Re: [討論] 士郎的投影魔術

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: 慣例防FSN Fate線 UBW 的雷 : 士郎的投影魔術,在UBW應該算是解釋清楚了 : 是因為固有結界的效果 : 那麼Fate線的士郎,能投影出聖劍甚至劍鞘,也是因為本身固有結界無限劍製的效果嗎? : UBW線的設定能套用到Fate線上面嗎? : 只是Fate線的士郎不像UBW那麼強,但是凜有提到士郎的投影魔術不是普通的投影 : 如果用UBW線的解釋,那麼士郎在06動畫版的投影魔術似乎也說得通 : 本來還在想士郎的投影魔術是怎麼回事,看了UBW應該是瞭解大概了 推文討論了很多 我也說說我的看法 關於士郎的投影 先來說說劇情 UBW士郎曾跟閃閃近戰 讓大家覺得閃閃近戰肯定渣 但其實劇情上 五戰saber也跟閃閃近戰過(動畫沒演這段 遊戲才有) 雖然士郎讓五戰saber的能力值下降 不如四戰 但是五戰的saber還是能跟海克力斯近戰 雖然海克力斯處於優勢面板高 但是saber靠著技巧還是能對峙 不容小覷的近戰能力 即便如此 近戰還是打輸閃閃了 實際上閃閃近戰也強 但為什麼saber不能跟閃閃近戰 士郎卻能? 還記得4戰槍兵跟saber近戰 被打到手殘這一幕吧 4戰槍有這種帶有被動能力的寶具 其實saber也有 像是風王結界 讓對方難以抓劍的長度 被動效果強化近戰 而閃閃當然也有 五戰閃閃完美示範了一下 他跟4戰槍一樣能拿寶具陰人 只不過4戰槍只有兩把 閃閃有一堆這種武器就是了 而士郎的投影也能複製面板 曾經就複製了海克力斯那誇張 從者中數一數二的筋力 也能複製武藝 士郎複製了海克力斯 那根本不是寶具的 石斧 然後放出射殺百頭 閃閃曾經拿出過saber聖劍的原典 而且也提到了 凡是衍生物 精度都比不上原典 也就是子不敵親的設定 也就是閃閃武器的品質本身 規格是比較高的 士郎投影出來的殺berserker 7命的劍 因為有豪華裝飾 作為武器精度比較低 士郎優勢在於 原典和衍生物都能投影 很方便 只要不是神造兵器的話 衍生物有武藝效果 原典性能強 理論上紅a也能像閃閃對saber近戰那樣拿出各種寶具打 可是紅a卻只拿干將莫邪 (雖然干將莫邪也有被動 就是加強防禦和對魔力) 這傢伙 幾乎都沒有認真打 其實我很好奇 為什麼外傳怎麼都不寫紅a 紅a擺了明就是 知道對方英靈真名 找到弱點突破的英靈 很符合英靈戰找真名的重要性 有多樣寶具可以做戰 所以戰略手段又多 寫起來應該很有趣才對 目前只有看過同人寫f/a有寫到紅a --
edward40812: 要不要考慮把質量修掉... 04/17 23:53
chordate: 因為金閃閃那麼強的設定有很多事後來才加的 04/17 23:54
chordate: 自然會有那強成那樣為什麼可以跟他近戰的疑問 04/17 23:54
Tiamat6716: 質量建議要標注音 ㄓˋㄌㄧㄤˋ 04/17 23:54
TED781120: Fate線阿爾托莉雅哪時近戰打輸金閃了?你要不要重看? 04/17 23:56
TED781120: 明明是金閃毫無還手餘地,然後靠武器效果一時逼退對手 04/17 23:56
TED781120: 而已。 04/17 23:56
4戰槍也是靠武器效果打阿 把4戰槍武器效果拔掉 4戰槍剩什麼? 只要寶具能有近戰加成 亦即是近戰實力
TED781120: 迪爾穆德拔掉槍的效果一樣有系列作頂級的武藝,金閃沒 04/18 00:00
TED781120: 有在武藝上贏過阿爾托莉雅過。 04/18 00:00
asssstang: 品質啦幹 04/18 00:00
TED781120: 「那男人沒有足以抵禦Saber的劍技。用雙手保護頭臉已 04/18 00:01
TED781120: 是竭盡全力。實力相差太懸殊了。」→遊戲原話。 04/18 00:01
這是閃閃沒有反擊的時候 光是穿著盔甲保護頭部 讓saber盡情砍 後來盔甲快撐不住 終於拿武器出來反擊 saber就被砍的不要不要的了
TED781120: 金閃不是沒有反擊,而是靠他的武藝根本無法反擊,接下 04/18 00:05
劍與的交戟之聲。 男人沒有帶劍,面對Saber的劍,只用雙手勉強護住頭部。 沒帶劍 沒拿武器 也叫反擊嗎 你到底在說甚麼阿??????
TED781120: 來靠變換武器的效果讓阿爾托莉雅後退重整戰況,接下來 04/18 00:05
變換武器這裡就是近戰阿 一把小得可以收到掌心的,鑰匙一般的短劍。 "----!" 把劍舉得更高後,Saber放出了渾身之力的一擊。 這一擊, 被對方的赤黑色的劍彈開了。 "--剛才的是,帶有復仇的詛咒的寶具嗎--!" saber能砍到的距離夠近了吧? 然後saber斬擊被閃閃彈開了
TED781120: 就是互轟光砲,哪裡有打贏了? 04/18 00:05
TED781120: 還是互轟光砲在你眼裡是近戰戰鬥啊,那以後Fate系列不 04/18 00:06
TED781120: 用討論武藝了。 04/18 00:06
orze04: 風王結界對武藝頂尖的(小次郎)用處沒那麼大 04/18 00:08
orze04: 金閃拿原罪出來課石中劍是因為他有相關知識 04/18 00:09
orze04: 不過大部分時候他都是隨便射 04/18 00:10
theevilM: 事實上他確實只要用寶具海就可以輾過去了 04/18 00:15
金閃可能偶爾想示範一下正確王財用法 拿在手中揮舞寶具 用各種寶具效果應戰
TED781120: 沒帶劍那裡還給你加了一句他就是劍技不及被你無視了, 04/18 00:17
TED781120: 然後彈開也是寶具效果還是被你無視了。 04/18 00:17
berserker也是靠面板壓制saber阿 saber用技巧用地形用武藝來抗衡berserker 每個從者都有不同的力量加強近戰 像berserker就可以面板壓制其他人 4戰槍靠寶具效果也是近戰實力阿 4戰槍可以不解放寶具 靠被動效果打 偏偏金閃也可以 而且有一堆這種武器
TED781120: 這裡就只是靠寶具初見效果一時逼退對方,讓對方為了判 04/18 00:18
TED781120: 斷戰況後退而已,居然可以捧到是近戰勝利,哈哈。 04/18 00:18
TED781120: 面板是鍛鍊出來的當然是武藝,迪爾穆德用寶具效果陰到 04/18 00:21
TED781120: 一下,你卻無視其實繼續單挑下去是阿爾托莉雅贏,本來 04/18 00:21
TED781120: 講武藝就不會有人把特殊效果算進來,硬要講在一起我乾 04/18 00:21
TED781120: 脆說庫夫林只要即死成功就是武藝第一好了。 04/18 00:21
TED781120: 死棘還有設定是庫夫林自己開發的用法呢。 04/18 00:22
TED781120: 為何這樣講是因為除非你依靠效果有辦法維持優勢到最後 04/18 00:25
TED781120: 才叫近戰實力,這邊也就稍微交鋒一下沒繼續打你就講成 04/18 00:25
TED781120: 在近戰打贏了,明明還沒分勝負就進入光砲對轟了。 04/18 00:25
怎樣才算分勝負阿 砍到死嗎 砍輸就砍輸阿 saber上面被黑劍彈開之後 又重新挑戰近戰阿 還是被砍到全力後退 跟berserker打的時候 還能跟berserker互砍呢 跟金閃打只能 全力後退
TED781120: 迪爾穆德也是利用了一次寶具效果,但他兩把寶具都用上 04/18 00:26
TED781120: 只是一時優勢,作者欽點繼續打下去是他輸,在你看來就 04/18 00:26
TED781120: 是他已經贏了。 04/18 00:26
我沒說4戰槍會贏阿 我只是舉例4戰槍 讓大家比較容易明白跟金閃近戰打是甚麼感覺
orze04: 不比寶具和面板純論武藝 小次郎應該是第一 04/18 00:41
orze04: 金閃連前5都進不去 04/18 00:41
TED781120: 當然是砍到死啊不然呢? 04/18 00:54
TED781120: 這就是標準的以為迪爾穆德繼續打下去會贏的邏輯。 04/18 00:54
kkenex: 武器的寶具效果也算近戰能力吧,為什麼不能算啊? 04/18 01:01
TED781120: 你說互轟光砲算近戰就算吧。 04/18 01:26
光砲是近戰敗退之後了 就是因為近戰打不贏 Saber才拉開距離(被砍的落荒而逃) 又不是在近戰的時候放光砲的 明明就是saber全力逃離敵人 saber知道雙方近戰差距之後 便不再近戰 拉開距離 並擺出姿態 擺了明要解放寶具對決 踉蹌幾步,Saber好不容易再度站定。 ……跟之前的後退不同。 並非拉開距離,為下一輪攻擊作準備。 只是為了從敵人逃離的全力後退-- 把Saber逼得走投無路的,黃金騎士的"寶具"。 金閃沒拿武器給saber砍 你都可以說成是反擊了 超扯 你來解釋一下你所謂的反擊是怎麼回事好了
gintamancf: 不用標點符號看起來好痛苦 04/18 02:45
teddy12114: 怎麼不說原作UBW閃閃跟士郎對打時打倒佐佐木的Saber跑 04/18 04:05
teddy12114: 來支援的時候怕的退開 實際上閃閃還是會怕狀況良好的S 04/18 04:05
teddy12114: aber的 04/18 04:05
PPAPwww: saber跟迪爾繼續打下去 作者又沒說是靠武藝贏的 04/18 07:13
PPAPwww: 我覺得要贏也是saber解放寶具打贏 04/18 07:14
winda6627: 484有人不知道傻八要兩手才能一刻斯嘎哩爸?!ˊ_>ˋ 04/18 07:38
winda6627: 沒根據謠言、就算真有作者摸個頭就信,真D天才。 04/18 07:39
PPAPwww: 作者說單手也能 只是不能放出全力的對城效果 04/18 08:08
TED781120: 光砲也是寶具效果,這時就不當近戰了,真好笑。 04/18 09:34
TED781120: 反擊當然是用武藝打回去才叫近戰獲勝,轟寶具也算太好 04/18 09:35
TED781120: 玩了。 04/18 09:35
解放寶具真名 跟寶具被動不同吧 不然在你眼中 saber和4戰槍兵 是在寶具對轟是嘛 不算近戰是嘛 一邊用不可視之被動 一邊用雙槍詛咒效果 兩邊都是寶具效果 所以對你來說在寶具對轟是不是 怎樣才算近戰阿?

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