時間也不算短 搞命座商法就要有玩家挑剔的預想吧05/19 13:41
#602
: 誰跟你在出了男強角後面的女角就要更強阿XD05/19 13:42
#603
:  我還是不懂為啥會蹦出白開水那句...05/19 13:42
#604
: 我都在想這是文藝復興時代嗎 手遊不都10多年歷史惹05/19 13:43
#605           白開水是在回應上面有人說0命挖挖叫的事 我用手機回的05/19 13:44
#606           會慢幾行05/19 13:44
#607
: 覺得用白開水比喻不恰當 低消客人對實體店面的成本比05/19 13:45
#608
: 之前手遊業界人士有說過 手遊要不要倒主要是2個因素05/19 13:45
#609
: 大於網路上只看不買的流量05/19 13:45
#610
: 你原又不會同角色出個換裝版 也不會幫原始人開強化關05/19 13:45
#611
: 缺一不可 沒有有A就可以沒有B的05/19 13:45
#612           一個是有效上線人數 就是你們在說的KPI05/19 13:45
#613
: 阿晴禮服算換裝版嗎?05/19 13:46
#614
: 人氣角被惡搞下毒就定生死了  被罵不是很正常05/19 13:46
#615
: 一個就是有效平均課金 這像廢話一樣 做生意要錢阿XD05/19 13:46
#616           說只要有人上線就好 不是 手遊並不是像動畫那種05/19 13:46
#617           有股東有委員會制的 賺多少就是多少 實打實的05/19 13:47
#618           active user只是給投資人和研發參考用的05/19 13:47
#619
: 換裝是指衣服不同 技能整個不一樣要重抽的05/19 13:47
#620
: 我不會說每個人都要是課長 但也不是說不課就能活下去05/19 13:47
#621           0命不好玩 OK 他總要賺錢 0命全都給你了要喝西北風喔XD05/19 13:48
#622           看看馬娘能賺成那樣還不是卡片要滿凸才是基本XD05/19 13:48
#623
: 那 就 七彩旅行者囉 我不太喜歡有多角換裝版的遊戲05/19 13:48
#624
: 手遊通常就是角色愈出愈強,才會讓玩家掏錢繼續抽,像05/19 13:49
#625           原神出個龍王直接叫強度黨抽個龍王後續角色跟復刻都省05/19 13:49
#626           下的公司還是第一次見到。05/19 13:49
#627
: 其實我是在想,給了數值變通膨,不給數值給機制變綁配隊05/19 13:49
#628            ,配四星又說四星沒六命不能搭,雖然是不同派系,但也沒05/19 13:49
#629            看過出來打一架05/19 13:49
#630
: 多的是吧 手遊都有限定角 都有週年角 也有劇情重點角05/19 13:50
#631
: 最簡單就像鐵道那樣穩定膨脹就不會有意見了阿05/19 13:50
#632
: 然後龍王機制也是問題,幾乎沒有缺點只怕怪同屬免疫,05/19 13:50
#633           根本是扼殺了遊戲長久以來的元素反應玩法05/19 13:50
#634
: 鐵道也是嫌出太快通膨,多個賽道變逼課05/19 13:50
#635
: 強度一定要放在招牌上的 有強有弱有峰值不是很常見嗎05/19 13:50
#636
: 正常手遊是像鐵道那樣通膨,根本不是原神只有不如龍王05/19 13:51
#637           一噴的強度玩法好嗎?05/19 13:51
#638
: 沒有角色愈出愈強這回事的 不然要wiki評分幹嘛XD05/19 13:51
#639           列個日期 愈晚出愈厲害不就好了XD05/19 13:51
#640           日本有名的馬娘FGOGBFNIKKE檔案都沒有愈來愈強這種事05/19 13:51
#641
: 超過一個版本的不如夜蘭命座 四版的不如龍王一噴 記05/19 13:51
#642
: 有趣的是,不管是命座還是要稱呼屍塊05/19 13:51
#643            身為競品的不論是幻塔(其當初自稱對標原神),還是05/19 13:51
#644            幾天後要上市的鳴潮,全都有命座05/19 13:51
#645
: 憶484被洗掉了05/19 13:51
#646
: 膨了也不用復刻啦,現在一大節奏主軸不就是抽新不抽舊05/19 13:52
#647
: 我反而想知道哪一款是愈來愈強的XD 你舉一下好了05/19 13:52
#648
: 我認為直接關服前抽絕對穩,不然只差三個星期就退環境05/19 13:52
#649
: 白貓吧05/19 13:52
#650
: 龍王這種出法,後面卡池的營收不就驗證了,復刻池營收05/19 13:52
#651           銳減。之前版本的復刻池營收可不是這樣。05/19 13:52
#652
: 復刻本來就會愈來愈少 你當玩家是無限多喔XD05/19 13:53
#653           之前版本原神還有大量新客戶現在沒有阿XD05/19 13:53
#654           關卡也沒有愈變愈難 也沒有出新高難 分母就那些05/19 13:53
#655           是要現在上哪生出愈復刻愈多人收的玩意 XD05/19 13:54
#656
: 龍王做這麼強,復刻也沒多好看05/19 13:54
#657
: 要想捏...日活躍1000萬 首池如果五成下場抽,500萬人,05/19 13:55
#658            下次要嘛把剩下的五百挖出來,不然就是要新生,不然營收05/19 13:55
#659            要怎麼追上05/19 13:55
#660
: 原神已經很接近願者上勾的營運方式了 沒有難關05/19 13:55
#661
: 還記得須彌版本營收前幾高的也有復刻池在內,但楓丹版05/19 13:55
#662           本復刻池營收都很淒涼。05/19 13:55
#663
: 沒有硬派硬核的逼抽 沒有PVP 沒有無限農場讓你省時05/19 13:55
#664           在這個田地上 強度本身就很不是主要因素了05/19 13:56
#665
: 一來補命有限,自己看派萌命座分布,剩下已經三年你要怎05/19 13:56
#666            麼營銷拉新拉到首兩年的量XD05/19 13:56
#667
: 我建議你多看一點手遊 真的05/19 13:56
#668
: 復刻池收益減少就是因為沒有那麼多新玩家 該抽的老05/19 13:56
#669
: 光是那個手遊應該愈出愈強我就覺得很magic了05/19 13:56
#670
: 確實關卡像是深淵比起須彌真的簡單不少05/19 13:57
#671
: 玩家都抽過了 沒抽過的也存石抽 不會帶來營收05/19 13:57
#672
: 很早以前玩可樂噗的手遊都這樣,角色保值期只有三個月05/19 13:57
#673
: 但是強度控制3年突然出一個遠超 出完又繼續控制05/19 13:57
#674           是真的第一次看到這種策畫玩法05/19 13:58
#675
: 新的關卡配合新的怪或buff來讓舊角不舒適05/19 13:58
#676
: 拿最近鐵道來說,號稱下載一億次,首年,觸及多少玩家,接05/19 13:58
#677            下來要怎麼觸及,已經下載的要回坑不容易,剩下之所以沒05/19 13:58
#678            下載有其原因05/19 13:58
#679
: 強度控制3年?甘雨表示:05/19 13:59
#680
: 鐵道可是開服UID前1000萬號碼有22%開拓等級70的鬼神05/19 13:59
#681
: 胡桃:真的有控制嗎05/19 13:59
#682
: 留存率 前無古人 不應該跟鐵道比XD05/19 13:59
#683
: 我是拿來舉例拉新人入坑用XD05/19 13:59
#684
: 可樂噗到現在也只有白貓成功一款 你不要以管窺天阿XD05/19 14:00
#685
: 我只是納悶,原神原本就是走壓強度的風格,出個龍王後05/19 14:00
#686           ,以為後續新角可能要回歸其他手遊的強度通膨了,然後05/19 14:00
#687           就沒有了。新角只剩不如龍王一噴或是等於多少龍王,我05/19 14:00
#688           是覺得很蠢05/19 14:00
#689
: 就算你從甘雨胡桃開始算 有差三年很久嗎05/19 14:00
#690
: 2年和3年是有差喔 你的重點是控制吧XD05/19 14:00
#691
: 甘雨強,但低命很吃技術,龍王有什麼技術可言?05/19 14:01
#692
: 原神格差大又不是龍王開始的 我們在玩同一款嗎05/19 14:01
#693
: 以前別的線上遊戲廠商有提過 無課玩家大概佔90%的比例 他05/19 14:01
#694
: 胡桃輸出也不差,但a重跳多少玩家願意按05/19 14:01
#695
: 們能夠提供整個遊戲社群的活絡 對遊戲也是很重要的05/19 14:01
#696
: 中間那些被笑好幾個版本的宵弓 一斗 冷笑話表示:05/19 14:02
#697
: 其實一開始UP的溫迪能把所有東西全部吸起來 對遊戲05/19 14:02
#698
: 這叫控制強度05/19 14:02
#699
: 我是覺得人設與戰力如何控制是一個問題,背景B格很高,05/19 14:02
#700            要就是溯源這身分壓根不要出現才能解決05/19 14:02
#701
: 強度的控制就已經壞了 不過策劃證明了可以後續再改05/19 14:02
#702
: 一斗是被吹好幾個版本 你真的玩不同遊戲05/19 14:02
#703
: 成所有新東西通通重到吸不起來(但萬葉可以)XD05/19 14:03
#704
: 一斗被吹要全家套餐好嗎 命座不高能幹嘛啦XD05/19 14:03
#705
: 龍王就是不用技術就無腦強的代名詞啊,哪位低命角色像05/19 14:03
#706           他這樣。05/19 14:03
#707
: 還得把沒怎麼在PU的小狗也抽滿 難度之高05/19 14:03
#708
: 一斗一開始很強阿 怎麼被笑了05/19 14:03
#709
: 被吹好幾個版本的話你在小助手使用率怎麼低到笑話05/19 14:03
#710
: 一斗大概就紅他2.3那個版本吧 後面2.4申鶴造就稻妻T0神鶴05/19 14:04
#711
: 之前的角色要強,要碼抽高命座不然就是要技術才打得出05/19 14:04
#712           高輸出,龍王呢?05/19 14:04
#713
: 萬心 2.5八重風波 已經沒人在乎一斗了05/19 14:04
#714
: 龍王0命也是大型羽毛球 1命霸體才是完全之龍05/19 14:05
#715
: 龍王很明顯就是脫離之前設計角色強度下的唯一產物。05/19 14:05
#716
: 0命你就要再抽一個有人號稱強度有控制的鍾離05/19 14:06
#717           那個盾角很奇怪的在4.6還是T005/19 14:06
#718
: 一斗一直都是滿命無腦強的代表吧,至少這個印象有維持半05/19 14:06
#719          個大版本,0命就比較沒聲音05/19 14:06
#720
: 是阿 你把東西都抽滿就無腦了 你怎麼不幫千織也說話XD05/19 14:06
#721
: 龍王一方面跟七神同級好解釋作強,一方面給新手跟手殘好用05/19 14:06
#722
: 她老娘C6單體最強勒05/19 14:07
#723
: 那麼千織滿命應該也可以吹個至少半年 畢竟連僕人都沒超越05/19 14:07
#724
: 千織設計就跟一斗類似,低命難用,滿命就是無雙,給課05/19 14:08
#725           金大佬爽很符合之前的設計模式。05/19 14:08
#726
: 額怎麼cue千織,我只是說一斗強一直都是說滿命吧,沒有05/19 14:08
#727          在低命有什麼討論度05/19 14:09
#728
: 那你們都在笑千織強度C0沒人CAR 怎麼一斗就風光一時XD05/19 14:09
#729           一斗還有一個插旗的狗 更難吹XD05/19 14:09
#730
: 每次看到有人拿劇情解釋強度,我都建議先想想大風紀官05/19 14:09
#731           跟傳奇沙漠傭兵的強度如何再說05/19 14:09
#732
: 等等等等等 比角色強度應該要同命座比吧05/19 14:09
#733
: 只有你在嘲笑一斗使用率低,畢竟會抽滿命的玩家是少數05/19 14:10
#734           05/19 14:10
#735
: 大風紀官和傳奇傭兵你拿去跟提瓦特神級有權能的龍王比05/19 14:10
#736
: 沙漠傭兵是能跟神級比?05/19 14:10
#737
: 你還可以問怎麼一個冷血沙漠守門人四星 一個舞者五星05/19 14:11
#738
: 溫迪:我也是神...05/19 14:11
#739
: 劇情強度本來就跟實際角色強度沒有掛勾05/19 14:12
#740
: 喔 嫌跟龍王比太出格喔 那難道改跟須彌公務員比就比的05/19 14:12
#741           贏嗎05/19 14:12
#742
: 溫迪至少強過一段時間,到後來營運針對他05/19 14:12
#743
: 公務員強是強在種子都被當梗了 你只能靠屬性錯誤阿XD05/19 14:12
#744
: 神級的有掛勾,其他就隨意05/19 14:12
#745
: 劇情強度和遊戲強度請分開看 謝謝05/19 14:12
#746
: 溫迪依然是最強聚怪05/19 14:13
#747
: 溫迪是被官方惡意針對05/19 14:13
#748
: 鍾離:那當年我很弱時怎麼搞到炎上05/19 14:13
#749
: 劇情強度跟遊戲強度本來就吐槽一下就好 賽諾傳說2沒加強我05/19 14:13
#750
: 目前明顯是神級都有跟強度掛勾,不然玩家也不會期待七神05/19 14:13
#751
: 看吧 比不贏就改扯屬性,好像屬性不是拿來限制強度一05/19 14:13
#752           05/19 14:13
#753
: 也只是吐槽一下而已 也不會負能量大發跑去瘋狂罵策劃05/19 14:13
#754
: 是阿 神就要強不是一直以來在說的05/19 14:13
#755           現在有權能的龍王是在那之上勒05/19 14:14
#756           平民在那裡吐嘈強度和背景不掛勾就算了05/19 14:14
#757           7神或是有開光的龍王還弱就像當年鍾離炎上一樣阿05/19 14:15
#758
: 神必強我更傾向於是口碑經營 同樣是種商業手段 也是個壓力05/19 14:15
#759        現在大家都相信七神是人設+強度雙贏 抽了必不虧 相當於卡05/19 14:16
#760        池營收有保證05/19 14:16
#761        相對的假如你水神做差 那麼受苦的就是火神的信任度 營收就05/19 14:17
#762        很難維持住05/19 14:17
#763
: 但也有另一種說法是只有神包強的話許多人都會屯一年05/19 14:18
#764              只抽神 然後其他卡池營收就下降05/19 14:18
#765
: 神必強有部分是從崩3空律後,一年一律者強度保障的沿05/19 14:18
#766            用預期心理05/19 14:18
#767            鍾離被炎上也是因為跟心理預期差太多的主因05/19 14:18
#768
: 以前神強是強在補助,所以屯還要順便屯主C 然後水龍出場05/19 14:19
#769          以後大家等龍王好了05/19 14:19
#770
: 沒吧 我怎麼記得將軍2命當年超嗆的 (?05/19 14:19
#771
: 可以啊  不就跟鐵道節奏一樣  抽新不抽舊  你可以等一05/19 14:20
#772            05/19 14:20
#773
: 就看你抉擇,但原神難度上不太需要因強度抽角05/19 14:20
#774
: 鐘離炎上標籤疊滿了:璃月神+PV重點宣傳05/19 14:20
#775
: 將軍二命是配那三隻最強四星阿 抽掉那三隻看誰嗆05/19 14:20
#776
: 問我都簡單講未來可期  關服前再抽都來的及05/19 14:20
#777
: 原神抽太強還會太無聊 我也有1命龍王 都沒拿去打深淵05/19 14:20
#778           將軍當下自動電一下太爛 又沒有草反應 主要用在主C阿05/19 14:21
#779
: 老沐都會跟你說那麼喜歡等 那就等天理 等星神 等關服前最05/19 14:21
#780        後一個角色 這樣絕對不虧05/19 14:21
#781
: 而且配4星又是國家隊不好嗎 就是平民才嗆阿XD05/19 14:22
#782
: 將軍當年0命可是被罵不如香菱,雷國隊伍甚至不能冠名05/19 14:22
#783            ”雷”國咧05/19 14:22
#784
: 崩鐵其實大部分都男性劇情,這次根本新增都星期日0.0..05/19 14:22
#785
: 0命剛出來時還被說是用來配優拉的05/19 14:23
#786
: 還以為知更鳥會有大量畫面XD05/19 14:23
#787
: 4星比5星還貴 (設計對白)05/19 14:23
#788
: 龍王那種設計感覺是保菜鳥下限 但上限就微妙 米哈只要05/19 14:23
#789          出個夜蘭Q那種協同攻擊 傷害更大的角色 他就隨時下去了05/19 14:23
#790          吧(?05/19 14:23
#791
: 七神通常不是無腦強 而是有特殊的戰術價值05/19 14:23
#792             風神聚怪 鍾離生存 雷神充能 草神範圍掛草 水神增傷05/19 14:23
#793             當初雷神單人DPS沒有胡桃強 草神也沒夜蘭暴力05/19 14:23
#794             七神是在拓展戰術跟玩法的情況下 保有其他主C的價值05/19 14:23
#795             龍王是直接讓所有舊主C不如一噴變成笑話05/19 14:23
#796
: 當年將軍二命主流是雷九,一開始的二命雷國反而不多05/19 14:24
#797
: 雷神0命沒老班就是廢物沒錯啊05/19 14:24
#798
: 我是覺得打起來沒有立回和回饋感就不喜歡用 白花石頭05/19 14:24
#799
: 二命才能脫離班尼特05/19 14:24
#800
: 有一種推測是納塔會是攻擊力佔模 那麼生命值模板的角色就05/19 14:25
#801
: 不如一噴真的也有一個問題 就是HP並不是一個常見BUFF05/19 14:25
#802
: 得提前佔模 也就是現在必須做強點不然到時候反而極度劣勢05/19 14:25
#803
: 先不要說6命那個噴水模擬器 大部份的人都1命好了05/19 14:25
#804
: 不信的話,可以用0命影夜琴貝不準帶芙芙去打三劍鬼,能打進05/19 14:25
#805      一分鐘算我輸05/19 14:25
#806
: 等火龍王亂噴 結果沒火龍王怎辦05/19 14:25
#807
: 如果環境BUFFER一直增加下去 HP為基底的不會跟著成長05/19 14:26
#808
: 但隨便挑個角色又可能引發反彈 比如當時夜蘭 所以就選擇了05/19 14:26
#809
: 當然這也要米把關卡做的愈來愈難才成立05/19 14:26
#810           如果還是寶寶巴士到8.0版就當我沒說XD05/19 14:26
#811
: 劇情上有特殊規格的水龍王 能接受的玩家會相對多一些05/19 14:26
#812
: 現在關卡做成這樣 雷國比雷九好用百倍.....05/19 14:27
#813
: 影夜琴本來就基礎需求二命雷神起了,罰你去看懂哥(05/19 14:27
#814            X05/19 14:27
#815
: 雷國比雷九爛啦,出傷速度就秒輸了,雷九破一次盾直接灌黑05/19 14:28
#816      屏你雷國還要破N次盾05/19 14:28
#817
: 現在二命流行的不是影夜琴配一個你喜歡的嗎 這隊算05/19 14:29
#818              是雷9不好用後 雷神二命的延長壽命隊05/19 14:29
#819
: 寶寶巴士只是遮羞布而已 通膨有一種比較是在於舒適度05/19 14:29
#820
: 這次深淵雷九能破什麼盾...05/19 14:29
#821
: 凹的要死要活才能壓近三分的深淵vs一噴轉轉轉05/19 14:29
#822
: 現在特地去抽自然沒意思 但原本就雷二使用沒問題05/19 14:29
#823
: 雷九的問題是搶萬葉05/19 14:30
#824
: 一次灌黑屏=下一間集能量要集很久,而且很刮痧…05/19 14:30
#825
: 雷夜琴不搶,而不是雷九爛05/19 14:31
#826
: 其實你影夜琴第四個繼續放9也沒差就是 反正原本最05/19 14:31
#827              大的收殘問題有夜蘭幫你解決05/19 14:31
#828
: 就像老玩家最深刻的3.7關鍵就不是血量而是舒適度05/19 14:31
#829        要比總血量它甚至還比前後幾期來的低一些05/19 14:32
#830
: 但3版那些屎關 龍王會不會先被撞死05/19 14:32
#831           算了米也不把那堆屎再拿出來也只是假設05/19 14:32
#832
: 龍王感覺就是給個能讓新人能快速跟上大部隊的角色 但它05/19 14:32
#833          那設計覺得要再靠新隊員抬他戰力的機會較少05/19 14:32
#834
: 我覺得冰水使徒會 但聖骸獸不會05/19 14:33
#835
: 未來設計是未來的事情 現在就是噴了快一年了05/19 14:33
#836
: 龍王大人還需要人抬他戰力?05/19 14:33
#837
: 聖骸獸當時的強是有一部分建立於大家依賴班尼特而班被極度05/19 14:33
#838
: 雷神這麼刮 單人dps也沒刻晴高05/19 14:33
#839
: 而且現在龍王以外的角色一直下毒 要等到其他人能追上05/19 14:34
#840
: 冰水使徒比較討厭,聖骸獸我是覺得還好05/19 14:34
#841
: 還有得等 被追上再來討論怎麼抬05/19 14:34
#842
: 克制 而4.0以來大家追求不內鬼不畫地為牢的情況多了 現在05/19 14:34
#843        再遇到聖骸獸我覺得不會再那麼麻煩05/19 14:34
#844
: 現在的敵人剛好夠龍王在被撞死之前重新噴滿自己的HP05/19 14:34
#845
: 你不覺得你把一個靠隊友開大積攢願力吃飯的拿出來05/19 14:35
#846              比單人傷害很莫名其妙嗎05/19 14:35
#847
: 但3版那坨屎我印象中是暴斃等級的05/19 14:35
#848
: 他沒多強吧 至少我一命打的也沒比其他隊伍快 頂多就無05/19 14:35
#849          腦點w05/19 14:35
#850
: 到時看看這龍王一噴到底還管不管用 如果米還放屎的話05/19 14:35
#851
: 會被撞死就帶盾啊05/19 14:36
#852
: 至於冰水使徒 可能要等納塔出個免疫凍結的角色才會退環境05/19 14:36
#853
: 暴斃是因為聖骸跟冰水反應吧 龍王直接一噴一解決05/19 14:36
#854
: 不光是盾的問題 你噴的時候移動力是低落的05/19 14:36
#855
: 哇塞 連龍王大人沒多強這種話都有辦法說 長見識了05/19 14:36
#856
: 最簡單直接的原因:散兵05/19 14:36
#857
: 比單人也沒啥意義呀 能四人上幹嘛單人 除非菜鳥沒人可05/19 14:36
#858          用 那龍王幫助就很大05/19 14:36
#859
: 龍王帶盾如果達不到一分鐘及格線,那很多角色都打不了滿星05/19 14:37
#860      05/19 14:37
#861
: 以前的話要多少靠根性閃或是開大去拗無敵時間05/19 14:37
#862           龍王還在那裡切來切去我覺得就不是一噴了 (?05/19 14:37
#863
: 不然龍王過深淵有特別快嗎05/19 14:37
#864
: 心海打得也沒其他隊伍快 隊伍放鍾離也沒比那些競速隊快05/19 14:38
#865
: 不是阿 所以龍王有什麼不能套盾或有生命之契不能補血還05/19 14:38
#866
: 但大家還是愛用 原因無他 安逸05/19 14:38
#867
: 還是我水神零命的關係(?05/19 14:38
#868
: 是有什麼不能吃隊友BUFF之類的 不然這討論基準很怪05/19 14:38
#869
: 現在競速最快變成僕人05/19 14:38
#870
: 你在噴的時候不會去閃攻擊 這是最大的差別05/19 14:38
#871
: 要競速就抽六僕啊,又硬出傷又快05/19 14:38
#872      不然就12命娜千05/19 14:39
#873
: 僕人還可以立回當黑魂玩05/19 14:39
#874
: 怪都沒啥看到就死了05/19 14:39
#875
: 只能說好險原神剛出來的時候,手遊風氣沒那麼遭,要不然溫05/19 14:40
#876       迪應該會被噴爛05/19 14:40
#877
: 那堆屎我記得HP也百萬級的有那麼好噴死 XD05/19 14:40
#878           溫迪我覺得玩家多少能體諒吧05/19 14:41
#879           敵人被你吸到不能動這遊戲就不用設計了05/19 14:41
#880
: 問就是流量者 流量者出來前須彌都是完美的05/19 14:41
#881
: 一開始設計沒設計好05/19 14:41
#882
: 你改成怪物都能吸,溫迪就重回王座了05/19 14:42
#883
: 控場是很危險的炸彈05/19 14:42
#884
: 蛤 龍王噴的時候連走位都懶ㄇ? 四萬血還比大多角色05/19 14:42
#885              套盾還硬 結果被檢討的是龍王的生存力 怎麼不看看那05/19 14:42
#886              些要內鬼火班還不能套盾 不然傷害沒辦法達標的組合?05/19 14:42
#887
: 以前能吸的怪多,溫迪也是競速神角05/19 14:43
#888
: 2.0前BOSS級沒在進深淵的 所以大家會覺得溫迪能永遠宰制05/19 14:43
#889
: 龍王走位沒有無敵幀阿...05/19 14:43
#890
: 被策劃摁死而已05/19 14:43
#891
: 溫迪真的誇張 記得剛入坑刷活動怪時 配個砂糖都讓我想05/19 14:43
#892          說這遊戲是在玩什麼 敵人根本都不能動 w05/19 14:43
#893
: 但只要擺個世界BOSS進來就看破手腳了05/19 14:43
#894
: 2.0突然都不能吸吃相是不好啦05/19 14:44
#895           但1.X真的太過火了XD05/19 14:45
#896
: 一段時間沒看怎麼在檢討龍王生存,你愛玩要操作的角色沒05/19 14:45
#897
: 不是檢討生存吧 只是有人提到3.7的深淵05/19 14:45
#898           所以才會開始把龍王假設進去而已05/19 14:46
#899
: 差,硬要去找無腦操作的缺點角色是不是有點離譜05/19 14:46
#900
: 現在寶寶巴士當然是一噴 有人反對嗎XD05/19 14:46
#901           別說一噴了 敵人還被你噴飛05/19 14:46
#902
: 噴的跑速跟成男跑步差不多快了 再加上四萬血和大量05/19 14:47
#903              回血 還能被一頭撞死 屁股再歪都不會這麼說話05/19 14:47
#904
: 偏偏那堆世界王打人又抓癢 我也是女僕臉貼著打阿 (05/19 14:47
#905           跑步有無敵幀 移位沒有 3版那堆屎是直接在你臉上旋轉05/19 14:48
#906
: 龍王生存有問題 那你玩其他隊沒鍾離我怕你是在玩魂05/19 14:48
#907              鬥羅了吧05/19 14:48
#908
: 你要讓龍王都不舒服的生存環境 其他角色大概不用玩了05/19 14:49
#909
: 所以那坨屎到現在都還沒復刻 我要看到血流成河05/19 14:49
#910
: 問就是奶窗黑絲05/19 14:49
#911
: 我們這期還是在打那個沒霸體的小兵+反應就弄死的行者05/19 14:50
#912
: 以前也說莫甘娜太強沒辦法針對 連這都能針對只是害慘其他05/19 14:52
#913        也說雷神封死了雷系的未來 因為要加強雷系等於讓雷神更強05/19 14:52
#914        反正策劃總會找到出路 不用太擔心啦05/19 14:52
#915
: 要說缺點呀.. 龍王和僕人設計有點像 兩人破盾力都不怎05/19 14:54
#916          樣 w05/19 14:54
#917
: 其實放個冰水使徒就能針對05/19 14:56
#918
: 之前不是有水仙超大水元素嗎 都放那裡就好 (?05/19 14:56
#919
: 放20個水史萊姆即可單防(?05/19 14:57
#920
: 因為散兵那個劇情真的不行05/19 15:45
#921
: 萬達都開進楓丹快結束了 別再想單防惹05/19 15:49
#922
: 我原神5星大多抽0命 玩得挺愉快 想不明白是怎麼噁心玩家了05/19 18:02
#923
: 因為我是個正常人,你看男的搖來搖去會興奮我管不著,05/19 18:06
#924           反正我不會05/19 18:06
#925
: 像鐵道那樣穩定膨脹也是會有不同意見ㄚ 強度膨脹方面我就05/19 18:18
#926        喜歡原大於鐵 鐵初期角用掉的養成資源有時很想叫它退給我05/19 18:21
#927
: 還好我鐵道是真愛黨 到現在都還在用推環境了的希兒05/19 18:26
#928           *退05/19 18:26
#929
: 希兒還能戰啊 幫她抽輔助就好05/19 19:06
#930          雪衣我也很喜歡 兩隻看敵人出05/19 19:06
#931
: 因為是抽卡遊戲啊 角色都可以視作是商品 自然會這樣05/19 20:49
#932
: 其實就無聊意識而已 講白了入坑一段時間後都審美疲勞了05/19 23:48
#933      不過個人認為男角最大問題是壓縮到女角出場數目跟週期 畢竟05/19 23:49
#934      21天有夠久05/19 23:49
#935
: 問就是黑絲小男孩 怎麼不出黑絲壯漢猛男05/20 07:05
#936
: 有奶窗壯男阿,還是想要黑絲奶窗?05/20 10:45
#937
: 我就問凱亞跟林尼有很多男生喜歡嗎 應該不多吧05/20 15:34
#938
: 凱亞蠻多男生喜歡的 是個有趣的人 (05/20 17:02
#939
: 林尼凱亞為啥男人不能喜歡 你朋友只能是異性嗎05/20 17:37
#940           還是一定要能產生某種幻想才能接受05/20 17:39
#941
: 日本主播鮪魚頭就是個凱亞粉啊05/20 18:20
#942
: 凱亞很帥呀 我當年開荒主要都用凱亞芭芭拉打凍結再物理砍05/20 18:49
#943        林尼個性也不錯 還是我未來大舅子 怎麼會討厭他呢 不過他05/20 18:51
#944        那外型放在某些正式場合的確有點違和感 應該要給他出一套05/20 18:52
#945        愚人眾風格的工作服可以切換會更好05/20 18:53
#946
: 凱亞真的讚05/21 08:33
#947
: 凱亞陪我渡過開荒,打純水精靈,根本無法討厭05/21 08:50
#948
: 其實我蠻喜歡凱亞的...少數我有練的男人05/21 14:59
#949              我之前沒有單手劍腳色我甚至為了他抽了一把綠劍給他05/21 15:00
#950
: 有人提到皇城?皇城跟某些什麼泥壇之類的差不多,哪怕05/22 18:42
#951            是男角,連女角都會反,對他們還說角色塑造強度都跟05/22 18:42
#952            他們無關,他們腦中黑就對了05/22 18:42

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    [閒聊] 為什麼會有仇男角的情況?
    miHoYo米哈遊板 @USD55662024-05-19
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    Re: [閒聊] 為什麼會有仇男角的情況?
    miHoYo米哈遊板 @cities5162024-05-19

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