標題[閒聊] 周本 原神也太爛了吧
(1/2篇)看板miHoYo米哈遊板作者Catlaco (沙花叉的樂可喵)推文575則 (142推 4噓 429→)原神的設計引起了一些玩家的不滿,包括周本一週只能打一次、4.0版本的楓丹boss掉的聖遺物仍是1.0版本的產物、新周本掉的還是舊版本的遺器等問題。玩家認為這些都充滿了惡意,並表示對遊戲的樂趣越來越少了。
原鐵雙棲玩家
玩了崩鐵後深深覺得
原神許多方面的設計都充滿惡意
先不說被講到爛的武器池和遺器分解
就連周本的設計也是滿滿惡意
一個周本一周只能打一次
4.0的楓丹boss掉的聖遺物還仍是1.0的產物
相比鐵道 新角色出來 馬上就能刷三次周本拿材料
2.0的新周本 掉的還是新版本的遺器
這種簡單的小優化原神都不願意去做
想想抽到的2+0僕人 到現在技能還點不滿
看著就覺得不滿...
也難怪開原神都覺得在做作業
樂趣越來越少了...--
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#1推 : 你的意見我們會在下一款作品改善 謝謝05/18 13:05 #2推 : 僕人EQ有很重要嗎@@?05/18 13:05 #3→ : 這只是剛好僕人不吃重EQ 之前其他角色就有這問題了05/18 13:06 #4推 : 2命E會多一些傷害吧05/18 13:06 #5→ : 本來一周卡你周本不能重複打就是很智障的行為05/18 13:07 #6推 : 資源太多沒用掉屁股會癢05/18 13:07 #7→ : 出新版本新角色 還要去刷舊版本的周本 真的是愚蠢設計05/18 13:07 #8→ : 老屁股誰手上不是一堆風龍北風狼的屍塊的05/18 13:07 #9 那些花費你體力打掉的東西 你甚至毫無手段轉換成其他有用05/18 13:08 #10推 : 策畫就是想讓玩家慢慢養成吧05/18 13:08 #12→ : 剛刷玩鐵道周本 然後刷原神 就覺得很憤怒= =05/18 13:08 #13→ : 的東西 魔晶礦都能拿去餵晶蝶了05/18 13:09 #14 應該要開放讓那些周本王素材可以吃掉換摩拉都比堆倉庫好05/18 13:10 #16推 : 你猜為什麼躺平玩家越來越多 除了都要手操親力親為05/18 13:10 #17 就他們連讓你舒服一點的誠意都沒有 全部都改去鐵05/18 13:10 #19推 : 沒什麼在打周本欸我05/18 13:11 #20→ : 你6+5貓咪 天賦666都隨便打得贏哪有差05/18 13:11 #21推 : 能躺平一方面也是因為原神難度夠低 對數值要求也沒那麼高05/18 13:13 #22推 : 反正這可能也是米哈想要的 如果賽道可以慢慢拆分出來05/18 13:14 #23 手機躺平派的能搬去鐵道 原神可以持續往家機/pc靠不用05/18 13:14 #24 再太顧路慮手機玩家 也許有天就能把難度調高了(?05/18 13:14 #26 為了這個東西我還是每週打05/18 13:14 #27推 : 慢慢養成 笑死 上線打完就下線 慢慢養吧05/18 13:14 #29→ : 慢慢養成 過了3周 新角色都失去熱情了 像知更鳥05/18 13:16 #30 抽到馬上拉滿 用起來舒服 就補星魂 專武這樣不是雙贏?05/18 13:17 #31推 : 他們不改就是覺得問題不大啊 都三年多了 會玩的就是會玩05/18 13:17 #32→ : 原神就是喜歡讓玩家玩起來不舒服 課金欲望就被消磨光了05/18 13:18 #33推 : 還有那個星期幾素材本 假設今天開池抽到 幹這僕人05/18 13:18 #34 好帥 結果你的武器素材在昨天...05/18 13:18 #35推 : 玩不舒服的跟玩得舒服的營收旗鼓相當 是我也懶得改05/18 13:19 #36→ : 覺得大世界素材比較煩 鐵道刷經驗能順便拿真的德政05/18 13:20 #37→ : 熱知識 官方最晚前一個禮拜就會公布素材 不用等抽到後才在05/18 13:20 #38推 : 問就是底層代碼05/18 13:20 #39→ : 訝異今天不能刷素材05/18 13:20 #40推 : 他們一定覺得沒差啦 對原神不滿的跑去玩鐵道 錢還是照賺05/18 13:20 #41推 : 確實,說穿全部設計就是要凹玩家每天黏在原神05/18 13:21 #42 三四年前因為沒有競爭品加上疫情鎖在家05/18 13:22 #43 還有大世界當時還有新鮮感05/18 13:22 #45推 : 改之前不抽新角就不會被卡材料了05/18 13:22 #46→ : 武器池如果原神改成像鐵道75%保底那當然可以提前刷材料05/18 13:23 #47推 : 講得好像每個人都會去看官方貼文一樣05/18 13:23 #48→ : 所以造就之前的原神銷量傳奇05/18 13:23 #49推 : 鐵道對米哈定位就副遊 能越輕鬆就越好 不然會影響同時05/18 13:23 #51→ : 但現在真不該這樣了05/18 13:23 #52→ : 現在輕鬆到連小兵都不用打了 w05/18 13:23 #53→ : 而原神武器池那種爛機率和內容 除非下定決心要抽到有05/18 13:24 #54→ : 會不會過陣子會有說原神竟然要打小兵 故意拖時間之類的05/18 13:24 #56推 : 遊戲裡也有公告引流 你乾脆說不看消息連更新後會出什麼卡05/18 13:25 #58→ : 不知道ZZZ會不會弄得更省時 一鍵掃蕩會出現嗎05/18 13:26 #59→ : 不然幹嘛先刷材料 一把武器課三單都不一定出...05/18 13:26 #60推 : 真的缺材料的時候一週1次跟一週3次也差別不大05/18 13:26 #61 本質上只有缺跟不缺兩種狀態05/18 13:26 #62推 : 還在營收旗鼓相當 早就沒以前那麼高了05/18 13:26 #63噓 : 我還懶得每周一直打勒 這還好吧05/18 13:27 #64→ : 說到底 同樣都是花體力 這樣卡玩家 除了惡意沒別的理由了05/18 13:28 #65推 : 一個日薄西山一個日正當中結果營收一直在互搏不是事實?05/18 13:28 #66推 : 鐵道我沒先看官方消息也能在新角出的當天刷完素材05/18 13:28 #67 原神什麼都要卡 笑死05/18 13:28 #68推 : 沒以前高 可是鐵道也沒就沒高到哪 索以看起來差不多05/18 13:28 #69→ : 營收互搏是事實 但玩了崩鐵很多人對原神更不滿也是事實05/18 13:29 #70推 : 就早期仿FGO營運方式綁玩家黏著度留下的遺毒吧05/18 13:30 #71推 : 鐵道你只要燃料有留著 當天都能拉出來05/18 13:30 #72推 : 原神營收本來就沒有以前高了 客觀事實不要裝沒看見05/18 13:31 #73→ : 鐵道是沒高到哪 但原神策劃也沒想到會被鐵道咬的這麼近吧05/18 13:31 #74→ : 然後最後還不是都在送錢給同一間廠商也是事實05/18 13:31 #75→ : 大家講的也是原神需要改進的地方 就衛兵最愛護05/18 13:32 #76推 : 有惡意這麼嚴重嗎?只是希望玩家不要練太快而已吧,畢竟原05/18 13:32 #78推 : 我有問題 為甚麼官方"希望"玩家不要練太快05/18 13:32 #79→ : 反正都同家的 米哈爽賺看下面的人在爭而已 w05/18 13:33 #80→ : 我不懂卡玩家角色是有甚麼好處 有人在吹嗎05/18 13:33 #81→ : 像是聖遺物不增加上限 又不讓玩家分解成強化素材05/18 13:33 #82推 : 你只要拿起他遊戲比原神好的地方 哪怕是鐵道自己人05/18 13:33 #83 就是採一捧一 理解一下 啊不過他可以拿原神去踩別05/18 13:33 #85→ : 我根本沒看過有人吹 哇 官方不要我練太快 我好開心05/18 13:33 #86 謝謝官方讓我練不滿角色可以去玩新地圖05/18 13:34 #87→ : 這也是滿滿的惡意啊 讓人花體力刷本的欲望都降低05/18 13:34 #88推 : 因為太容易畢業就會沒事做 一旦有一天沒上線就會有更多天05/18 13:34 #89→ : 也沒吹不吹的 就策略而已05/18 13:34 #90→ : 懶得上線 最後就是棄坑05/18 13:34 #91→ : 就像以前mmorpg要打把神兵 你可能要持續上線集素材一年05/18 13:35 #93推 : 太容易畢業我覺得應該是提供更豐富的內容來解決問題05/18 13:36 #94 而不是繼續卡你。都有資源做兩款新遊戲了05/18 13:36 #95→ : 我願意刷聖遺物追求角色強度啊 但你他媽把上限增加05/18 13:37 #96→ : 沒資源和能力改善內容不足的問題這有點說不過去喔05/18 13:37 #97→ : 動不動就副遊護航 奇怪那為什麼不是副遊就要卡你?05/18 13:37 #98→ : 或是開放分解成強化材料啊 連這個都在卡 沒意思05/18 13:37 #99→ : 我認識的一堆人甚至連周本都不想打了05/18 13:38 #100→ : 當然米的更新已經比所有的OLG都快了也是事實05/18 13:38 #101→ : 升到666就收了 這樣會比較好嗎?05/18 13:38 #102→ : 然而你在其他地方輕量化不會怎樣吧05/18 13:39 #103→ : 它要花你時間當然手段多的是 但我覺得原神只是拖你時間05/18 13:39 #104 而不是花你時間 所以我自己感覺還好 不然他弄成無限刷05/18 13:39 #105 寶次數 但需求量加幾十倍就好啦 哈05/18 13:39 #106推 : 不過客觀事實就是人家變弱了但其他人還不夠強 策劃才懶得05/18 13:39 #107 解決這個 只能指望鐵道繼續加油了 至於鳴潮...能期待一下?05/18 13:40 #108→ : 甚麼都要卡 周本卡你 天賦書也卡你特定天數 突破素05/18 13:40 #109→ : 我覺得啦 鐵道之前的遊戲團隊米式思維可能沒有輕量化概念05/18 13:40 #110推 : 哇 原來角色練完就畢業退坑了 所以才要到處卡你 我05/18 13:40 #111 真的哭死 是這樣的意思嗎? 那麼鐵道是不是該全員05/18 13:40 #113→ : 材也要卡你幾分鐘 我就不懂到底有甚麼好處?05/18 13:40 #114→ : 無限刷但需求更多不就鐵道的做法05/18 13:40 #115→ : 直到鐵道因為是回合制 為了去爭取那些遊玩時間更短的族群05/18 13:41 #116→ : 就算是突破素材是大世界 你也可以設計重生按鈕讓玩05/18 13:41 #117 加主動重置 這麼簡單的事情05/18 13:41 #118→ : 所以他們才把便利 簡化的想法開始放進去05/18 13:41 #119→ : 鐵道不覺得需求更多耶 腳色成型很快 有抽就有新玩具玩05/18 13:42 #120→ : 但是我現在花在鐵道的時間遠比原神多 原神我點完每05/18 13:42 #121推 : 世界王素材掉2或3 然後要等重生 浪費時間05/18 13:42 #122→ : 日就下線了 頂多4個濃縮打完 其他爆體就當沒看見05/18 13:42 #123→ : 我猜 他們的想法 為什麼崩和原都要儘量拉長你的上線時間05/18 13:42 #124→ : 還沒說那個40體力王呢 笑死還要等他復活05/18 13:42 #125→ : 所以鐵道一直出新深淵不是? 發覺虛構也壓不住了再出個新的05/18 13:42 #126 一直讓你感覺快到終點了但終點又一直跑遠05/18 13:42 #127→ : 鐵道一場固定掉5 AUTO連刷15場收工05/18 13:43 #128→ : 就是要讓你不要把時間拿去其他地方用 然而這想法沒啥屁用05/18 13:43 #129→ : 喔然後鐵道打一次只要30體 更省了05/18 13:43 #130→ : 對阿突破素材就40體的 還卡你幾分鐘復活 就不能主動05/18 13:43 #131 去重置他 有夠無言05/18 13:43 #132推 : 爛設計都能護 難怪原神沒在進步05/18 13:43 #133→ : 反正我鐵道入坑也擺爛隨便玩 均衡一我也不急著上去05/18 13:44 #134→ : 原神 你需求20個 他掉2個 恭喜你19個 再打一次吧05/18 13:44 #135推 : 不要這樣 玩家上線時間是老米側滑的重要KPI 你們上05/18 13:44 #136 線時間變少 大偉哥一生氣 側滑的年終獎金沒了腫摸辦05/18 13:44 #137→ : 重點是鐵道升級素材刷的次數是固定 不用像原神還要算= =05/18 13:44 #138→ : 說穿了鐵道和原神都不會因為均衡等級上去變更好玩05/18 13:44 #139→ : 然後下一次掉3個 多的2個幹嘛?不知道 煲湯吧05/18 13:44 #140推 : 世界BOSS有人實測過是5分鐘重置機制 是真的不友好05/18 13:44 #141噓 : 喔對 40體王的垃圾設計就是讓我根本不想練原神角色的05/18 13:45 #142→ : 那我拉上去幹嘛 笑死05/18 13:45 #143→ : 原因 除了4星基本上有用的那些得練 其他產費我連20等05/18 13:45 #145→ : 每刷一次還要等5分鐘才能再刷 根本搞人05/18 13:45 #146→ : 鐵道6分鐘回1體 原神8分鐘回1體還要吃更多 卡好卡滿05/18 13:45 #147→ : 兩邊都是等級上去到某個檻就會開始對裝備練度有需求05/18 13:45 #148→ : 你原神還要中午上去合成體力呢 不然會爆體 160笑死05/18 13:46 #149噓 : 我鐵道240體刷完素材王8場 原神的40體王不知道重生第05/18 13:46 #150 一次了沒 真的笑死05/18 13:46 #151→ : 原神我願意往上推到頂裝 鐵道我偏不 等我有心情再說05/18 13:46 #152推 : 我現在爆體都當沒看見了 晚上直接4濃縮打掉05/18 13:47 #153推 : 19/20 真的看到會吐血 再浪費你一次時間 再浪費你40體05/18 13:47 #155→ : 身邊不少人甚至都不管體力 爆了就爆了05/18 13:47 #156→ : 這就對了 你一天上線兩次=公司數據變好看05/18 13:47 #157→ : 因為已經被原神摧殘夠了 鐵道我不想玩那麼累了05/18 13:47 #158→ : 反正樹酯都多到滿出來了 每日體力好看用(?05/18 13:48 #159→ : 原神有沒有好玩的地方 有啊 但是當然也有欠改善的地方05/18 13:48 #160→ : 原神我當初是35前亂殺35後不練聖遺物打個地脈都能傷痕累累05/18 13:48 #161 鐵道大概是均衡7到8之間比較有落差? 印象最深就開服那個05/18 13:48 #162 搏擊賽難度還隨玩家等級浮動 結果搞得已經升滿的第一梯隊05/18 13:48 #164→ : 既然都懶的玩懶的上 還管體力溢出多少嗎05/18 13:49 #166→ : 我覺得原神要留人 大改版去現增和調整元素反應才是出路05/18 13:50 #167推 : 我不在乎體力溢出 和嘴他這個體力上限太低 是兩件05/18 13:50 #169→ : 須彌人氣最大來源我覺得還是草元素啦05/18 13:50 #170→ : 草元素是一個債 它讓整個遊戲變成cake05/18 13:51 #171推 : 元素反應已經飽和了吧 納塔真來個坐騎機制會比較有搞頭05/18 13:51 #172推 : 你的寶貴意見我們都收到了05/18 13:51 #173→ : 主線當然也不可或缺 但是草元素帶來的新玩法才是關鍵吧05/18 13:51 #174→ : 我認為米不會再出這種會影響營收的事了05/18 13:51 #175 大概會偏向元素反應只是提供token的方式進行個別的強化05/18 13:51 #177→ : 沒飽和啊 草對冰風岩可以改 碎冰 超導 超載都能改05/18 13:52 #178→ : 最近這種愈來愈多05/18 13:52 #179→ : 影響營收是草元素嗎 還是出一些爭議角色 神奇操作?05/18 13:52 #180→ : 原神就喜歡卡你養成時間,真以為這樣能增加黏著度或是05/18 13:52 #181 營收嗎?玩家玩得越痛苦米就越開心05/18 13:52 #182→ : 草風岩不反應 燃燒像坨屎 迷之超導 冰草不反應05/18 13:52 #183→ : 萬用解是兩面刃 我靠它就搞定了我幹嘛抽新的05/18 13:52 #184 一時爽 但後面都要還的05/18 13:53 #185→ : 現在的做法都是放棄救劣勢反應本身 而是把它們當作buff條05/18 13:53 #186 件 像是超載 結晶 菲米尼的碎冰等等05/18 13:53 #187→ : 很多手遊不小心犯了這個過錯只能用通膨去翻META05/18 13:53 #188→ : 真的改了動搖國本的我的看法只有永凍和增幅反應而已05/18 13:53 #189→ : 但原神的方針又不通膨 只能變成一個債了05/18 13:53 #190 對 就是反應本身當成取得token的條件05/18 13:54 #191→ : 覺得上升難度比較實在 看下期新深淵弄怎樣05/18 13:54 #192→ : 大概問題就是精通這個參數又開始廢了05/18 13:54 #193→ : 他們哪有不通膨 看看納維萊特05/18 13:54 #194→ : 像4.0兩個岩限五女角 竟然可以0互動 完全沒有加乘效果05/18 13:54 #195→ : 我在說的通膨是指關卡通膨05/18 13:55 #197推 : 要再難頂多再把聖骸獸跟冰水使徒丟出來吧05/18 13:55 #198→ : 除了想搞人 真的想不出第二種說法了...05/18 13:55 #199→ : 他們實際上一直在通膨 從甘雨開始就有了 只是有人負責05/18 13:55 #200→ : 通膨本身也是債了 不如夜蘭命座 不如龍王一噴05/18 13:55 #201→ : 千娜達成2岩條件 提供結晶 又有岩共鳴還不夠加乘嗎==05/18 13:56 #202→ : 角色通膨 但關卡感覺又還好 (?05/18 13:56 #203→ : 你至少也搞清楚角色能力再說千娜組合吧05/18 13:56 #204→ : 草我覺得比較大變革是大幅降低養成時間和操作熟練度05/18 13:56 #205 說強也沒啥翻天覆地的變化…05/18 13:56 #206推 : 難度還是寶寶巴士 角色早就膨脹到宇宙外了 然後當05/18 13:56 #207 你討論角色強弱的時候就會有人冒出來喊四星都能過05/18 13:56 #208 深淵 好像你是在討論深淵能不能過一樣05/18 13:56 #209→ : 這已經是狗一斗之後最好的土組合了05/18 13:56 #210→ : 還是都會看有人在玩全四星通關的05/18 13:56 #211→ : 娜沒有造物阿... 還是要默認千有命座05/18 13:57 #212→ : 默認1命不是這遊戲的基本了嗎05/18 13:57 #213→ : 不過講真的全用四星去打那體驗也是誰打誰知道05/18 13:57 #214→ : 千織要一命才能和娜配 不然岩共鳴 隨便搭個鍾離不也一樣05/18 13:57 #215→ : 你龍王僕人那些0命還不是被說不用抽05/18 13:57 #216→ : 真要講 是讓不研究機制和操作的人比較容易打滿深淵05/18 13:57 #217→ : 不過個人感覺只有冰水使徒比較有威脅性 聖骸獸當時是建立05/18 13:57 #218 在班尼特這個大內鬼+劃地為牢造成的麻煩 但4.0以來拋棄劃05/18 13:57 #219 地為牢的組隊概念已經逐漸成熟了05/18 13:57 #220→ : 芙芙0命吵了一個版本 怎麼千娜就硬要0命05/18 13:58 #221推 : 我隨便放一隻四星岩都能湊共鳴05/18 13:59 #222 千織那一命描述乾脆改成可以跟娜維婭和女僕組隊05/18 13:59 #223→ : 我都還沒說萊歐0命連本身機制都沒完成了05/18 13:59 #224→ : 班尼特主要是以前只有草能帶 現在多一套芙05/18 13:59 #225→ : 岩屬反應就已經是孤兒了 兩個新岩屬還可以卡搭配 真鳥...05/18 13:59 #226→ : 如果這兩套體系少一套 班的順位還是會非常高05/18 13:59 #227→ : 芙三金是真的強 千娜三金嗯...不錯強?05/18 13:59 #228→ : 1命千0娜強的要命 真的已經算原神CP值極高的組合了05/18 13:59 #229→ : 早就不玩了 養成角色根本搞人05/18 14:00 #230推 : 鐵道才是遊戲性為零05/18 14:00 #232→ : 千鍾雙岩搭檔也算是僅次於芙閒的萬用插件了05/18 14:01 #233→ : 回合制有它的樂趣不用硬扯進來混戰吧05/18 14:01 #234→ : 千鍾能插什麼 我還真想不到有啥比較好用的…05/18 14:02 #235→ : 萬用自動炮阿 千鍾就是啥都沒配 你要配水主都沒問題05/18 14:03 #237→ : 反正岩隊就預設會放個帝君 綁不綁的都是假的w05/18 14:04 #238→ : 我帝君是拿去給僕人用了 所以千綁女僕就在一起05/18 14:05 #240→ : 千織的毒點除了綁配對 還有卡專武 幾乎沒下位替代05/18 14:05 #241→ : 認真覺得沒很厲害 跟芙閑 夜行或萬班高度不一樣05/18 14:06 #242推 : 千娜是低金組合超強的05/18 14:06 #243→ : 我也覺得策劃根本預設你有鍾離 在這之上還要千娜三05/18 14:06 #244 金 大概也沒在顧慮新玩家了 跟草國低成本速成相比05/18 14:06 #245→ : 不用專武吧..05/18 14:06 #246 千你拿原本給阿貝多那把4星就很強了05/18 14:06 #247→ : 那就看看下一版的克洛琳德和希格雯會不會用舊素材吧05/18 14:06 #248推 : 活動武器辰沙跟大月卡武器狼牙瞭解一下05/18 14:06 #249 如果你是新手又懶得花小錢那還有三星黎明神劍05/18 14:07 #250→ : 如果來不及拿其實隨便拿個狼牙什麼都好 難看一點而已05/18 14:07 #251→ : 1命千0命娜就能用,千織除非6命才真的需要專武05/18 14:07 #252→ : 還有一個沒什麼人注意 但人家主詞條是防禦的旅行劍05/18 14:07 #253→ : 速切或綁鍾離的話你也有黎明神劍可以用05/18 14:07 #254→ : 其實我更推黎明神劍 後台角血量限制很多時候不存在05/18 14:07 #255→ : 要不要先理解一下你不太熟的角色可以拿什麼05/18 14:08 #256→ : 鍾千我覺得主要是功能太少 千織可以換其他角色05/18 14:10 #257→ : 所以我也沒在用千鍾的 那個是0命的解05/18 14:10 #258→ : 雙岩+傷害跟自己配角實在不能比 千織只有傷害不行05/18 14:11 #259 會放鍾離的要補傷害方法多的是05/18 14:11 #260→ : 好歹也是使用率25%的 真的爛的話使用率更低的怎辦05/18 14:12 #261→ : 楓丹同一時間練兩個五星一個星星 被周本材料卡死死05/18 14:13 #262推 : 千鍾的助益是雙岩強化傷害及護盾生存+強力後台副C 化學反05/18 14:13 #264→ : 實際上我覺得只有多出雙岩比較特殊…05/18 14:15 #265→ : 因為我有3命阿貝多拿辰砂 千織拿辰砂 傷害是沒優勢的05/18 14:15 #266 所以後來再抽個專武傷害才過得去 專武和塵砂的差距頗大05/18 14:16 #267 千織兩個娃娃的機制也有刻意卡辰砂的特效...05/18 14:17 #268→ : 使用榜連阿貝多都找不到了 千織還有25%05/18 14:17 #269 那2個娃娃是主要傷害 讓它吃掉BUFF又沒差05/18 14:17 #270→ : 阿貝多抽的人少啊 起碼胡夜鍾阿有拐精通 還行吧..05/18 14:18 #271推 : 阿貝多輸出跟充能本來就不差 但易碎是最大也最嚴重的缺陷05/18 14:19 #272→ : 他是指沉砂判定有時間差吧 有時候會特效會被吃掉05/18 14:19 #273→ : 那就用黎明神劍吧05/18 14:20 #274→ : 對阿 兩個娃娃攻擊時間接近 只會有一個吃到增傷05/18 14:20 #275→ : 還有砍怪被那朵花升上天也很尬 還有打一半被迫爬柱的那05/18 14:21 #277→ : 本來就只有一個會吃到 你要算平均值阿05/18 14:21 #278 不想看到高高低低懶的算期望值的話就用神劍吧05/18 14:22 #279→ : 算了平均值後 跟專武落差不小 就是這樣阿= =05/18 14:22 #280→ : 那是可以透過手法全吃到的05/18 14:23 #281→ : 不小是多少 我之前算的就是一般普武和專武的差距而已05/18 14:23 #282 它並沒有任何機制掛在專武上 像僕人那樣05/18 14:24 #283推 : 我的看法和你雷同05/18 14:25 #284→ : 之前看過 專武跟精五狼牙差距15% 黎明辰砂差距更大05/18 14:30 #285推 : 現在爆體也無視了 當囤囤鼠解每日完直接下05/18 14:30 #286推 : 我現在已經懶得消原神體力了 聖遺物系統拜託學學崩鐵05/18 14:31 #287→ : 15%就正常專武差距吧05/18 14:31 #288推 : 每次都可以繼續反觀05/18 14:31 #290推 : 因為開放世界遊戲沒對手05/18 14:34 #291推 : 真心建議那些照三餐酸原神希望原神好的去支持一下鳴潮05/18 14:36 #292 每次看隔壁都在唱衰就很悲傷 這樣怎麼讓原神積極改進05/18 14:37 #293推 : 聖遺物強化優化過我已經很感謝了 當然還有很多進步空間05/18 14:37 #294→ : 等有很有威脅的開放世界手遊吸走玩家就會改進惹 還會05/18 14:40 #296推 : 希望鳴潮能威脅原神05/18 14:42 #297推 : 要讓米哈痛就該錢課在其他家上 支持鐵和支持原還不是差05/18 14:42 #298 不多 w 說不定鐵賺的錢也是被拿去作大地圖而已 哈05/18 14:42 #299→ : 說啥呢不就是在下一款改進嗎05/18 14:43 #300→ : 做轉珠小遊戲或gif手遊照樣大紅大賺 抱怨也少05/18 14:44 #301→ : 鳴潮好像幾天後就上了 原神末日05/18 14:45 #302→ : 鳴潮有ps5版嗎?05/18 14:46 #303推 : 有玩的人才會感受到的不便 抱怨兩句就要被趕去鳴潮05/18 14:46 #305→ : 做3D就是該死 活該被連環砲轟05/18 14:46 #306→ : 有PS5版吧 大概05/18 14:47 #308→ : 鳴潮負評也沒少過 畢竟高品質高標準05/18 14:48 #309→ : 查到了 真假 還ps4版05/18 14:48 #310→ : 他們還做了游泳速度屌打的影片05/18 14:48 #311 PS5版有說是晚一點 大概就和鐵道差不多概念吧05/18 14:49 #312→ : 米家都是下一個XX會更好05/18 14:50 #313→ : 就死忠的阿,講那麼多還不是乖乖玩。05/18 14:51 #314推 : 不是啊 推廣一下有趣的遊戲不好嗎 幹嘛那麼封閉覺得玩米家05/18 14:53 #316 我自己就經常在強調會玩鳴潮了05/18 14:54 #317→ : 鐵原互踩也只是左右手互搏 還是需要外力的05/18 14:54 #318 鐵原互相顯示出的缺點甚至可以是一種手段05/18 14:54 #319 這也不限於米對其它遊戲 任何遊戲甚至不是遊戲都這樣05/18 14:55 #321推 : 無感 我從gbf跳來玩原只覺得輕鬆多了05/18 14:57 #322推 : 5/23明朝走起05/18 14:57 #323推 : 鳴潮開服的那天僕人天賦還升不滿~笑死05/18 15:15 #324推 : gbf真的大便 農一農還可以倒退嚕的05/18 15:18 #325推 : 以前只開了兩國三國,東西少卡一下還可以接受,現在05/18 15:20 #326 都5個國家了,角色也越開越多,還在那邊卡一周拿一05/18 15:20 #328推 : 鐵升滿三技能要12個 每週打三次穩定拿9個 反觀原...痾05/18 15:36 #329→ : 所以說看下一版出的兩個五星會怎麼解決05/18 15:42 #330推 : 說到這個聖遺物難刷,可能我之前比較熱心玩加上比較有完05/18 15:43 #332 夜蘭第一次上線我就抽了,但為了刷到我滿意的裝05/18 15:46 #333 我居然刷了快一年。05/18 15:46 #334 當大家已經爽一年夜蘭,我的夜蘭才終於出擊 ORZ05/18 15:47 #335推 : 以前卡東西也沒有可以接受 最早不能轉換寫問券寫一年05/18 15:49 #336 後來才開放轉換 不然一隻角色你運氣差1年都練不滿05/18 15:50 #337 然後就....沒有然後了 優化到鐵道單一次素材+一週3次05/18 15:51 #338→ : 有這次經驗就夠了,不想再來一次05/18 15:51 #339推 : 夜蘭那時候應該很多人是刷絕緣時看到生命雙爆胚子05/18 16:01 #340 順手留下來 出的時候順手強化 就直接成型裝上去了05/18 16:01 #341推 : 周本就很蠢的設定阿 每次開新的角色想要拉滿都要乖乖等05/18 16:16 #342推 : 太爛也太誇張了吧,鐵道可是聖遺物十合一欸,周本掉05/18 16:21 #344推 : 鐵可以選部位 十選一還是賺05/18 16:29 #345 原換到最後都得凹沙杯冠05/18 16:29 #346→ : 十換一 所有的遺器都能換 能選部位 能定軌 能分解成材料05/18 16:41 #347 新遺器本出來 就可以直接用就遺器材料開始賭狗了05/18 16:42 #348推 : 沒關係啦,等ZZZ上線又可以看到ZZZ嘲諷崩鐵 嘻嘻05/18 16:58 #349→ : 選部位,十換一還是賺真的假的啊。不要硬講耶05/18 17:08 #350推 : 假設原神各個部位出現機率一樣 通常最後是缺頭跟沙05/18 17:11 #351 漏的其中一個 杯子用散件 3換1不能指定我覺得沒有05/18 17:11 #352 比10換1來得輕鬆 何況我體感花跟羽毛就是特別多 但05/18 17:11 #353 是我的感受 不知道有沒有人統計過比例05/18 17:11 #354推 : 原很努力讓你不想課,很貼心05/18 17:11 #355→ : 但你10換1沒指定主詞條...05/18 17:14 #357推 : 印象中有人統計的比例 沙杯頭的主詞條出線機率不是平05/18 17:17 #358 均分布 然後出現雙暴副詞條的的機率比用打的高一些05/18 17:17 #359→ : 應該是用換的初始詞條統計上比較多四條胚子05/18 17:19 #360→ : 幾換幾不是重點 重點是能不能換最新的遺器 像是諧律套05/18 17:21 #361推 : 可能是鐵常送遺器殘骸 讓我體感鐵較好05/18 17:24 #362推 : 3合1還有4詞條出率較高,一般4詞條約22%,合成約32%05/18 17:24 #363推 : 鐵要刷到35詞(雙爆+攻+速)一般要多久R05/18 17:25 #364推 : 覺得鐵的10換1 高機率出現兩條小攻生防05/18 17:28 #365推 : 我的絕緣印象是從2.0刷到3.1附近才弄出來05/18 17:29 #366推 : 出率最低的是精通 其次是屬性傷 只記得這樣05/18 17:30 #367→ : 精通充能 再來是屬傷雙爆吧 所以草角雙爆特別難撐05/18 17:32 #368→ : 屬性杯5%,精通杯2.5%05/18 17:45 #369 精通頭4%,所以以前風套刷精通很難刷05/18 17:46 #370推 : zzz目前沒有一件掃蕩也沒有AUTO,體力也沒辦法像原神一樣05/18 18:06 #371 濃縮,也沒辦法像鐵道一樣打折後滿出來,三測問卷以填。05/18 18:06 #372 就看它們公測願不願意優化這部份了,不然蜜月期過後也是05/18 18:07 #375 原也就曜日跟週一場 這樣就叫我都覺得是手遊打太少05/18 18:10 #376 總體力原還比較少其實05/18 18:10 #377 啊體力單位不一樣齁 說的是體力換算成時間05/18 18:11 #378 周本也有優點 原現在能快速挑戰 鐵要過那好長的主線(茶05/18 18:12 #379 不就是一款日課比較多 一款堆滿體直接刷的差別而已05/18 18:13 #380 這樣就惡意滿滿 很難理解你其他遊戲都是玩什麼05/18 18:14 #381 周本原神因為有體力減半刷起來遺器經驗比鐵高05/18 18:15 #382 然後40體王的聖遺物 周本遺物都有更高的4詞條補正05/18 18:15 #383 這些你看不到 你只有放大你的不爽05/18 18:15 #384推 : 無料是沒料還是免費?05/18 18:15 #385→ : 鐵的周本30跟突破30價值都很糟糕(05/18 18:17 #386 信用點跟怪物材料減負直接減到全部溢出也是謎設計05/18 18:17 #387 雖然這是利好玩家 但很腦殘 出點東西讓人把錢花了吧05/18 18:17 #389→ : 信用點花最多的就 武器/角色/行跡/遺器,你如果沒有05/18 18:39 #390 需求,信用點本來就容易溢出了05/18 18:39 #391→ : 是說 原的周本不能重複刷 很搞人 搞不懂你再回啥05/18 18:53 #392 另外突破材料被抱怨的是5min CD和掉落數量不固定05/18 18:53 #393 刷突破材料 誰在乎副產物給的是什麼...萬年不變的東西05/18 18:54 #394 鐵道至少新周本可以刷到當前版本的熱門遺器 也不會限制你05/18 18:55 #395 一周只能刷一次 對培養角色來說方便很多 護航有料點05/18 18:56 #396 提到遺器經驗那就更別說 一個可分解 一個不可分解05/18 18:57 #397 承認原神用各種惡意設計想增加黏濁度很難嗎?05/18 18:58 #398 不然智障到不行的刷遺器下樓梯為什麼可以堅持這麼久不改05/18 18:59 #399推 : 這種東西 營收降低就能解決05/18 19:00 #400→ : 好歹原神我也課了十幾萬 不會只看到缺點 看不到優點05/18 19:00 #401 阿這些缺點就是惡意到令人不爽 也不是只有我一個人該05/18 19:01 #402推 : 1.6阮梅跟新週本一起出 第二個禮拜就能點滿了05/18 19:02 #403 反觀4.2芙芙跟鯨魚一起出,要點滿要花幾個禮拜?05/18 19:02 #404 之後4.3到4.5新角也要吃 是要花多久時間05/18 19:02 #405 沒想到週本還能護航啊05/18 19:02 #406推 : 笑死 芙芙我真的刷了一個多版本才拉滿05/18 19:03 #407→ : 等到真的冷透透沒興趣玩 那也懶得再多抱怨了05/18 19:05 #408推 : 這些都可以解釋為增加玩家黏著度的設計 的確有些難受05/18 19:06 #409 但什麼事都要上升到是策劃跟你有仇真的大可不必05/18 19:07 #410→ : 不覺得是有仇 只覺得太傲慢 畢竟這些問題一定也不少玩家05/18 19:11 #411→ : 是說我4.0以來就沒有見到周本噴三個素材過了05/18 19:11 #412 我記得是有機率會噴三個的05/18 19:11 #413推 : 如果每個設計都會得罪10%的玩家,那因為有幾百幾千05/18 19:11 #414→ : 抱怨過 鐵道願意針對玩家的抱怨優化 而原神就愛理不理05/18 19:11 #415→ : 個設計,所以長期來說策畫會得罪全部玩家 XD05/18 19:11 #416→ : 畢竟沒有比較沒有傷害 同一家的產品 對玩家差這麼多05/18 19:12 #417推 : 算了一下 原神一個腳色全滿要18周本 最歐也要6周...05/18 19:17 #418推 : 因為原神玩家值得這種遊戲體驗05/18 19:17 #419→ : 鐵道一個腳色點滿要12個周本 點滿要2周05/18 19:18 #420推 : 原神真的一堆低能堅持 說真的 要黏著不用靠這個 角05/18 19:31 #421 色看起來舒服用起來爽就可以很黏了05/18 19:31 #422推 : 確實 原神角色夠好玩了真的不用堅持這個 只能說是早期遺毒05/18 19:33 #423推 : 這種說白了不就和為啥要設體力制一樣 為何一天不能給你105/18 19:35 #424 000以上 為啥只給個160還240 不就同樣意思就拉慢玩家節05/18 19:35 #426 討論到最後結論也不過就是米哈安排原神節奏就是要比鐵道05/18 19:39 #427 慢而已 要比快的話一堆遊戲連天賦和等級突破都不用吧 w05/18 19:39 #428→ : 維持KPI而已 不用想太多05/18 19:54 #429 我在玩的另一個手遊還賣VIP讓你每天能挑戰的次數+105/18 19:55 #430推 : 其實都同間公司,只是用不同形式在噁心你,不論是原還05/18 19:56 #431 是鐵。等絕區零出以後就知道,他們會想盡辦法優化掉鐵05/18 19:56 #432 道玩家拉來絕區,再繼續割韭菜05/18 19:56 #433推 : 原神玩家爆不出米了 當然是服務還會出錢 還在上升期05/18 19:56 #434 的鐵道玩家 課了幾萬幾十萬又怎樣05/18 19:56 #435推 : 講得好像以前原神在上升期在照顧玩家的需求05/18 20:01 #436 不能說沒有 但要跟比鐵道比還差遠了吧05/18 20:01 #437推 : 你們有沒有聽過一個手法 兩家店賣一樣的東西 A家故意05/18 20:04 #438 比B家便宜 然後B家再比A便宜 他們是串通好的05/18 20:04 #439 買的人就只會注意到價差 忘記本身貴不貴的事情05/18 20:04 #440推 : 每次抱怨爛設計就有一票人能護航,難怪3年什麼也沒05/18 20:07 #441 進步,下一款改進喔05/18 20:07 #442→ : 原鐵...現在有在輪流嗎 只有ABC這個順序一直下去ㄅ05/18 20:07 #443推 : (雖然沒有數據佐證)石頭換體力本來也是原鐵收入來源05/18 20:10 #444 之一,當然要卡你體力,不想燒錢也可以慢慢玩05/18 20:10 #445推 : 曾經石頭換體力是他們回收石頭的方法沒錯,但是這年05/18 20:11 #446 頭了除了錢多到沒地方用的人,應該是極其少數了。05/18 20:11 #447 燒再多你聖遺物又不會畢業,燒再多你周本一週還是只05/18 20:12 #449→ : 有一個例子叫做萌夯鬧 他們開服最賺錢的體力和藥水05/18 20:12 #450→ : 手遊的營收來源本來就是要讓錢多到沒地方用的人多花05/18 20:13 #451推 : 沒有數據佐證 還真是理直氣壯 笑死05/18 20:13 #452→ : 一點錢,省錢不燒石頭的人當然佔99.9%,但只能說燒05/18 20:14 #453 石頭也是營收之一(特別是開服時)05/18 20:14 #454→ : 新手要跟上列車 不小心就買了體力了 這個在很多手遊都05/18 20:16 #455 一樣 你們已經玩到疲乏的就不是買體力的客群了05/18 20:16 #456推 : 有些玩的特別瘋的,像懶貓到現在都還在天天燒石頭刷05/18 20:17 #457 遺器,當然這種人只佔極少數,但有就是有。網路時代05/18 20:17 #458 不用出門也要常上網更新資訊,免得孤陋寡聞被人笑死05/18 20:17 #459→ : 我就爛 優化在隔壁05/18 20:19 #460推 : 只佔極少數的收入來源 你不覺得聽起來哪裡怪怪的嗎05/18 20:21 #461推 : 樓上居然敢質疑julianscorpi 他會說你孤陋寡聞 哈05/18 20:21 #462 就是因為無法反駁 只好指桑罵槐 呵呵05/18 20:22 #463→ : 占少數也是一個數字 一般在營運的公司05/18 20:23 #464 你要拿掉一個就算是少數來源 也要證明有更好的營收05/18 20:23 #465 這也是為什麼大多數手遊還是用盆栽式進度來卡你05/18 20:24 #466推 : 沒有公司內部數字,也許米覺得卡體力讓玩家燒石頭得05/18 20:24 #467 到的營收值得連續推出的遊戲都用類似的體力制度05/18 20:25 #468 不過拿已經出現的事實來客觀討論,也是會有人覺得整05/18 20:25 #469 天別人針對他 :P05/18 20:26 #470推 : 一開始大言不慚的說毫無證據 拿後續其他人的回應當成05/18 20:27 #471 立論基礎 如果知道位什麼不一開始就明說呢 還真是孤陋05/18 20:27 #472 寡文呢 有自知之明 給讚 :P05/18 20:28 #473推 : 鐵道:我做了優化你覺得我沒有賺到極少數燒體人的錢05/18 20:28 #475推 : 畢竟archerhole自己提不出立論只能抓著別人的言論當05/18 20:28 #476→ : 這玩意不是拿來護航不改善的理由了05/18 20:28 #477→ : 主要是當前難度太低 晚一兩周升到9,10或負一命真的無感05/18 20:29 #478→ : 警察(還出錯警)也不是第一天了,算本版天災,習慣了05/18 20:29 #479→ : 要是能改 希望改成難度能提升 但又會換休閒向的抱怨05/18 20:29 #480→ : 改善又不是體力會大增,是要少賺什麼。05/18 20:29 #481推 : 之前海燈節那時候就有人在講了 當時從玩家數量來看原神還05/18 20:29 #482 相當穩定 而鐵道的起伏還很大 所以讓鐵道加強福利 原神維05/18 20:30 #483 持不做太大改變 藉此給鐵道多拉一些好感度05/18 20:30 #484推 : @julianscorpi 那我只能說 你對我的理解不夠透徹囉 我05/18 20:30 #485→ : 崩壞3表示:奇怪都不關心我05/18 20:31 #486→ : 只會對邏輯有問題的言論起反應 你正常的時候我可沒抓05/18 20:31 #488 我可不像你 想酸人又不敢明點 在那邊罵空氣~05/18 20:31 #489→ : 至於用跟以往一模一樣的福利跟講法還能鬧出三顆糾纏之緣的05/18 20:31 #490 節奏這點在不在官方的預料之中就不知道了05/18 20:32 #491→ : 3抽的事有讓一堆人退坑嗎 沒有嘛 那就是預料之中了 (?05/18 20:32 #492 基本上如果你看過很多不同公司的營運05/18 20:33 #493推 : @archerhole 很習慣你沒事找碴了,但實在沒辦法每天05/18 20:33 #494→ : 你大概能知道營運在做的是是跟你拔河05/18 20:33 #495→ : 陪你玩 我回是回給別的正常版友看啦 別太自以為囉05/18 20:33 #496→ : 玩家的臨界點還沒到 就是安全 並不是畫一個很大的安全05/18 20:33 #498 米哈遊也不會是例外 甚至這不限於遊戲圈05/18 20:34 #499→ : 我記得4.3那時候Meso樹酯花光後娜維婭聖遺物還沒能畢業 不05/18 20:34 #500→ : INTEL賣CPU也是這回事05/18 20:34 #501→ : 惜花錢買紀行等級只為了提前拿到那幾顆脆弱樹酯05/18 20:34 #502→ : 我們只能用猜的 但米手上一定有原神和鐵道的activeuser05/18 20:34 #503 量 他們知道臨界點在哪裡 比我們清楚1萬倍XD05/18 20:35 #504→ : 臨界點就很難把握啊,擠牙膏一不小心就會被民意跟友05/18 20:35 #505→ : 他們抓不好搞到爆炸 也是他們的事05/18 20:35 #506→ : 商反打,幾百億的生意還是看財報會不會寫詳細吧05/18 20:35 #507→ : 這就是很現實的 一次都給你 胃口會變大 回不去05/18 20:36 #508 之後只能一直佛心下去 搞一點事就會沒事變有事05/18 20:36 #509 我只是在說像太陽從東邊升起的一般事情而已05/18 20:37 #510 還是相信有什麼外力介入吧 拜託誰出來讓米吃苦頭05/18 20:37 #511→ : 我在想你是不是跟我看的是同一個UP 現在送太多福利未來可05/18 20:38 #512 能陷入扣打用完的隱憂這點也是他講過的05/18 20:39 #513→ : 這單純是摸過10幾款手遊的感想而已05/18 20:39 #514 玩過更多人的大有人在 我說的也可能是廢話()05/18 20:40 #515推 : 原神練起來算快的 我檔案玩快一年還缺一堆東西05/18 21:12 #516推 : 真心希望競品爭氣點 不然米真的是有恃無恐05/18 21:26 #517推 : 下禮拜三來看看另一個兩字遊戲05/18 21:33 #518推 : 你的意見我們將在鐵道進行改善05/18 22:03 #519推 : 鳴○要開了,打倒原神!(?05/18 23:50 #520推 : 以上建議 絕區零做改善05/18 23:51 #521→ : 在回什麼很好懂啊(05/19 06:19 #522 再講簡單一點 因為米定位他們就是不同類型的遊戲05/19 06:19 #523 不要因為在專版 就以鐵比原神佛 得到鐵很佛的錯誤結果05/19 06:23 #524 毛病一堆 公關跟課金體驗好而已05/19 06:23 #525推 : 看到還這麼多人護航我就安心了 大偉哥可以繼續做自05/19 08:36 #527推 : 你常逛板就會知道這群護衛的米衛大將軍 建議黑單少耗05/19 09:59 #529推 : 畢竟在專版本來就是喜歡遊戲的佔大多數 那麼想遮哪遮得完05/19 10:26 #530推 : 所以說原神還是很重要的 因為有原神才能讓鐵道覺得一週05/19 10:59 #531 能刷三次好佛喔 而不是想為何不能無限刷或是根本就不該05/19 10:59 #532 存在刷素材這檔事w05/19 10:59 #534→ : 我本來以為很多人都懂這回事 但會被說護航XD05/19 11:17 #535 這種還是玩多一點手遊會比較能知道05/19 11:17 #536推 : 喜歡無限刷素材的我一律推薦FGO,玩久了蘋果無限,05/19 11:53 #537 素材本沒有次數限制,愛怎麼刷就怎麼刷,不過這麼佛05/19 11:54 #538 心的代價就是沒有自動刷以及掉落機率跟打寶一樣低05/19 11:55 #539推 : 但FGO狗糧跟技能素材也有曜日限制 所以才說原這部分應該是05/19 11:55 #541推 : FGO那個也是跟其他手遊學,甚至當初關卡UI是跟CC學的05/19 12:00 #542推 : 最原始的手遊就有日耀關卡了!05/19 12:02 #543 手機怎麼自動幫我補驚嘆號05/19 12:03 #544 我記得PAD就有了吧05/19 12:03 #545推 : 給你無限刷的素材不是需求量大就是機率低05/19 12:05 #546→ : PAD就有了 之前還要記素材種類打 分類也是14 25 3605/19 12:26 #547推 : 重點在同一家公司有兩種不同的遊戲體驗 代表內部人員05/19 12:43 #548 知道問題在哪但還是故意保留噁心原神玩家 一直拿其他05/19 12:43 #549 手遊護航到底邏輯是什麼我不懂 其他手遊是干我屁事05/19 12:43 #550→ : 沒有要護航啦 只是玩得這麼痛苦 給你指引一條明路05/19 12:47 #551 想要無限刷素材就去能無限刷素材的手遊,有其他的需05/19 12:48 #552 求就再找,總有一款適合寶寶體質的手遊05/19 12:48 #553推 : 這樣不對啊 假設你在這討論區有這麼多意見相左的05/19 13:24 #554 甚至到要給別人指明路的地步 想必討論的也不怎開心05/19 13:24 #555 吧 你要不要換個更同溫層或是意見更單一的討論區05/19 13:24 #556 多找幾個 總有個適合寶寶體質的論壇 啊對了不管你05/19 13:24 #557 用什麼理由解釋或反駁 都只會被換個名詞再丟回自己05/19 13:24 #558 身上 我個人不建議05/19 13:24 #559推 : 確實 有的人玩某款遊戲很痛苦 我覺得解決這問題的方05/19 13:50 #560 法就是換一個或不要玩 但有的人則是見不得別人說話05/19 13:50 #561 這個問題就比較難解決了 畢竟我還沒想到堵別人嘴巴05/19 13:51 #562 的方法 畢竟所有人的夢想都是與自己意見相左的通通05/19 13:51 #563 消失 不過在沒有演算法可篩選推文的PTT底層代碼情況05/19 13:52 #564 下 可能要自己改造一下腦部來自行忽略不想看到的推05/19 13:52 #565 文 這樣大概會比較舒坦一點 小小意見供參05/19 13:53 #566→ : 原神都快4年了 這是已經不需要護航的年紀了05/19 14:33 #567 不是那個我說一句你就退坑的東西05/19 14:33 #568 要退的早退 不退的還是不退05/19 14:33 #569 會說那些只是讓你有機會看開一點而已05/19 14:33 #570 這4句大概還是有人當成護航XD05/19 14:34 #571推 : 都叫人不要發文了 「沒想到賭別人嘴巴」!? 噗05/19 14:40 #572推 : 就是因為無法反駁 只好指桑罵槐 呵呵05/19 14:54 #573推 : 謝謝原po的意見 我們會在絕區零上改進05/19 16:08 #574推 : 是啊 所以直接把你抽僕人(新角)的的白痴 我胡桃繼續用05/20 12:11 #575 不用刷那些白癡素材 更不用去凹新的聖遺物05/20 12:12