[MHWI] 資料片後挑戰者實用性是否變高?

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隨著大家上車的技術越來越純熟,怪物黃眼的時間也越來越短,是否意味著挑戰珠的價值比 以往更高了? 幾個輸出向技能像是精神抖擻弱點特效都有削弱,挑戰者的順位是否變高? 會有這疑問是看到有日本人的冰呪龍拔刀大劍把挑戰者配滿。我以前都挑戰者幾乎都不塞的 ,是不是要改變一下? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.124.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1568435167.A.018.html
1Fiisroking: 4級珠有挑戰(整備 體力 加護)就會塞,有看到MR高的大 09/14 12:32
2Fiisroking: 佬塞這些 09/14 12:32
3Fiisroking: 前中期我自己也還是習慣沒塞挑戰珠 09/14 12:33
4Fkoriras: 追求數值的話是個選擇,看自己的打法有沒有跟上 09/14 12:36
5Fsmile1219: 塞衣裝就好了 09/14 12:36
6Fkoriras: 渾身加到極意還是有過去的威能,斬斧用斬龍套裝CP值高 09/14 12:38
7Fkoriras: 現況高火力配裝(接近制服)就自帶挑戰者了 09/14 12:44
8Ftommy142333: 別的先不說,打煌怒恐爆,覆蓋率幾乎100%,我跟朋友 09/14 12:47
9Ftommy142333: 讓他撞一次牆,後面打架時都紅眼 09/14 12:47
10Fwl00725348: 我長槍挑五拓荒Xd 09/14 12:50
11Fdodo0924: M級龍的脾氣都不好呢~(砰) 09/14 13:18
12FAvvenire: 超好用阿,發動了就不要上車,消失了馬上上車 09/14 13:20
13Fgn01622545: 反正你都一直送他撞牆 撞完眼睛就紅了 好挑戰不用嗎 09/14 13:23
14Fwillie7878: 個人覺得難說欸 畢竟資料片的怪生氣後都超好動 09/14 13:28
15Fwillie7878: 就算挑戰者常駐 也沒辦法穩定輸出吧 09/14 13:28
16Fa074218: 我挑戰者裝1等 當撞牆判定滿好用的 有在撞牆的玩家其實 09/14 13:29
17Fa074218: 挺實用的 09/14 13:29
18Fwilly820602: 反正不生氣的時候就抓龍去撞牆,撞完就生氣了 09/14 13:30
19Fwillie7878: 不如用抖擻或其他的攻擊類在怪倒地的時候再大量輸出? 09/14 13:30
20Ftim860628: 要看魔物有沒有發怒直接看地圖上的眼睛標示就好了吧 09/14 13:31
21Ftim860628: 不用特別配挑戰者 09/14 13:31
22Ftim860628: 不過現在魔物幾乎整場都在發怒所以我覺得挑戰者是一個 09/14 13:32
23Ftim860628: 蠻不錯的選擇 09/14 13:32
24Fsunlockfire: 應該說目前觸發魔物發怒是玩家可控的因素 09/14 13:33
25Fsunlockfire: 所以挑戰者應該會比較實用 09/14 13:33
26Fforest204c: 渾身沒極意跟啦雞一樣 09/14 13:34
27Fwillie7878: 我是覺得團戰有人控場 是個滿好的選擇 09/14 13:34
28Fwillie7878: 但單打的話 效益應該沒那麼高? 09/14 13:34
29Fdieorrun: 效益高不高是看怪發怒時間 和多人單人沒啥關係 09/14 13:38
30Fsai0224sai: 挑戰者現在根本神技 怪發怒肉質又會變軟 09/14 13:40
31Fzseineo: 單打你飛上去抓三下就發怒了啊 09/14 13:40
32Fwillie7878: 當然有關係啊==怪發怒沒人控場,跳來跳去或像火龍整 09/14 13:40
33Fwillie7878: 場在空中就算爆擊率100%也是幾乎沒輸出啊 09/14 13:40
34Fdieorrun: 然後不裝挑戰者 怪生氣的時候你還不是不能穩定輸出 有差 09/14 13:41
35Fsai0224sai: 如果可以真想每個武器都綁碎龍3件 09/14 13:41
36Fwillie7878: 除非像錘神 發怒怪照樣當狗打 那沒話說 09/14 13:41
37Fdieorrun: 而且傷害大拚失衡 反而輸出機會更多 09/14 13:41
38Fzseineo: 發怒你就不能輸出? 那你平常怎麼玩啊 09/14 13:41
39Fdieorrun: 然後你以為錘神為啥能把怪當狗打 不就因為傷害疊夠高 09/14 13:45
40Fyokoleo: 版本趨勢啊 沒被砍就是buff 09/14 13:45
41FAvvenire: 紅眼確定發怒嗎?我以為是可蹓狗狀態而已 09/14 13:45
42Flongya: 自己不會打說沒效益www 09/14 13:47
43Fforest204c: 怪物發怒拼騎乘、放陷阱啊 09/14 13:48
44Fforest204c: 飛龍種的往臉上砸光苔就會摔下來呀 09/14 13:48
45Fforest204c: 投擲物用派生強化射擊可以讓魔物短暫膽怯啊 09/14 13:48
46Fforest204c: 這樣還沒空檔? 09/14 13:48
47Flongya: 怪都要別人控才會打也是滿好笑的 09/14 13:54
48Freader2714: 推薦你這個徹二速射,不管生不生氣都是徹他老母 09/14 13:56
49Freader2714: 怪都趟在地上生氣 09/14 13:56
50Fkarta273745: 生氣沒輸出?,現在的meta是黃眼就撞2次牆讓他生氣 09/14 13:59
51Fkarta273745: ,之後輸出不是嗎 09/14 13:59
52FGN002: 光苔可以射飛龍第一次知道(掩面 09/14 13:59
53Fkarta273745: 恐爆龍整場生氣還不是照樣打 09/14 14:01
54Fdieorrun: 還有啦 閃光雖然nerf很多 但是第一發照樣能讓飛的下來 09/14 14:02
55Fkarta273745: 雖然馬上就站起來了 09/14 14:03
56Fwatchr: 現在有跟黑轟胸、黑狼腳同等級的單件挑戰者裝嗎?沒有的話 09/14 14:13
57Fwatchr: 就很難考慮吧 09/14 14:13
58FShaggyDogg: 借串問一下 請問有人想要刷黑轟的嗎 打別人的打到厲 09/14 14:24
59FShaggyDogg: 戰古龍了還遇不到黑轟... 自己的瘴氣又懶得刷起來... 09/14 14:24
60FMinuteMan: 覺得超好用,而且分辨撞牆時機更精準 09/14 15:02
61Fgn01622545: 生氣很難輸出? 是遇到生氣就只能滿場跑的獵人嗎 09/14 15:09
62Fgn01622545: 紅恐爆 整場都在7pupu的 那就不用打啦.. 09/14 15:10
63Fgn01622545: 帶去撞牆 如果還用爪子轉向 可能撞一次就生氣了 09/14 15:13
64Fgn01622545: 為了倒地輸出 一堆人一看黃眼就帶去 生氣頻率超高的 09/14 15:15
65FZuraJiaNai: 我比較好奇力量解放極意的發動率如何 09/14 15:18
66FShaggyDogg: 現在怪大多時間都在生氣 挑戰者就等同攻擊強化版 09/14 15:28
67Fzseineo: 力解極意我看wiki就是體力消耗少20 09/14 15:44
68Fzseineo: 180變160 09/14 15:44
69Fsft005: 160感覺還是很難用 orz 09/14 15:45
70Fzseineo: 挑戰我覺得出滿7之後其他技能很難塞 09/14 15:46
71Fpk1275: 180只改160是什麼鬼… 09/14 16:17
72Fpk1275: 那還真的不如用挑7… 09/14 16:18
73Fbarry7422: 160會很難觸發嗎 近戰被歷戰撞兩下就160了 09/14 17:12
74Fzseineo: 問題是180跟160沒差多少唄 會信才多10 09/14 17:17
75Fzseineo: 會心 09/14 17:17
76FBlueOctober: 憤怒有不能讓他撞牆 有挑戰者你也打不到怪 09/14 17:36
77Fgn01622545: 如果不故意扣血 原本要與大型怪對峙五分鐘才會發動 09/14 17:59
78Fgn01622545: 不知道七等 時間變多久 09/14 17:59
79Fzseineo: 也是五分鐘 時間沒變 09/14 18:04
80FZuraJiaNai: 白金王怎麼會不能撞牆發怒就打不到怪 09/14 18:04
81Fstar123: 太草率了吧== 09/14 18:32
82Fkane7410: 有飛翔爪後怪物不發怒就是撞牆 哪有時間給他冷靜下來 09/14 18:38
83Fkane7410: 他最冷靜的時候就是睡覺 也是吃眠爆+撞牆 09/14 18:39
84Fpk1275: 乾 還是5分鐘那還綁3見套裝是幹嘛 09/14 19:32
85FZuraJiaNai: 最好笑的是七等只加10會心 09/14 19:49
86Fcarllace: 設計者以為力量解放很強吧 09/14 19:57
87Fpk1275: 很強阿 不看那個發動條件跟持續時間久一點的話的話 09/14 20:11
88FZuraJiaNai: 力解帳面真的是很不錯 很容易達到100%會心 但那個發 09/14 20:30
89FZuraJiaNai: 動條件等於是每次換區你就要故意吃幾招 極意只差20血 09/14 20:30
90FZuraJiaNai: 10會心幾乎是不太需要配了 不如和炎王混搭看看能不能 09/14 20:30
91FZuraJiaNai: 出100%達人藝 09/14 20:30
92FLaineCil: 生氣就沒輸出是在玩什麼回合制RPG嗎 09/15 04:28

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