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Re: [閒聊] No Man's Sky 「廣告不實」列表

(4/4篇)
看板Steam板作者simlin (simlin)
時間 (2025-06-20 14:29:31)
推文34則 (9推 0噓 25→)
上個月Beacon更新了,然後在Switch 2發售

現在可以Cross-play, Cross-save

但這遊戲 一言難盡啊XD

先來看看之前的承諾....

※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26484&snA=243&tnum=14
: 國外一個失望的玩家在 Reddit 上列了一個清單,
: 一一盤點 Sean Murray 原本吹牛說的天花亂墜,實際上根本沒做的項目。
: 這位玩家真的是認真魔人,清單裡每一個項目都列出 Youtube 採訪片段,
: 證明 Sean Murray 先前真的有講過。
: 原文連結:https://goo.gl/WZezVg
: 雜項:
: 1. 可以降落在小行星上
衛星可以,小行星如果是指Asteroid應該不行

: 2. 摧毀整個太空站和艦隊
艦隊可以,太空站應該不行?

: 3. 超大型艦隊
: 4. 會移動的大型船艦
: 5. 可以從軌道掃描行星資源
這三點應該都有

: 外星人:
: 1. 陣營關係影響巨大
這遊戲應該不管怎樣都沒啥影響XD

: 2. 可以停靠連結大型船艦進行交易
: 3. 可參與陣營間大規模戰爭
應該...不算有

: 4. NPC 船隻會直接降落星球表面(不只是交易站)
會到玩家基地算吧

: 5. 大型船艦會進入星球大氣層內,也會發生戰鬥

: 行星環境:
: 1. 有星環的行星
一堆
: 2. 砂質行星(不是沙漠行星)
引擎應該沒有
: 3. 星球以及衛星的自轉及公轉
好像星球不會動吧
: 3. 不靠躍進直接在星系間飛行
無法
: 船艦:
: 1. 船艦分戰機、貨船、研究船等類別
有分種類了
: 2. 命名自己的飛船

: 3. 深度擬真的飛行控制
飛行控制就是深度搞笑XD

: 資源與建造:
: 1. 依據行星與恆星之間的距離,決定行星上的資源種類
應該沒有
: 2. 你可以完全在太空中做貿易,來破完整個遊戲
你可以不貿易就破完?XD

: 3. 製作系統有深度,玩家可以自己嘗試創造的法則,進而發現新的配方
當然不可能(這也支票開太大XD)

: 4. 你可以從銀河系星圖搜尋特定資源

: 外星動植物:
: 1. 動物會獵捕其他生物
: 2. 小蟲、蝴蝶之類微小生命
: 3. 大型動物會影響甚至改變地貌
: 4. 多樣化的動物行為(例如動物會跑到水邊洗澡)
這邊感覺都沒有

: 地形地貌:
: 1. 河川
: 2. 外型像碉堡的摩天大樓
上面兩點都沒有
: 3. 墜毀的大型艦隊
: 4. 傳送門
這兩個都有


這遊戲說好玩好像還好

說不好玩好像也不是

前前後後放著又再玩好幾次

跨平台後又買了不同平台

這麼說來還有很多東西沒做到可以繼續更新XD

但本質問題就是

遊戲每個機制的深度都明顯不足

剛開始會覺得很多不同東西很新鮮

但真的一陣子就膩了

主線結束就要自己找目標做

異常任務、太空站任務、找船、找裝備

這些東西本質都重複性過高

例如給了潛水艇

但海底實在也沒什麼有趣的東西

聚落、貨船也是很像開心農場

所以變得好像一天開個半小時就差不多

其實也不是不行

很多遊戲是過了就沒人碰了

這遊戲意外地維持了存在感

遠征甚至還在出(下次跟跟看....)

另外其實他還是做到了很多當初沒承諾的:

各式載具(很帥但不太實用的機甲)

VR(真的超讚,但累了還是回到平面)


現在這遊戲其實變成下一款的技術訓練舞台

下一款會集中在一個地球大小上

我覺得遊戲公司有學到了數大並不美的教訓

但我覺得他們若用AI做出有趣的故事

可能這個廣闊的銀河會有趣一點點

要不然現在即便是有幾百億個星球255個銀河

還是讓人覺得千篇一律

但儘管一堆缺點

事實證明他還是做對了一些事情

遊戲過了8年,依然有一定的玩家

(看看那個Starfield....)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 140.112.125.137 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/Steam/M.1750400973.A.6FC
#1
: 外星人4有 會降落在一般的野外 不過跟平常一樣沒特殊互動06/20 14:55
#2
: 回頭看看吹的部分也吹得太誇張了 就算一直持續更新06/20 14:56
#3             也不可能辦到那種程度 也太會吹06/20 14:56
#4
: 製作還要拿設計圖 料理比較接近他說的 不過意義不大06/20 14:57
#5       動植物1.2都算有 不過很呆板 沒什麼互動感 蝴蝶就一坨06/20 14:59
#6
: 動物會互動喔?那我沒仔細看....06/20 15:01
#7
: 改變地貌就大沙蟲會留下痕跡06/20 15:01
#8       互動就是獵殺而已 很早就有 印象中沒別的互動06/20 15:02
#9       像碉堡的摩天樓可能是指資訊站那種 不過沒特別高就是了06/20 15:05
#10
: 記得當初國外有人列Sean Murray在各種訪談裡的承諾清單,06/20 15:05
#11
: 浮島那次更新好像有類似河川的視覺效果 不過很久沒玩了06/20 15:06
#12
: 大概有上百項吧,吹太高要全兌現幾乎不可能,不過他還願意06/20 15:06
#13        繼續更新,大部分應該能補完,雖然說功能或表現方式很陽春06/20 15:07
#14
: 當開心農場玩就覺得很高級06/20 15:10
#15
: 有更新就會去玩一下然後又放著等下次更新06/20 15:11
#16
: NMS要玩得深,最後還是要變成麥塊06/20 17:27
#18
: 本想考慮特價買來玩vr 看完我還是省了 感謝06/20 17:38
#19
: 到底當初是誰給他的勇氣讓他到處上採訪唬爛06/20 17:48
#20          雖然很多人覺得他洗白了,欺騙消費者這點還是無法原諒06/20 17:51
#21
: 他之後的遊戲應該都不太敢亂吹牛了06/20 18:03
#22
: 我也回鍋 太空驛站一堆人 多到很可怕06/20 21:57
#23              然後他們準備要出新遊戲了 誠意非常夠06/20 21:57
#24              雖然支援多人連線 但玩法仍然是單人 不過也好啦...06/20 21:58
#25
: 無火之光我還蠻期待的06/21 01:55
#26
: 下一次新作新消息應該不敢再亂吹了06/21 03:38
#27
: 不靠躍進在星系飛行,感覺應該是有,只是那個顯示時間是48HR06/21 11:24
#28        X分X秒抵達06/21 11:24
#29
: 確實在多人的時候會看到指標標出在另一個銀河的玩家方向06/21 13:31
#30
: 單純建設探索也很殺時間 買了不虧06/21 16:50
#31
: 只是吹太大了 但做出來還是有80分06/22 14:50
#32          外太空遊戲能做到這種完成度其實也很強了06/22 14:50
#33          我VR體驗算是良好06/22 14:52
#34          缺點就是VR技術再更成熟點就好了06/22 14:52

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