[閒聊] 賢者的強度和取得方法

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直接切入重點,賢者雖然才剛發布,目前的強度和能否取代第一線角的地位都未知,但是 個人覺得延宕了一年多的實裝,在取得的方法上,感覺沒有設計得很好。 首先觀感問題,一個系統一拖再拖,加上又是除了十天之外另一個所謂的十賢,受到玩家 的期待是必然的,在這種期待的壓力下,十賢的強度和未來的發展性必定會受到放大鏡般 的檢視。 本來以80級的賢者來說,個人覺得其強度應該只能放在未終十天,或是因為後出的關係, 稍微強一點的也沒關係。然而取得賢者的方法卻是只能靠時間的累積,而且CY在最後一步 加了無比噁心的200晶,讓取得賢者的時間拉長到了可能長達半年才有辦法取得一隻。在 這種時間成本的壓力下,不管META是否能撐到你取得想要的十賢還沒變化,在玩家心裡就 會更加的希望自己做下去的十賢能有相對應的實力。但另一方面十賢的取得方法,基本上 是沒有難度的,相比十天還需要肝古戰場,十賢只是每天發票跑轉世,時間到了人就來了 。這樣在時間成本和取得難度不是同一個等級的情況下,個人覺得十賢的強度以後會變得 非常尷尬。 當然現在也只是這系統剛推出,CY之後可能也會看情況加以調整,但整體而言如果還是依 照目前的取得模式,一是轉世打起來有夠無聊,二是這樣的時間成本跟取得方法都令人不 是很滿意。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.13.253.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1552287255.A.58B.html
t19960512: 強到毀滅meta大家才會抱怨覺得被勒索吧 03/11 14:59
t19960512: 倒是覺得這個強度還行,放後備有效果,技能組大部分也 03/11 15:00
t19960512: 算個還不錯的前排或有奇效 03/11 15:00
t19960512: 而那個屬精也讓已經十天極的玩家可以用戰場的徽章換, 03/11 15:01
t19960512: 就可以把轉世點數拿去換屬精,在轉世的製作上會比沒十 03/11 15:01
t19960512: 天極要換金塊的快 03/11 15:01
我也覺得這系統如果不加入類似古戰這種肝活動來加速的話,最後效果會很差
BanJarvan4: 強度應該不會算差 畢竟SUP效果強 03/11 15:01
時間成本上設計太強,如果之後的路西法又需要特定的賢者降低難度的話,感覺很差
t19960512: 這樣讓已經十天極的多些動力打古戰場,也給他們比起其 03/11 15:02
t19960512: 他人弄轉世快一點的優越感 03/11 15:02
tacking520: 古戰也滿無聊的 所以轉世無聊應該不會列入考慮 03/11 15:02
t19960512: 我的意思是徽章可以換4萬的素材,轉世點數可以換屬精 03/11 15:03
※ 編輯: ryaninscu (24.13.253.175), 03/11/2019 15:07:09
t19960512: 我認為之後轉世還會再加難度讓素材和點數取得加速啦 03/11 15:08
OscarShih: 目前看起來都本體不強,但是sub翻到main才是真的價值 03/11 15:09
OscarShih: 這樣可以是不影響你原本的4人,強化到4.5人強度 03/11 15:10
感覺對高難本的影響會蠻大的,只能希望到時候設計BOSS能把賢者的影響降低到最小 ※ 編輯: ryaninscu (24.13.253.175), 03/11/2019 15:12:19
dolphintail: 說不定路西法HL會掉屬精... 03/11 15:23
dolphintail: 官方很喜歡把素材都丟到新關卡 03/11 15:24
RevanHsu: 先作先贏 10婆日1t不到一億血的都是黑熊 03/11 15:25
有看到那張圖,不過實戰中打得出來?
gn00851667: 想想天司珠.... 03/11 15:25
gn00851667: 算了 想想2.0緩和就好 嘻嘻 03/11 15:26
RevanHsu: 另外剛出的不管強不強就是要浪費你一堆時間 終十天剛出 03/11 15:27
RevanHsu: 來的時候古戰是900勛換一顆金塊 03/11 15:27
sun865717: 四萬那個叫玉髓 03/11 15:27
OscarShih: 屬精應該要控制2個月的量, 200個大概要4個月了.. 03/11 15:28
OscarShih: 票2倍又會很累,不能學一下KMR自己另一個作品直接2倍嗎 03/11 15:29
tacking520: 門票不要六屬屬精換就很好了 03/11 15:29
※ 編輯: ryaninscu (24.13.253.175), 03/11/2019 15:31:42
onedaymor: 轉世門票有點像爬塔 門票多當然會無聊 03/11 15:48
chister: 給認真的老玩家一些獎勵 之後再找時間緩和吧 03/11 16:08
ryaninscu: 現在麻煩的是做下去後悔藥都沒得吞 乖乖等半年吧 03/11 16:12
twosheep0603: 我猜以後會把素材or點數丟去古戰箱給十天極抽吧 03/11 18:07
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留言數 標題 作者 日期
29 >> [閒聊] 賢者的強度和取得方法 ryaninscu 2019/03/11 14:54:12
122 Re: [閒聊] 賢者的強度和取得方法 dolphintail 2019/03/11 15:41:45

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