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[心得] Dishonered 2 - 神一般的關卡設計

(1/2篇)
看板Steam板作者Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)
時間. (2023-01-30 10:15:06)
推文55則 (35推 0噓 20→)
Dishonored 2 的關卡設計

特別是Mission4的機關宅邸和Mission7的時空宅邸

應該是我玩過看過最神的遊戲設計沒有之一



Mission4機關宅邸 是空間操作的頂點

透過大發明家金朵希一手打造的移動迷宮 在固定的時間座標上穿梭不同空間

乍看之下是要你跟著機關安排好的路線前進

實際上是要你跳脫框架 在機關之外找尋花式出路

往往在房子裡繞了大半圈 發現原來目的地居然在這個地方

很有魂系列那種逛半天找到小門直通入口 忽然間撥雲見日的感覺

這關最讓我喜歡的莫過於旋轉主臥室的設計 拉個把手就可以把臥室變成浴室、起居室

如果能生活在這樣的房子裡該有多方便啊(咦)

https://www.bilibili.com/video/BV1sh411z7Lv/?zw

看了這支影片會對遊戲製作者的思路有更深的理解

了解一個優秀的製作者如何全心為玩家服務 無時不刻考慮玩家的各種可能反應



而Mission7時空宅邸 則是時間操作的頂點

透過自由來回三年前後的超能力 在固定的空間座標上穿梭不同時間

過程中你可以隨時對照三年前的輝煌 和如今的荒涼 不勝唏噓

甚至可以做出跳到三年前嚇守衛一跳 再消失 我跳回去啦又跳回來啦 這種惡趣味操作

三年前在屋內的任何一點舉動 都有可能改變三年後的佈局

這關的解法 還有那麼點穿越題材的精髓在裡面

藉著過去的某個小動作 來拯救破敗的沙塵區和無數貧苦礦工家庭 真的是感動到快哭

甚至連好夥伴的外表都長得不一樣了!


這兩個宅邸各具巧思 風格截然不同

卻又在主題上相互呼應

真的是神神神 玩完雞皮疙瘩都起來了



Dishonored 2 真的是潛行遊戲目前的集大成、巔峰之作

上款帶給我這樣感動的遊戲是潛龍諜影幻痛

但考慮到幻痛根本沒做完 Dishonored 2在預算上的把持和內容刪減法的使用

讓我對它評價更高了

喜歡3D潛行的玩家一定要玩
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 114.39.146.92 (臺灣)
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#1
: 喜歡時空關也可玩TitanFall2的時空關01/30 10:20
#2
: 推分享01/30 10:27
#3
: 推1樓01/30 10:33
#4
: 時空關還會因為主角的動作在之後產生分歧 很巧妙01/30 10:33
#5
: 我同意2的關很多讓人覺得設計用心 但整體還是感覺沒1好玩01/30 11:09
我覺得是一代為妻復仇、救女救國的劇本很吸引人
二代還來一次同樣的套路 不免有點老梗
#6
: 玩這麼多遊戲這款關卡設計真的很神01/30 12:20
#7
: Dishonered 系列都非常認真在給玩家多種過關方式的體驗,01/30 12:38
#8        你技能不管怎麼點都一定可以找到自己想要的過關方式,而且01/30 12:39
#9        真正是讓潛行變得很好玩01/30 12:40
#10        到 DEATHLOOP 雖然相對不那麼強調潛行,但有些優點也繼承01/30 12:44
#11        機關宅邸那關我印象最深的是,趁機關在動的時候硬擠外牆縫01/30 12:44
#12        隙,本以為是不是會出 bug 或夾住之類的,結果不但有路可01/30 12:45
#13        走,遊戲甚至還有預想好的反應,沒逃脫製作團隊的手掌心XD01/30 12:46
對 最扯的就是你以為趁地板變形時亂鑽會卡死在某個角落
結果製作人早就想到了 在那裏做一個逃生鈕給你按
甚至可以代入劇情 想成這是天才金朵希防止出意外的防呆措施
#14
: 二比一神,可惜不紅,不知道有沒有三01/30 13:24
#15
: 這系列美術設計蠻神的 看人家玩才知道醍醐味 ~01/30 15:13
※ 編輯: Bz5566 (114.39.146.92 臺灣), 01/30/2023 15:25:23
※ 編輯: Bz5566 (114.39.146.92 臺灣), 01/30/2023 15:28:44
#16
: Dishonored/Prey/Deathloop 去年一次玩完三神作01/30 15:27
#17             但DeathLoop玩起來沒其他兩作豐富就是了01/30 15:28
#18
: 這系列我都想不殺人然後搞得自己玩到快瘋掉……01/30 16:29
#19
: 真的是神關卡 很值得一玩01/30 16:46
#20
: 不過強迫症玩家會SL找出完美路線和讓自己滿意的過關方式01/30 16:51
#21         想不SL的話難度會非常高01/30 16:52
#22
: 機關宅邸還有條路線可以走外面完全不被發現,不看影片根01/30 16:57
#23          本不會發現01/30 16:57
#24          不過機制比較可惜的是要走好結局要完全不殺人,很多殺人01/30 16:57
#25          技能完全沒用01/30 16:57
#26
: 金朵希的謎題我解了三個小時= =01/30 17:03
#27
: 推01/30 17:07
#28
: 只要不濫殺平民和無辜守衛,基本上還是可以好結局01/30 17:23
#29              門口謎題開Excel套套看大概15分鐘就推出來了01/30 17:24
#30
: 太暈了玩不了01/30 17:45
#31
: 還有各關想辦法搶劫商店老闆也是很有趣01/30 18:12
#32
: 機關宅邸真的是屌01/30 18:25
#33
: 推推01/30 19:09
#34
: 最愛的遊戲之一01/30 19:26
#35
: 二代走好結局有鐵拳能硬幹比一代容易多了,一代正面衝突不01/30 20:57
#36       逃跑就一定要死人01/30 20:57
#37
: 同感 第一次玩驚為天人 太有趣了01/30 21:52
#38
: 我也是到處亂竄結果發現這地方居然有按鈕01/30 22:29
#39
: 這遊戲想零殺人真的會很累,後來有點累了就沒玩了QQ01/30 22:33
#40
: 2部都很好玩01/31 07:41
#41
:01/31 07:57
#42
: PREY改成同地圖要不斷折返我就比較沒那麼愛,看到一堆門01/31 09:54
#43          要拿到能力或密碼後才能回來開很痛苦01/31 09:54
#44
: Prey要一直來回真的煩01/31 10:33
#45
: 有外傳,但不知道好不好玩01/31 10:45
#46
: 外傳沒有本傳好玩,遊戲性2代>1代DLC>1代>外傳01/31 12:35
#47              劇情1代DLC>>>>1代>外傳>2代01/31 12:35
#48              主要是沒玩過1代DLC的話,對外傳主角沒什麼感情01/31 12:36
#49
: 這家工作室的遊戲都是必玩 關卡設計跟美術風格都超愛01/31 18:55
#50
: 就是因為不能殺人 後來才生了死亡循環 讓你殺個夠 XD01/31 20:37
#51
: 有看過金朵西宅邸一個很屌的解法 從外面窗子繞進去 同02/02 18:26
#52           時達成沒有無超能力通關跟不觸法宅邸保全機制兩個成就02/02 18:26
#53           無超能力通關啦 多打了一個沒有XD02/02 18:28
#54
: DEATHLOOP 跟 Dishonered 系列是同一世界觀的未來時間點,02/03 21:28
#55        真的有點期待官方會不會出一作有連接性的劇情02/03 21:29

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