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[情報] 地獄之刃 2 Preview,XSX|S版僅30FPS

看板XBOX板作者freaky2586 (freaky2586)
時間. (2024-04-04 20:33:29)
推文70則 (34推 0噓 36→)
https://news.xbox.com/en-us/2024/04/04/senuas-saga-hellblade-2-preview-studio-
vi
https://www.gamesradar.com/senuas-saga-hellblade-2-big-preview-hands-on-gamepl
ay


https://youtu.be/NUBeKDSShj0
https://youtu.be/SkILE5tWx7c


忍者理論工作室找幾家媒體去試玩地獄之刃 2,今天解禁試玩Preview
簡單整理一下
*約80位人員開發 (1代20位)
*延續1代以獨立遊戲的開發精神
*因微軟收購,比起1代開發資金、規模、器材運用等天差地遠
*以好萊塢電影來講認為2代是一部高品質獨立電影
*動用370種攝影測量 (1代只用1種)
*女主角衣服是透過真人製作,再用攝影機去拍攝
*音效比1代更細緻與沉浸,多虧現在新工作室的錄音室與設備
*認為是UE5引擎開發出來的遊戲畫面最好之一
*延續1代戰鬥設計,著重在1對1戰鬥,流程更緊湊感


https://www.gamepro.de/artikel/hellblade-2-senuas-saga-preview,3411190.html
https://twitter.com/HazzadorGamin/status/1775824175770530160

忍者理論證實Xbox Series X|S只有動態解析+30FPS模式
說是讓遊戲更電影化的感覺,類似24FPS,顆顆
這家德國媒體說30FPS玩起來沒什麼問題



地獄之刃 2 5月21日發售,首日登陸Xbox Game Pass,支援繁中
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 123.195.99.146 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/XBOX/M.1712234016.A.6C3
※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 04/04/2024 20:35:26
#1
: 電腦可以60吧?04/04 20:35
#2
: 重點是有被政確嗎?04/04 20:45
#3
: 合理04/04 21:07
#4
: 這部原本就夠正確了 不需要04/04 21:09
#5
: 如果不需要大幅移動鏡頭 30fps注重畫質反而好04/04 21:17
#6             而且別忘了XSS才是裝機主力啊04/04 21:17
#7             要fps就直接PC了04/04 21:17
#8
: 玩一代時印象深刻,整個遊戲體驗很棒,戰鬥也不複雜04/04 21:25
#9             就是一直盾反,30fps應該還好,期待!04/04 21:25
#10
: 80人開發,比某些獨立工作室的開發人員還少04/04 21:34
#11
: 線性關卡+1對1戰鬥30fps能接受,前提是全程張數鎖定沒波動04/04 21:37
#12
: 我覺得Melina 比 劍星的臉模 漂亮04/04 21:43
#13             期待這款,一代很沈浸,某方面比戰神好玩04/04 21:46
#14
: 繁體中文耶!!04/04 22:16
#15
: 其實這世代也就上世代六倍左右運算力  上世代大多數遊04/04 23:17
#16          戲也就1080p 30fps  光是要提升為4k 就要算4倍左右的像04/04 23:17
#17          素  如果fps也要提升  那變成維持跟上世代差不多的特效04/04 23:17
#18          等級04/04 23:17
#19          所以這世代要做的畫展模式基本只能30fps  讓你感覺畫面04/04 23:18
#20          有明顯進步04/04 23:18
#21
: 超期待這款04/04 23:46
#22
: 這款夠吃電波了還只有30fps, PASS04/05 01:20
#23
: 188604/05 01:23
#24
: 一代畫面很漂亮 可是玩起來不好玩04/05 04:10
#25
: 一代精神病模擬器==04/05 04:30
#26
: 平常心看待04/05 08:19
#27
: 對於他們想追求的方向上跟在有限的資源上, 把fps目標04/05 09:54
#28            定在30很正常/不意外阿 穩定且無超前落後/上下震盪的04/05 09:54
#29            frame-time (30fps = 33ms每格) 加上好的操作反應04/05 09:55
#30            一代戰鬥單純但是很有效 延遲短 回饋感也佳04/05 09:55
#31            屌打某做了N年神作 卻萬年half-rate幀率鎖修不好04/05 09:56
#32            永遠/萬年有Frame-pacing問題的狀況好多了04/05 09:56
#33            (套句DF的John的話: 我懷疑"他們"有 "那個能力"修好它04/05 09:57
#34            (我好像只是單純想藉機偷臭..)04/05 10:00
#35
: 那些耳語很可怕04/05 11:27
#36
: 期待04/05 12:30
#37
: 反正XGP就玩玩看04/05 12:49
#38
: 可以接受低配版XSS 30偵,但為何連XSX也無法1080P 60偵?04/05 13:54
#39
: XSX裝機比例上不是主力 先猜之後才會更新04/05 14:42
#40
: 1080p 60肯定可以  但現在遊戲大多就是用4k去做了04/05 14:53
#41          console不像pc一樣能任意降解析度提高fps04/05 14:54
#42          對走路模擬器來說  30fps應該夠了  衝畫質和解析度我覺04/05 14:56
#43          得是對的04/05 14:56
#44
: 希望有1080, 60模式04/05 18:18
#45
: 只能靠XSX ultra max了04/05 19:57
#46
: 動作遊戲30FPS真的沒啥差04/06 08:10
#47         然想家機4K製作是少數吧,原生解析度多數都不滿2160P04/06 08:13
#48         FF16性能模式甚至低都只有720P04/06 08:17
#49
: DF講過好幾次本世代遊戲出現只有30FPS就真的正常事情04/06 12:27
#50
: 就算是有性能模式很多遊戲也沒辦法穩定60甚至多數狀況連504/06 14:07
#51         0都沒有的也有04/06 14:07
#52
: 4K60FPS好像在很遠的地方04/06 17:09
#53
: 其實就是特效跟貼圖品質等等的到底要到什麼程度的問題,04/06 17:34
#54         整個遊戲業界如果還是繼續往更高畫質前進那4K60FPS就是04/06 17:35
#55         夢裡相見04/06 17:35
#56
: 龍族教義2很明顯就可以用解析度換fps04/06 18:44
#57            但問題是xss開下去….貼圖在城鎮整個是糊的..優化超04/06 18:44
#58            級爛04/06 18:44
#59
: 龍族教義2是規格外,你會這樣說應該沒看過PC版的表現……04/06 19:56
#60         他目前瓶頸不是在GPU,無法簡單的靠降解析度來提升幀率,04/06 19:57
#61         這點除了評測能看到以外,官方也很直接的出來證實了這點04/06 19:57
#62
: 主機上降解析度也不能很有效提升fps,但問題是就是有04/06 20:28
#63            用啊04/06 20:28
#64            而且地獄之刃問題根本不是30fps,問題是這遊戲根本非04/06 20:28
#65            常無聊、04/06 20:28
#66
: 龍族教義2大多數狀況都是沒用的,SD CPU爛到你解析度調再04/07 02:28
#67         低都跑不動,瓶頸在CPU不是GPU04/07 02:28
#68
: 剛在PC上玩完一代  很期待04/09 15:20
#69
: 節奏慢成這樣的遊戲30禎很可以吧, 穩就好啊04/09 17:13
#70           說真的家機上什麼真正的次世代遊戲不是30禎04/09 17:14

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