標題
售價199,就...也不是很需要考慮的價格==
http://i.imgur.com/E11UYQU.jpg
身為一個從魔幻天下開始
富甲2到富甲5通通入手的微大叔(3代和4代還各買了兩套,因為遊戲片弄丟了XD),從富甲3要上steam開始就期待到今天~收到願望清單通知後馬上就入手啦!
關於三代,以前的印象無非是這幾個
1.全國地圖走不到的城(右上角,好像是冀城?)
2.隱藏角色司馬懿(媽的連鄧茂張舉這些角色都有居然沒有司馬懿==)
3.某個城的特產賣價比買價高(忘記是哪個城了,買了可以馬上賣的意思)
4.單挑使出天女散花Zzz
5.真隱藏角色卑彌呼跟她的超強夥伴們
還有最深的記憶是小時候跟表哥一起玩,他用加農砲打下我的洛陽城把糧倉拆光光,讓我原本規模5的洛陽變成一座小城後還開嘲諷,氣到我當下還跟他打了一架==。
-------以上回憶碎念------
版上最多人有記憶的應該還是三跟四吧?(看看那暴死的五代,同個君主硬要拆成不同的陣營真的很尷尬==)
個人覺得三代靠著販賣特產逐漸發家致富挺有成就感的,關於武將部分反而比較無感(相較四代的升級制來說,三代的成長空間超級低,強將永遠是強將,小廢物麋芳永遠是小廢物麋芳)。
城池發展在三代也都不同,不同大小的城池跟不同地區的特產充滿多樣性,我很喜歡把洛陽的絲綢運到成都販賣後再買入蜀錦這種像經商的感覺XD
四代的話,有感覺光譜當時可能想要讓一些小廢物們有他的功用(反客為主這種超強錦囊僅劉禪跟黃邵可使用之類的 或是野戰改變地形),單挑跟野戰節奏變快等等。武將可以隨著升級從前期的弱雞養成大魔王(例如單挑=孟優),也可能屬於小時了了(許褚升1等武力僅+2 曹仁升1等水戰僅+1之類),或是特殊能力(南華老仙搶武器、漢獻帝皇恩加倍之類)讓培育武將的樂趣大大超越三代。
城池經營方面相較三代就相對單純,每座城池最終的大小規模都是一樣的,插滿箭塔讓剛放完錦囊的武將只能縮著屁股皮繃緊也變相讓節奏變快很多~
但我個人對四代最不滿的大概是每位主公內建的幸運度吧?印象中似乎劉備=龍翠>曹操=孫權>董卓=孟獲=張角,後面三個的武將再怎麼有趣,每日運勢都是大凶==,剛買的武器走沒兩步就被武將插進石頭裡弄壞給人的感覺真的很差捏==
但還是瑕不掩瑜啦,富甲三跟四在那個偷連鄰居wifi的時代陪伴了我好久,真的很懷念那個時候的光譜QQ,至於三國立志傳123又是另一個故事了
什麼時候要讓魔幻天下跟天下霸圖上steam啦!!!
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-G9960.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 49.216.54.207 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/Steam/M.1672911168.A.436
真的不行
http://i.imgur.com/Yv5A7rJ.jpg
※ 編輯: SamPotato (49.216.54.207 臺灣), 01/05/2023 17:46:34
※ 編輯: SamPotato (36.226.231.139 臺灣), 01/05/2023 18:06:41
內容物不符的兩個張飛(X)
我小螢幕玩了一下,勉強能接受QQ
※ 編輯: SamPotato (49.216.54.207 臺灣), 01/05/2023 18:15:44
[閒聊] 富甲天下3可以購買啦!
(1/2篇)看板Steam板作者SamPotato (小土豆)推文103則 (61推 1噓 41→)售價199,就...也不是很需要考慮的價格==
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富甲2到富甲5通通入手的微大叔(3代和4代還各買了兩套,因為遊戲片弄丟了XD),從富甲3要上steam開始就期待到今天~收到願望清單通知後馬上就入手啦!
關於三代,以前的印象無非是這幾個
1.全國地圖走不到的城(右上角,好像是冀城?)
2.隱藏角色司馬懿(媽的連鄧茂張舉這些角色都有居然沒有司馬懿==)
3.某個城的特產賣價比買價高(忘記是哪個城了,買了可以馬上賣的意思)
4.單挑使出天女散花Zzz
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還有最深的記憶是小時候跟表哥一起玩,他用加農砲打下我的洛陽城把糧倉拆光光,讓我原本規模5的洛陽變成一座小城後還開嘲諷,氣到我當下還跟他打了一架==。
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版上最多人有記憶的應該還是三跟四吧?(看看那暴死的五代,同個君主硬要拆成不同的陣營真的很尷尬==)
個人覺得三代靠著販賣特產逐漸發家致富挺有成就感的,關於武將部分反而比較無感(相較四代的升級制來說,三代的成長空間超級低,強將永遠是強將,小廢物麋芳永遠是小廢物麋芳)。
城池發展在三代也都不同,不同大小的城池跟不同地區的特產充滿多樣性,我很喜歡把洛陽的絲綢運到成都販賣後再買入蜀錦這種像經商的感覺XD
四代的話,有感覺光譜當時可能想要讓一些小廢物們有他的功用(反客為主這種超強錦囊僅劉禪跟黃邵可使用之類的 或是野戰改變地形),單挑跟野戰節奏變快等等。武將可以隨著升級從前期的弱雞養成大魔王(例如單挑=孟優),也可能屬於小時了了(許褚升1等武力僅+2 曹仁升1等水戰僅+1之類),或是特殊能力(南華老仙搶武器、漢獻帝皇恩加倍之類)讓培育武將的樂趣大大超越三代。
城池經營方面相較三代就相對單純,每座城池最終的大小規模都是一樣的,插滿箭塔讓剛放完錦囊的武將只能縮著屁股皮繃緊也變相讓節奏變快很多~
但我個人對四代最不滿的大概是每位主公內建的幸運度吧?印象中似乎劉備=龍翠>曹操=孫權>董卓=孟獲=張角,後面三個的武將再怎麼有趣,每日運勢都是大凶==,剛買的武器走沒兩步就被武將插進石頭裡弄壞給人的感覺真的很差捏==
但還是瑕不掩瑜啦,富甲三跟四在那個偷連鄰居wifi的時代陪伴了我好久,真的很懷念那個時候的光譜QQ,至於三國立志傳123又是另一個故事了
什麼時候要讓魔幻天下跟天下霸圖上steam啦!!!
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真的不行
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內容物不符的兩個張飛(X)
我小螢幕玩了一下,勉強能接受QQ
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