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[WoWs] 死亡之眼 奇耙的新BB技能

(1/4篇)
看板WargamingWG板作者sk050607 (板橋Vettel)
時間 (2021-01-21 21:43:08)
推文193則 (36推 0噓 157→)
剛剛用征服者 + Cunningham傳奇艦長

技能樹點了死亡之眼打了一盤

效果沒想像得好

原因是因為散步太密了   射出去和一字斬很像

遠距離效果反而差

人家扭一下可能就被躲掉了

這技能應該是中距離最好用


還有就是這技能   好像要消光才比較容易發動

和他的發動條件有關

算是個偷襲的技能吧

總之在X級房我覺得沒想像好用啦

但低級房對面都不太扭得話

應該會成為殺雞神器吧--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 180.176.4.40 (臺灣)
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※ 編輯: sk050607 (180.176.4.40 臺灣), 01/21/2021 21:44:32
#1
         : 驅逐死因 點了眼花撩亂01/21 21:47
#2
   : 正負抵銷  笑死我XD01/21 21:50
#3
   : 最左下角那個嗎  那個有發動條件01/21 22:10
#4              開砲前的隱蔽值狀態沒被發現時才發動01/21 22:11
#5              隱蔽雷神或香檳去點應該會比較有感覺01/21 22:15
#6
   : 這東西第一次登場是消耗品啦   萬聖節戰鬥出現的01/21 22:17
#7
   : 其它大概就船少容易靠地形偷襲的Rank戰可能會很威01/21 22:18
#8
      : 感覺蠻好用的,似乎有op。剛點完技能一天內就打出01/22 01:31
#9              兩次毀滅打擊感覺不是偶然,其中一個還是對18公里外01/22 01:32
#10              剛消光的巡洋艦盲射(我用北卡)01/22 01:33
#11
         : 不是隱蔽值 是白隱蔽值範圍內 不含開炮懲罰01/22 03:47
#12
 : 更多的龜砲BB01/22 07:39
#13
   : 北卡的隱蔽感覺就很適合這招01/22 11:16
#14
   : 破隱一擊01/22 11:33
#15
    : 高階義戰可以開砲後拉煙消光01/23 08:27
#16              伺機等待下一個獵物01/23 08:27
#17              Sigma 2.1的八戒也值得用01/23 08:30
#18              差點忘了還有香檳、光榮01/23 08:30
#19
         : 破隱也無所謂吧 他的描述是在標準隱蔽範圍01/23 08:38
#20
     : 眼花撩亂對蘇聯法國算好用吧01/23 10:38
#21
         : 我第一反應也是針對蘇聯雷達01/23 17:11
#22
: 不太會用QQ01/23 19:49
#23
   : 很簡單  最無腦就讓自己白隱蔽範圍內沒有敵艦即可01/23 20:25
#24              也就是開到地圖邊緣打遠距離戰 但不過散佈-10%而已01/23 20:27
#25              是否有感有點挑船01/23 20:28
#26
     : WG認證BB CAMP才是正確玩法01/23 21:39
#27
 : 超強吧 看flamu的影片 大和460根本黏成一團01/23 23:47
#28              散彈槍共和的炮散步也變好了01/23 23:47
#29
  : 散步越大收益越高不是01/24 00:09
#30
         : 斬首航母阿 wwww01/24 00:20
#31
   : 自己點來開練習房打靶艦試試不就知道好不好用了?01/24 06:40
#32              雷神不可思議的高相性 傳插大和應該也不差01/24 07:18
#33              Dunkerque那種σ1.7的就遠距離雖然有散比較小圈01/24 07:24
#34              但歪的時候一樣歪成大量夾差01/24 07:25
#35
    : 準歸準, 但實戰上遠距離準度並不是越高越好.01/24 10:39
#36              假如是近距離發動我會認為是神技.01/24 10:40
#37
   : 雷神的話15km程度可以  再更近的話也不需要了01/24 11:24
#38
   : 我認真覺得巡洋跟主力的4-1該對調01/24 11:44
#39
   : 感覺完全反了,應該是副炮射程內散佈-30%才好玩吧01/24 15:44
#40              往前衝就全都打在一個點上,大家都衝鋒用秒的01/24 15:44
#41
: 巡洋4-1就給那種自由燈塔型的拋屎船用的01/24 16:02
#42              例如以涅夫斯基和涅夫斯基和涅夫斯基01/24 16:02
#43
     : 巡洋4-1雷達巡比較好 白隱蔽被發現開雷達亮船01/24 18:42
#44              要白隱蔽內&敵船被亮兩項條件才能發動01/24 18:44
#45              忽然想到4-1只能適用卡山吧 公海一開砲就不是白隱01/24 18:56
#46              蔽不是嗎01/24 18:56
#47
: 以涅夫斯基和涅夫斯基和涅夫斯基 好繞口令XD01/24 19:09
#48
: 白隱蔽範圍內,就算你開炮了還是看白隱蔽01/24 19:30
#49              以我玩涅夫斯基公海跳舞來說,大概全場60%以上時間01/24 19:31
#50              4-1都是啟動的01/24 19:31
#51              跟實際上的被偵測範圍無關,他單純看白隱蔽值01/24 19:56
#52
     : CA4-1跟3-1連動啊 然後不要裝隱蔽插件 隨便都發動01/25 05:23
#53              什麼阿寶威尼斯涅夫斯基 17KM跟你亮起來01/25 05:24
#54
    : 傳插射程HIV配3-1+4-1隱蔽突破20km01/25 05:50
#55              極光等級的隱蔽我打兩場就洗掉了01/25 05:50
#56
   : 巡洋3-1 4-1給吾妻吉野應該會很歡樂01/25 06:31
#57
   : 20公里隱蔽亨利我打一場就洗掉了,BB在21+公里不停01/25 09:20
#58              消光開光循環,這種距離互打沒啥意思..,而且現在01/25 09:20
#59              大家BB普遍比以前少一個補包,體感玩船場均傷害是01/25 09:20
#60              往下掉的01/25 09:20
#61
   : 日本那邊驗證出來了  Dead eye的真正發動條件01/25 14:20
#62              條件很單純 開砲前處於隱蔽狀態即可 隱蔽才是關鍵01/25 14:22
#63              說明文老樣子容易讓人誤解的WG品質01/25 14:24
#64
 : 所以我要等消光才能再開砲?01/25 14:35
#65
   : https://i.imgur.com/Elc6fZX.jpg01/25 14:36
#66              上面是中文官方的說明,下面是英文原文01/25 14:36
#67              偵測距離會改變阿,你開火,被亮的距離會拉到和射01/25 14:37
#68              程一樣遠,所以我這篇才會說這是破隱技能01/25 14:37
#69              WG沒有翻錯,是大家對於隱蔽不夠了解01/25 14:40
#70              不過戰艦開炮時間機會都是20秒以上,所以也不會影01/25 14:44
#71              響到就是了XD01/25 14:44
#72              機乎01/25 14:44
#73              會有影響大概是就是著火隱蔽圈變大後,如果本來的01/25 14:45
#74              隱蔽圈沒船變成有船,這樣才會有影響吧01/25 14:45
#75
 : 如果卡山後打砲,沒被亮到就能一直發動死眼?01/25 15:43
#76
 : 這樣的話讓巴爾 勃根地 共和國 都虧了01/25 17:04
#77
: 我比較好奇的是,如果白隱蔽內有人,但是因為卡山01/25 17:34
#78              他看不到我,但他被我隊友看到了,這樣算什麼01/25 17:35
#79              我的意思是他到底是看有沒有被亮,還是純看隱蔽值01/25 17:35
#80              像巡洋4-1跟自己亮不亮就無關,完全看隱蔽值01/25 17:36
#81
   : 是看隱蔽,樓上那例子我覺得不會觸發,你的隱蔽圈01/25 17:43
#82              內有看的到的敵人01/25 17:43
#83              我覺得是這樣啦,這種東西很難判斷有沒有觸發01/25 17:43
#84              https://i.imgur.com/LpkJg3I.png01/25 18:11
#85              畫了一張廢圖 來解釋我對WG公告這技能的說明= =01/25 18:13
#86              當然也有可能是和manbow77說的一樣01/25 18:18
#87              單純看自己有沒有被點亮  不過這樣又和公告說明完01/25 18:19
#88              全不同  真是這樣就也挺好笑的01/25 18:19
#89
         : wg他自己寫標準被測範圍內 他直接寫偵測範圍內01/25 18:29
#90              都不會有這麼多爭議01/25 18:30
#91              大概要等高手去查代碼設定了01/25 18:30
#92              強調一個標準 就是爭議的原因01/25 18:30
#93              當然他的標準 也可能世紀能和裝備之前 也就是裸船01/25 18:31
#94              的那個範圍 就 一段話寫得很奇怪01/25 18:31
#95
   : 裸船是我們自己叫的  英文才沒這叫法..01/25 18:37
#96              我個人傾向遊戲介面上有的數據啦  就是你目前配置下01/25 18:38
#97              該船的隱蔽  就這樣01/25 18:38
#98              只是隱蔽其實會變動  沒開炮是一個隱蔽01/25 18:41
#99
         : 而且我看一下論壇 好像有提到飛機判定的問題01/25 18:41
#100
   : 開炮是一個隱蔽  著火是另一個隱蔽  煙裡又是一個01/25 18:41
#101
         : 我說的裸船 就是船沒加成的基礎隱蔽  當然這是我個01/25 18:42
#102
   : 然後統一叫"標準隱蔽這樣子"01/25 18:42
#103
         : 人認為 因為在wows wiki 沒有對基礎隱蔽做定義01/25 18:42
#104              你說的那個變動 叫隱蔽 也就是我說的 那段話如果沒01/25 18:44
#105              有說基礎隱蔽 根本不會有那麼大的爭議01/25 18:44
#106
   : 我覺得你過度解讀了啦  而且他是用"standard"01/25 18:49
#107              最standard的就是遊戲裡的港口介面的數值01/25 18:49
#108
         : 沒什麼過度解讀阿 你不管中文英文 他強調那個01/25 18:50
#109              standard 或是標準  都是很奇怪的贅字01/25 18:51
#110              所以我才說 可能要看參數才知道到底怎麼設定01/25 18:52
#111              畢竟這次還有這種 https://imgur.com/b0aA26H01/25 18:52
#112              而且英文港口描述 https://imgur.com/igTwvbs01/25 19:03
#113              他不如果不加standard 大家都能很好理解是指 隱蔽01/25 19:04
#114              值....01/25 19:05
#115              結果非要加個標準隱蔽 現在就沒有一個值叫標準隱蔽01/25 19:06
#116              這不能怪大家在猜到底什麼是標準隱蔽01/25 19:06
#117              而且這還牽扯到一個戰術問題 驅逐要不要幫戰列拉煙01/25 19:09
#118              因為如果是按照"被偵測距離" 煙理應該能觸發 死眼01/25 19:10
#119              我都在想 搞不好我們得找人去看俄文描述01/25 19:26
#120
     : 找認識的開訓練房測就行01/25 19:39
#121
         : 我想過訓練房測試 但是我找不到開砲在20秒以下的BB01/25 20:32
#122
   : A6用傳奇插共和國,19秒01/25 20:47
#123              只有這台是20秒內01/25 20:48
#124              配個腎上腺能壓到17秒01/25 20:49
#125
 : 加腎上腺素壓血 或者是主炮加速都可以小於2001/25 20:49
#126
   : 共和國沒有主砲加速..01/25 20:53
#127
   : https://i.imgur.com/ElUgkSV.png  日方結論01/25 20:57
#128              別管WG說明文  就是連原文都怪才有人各種情況都試01/25 20:59
#129              你可以看到對方在你隱蔽範圍內 但你開砲前不能被亮01/25 21:04
#130              躲山躲島開砲不破隱可以直接適用 但請不要太龜01/25 21:06
#131              但這張圖還沒驗證被飛機開光的情況01/25 21:10
#132              日戰放山本五十六殺滿五台可減34%01/25 21:17
#133              最近那台史特拉斯堡有裝填加速 有農出來的可試試01/25 21:19
#134
 : 我知道共和沒有 但共和不用加速就可以小於20了01/25 22:38
#135
     : 總之不會改變大龜砲時代就是了01/25 23:26
#136              反正BB全部給我站在14KM外01/25 23:26
#137
   : 知道swrhapsody你的意思了  但是要等消耗品CD ww01/25 23:33
#138              日方那個測試結果我能理解  畢竟這技能一開始給我01/25 23:37
#139              感覺就是破隱一擊用的01/25 23:37
#140              這代表白羅斯的工作人員  玩這遊戲時間沒想像中多01/25 23:38
#141              都被對方看到還能叫作dead eye嗎???01/25 23:39
#142
: 最簡單的理解不就是  不能被發現 不是嗎01/26 12:24
#143
   : 總之就是隱蔽範圍內,不能有敵船發現到你01/26 13:35
#144
   : 理論上就是看驚嘆號,(飛機發現的驚嘆號不一樣),所01/26 20:32
#145              以山後砲應該都可以觸發死眼01/26 20:32
#146
: 還有一個日方結論沒提到的,如果我是亮的,因為我開01/26 21:25
#147              炮,可是我白隱蔽內沒人,這樣可以觸發嗎?01/26 21:25
#148              巡洋4-1的描述看起來是死眼的反向,而4-1是不能觸發01/26 21:25
#149              的,換言之死眼應該可以?01/26 21:26
#150
    : 標準隱蔽指的是進場時的隱蔽(包括技能配件迷彩)01/26 22:46
#151              這個範圍裏面沒有可見的敵人(沒亮的不算)就會發動01/26 22:47
#152              躲煙或開炮暫時改變的隱蔽值不影響01/26 22:47
#153              範圍內隔著山亮出來的敵人則會使技能無法運作01/26 22:48
#154
   : 有提到  開砲前一刻一定要消光  這是關鍵01/26 22:48
#155              開砲後的被亮不重要  下一砲開砲前隱蔽狀態即可01/26 22:50
#156              也就是特殊情況裝填短於20秒也非隔山躲煙的狀態下01/26 22:52
#157              你被亮後下一砲想觸發就得先消光01/26 22:53
#158              說明文描述可能俄國人英文不好導致各翻譯一路都錯01/26 22:55
#159              隱蔽範圍內你有沒看到敵人沒有影響 是你不能被看到01/26 22:56
#160
         : 細再就是沒人搞的懂 他那個標準隱蔽的意思01/26 23:53
#161              我個人覺的是白隱蔽 但是他說隱蔽也不是不可能01/26 23:55
#162              現在大家就在糾結到底觸發條件是隱蔽還是消光01/26 23:56
#163              還是就是單純可見 那這樣 就和消光又沒關係了01/26 23:59
#164              驅逐亮我 但是他不可見 那我還是可以觸發01/26 23:59
#165              最後就是得去讓高手看參數到底怎麼設定的.....01/27 00:00
#166              不然就是國文題....01/27 00:00
#167              或是英文題01/27 00:00
#168              我其實覺得每個人說的情況都有可能就是了 但其實01/27 00:06
#169              我不開BB01/27 00:07
#170
   : 上面那張圖已經全驗證出來了  開砲前的入場隱蔽01/27 02:16
#171              剩下的直接看我上面的推文01/27 02:17
#172
         : 你那張圖我看過 我比較好奇是發的人可不可靠...01/27 03:03
#173              如果那張圖確定了 那就沒什麼問題了01/27 03:03
#174
   : https://i.imgur.com/WRCtq1u.png  日版訂正了01/27 06:31
#175              隱蔽範圍(含技能迷彩等)內不能有看得到的敵艦01/27 07:15
#176
: 不要被亮就好了啊,為什麼感覺把這技能搞得很複雜01/27 14:58
#177
      : 大概懂了 所以我密蘇里沒被亮的狀態下卡山打狙有會01/27 19:54
#178              發動 但若我手賤開了雷達 亮了山後5km的島風 我的01/27 19:55
#179              死眼反而失效 就算對方島風沒亮到我也一樣 這樣理解01/27 19:56
#180              沒錯吧01/27 19:56
#181
   : 翻案了  最新那張圖是真的如字面所言01/27 22:06
#182              自己隱蔽範圍內「不能有被你看到的敵艦」01/27 22:06
#183              最簡單也沒爭議就隱蔽範圍內都沒敵船  那就發動了01/27 22:07
#184              有敵艦的情況例如朝潮摸進來了 我方驅逐幫你亮出來01/27 22:08
#185              你的死眼反而失效 但朝潮如果自保開煙你看不到它了01/27 22:10
#186              這時死眼又能發動了01/27 22:11
#187
     : 這樣死眼幾乎沒缺點 反正隱蔽圈內有船就打他01/27 23:48
#188              沒船在隱蔽圈內就發動01/27 23:48
#189              反正隱蔽壓滿的BB在隱蔽內有船都是13 14 不難打01/27 23:49
#190
   : 死眼有感 一出手就知道死眼有沒有啟用01/28 19:42
#191
   : 中譯把散佈界翻偏差不太適當 決定歪砲與否是σ值01/28 21:19
#192              體感上σ值1.7以下的發動死眼還是很吃運01/28 21:28
#193              原本σ值就高的才會比較有感01/28 21:28

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