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[情報] 微軟Xbox事業相關財報 FY Q1

看板XBOX板作者freaky2586 (freaky2586)
時間. (2023-10-25 11:11:30)
推文192則 (64推 0噓 128→)
微軟Xbox事業財報FY Q1顯示遊戲業務總體增長9%,Xbox服務與內容增長13%,硬件收入下降7%。歷史最高收入約39億美元。微軟CEO納德拉表示擁有13個價值超過10億美元的遊戲IP,Starfield創下Xbox Game Pass訂閱記錄。預計下一季遊戲業務收入大幅增長,整體收入預計增長40%以上,Xbox內容與服務預計增長50%以上。不過Starfield未帶動Xbox Series X|S銷量,表現不佳。
https://www.microsoft.com/en-us/investor/earnings/FY-2024-Q1/press-release-web
cast
https://twitter.com/tomwarren/status/1716909036749377895
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-fy24-q1-gaming-revenue-up-9-ye
ar-over-year-driven-by-first-party-games-and-xbox-game-pass

https://i.imgur.com/dnUPqMs.jpg


2024年第一個會計年度(2023.07.01-2023.09.30)

*遊戲業務總體成長9%,比起去年同期增長8%
*Xbox服務與內容成長13%,比起去年同期增長12%,本季因第一方遊戲Starfield上市與Xb
ox Game Pass帶動成長
*Xbox硬體收入下降7%,比起去年下降8%
*遊戲業務歷史以來第一季最高收入,約39億美元 (3.9 billion)


https://twitter.com/AzharTheGreat/status/1716984970017685692
微軟CEO納德拉 電話會議
*完成動視暴雪King收購後,微軟旗下擁有13個價值10億美元以上的遊戲IP
*Starfield創下Xbox Game Pass單日訂閱歷史新高
*期待下一季Forza Motorsport與Call of Duty MW3第一方表現
*Starfield已有1100萬人以上遊玩,近一半玩家在PC版遊玩


https://twitter.com/tomwarren/status/1716952168513802308
微軟財務長Amy Hood預計下一季表現
*因完成動視暴雪King合併,預估下一季遊戲業務收入大幅帶動
*遊戲整體收入預估成長mid to high 40%
*Xbox內容與服務預估成長mid to high 50%


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Starfield沒帶動Xbox Series X|S主機銷量,翻車了


昨天參加暴雪活動的Phil Spencer
https://i.imgur.com/V5qXMiy.jpg
https://i.imgur.com/EHB9NsL.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 111.252.129.85 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/XBOX/M.1698203492.A.0B4
#1
: 期待Call of Duty MW3第一方表現,舒服~雖然大槌工作室很普10/25 11:18
#2
: 慘,8年打磨的第一方大作帶不起主機平台銷量10/25 11:18
※ 編輯: freaky2586 (111.252.129.85 臺灣), 10/25/2023 11:32:09
#3
: 島10/25 11:40
※ 編輯: freaky2586 (111.252.129.85 臺灣), 10/25/2023 11:46:32
#4
: 星空本身銷量不錯卻沒帶起X盒銷量,所以多數人主力都轉移10/25 11:50
#5         到PC了嗎?10/25 11:50
#6
: 已轉pc+110/25 11:54
#7
: 我也轉pc,XSX現在沒在玩了10/25 11:56
#8
: 財年24Q1是23年7-9月,星空是9月初發售,你說他銷量帶不起10/25 12:28
#9        來嘛,也不能說錯10/25 12:28
#10
: 星空PC也能玩 本來就很難帶起主機銷量10/25 12:35
#11
: 畢竟Xbox就是轉型成服務,不然你現在去拉一個人問問看10/25 12:39
#12          對Xbox第一個想到的是什麼,我想回答的是手把跟XGP吧10/25 12:39
#13
: 要島10/25 12:50
#14
: Bethesda出品的RPG遊戲PC版居多是正常的10/25 13:04
#15
: 微軟爸爸可以肅清陶德嗎,經不起上古6再來一次10/25 13:10
#16
: 國外能順跑3A的電腦有那麼風行嗎?Steam調查3060才剛10/25 13:42
#17            爬上第一名,3080以上加起來才5%左右10/25 13:42
#18
: 我也算是轉pc了  但xsx還是有在玩10/25 13:59
#19
: 星空用xbox玩體驗那麼糟糕10/25 14:01
#20          即使XSX特效比較高,但ROG低特效900p玩起來真的順太多10/25 14:02
#21          10/25 14:02
#22          而且PC版一堆人亂改負重之類的,控制台很好用10/25 14:03
#23          更別提PC版才能繁體中文化,有些支線卡死,網路上解法10/25 14:04
#24          就是用控制台跳過任務10/25 14:04
#25
: 因為遊戲已經不是只能坐在電視前面玩  隨著pc掌機的推10/25 14:09
#26          出  我認為pc相比xbox更有優勢10/25 14:09
#27
: 長大不想組電腦 MAC + 家機  主力 XSX ~~~~10/25 14:10
#28
: rog ally玩xgp真的是很棒的體驗  最近尤其p謊 18w就能10/25 14:11
#29          鎖60fps10/25 14:11
#30
: 但xbox玩暗黑 cod 世紀帝國的體驗都很好10/25 14:14
#31
: 肅清陶德幹嘛? 星空不是很棒嗎?10/25 14:17
#32
: 這根星空沒什麼關係  這是xbox xgp的架構問題  本來就10/25 14:25
#33          沒有鼓勵你買主機的趨勢10/25 14:25
#34
: 硬體收入下降,今年一定島10/25 14:29
#35
: 至少比Google 還要好吧,看看奄奄一息的Stadia10/25 14:33
#36
: 微軟完全不在意xbox銷量阿,現在在搞跨平台10/25 14:38
#37
: Stadia不是奄奄一息,是已經死透xD10/25 14:43
#38
: 最重要的是整個生態的訂閱人數10/25 14:50
#39         尤其是收購暴雪後平台整合是關鍵10/25 14:50
#40
: 我是希望不要最後直接不出家機就好...10/25 15:05
#41            現在不買 PS 平台了 XBOX 不出的話 不知道要買啥了10/25 15:05
#42
: 暴風雪那個平台能不能直接被MS帳號整合啊,有夠難用10/25 15:05
#43
: 我覺得xbox app的比暴雪的更難用..10/25 15:11
#44
: 講真的battle net比較好用10/25 15:24
#45
: Phil Spencer才講Xbox未來走向家機硬體是關鍵之一,10/25 15:40
#46            還要人家別推出Xbox主機10/25 15:40
#47            這季財報整體營運收入創新高,有些人只在意硬體收入如10/25 15:43
#48            10/25 15:43
#49            https://reurl.cc/4WlDLR10/25 15:51
#50
: PC有MOD加持?10/25 15:54
#51
: 沒辦法就有些人還在用主機思維看Xbox的說10/25 15:54
#52
: 軟體營收大賺10/25 15:56
#53           軟體才是長久他10/25 15:56
#54
: 正常啊 我星空也是用PC玩 貝賽遊戲沒打mod能玩嘛..10/25 16:01
#55
: 主機是建構平台最重要的一環,微軟不在意主機銷量的10/25 16:04
#56            話就不會把PS當假想對手了,買B社還說就是要加強獨家10/25 16:04
#57            遊戲的厚度,只想賣軟體服務就不用搞獨佔了10/25 16:04
#58
: 那他的戰略就應該有所調整了  事實你也看到了主機銷量10/25 16:21
#59          下降10/25 16:21
#60
: PC一張順跑顯卡就跟主機一樣貴了,家庭還是主機划算10/25 16:21
#61
: 我是認為ms的確沒很在意主機銷量  主機現在是退廣xgp的10/25 16:23
#62          工具10/25 16:23
#63
: 畢竟就像Office 一樣不只電腦能用手機平板也能用10/25 16:25
#64
: 現在的平台就是xgp  就像netflix什麼裝置都能看10/25 16:27
#65          ms還是會出主機  就像ms會出surface 也出桌機筆電10/25 16:27
#66          以後出電競筆電或是pc掌機我覺得也不意外  我是非常期10/25 16:29
#67          待ms出pc掌機  配合新的win11掌機模式10/25 16:29
#68
: 納德拉一上任就有喊話雲優先,所以當時的WM10就這樣被他10/25 16:46
#69           砍掉了,連同砸72億鎂從Nokia那邊買來的名稱授權和專利10/25 16:46
#70           就直接這樣放棄掉了10/25 16:46
#71           所以Xbox最後會不會被砍掉,老實說我覺得會10/25 16:46
#72
: 砍掉xbox真的是想太多10/25 16:48
#73
: XBOX轉型成服務不遺餘力,主機只是服務的一環10/25 16:52
#74
: 你看當初微軟是花多久時間安插Elop去Nokia搞木馬屠城的10/25 16:52
#75           ,最後還花72億鎂買回來,這老兄一上任直接砍10/25 16:52
#76
: 就像surface一樣,差別在於XBOX的CONSOLE是獨佔的10/25 16:53
#77
: 不敢說最近,但這老兄只要還在,他說砍就砍10/25 16:54
#78
: 納德拉昨天說砍掉win phone是個錯誤10/25 16:56
#79
: 現在砍最兇是Google 不是嗎?10/25 16:57
#80
: 搗10/25 16:57
#81
: Google 一直推出新的,然後苗頭不對就砍掉了.....10/25 16:58
#82          難怪現在YouTube 擋廣告強迫大家要付費的說10/25 16:59
#83
: 肯定很後悔砍手機  沒自己的平台要推什麼都受制於谷歌蘋10/25 17:49
#84         10/25 17:49
#85         微軟現在非常想重回消費者市場 xbox已經自家消費端產品表10/25 17:51
#86         現得不錯的了 不用擔心被砍10/25 17:51
#87
: 不包含發行的話,Bethesda又離開兩位老手了Will She10/25 17:52
#88              n離開去最後負責Fallout76 Project lead的Jeff Gard10/25 17:52
#89              iner的工作室10/25 17:52
#90              還有Kurt Kuhlmann10/25 17:59
#91              上古六不知道實際會是怎樣呢~10/25 17:59
#92
: 說到木馬屠城,暴雪那個最近的頭也是微軟過去的,微軟底10/25 18:05
#93        下硬體現在最穩的反而是Xbox,surface上次發表會前產品總10/25 18:05
#94        監突發離職去google還是亞馬遜,虛擬實境也被砍了10/25 18:05
#95
: 後悔是用可能會做得起來的預期來說啊  要是win phone沒10/25 18:22
#96          放棄 年年虧錢愈做愈差  就變成後悔沒砍掉了10/25 18:22
#97          依我看 win phone做不起來的機率才是比較高的10/25 18:23
#98
: 年輕人有點閒錢以後還是會買遊戲機。遊戲機市場還是大。10/25 18:27
#99
: 看納德拉對ABK併購案的態度 至少還會挺到XS後一個世代啦10/25 18:38
#100           之後還是表現差可能真的會砍 但也是10年後了10/25 18:38
#101
: 仔細想想星空有一半的人用主機玩,其實應該算比預期高10/25 19:10
#102          10/25 19:10
#103          而且還把世紀帝國2 4都出xb版10/25 19:11
#104
: ABK收購都成功了主機會繼續做啦,但沒獨佔要買主機吸引力真的10/25 19:36
#105      會下降,看未來微軟要靠什麼吸引人買主機10/25 19:37
#106
: 哪有可能砍XBOX 想太多 要砍早砍了 還買ABK幹嘛10/25 20:04
#107
: XB1最慘時期都沒砍了,現在收購ABK與Bethesda哪有可10/25 21:10
#108            能砍掉Xbox10/25 21:10
#109
: P3一定有納德拉的裸照10/25 21:33
#110
: 收購ABK不就是要吸引人來訂閱XGP 現在微軟早就不把10/25 22:07
#111             主力放在硬體上了 xbox頂多就是XGP的一個媒介而已10/25 22:07
#112             我猜微軟看steam deck跟ROG ally賣這麼好 說不定也10/25 22:08
#113             會想跳下來自己做掌機10/25 22:08
#114
: 微軟其實做一個更適合打電動的Surface就好了10/25 22:10
#115
: 微軟收購ABK主力不是放在XGP上,是想搶手遊市場一杯10/25 22:12
#116            10/25 22:12
#117
: 雖然king的糖果很強 但想只靠這款來搶手遊市場 感覺10/25 22:15
#118             好像還是不太夠 AB做手遊的功力又普普10/25 22:15
#119
: 微軟應該是想買手遊的Know how  遊戲本身次要吧?10/26 01:36
#120
: 繼續加油!!10/26 06:16
#121
: 支持ms出掌機  乾脆下一世代  用掌機取代xss的定位10/26 08:15
#122          這樣一台在家玩 一台出外玩  完美10/26 08:15
#123
: 掌機要是能有XSS的效能該有多美10/26 09:41
#124
: 這應該能辦到喔  xss全功率也才7x瓦  到下世代只要晶片10/26 09:48
#125          效能兩倍就落入掌機範圍了  rog ally已經比ps4還強  跑10/26 09:48
#126          的還是肥大的win1110/26 09:48
#127          iphone 15 pro也要出惡靈古堡和刺客教條  過幾年的晶片10/26 09:49
#128          我認為能辦到10/26 09:49
#129
: 但之前已聲明過沒掌機規劃了,除非限制只用XBOX系統10/26 11:26
#130            不然Windows掌機已經一堆,自己做對微軟收益不大10/26 11:26
#131
: 先前是先前的事 未來可不一定 看看surface 筆電10/26 13:06
#132
: MS可保留XSS這種機型 然後高階主力用PC10/26 13:21
#133             XSX比例來講賣差不多800萬而已10/26 13:21
#134             下一世代可推掌機 & XSS繼任機種就好10/26 13:21
#135             Surface Laptop賣得還好而已吧 能見度不高10/26 13:22
#136
: Surface 推出是微軟希望OEM抄Surface 阿,掌機現在每個10/26 13:44
#137          電競PC掌機買就送XGP三個月了還要微軟推出什麼掌機阿10/26 13:44
#138
: xbox掌機  跟win掌機是不一樣的10/26 14:02
#139          跑跟xss一樣的os  不是跑win  理論上效能可以比win掌機10/26 14:03
#140          更好10/26 14:03
#141          目前的win掌機  只是在跟你說  晶片性能夠了  掌機也能10/26 14:06
#142          玩3a的時代來臨  用win玩遊戲的體驗還是跟遊戲機os不能10/26 14:06
#143          10/26 14:06
#144          跟這世代xsx xss雙機其實差不多意思  只是把其中一台加10/26 14:09
#145          上螢幕電池控制器變成掌機10/26 14:09
#146          至於win掌機讓三廠去做就好10/26 14:14
#147
: 下一代乾脆就直接作掌機,別像這代要求XSX/XSS都能跑10/26 14:14
#148          像以前PSP那樣就好,廠商可以自己決定要不要做掌機版10/26 14:15
#149
: ms身為平台商 還是要盡量把玩家留在console 不然只賺得10/26 14:18
#150          到xgp的月費而已  我舉個例子  惡靈古堡你在win掌機上10/26 14:18
#151          買steam版 ms一毛錢都賺不到10/26 14:18
#152
: 真的 XSS若轉原生掌機 功耗一定很好10/26 14:19
#153             某人一直私心推某家掌機到底是哪招XD10/26 14:19
#154
: psp當時受限硬體  沒辦法和ps2跑同個軟體  但現在時代10/26 14:19
#155          不同了  可以跑同軟體只是畫面有差 而且存檔雲端同步10/26 14:19
#156           這些都是ms擅長的10/26 14:19
#157          要是硬體到位  我看ms不做 sony也有機會做  看switch那10/26 14:23
#158          麼爽一定會有興趣10/26 14:23
#159           https://i.imgur.com/TWXLA8C.jpg10/26 14:28
#160          這是我rog ally剛買來的時候跑rdr2 現在跑更順了18w就10/26 14:30
#161          能跑40fps以上  這是用肥大的win11+今年的晶片  大家可10/26 14:30
#162          以想像一下四五年後10/26 14:30
#163
: 阿蘋果也一樣把Apple TV跟Music跨平台使用阿,反正都能10/26 14:30
#164          多賺錢啊10/26 14:30
#165          這叫做獨樂樂不如眾樂樂阿,總比Google 的Stadia還要好10/26 14:32
#166          很多吧10/26 14:32
#167          況且掌機開放給OEM廠商做有啥不好,可以提升Win11市佔10/26 14:36
#168          率阿,這叫做一石二鳥10/26 14:36
#169
: win11哪需要掌機提升市占  win11的問題在於根本不適合10/26 14:38
#170          專玩遊戲  我雖然現在算是pc黨  實話還是要實說10/26 14:38
#171
: 還是那句老話:你的錢就是我的錢,我的錢就是你的錢,10/26 14:40
#172          這樣大家不都能發財了,要不然的話現在OEM大家都用安卓10/26 14:40
#173          做掌機了啊10/26 14:40
#174
: 用啊  看你安卓有什麼遊戲支援10/26 14:42
#175          win11作為開放平台  你在steam或epic買遊戲 ms是賺不到10/26 14:45
#176          錢的  xbox app那個死樣子  要做到能跟steam競爭  我看10/26 14:45
#177          直接把次世代主機做成掌機比較容易10/26 14:45
#178
: 安卓現在可以用BOX86/64跑Linux玩部分Steam/PC了10/26 17:25
#179              雖然CP值不那麼高,8GB+ S860+ 才能跑到30+上古五10/26 17:29
#180
: 微軟要搞掌機別吧,他搞個小螢幕用的系統我還比較有興趣10/26 17:48
#181         以前的WP UI拿回來用就很不錯了10/26 17:49
#182         XBOX APP我覺得UI比steam好用……但微軟的程式都鎖東鎖10/26 17:51
#183         西,XGP版本星空就少了SFSE能用,雖然實際上現在用到SFSE10/26 17:51
#184         的遊戲不多就是了10/26 17:51
#185
: Win從來都不是專門玩遊戲的,可是越來越是玩遊戲的最佳10/26 19:06
#186          10/26 19:06
#187          只是時間、金錢成本有點高10/26 19:07
#188
: 好用的幾乎全部都要SFSE吧 我後來根本放棄裝MOD了10/27 10:31
#189
: 沒有吧,很多好用的都能ASI loader10/27 17:53
#190         目前一定要SFSE的並不多10/27 17:53
#191         目前感覺最大問題會在Sex lab那個感覺一定要SFSE看微軟要10/27 17:54
#192         不要改了10/27 17:54

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