標題[問題] 復活邪神2重製版在ns上卡頓嚴重嗎?
看板NSwitchNS板作者tallfish320 (宇俠)推文92則 (39推 0噓 53→)最近看到復活邪神2評價不錯想入手
但好像看到在ns上運行起來會有卡頓情形
不知道實際上玩起來體驗如何
卡頓是不是會嚴重到影響遊玩體驗
掌機模式畫質會很差很多嗎?
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#1推 : 簡單說 有別的平台能玩 沒有隨身攜帶的需要 沒有一定11/18 09:36 #3 這東西很個人主觀 能接受就可以 不是有感驗版 下載來11/18 09:38 #5推 : 有愛就能接受,最有感的地方應該有幾個:11/18 09:55 #6 1.Loading進度條11/18 09:55 #7 2.切換地圖後第一次進入戰鬥畫面11/18 09:55 #8 3.怪物圖鑑、同伴選擇的3D圖層堆疊時11/18 09:55 #9 4.七英雄的回憶進出特效(這特效根本無意義,我猜是讀取)11/18 09:55 #10→ : 七英雄回憶讀取的藍色波動, 我用PC玩也是會卡頓一下11/18 10:26 #11推 : NS是所有平台讀取最慢的 藍色波動是讀取 PS5秒讀11/18 10:26 #12推 : 試玩版兩平台都玩過,ps5畫面和讀取大勝11/18 10:28 #13推 : 卡頓有感不過讀取更煩,但唯一要考慮只有移動要素要11/18 10:36 #15推 : 就看你會不會帶出去玩啊…11/18 11:29 #16推 : 畫面跟讀取速度一定是PS5大勝不用想,但攜帶方便性11/18 11:49 #17 還是switch方便,隨時拿著玩,看個人需求11/18 11:50 #18→ : 切地圖第一次進戰鬥讀取會慢一點的問題PC版偶爾也會遇到11/18 12:17 #19推 : 不一定要帶出去啊 電視電腦角度不方便的話 躺在床上你就11/18 12:56 #20 只有ns 跟steam掌機之類的能選了11/18 12:57 #21推 : 除非獨佔或想隨身玩,不然都是選別平台11/18 13:17 #22推 : 隨時想玩或睡前肝一下的話選NS很適合,若可以坐在電腦或電11/18 13:22 #23 視前好幾個小時就選其他平台11/18 13:23 #24推 : 我本身是玩steam版 不過看一些YT/VT實況玩NS版的 過場讀取11/18 13:38 #25推 : ps5明明可串流,很多人不會弄罷了11/18 13:39 #26→ : 真的慢很~~多 如果你想攜帶玩 才玩NS版本11/18 13:40 #27推 : 如果以ns版來看,比較推薦掌機模式,最起碼畫面看起來可以11/18 13:42 #28 接受,如果要接電視的話請選steam或ps5。11/18 13:42 #29推 : 要用ns玩還真的要問問玩過的。玩到卡爛的很賭爛 順的11/18 13:56 #31 例如聖獸 伊蘇10就玩到很爽 fatesr 卡爛11/18 13:57 #32推 : 隨身攜帶我大部分只用SD…NS只用來玩獨佔的11/18 14:20 #33推 : steamdeck玩起來很順 順利全破給你參考11/18 14:51 #34→ : 先買起來等switch2出來再玩?11/18 14:57 #35→ : steam deck第三方效能比NS強太多不能比11/18 15:13 #36推 : NS沒有黑科技,要比平台一定最弱11/18 15:38 #37 主要用掌機模式玩覺得只有有些地點讀取較長,遊玩問題不大11/18 15:40 #38推 : 沒到卡到不能玩,但在讀取模組如衣服或進戰鬥時很明顯11/18 17:36 #40 在意的話 換其他版本玩可能比較好0.0....11/18 17:36 #41推 : 確實讀取有點慢,但遊戲足夠好玩讓你能夠忍受這點時間繼11/18 17:42 #43推 : 切地圖跟七英雄回憶特別慢11/18 19:35 #44推 : 我自己可以接受11/18 19:58 #45→ : 卡,其他平台或下載版體驗會好點。11/18 22:15 #46→ : 感謝大家各種分享!!11/18 23:29 #47推 : 想兼顧移動性跟畫質,您在找的是ally嗎?11/19 08:47 #48推 : 試玩版在steam上玩 決定買ns版 想玩就拿出來11/19 08:56 #49→ : 但Ally續航一定會比較差 看你怎麼選11/19 12:24 #50→ : 卡頓還好 但讀取的真的明顯慢 所以我選PS5版11/19 13:37 #51→ : steam需要網路,ns不必11/19 14:49 #52推 : 異度神劍系列玩過也能接受掌機模式,那麼這款的流暢度應11/19 16:01 #53 該沒什麼問題,主要是戰鬥不吃走位,迷宮探索就跳躍跟接11/19 16:01 #54 近怪偷襲。不過,上面有人提到,模組會糊我有遇到過,就11/19 16:01 #55 是角色、場景的細節會變很低,不是是剛進新場景會讀取一11/19 16:01 #56 下貼圖材質才會顯示,是遊戲根本不讀取了,換場景也一樣.11/19 16:01 #57 ..可是這樣FPS更穩了XDD11/19 16:01 #58推 : ns才是王道,上廁所搭高鐵做飛機都可以爽玩11/19 16:58 #59推 : 有點會卡 但可以上高鐵玩>>>>>輕微卡頓11/19 19:40 #60推 : 這又不是動作或射擊遊戲,卡不卡頓沒差。11/20 07:35 #61→ : 沒有卡頓吧?但是過場loading大概像CD光碟機主機是11/20 08:41 #62 真的要等,最大優點是真的可以當單機掌機不用網路11/20 08:41 #65→ : 有一點連攜時會頓一下11/20 18:00 #66推 : 換地圖第一場戰鬥比較久 其他都還好11/20 23:00 #67 ns超方便 想玩隨時都可以玩11/20 23:01 #68推 : 看起來ns畫面比較好欸11/20 23:54 #69推 : 以前的年代卡帶比光碟快,現在其他主機遊戲都安裝在硬碟了11/21 00:54 #70 卡帶就變成又貴又慢,我想山內社長有生之年內他沒體認到這11/21 00:54 #71 點真可惜,現在NS就只剩下便攜這個優點而已了,希望NS2能11/21 00:54 #73推 : 卡帶只是載體,PS也是靠都裝到硬碟才快,光碟載體並沒什麼11/21 10:26 #74 進步,卡帶不快但不吃主機空間不用等安裝也是一大優勢,只11/21 10:26 #75 是現在時空背景不同而已,之後都像PC 走向全數位版也很正常11/21 10:26 #76推 : 其實卡匣和eMMC/UFS/之類SSD什麼的都是用Flash了11/21 11:15 #77 差異是在顆粒速度/介面速度/CPU解密解包解壓縮速度11/21 11:15 #78 最多瞬間1.7xGhz的4核老Cortex-A57不意外力不從心11/21 11:22 #79 畢竟x86硬體競賽已力大磚飛早已隨便都6核跑3Ghz11/21 11:22 #80推 : 讀寫CPU影響其實不小11/21 12:28 #81推 : 任天堂在BoTW更新1.6.0把CPU從限1Ghz11/21 13:10 #82 開放載入時衝1.7Ghz 明顯減3成等待耗時11/21 13:10 #83 但從那之後至今再也沒提升...11/21 13:10 #84推 : 我是覺得以NS的畫質來說真正的瓶頸不在儲存媒介的讀寫11/21 13:31 #85 CPU太爛才是真正的問題點11/21 13:31 #86推 : 帶著玩真的無敵11/22 10:00 #87→ : 沒辦法 現在有SSD那麼快的載體要放上去很難 因為會變很貴11/22 10:27 #88推 : 沒特別要移動式遊玩的話真的沒必要買在NS上 有PC首選11/22 11:43 #89 一定是PC 光是可以改畫質參數解放高畫質就差很多11/22 11:43 #90→ : 所以說就算NS出後繼機,也只能加強SAGA2的讀取,對畫質毫11/22 20:34 #92→ : 除非廠商有更新 不然你看PS5 PRO跑有好到哪11/22 20:36