標題[情報] 武戰/狂戰與靈魂晶露7.2.5削弱
(1/2篇)看板WOWWoW板作者yj77885544 (噎酥)推文144則 (64推 6噓 74→)情報來源:
https://goo.gl/075ykH不負責任翻譯如下:
靈魂晶露在武/狂戰收益將會在7.2.5的PTR中削弱
40%這個飾品因為可以完美的配合戰士的戰鬥狂嘯(應該還有千鈞潰擊/狂怒BUFF),使其成為
了?
我們已經將
薩格拉斯之墓掉落的所有使用型飾品針對戰士做了相同的調整,
最終目標是讓所有使用型飾品在各職業間有差不多的收益,
同時讓擁有靈魂晶露的戰士仍然保有一定的競爭力。
考慮到這次7.2.5針對戰士的使用型飾品調整,
狂暴戰士的所有傷害會提升
5%,
武器戰士將迎來重大的戰鬥機制改變,我們會確保調整的同時考慮到這次的飾品改動。
我們不希望靈魂晶露在未來的版本中仍然是戰士的必備飾品,
但是希望在薩格拉斯之墓的拓荒過程中,擁有靈魂晶露的戰士仍能將其充分利用。
(所以只Nerf40%,還Buff你5%呢!夠佛了吧?)
正確翻譯:
BZ:
經過了一個版本我們還是不知道要怎麼改晶露耶,
所以直接Nerf個40% 然後buff 5%狂戰傷害這樣應該可以吧?
武戰? 還在改啦!
順便連薩墓的使用型飾品也都針對戰士NERF一下,
要不然到時候又出現必備飾品又要被酸酸罵了
編按:........... 薩墓的拓荒戰士還有位置嗎? RL 拜託留個位置給我
國外公道伯鄉民算了一下整體大概損失2%的dps,不知道有沒有算錯就是了--
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#1→ : 說好的不動舊飾品呢05/24 09:30 #2→ : 下一個一定是宿命交會05/24 09:30 #3推 : 武戰現在好慘 整個英靈殿 能看到武戰真是稀有動物05/24 09:31 #4→ : 還好我AFK了 BZ慢慢砍吧05/24 09:32 #5→ : 每次路上只有我背一劍 其他的不是雙劍就是劍盾05/24 09:32 #6推 : 沒晶露玩家表示:佛心公司05/24 09:32 現在只能期待所謂的武戰大改了嗎TAT
還好我已經點到52了
#7→ : 我的915帶洞宿命交會還能活多久呢05/24 09:33 #8→ : 上次訪談之類,是不是說過不會nerf舊副本的東西05/24 09:33 #9推 : 晶露宿命就這版狂戰核心啊05/24 09:33 #10→ : 跟基單一樣固定傷害就好,硬要搞這種連動就是職業榜飾品05/24 09:35 #11推 : 要看晶露佔整體輸出的幾%吧?05/24 09:36 #12推 : 邪表示:來~你來~一起享受少40%05/24 09:37 好處大概是7.2.5開了之後就不用農暗夜堡了(誤
咦? 原來BZ一直都沒有要增加玩家的黏著度阿 XD
#13 今天PTR延遲了 大概中午就可以看到改了啥05/24 09:38 #14推 : 笑死,提高成固定傷害但不會爆擊不就好了,以前又不是沒這05/24 09:41 #15 種東西,結果這樣改?其他的主動飾品除了魔典有人用嗎?居然05/24 09:41 照文意看有調整的應該只有針對薩墓的使用型飾品做調整
舊飾品應該就只有晶露被砍
(哪是因為其他都是垃圾阿QAQ)
#17推 : 沒有主動飾品的法系表示喘一口氣05/24 09:44 #19推 : 這樣砍正常吧 不然還要跟現在跑回去刷嗜血直覺一樣豈不05/24 10:01 #21 還是現在狂戰綁定特定飾品大家會覺得比較好?05/24 10:02 現在戰士沒有晶露就是垃圾職業這種現象當然很不健康
但是這種調整真的只能黑人問號.jpg
不過還是只能說BZ只會這樣調不意外
#22→ : 邪DK好像第一個星期就被砍了05/24 10:03 ※ 編輯: yj77885544 (118.160.229.32), 05/24/2017 10:06:20
#23→ : 呵,目前看起來薩墓近戰飾品也沒一個靠譜的05/24 10:07 #25推 : D3團隊果然是笑話05/24 10:10 #26推 : 為了讓M+有吸影力把一些強飾品設計丟過去05/24 10:13 #27 結果導致團本飾品在比蠢 偉哉BZ05/24 10:13 #28推 : 噬血 水晶 宿命 薩墓開了搞不好還要回去刷or賭這類飾品05/24 10:14 #29推 : 只能再爽幾個禮拜惹QQ05/24 10:24 #30推 : 不用想BZ不太會buff新飾品,但是絕對會把舊飾品砍成渣05/24 10:25 #31推 : 這團隊就是數字改動幅度要大 才能證明他有做事05/24 10:28 #32推 : 要看晶露佔比有沒有超過12.5% 否則還是nerf阿=0=05/24 10:29 #33→ : 現在晶露好像佔20%05/24 10:29 #34 我錯了,大概10多%,一直記到拓荒期還沒進展殺的數據……05/24 10:37 #36推 : 被砍很正常 而且狂戰沒4T19 狂怒時間不足以支持3秒晶露05/24 10:44 #37噓 : 這周才剛花了19萬買一個...垃圾BZ!!!05/24 10:59 #38推 : bz的思考模式真的是很處V啊05/24 10:59 #39推 : 看來下版本該改玩補嚕05/24 11:13 #40→ : 都快開薩墓了還必須回去刷嗜血 跟智障一樣05/24 11:14 #41推 : 飾品做壞還不是泰坦害得,舊飾品要是沒泰坦哪用回去賭05/24 11:17 #43 命運交會爽幾天就被FIX,這個撐幾個月才修,爽也爽夠了05/24 11:20 #44 更別說命運交會修之前頂多多出5%DPS,完全不能比05/24 11:20 晶露不能說爽吧?
要有晶露才能跟別的職業一戰
實在看不出那裡爽
如果是有了就無腦刷榜的才叫爽吧?
那些沒晶露式飾品就可以猛刷綁榜的不就爽到飛天了?
#45推 : 依照這個改動比率對照我的WCL數據,再利用excel稍微05/24 11:21 #46 計算,整體傷害大約降低0.3~3.5%,精露占比越高的BOSS05/24 11:21 #48推 : 砍過期飾品不是BZ最愛做的傳統嗎05/24 11:21 #49→ : 而且還沒算T19削弱後05/24 11:23 #50推 : 戰士這職業真的是有夠辛苦05/24 11:32 #51推 : 邪DK:終於等到你了05/24 11:54 #52→ : 法系:你們還記得火圈紅寶石嗎05/24 12:03 ※ 編輯: yj77885544 (42.73.129.125), 05/24/2017 12:10:18
#53→ : 一個飾品能占比第一第二哪裡不爽 很爽阿05/24 12:12 #54 你有這麼爽的晶露才能跟其他職業一戰是職業的問題05/24 12:12 #55推 : 我記得火圈當初是觸發率高跟會爆擊 是前面被改低還是一05/24 12:12 #56→ : 不是晶露的問題05/24 12:12 對啊一直都是職業問題啊
你看一下連結的第一高分回覆
當初還在PTR的時候就很多人反饋
寧願不要晶露 請BZ根本的改動職業
可是BZ不改啊 他們也說以後不會動晶露
現在呢?
更別說已經預告往後所有主動飾品都吃屎了
狂戰的機制確完全沒改
看來真的只能寄望武戰了
#58推 : 被砍不爽可理解 但這版狂戰就算沒晶露也還是強勢吧05/24 12:14 #60推 : 晶露給其他職用又是不能占比那麼高 戰士用當然爽05/24 12:41 #62噓 : 戰士其他傷害太低,所以晶露佔比才高05/24 12:47 #63→ : 跟紅寶石一樣,暴雪式平衡05/24 12:55 #64→ : 老實講戰士對晶露的需求不下於橘裝,結果一整個版本都不調05/24 12:59 #65 整也不知道為了什麼,這版本的設計師真的很愛自打嘴巴,當05/24 12:59 #66 初暴徒也是拼命砍穿刺,說是太依賴單招傷害?結果其他職業05/24 12:59 #67 單招佔比突破30~40%的也不少05/24 12:59 ※ 編輯: yj77885544 (42.73.129.125), 05/24/2017 13:03:22
#68 晶露也是鐵齒半天結果又回頭一刀05/24 13:03 #69→ : 飾品吃職業技能本身就詭異...但狂戰buff也太少05/24 13:05 #70→ : 如果有在注意ptr的文章 早就該猜到bz正在砍傷害 晶露只05/24 13:12 #71 是現在讓你知道有砍到了 下一個還不知道是什麼05/24 13:12 #72推 : 我兩個角色都有920晶露 好開心喔05/24 13:15 #73推 : 可以請問一下整體2%怎麼算的嗎? 戰鬥時間多久?05/24 13:31 #74→ : 拿傷害比重去算就好了……05/24 13:36 #75推 : 用傷害比重去算就可以得到了啊05/24 13:54 #76 這早該改了 不改弱下一版還要回來刷也是很累05/24 13:55 #77推 : 算出來不同 所以才問05/24 14:04 #78 可以請上面兩位大大算來看看嗎05/24 14:05 #79推 : 狂戰現在問題是基礎技能傷害太低 只是出了一個飾品掩蓋這05/24 14:17 #80 個問題 某些人要說狂戰很爽我也是沒啥好講的 一直都覺得這05/24 14:17 #81 是恐怖平衡 機制或係數不改問題會繼續存在05/24 14:17 #82推 : 舉例:我h古爾丹晶露占比16%05/24 14:20 #83 (16%*0.6 + 84%)*1.05=98.28% 總傷-1.72%05/24 14:22 #84→ : 對了嗜血直覺也改一下吧 不然鏡子跟這比觸發也太慘了05/24 14:24 #85推 : 從wcl的數據來看 如同板友算的 nerf 0~3%05/24 14:31 #86推 : 照這樣算的話 那實際上不是nerf更少嗎05/24 14:40 #87 不開晶露那幾秒還能打正常循環05/24 14:40 #88推 : 沒有喔 這還是帶晶露的05/24 14:42 #89 Nerf 後還是ㄧ個占比10%左右的飾品05/24 14:43 #90推 : 喔喔 看懂了 這是改完後帶晶露的05/24 14:44 #91推 : 原本占比都第一的05/24 14:49 #92推 : 跟其他職業一戰...那你有想過跟其他戰士一戰嗎?05/24 15:00 #93推 : 武戰差不多該墮落成科瓦迪爾 完成維庫人的平衡了吧05/24 15:05 #94→ : 算法可能有點誤,因為狂戰的5%可能不包含晶露05/24 15:05 #95→ : 曾經的秋森萬 現在臉比達斯維達還腫QQ05/24 15:06 #97推 : 問題是改動之後,不帶晶露的戰士能打多少05/24 15:06 #98→ : 改版後不帶晶露的戰士一定比改版前不帶的打的高阿05/24 15:07 #99 帶比帶的,不帶比不帶的05/24 15:07 #100推 : 我也在想用%數下去算會不會正確05/24 15:08 #101→ : 帶比不帶的你也不用今天靠北了,現在live的不幹更大聲05/24 15:08 #102推 : 不是比不比吧 是想知道改版後的帶跟不帶哪個好05/24 15:10 #103→ : 當然是帶著好,就算NERF它還是個10%以上攻擊力+副屬的05/24 15:10 #104 10%攻擊力你要用多少力量來換,特別是技能吃大傷的05/24 15:11 #105 940飾品給的力量還不到3000勒,3000連10%都不到05/24 15:11 #106推 : 用WCL算總傷應該最準 上面也有人算了砍40%會變多少吧05/24 15:27 #107推 : 終於改了,推個,雖然武戰還是被波及到了。05/24 17:30 #108推 : 一個飾品只有少數人會帶 還是BIS 真的北七 聽說這版快過了…05/24 17:37 #109→ : 不管啦 BZ的改動先罵再說05/24 17:41 #110推 : 一個飾品的總傷佔比超過10%本身就很不可思議了05/24 17:48 #111 然後BZ解決的方式就是砍翻他 老早就不意外了05/24 17:48 #112 問題是補償呢? 武器戰因套裝特效等於重做 狂戰???05/24 17:49 #113 又要來調%了嗎 5%調不夠下次要給幾%?05/24 17:49 #114 再來 戰士在拓荒期間傷害比較可靠是因為斬殺期較久05/24 17:53 #115 來個沒斬殺期的BOSS看看 輸出要被車翻幾條街去05/24 17:53 #116推 : 正義必得伸張!05/24 18:16 #117推 : 感謝野外囂張的武戰們05/24 18:40 #118推 : 如果PTR只是發個車看會不會動 很好奇技能傷害是怎麼設計的05/24 18:46 #119噓 : 野外武戰很囂張??? 黑人問號?05/24 19:03 #120→ : 野外因為沒有PVP調屬性,武戰是很慘的吧05/24 19:30 #121推 : 推正確翻譯 哈哈哈05/24 19:34 #122推 : 這遊戲越來越令人失望,唉。只想玩戰士臭了嗎?05/24 19:46 #123噓 : 戰士一直都被BZ欺負阿 坦也砍 狂也砍05/24 20:10 #125→ : 坦補DD都砍囉~05/24 21:41 #126→ : 戰士哪來的補05/24 21:53 #127推 : 復甦之風阿(X05/24 22:28 #128推 : 這本來就是太爽阿,當初5.2雷霆重新分配風僧拿到多快被改!?05/24 23:24 #129 整整用了一個副本加上佔比傷害1.2 .更何況現在改也沒損失05/24 23:25 #130推 : 重新分配在武僧上會做壞是因為風僧的精通做壞了才是05/25 00:31 #131 一個版本精通的效果就改了三次05/25 00:32 #132推 : 講到重新分配我就賭爛 花大錢搶了一個爽沒幾天就改掉05/25 01:51 #133推 : 其實也不誇張 戰士本來就吃狂嘯輸出 沒這飾品一樣05/25 05:41 #134 爆發期和平穩期差距極大 那一個飾品犧牲你三秒爆發05/25 05:41 #135 期不能動 軟性限制單體 有18%天經地義05/25 05:42 #136 只是沒玩的只會看到 "飾品佔比20%?? 肯定有問題"05/25 05:42 #137推 : 真的。用比重不太公平。別忘了他要花你三秒精華爆發05/25 06:10 #138 短暫的精華爆發五秒給了他三秒。比重還低就根本垃圾05/25 06:11 #140→ : "飾品占傷害約20%" 到底是職業設計還是飾品設計有問題呢?05/25 09:41 #141推 : 恩只有戰使用犧牲3秒得到18-20%,其他職業用6-8%05/25 12:55 #142 到底是飾品做壞還是職業做壞呢?05/25 12:55 #143推 : 不知道某些人是不是玩過戰士05/25 17:20 #144推 : 有人發現 今天上線已經改了嗎…05/25 19:40