[問題] 版本改動的一些數值真的有差嗎?

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常常看到角色增強或削弱 都是+10傷害或-10 可能前期真的有差 但剛剛看到這個 辛吉德大招給的魔力回復:7.524 => 7.5 這個真的有必要嗎? 差0.024而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.60.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1565788337.A.8A9.html
diefish5566: 524是有神秘力量的 5沒有 08/14 21:13
GDC10326: 蒙多 要不要整組 進廠維修一下一塊肉 08/14 21:16
a29022792: 這個應該只是修數據讓他好看一點 08/14 21:16
howdo1793: 嘉文還是誰有+2物防過 08/14 21:19
rrblue: 或許是讓數據機好運算一點而已吧 08/14 21:24
aliloveyou: +2物防打野是有感的喔 08/14 21:59
Gaud: 凱特琳+2 AD那版本勝率上升了2% 08/14 22:12
boy1031: 有時候差一點就很可怕了 有些角色撐過前期勝率很高 08/14 22:16
boy1031: 就是早期太爛 08/14 22:16
GA2006165027: 等於是多一顆小符文,怎麼輸 08/14 22:24
RaiGend0519: Rammus大絕砍10點,可是人家大絕是8秒,1秒一下... 08/14 23:16
john2355: A加一點攻擊 B扣一點防禦 相差就大了 所以微調正常 08/14 23:25
a2j04vm0: 技能+30傷左右是超大BUFF 跑速+5是史詩級BUFF 08/14 23:31
iphone55566: 0.024有點太微 其他本來就該微調 08/14 23:51
wudishidove: 之前波比反覆增減5跑速真的很智障 08/15 00:08