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[情報] 星之卡比Wii 豪華版 日本官網公開

看板NSwitchNS板作者kinoko846 (kinoko846)
時間 (2023-01-11 21:58:12)
推文163則 (62推 0噓 101→)
https://www.nintendo.co.jp/switch/a2jya/

官網裡有很多遊玩影片,有興趣的版友可以進網站看看。


以下為初公開的情報:


本次重製版複製能力共26種,除了在Nintendo Direct初公開的新能力「裝甲」之外,還新
增了「砂」的能力。


另外還有新要素「魔法洛亞主題樂園」,能夠最大4人遊玩10種全新及復刻的小遊戲。遊玩
後可以獲得裝扮面具和紀念品。


裝扮面具共86種可蒐集,能戴著自己喜歡的角色面具冒險或是遊玩小遊戲。
紀念品包含恢復體力的補給品或是攻擊敵人的道具,能夠在冒險中隨時隨地使用。--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 123.193.194.255 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/NSwitch/M.1673445494.A.864
※ 編輯: kinoko846 (123.193.194.255 臺灣), 01/11/2023 22:02:20
※ 編輯: kinoko846 (123.193.194.255 臺灣), 01/11/2023 22:05:47
#1
: 這次角色都有黑邊,看起來怪怪的,本來以為是預告片才有01/11 22:36
#2          ,看起來正式版也是這樣了01/11 22:36
#3
: 黑邊真的勸退 寧可原版的沒黑邊01/11 22:43
#4      剛開了一下新星也沒黑邊 硬要加黑邊是中猴?01/11 22:44
#5
: 等上市再看看,搞不好黑邊可以關掉01/11 22:52
#6
: 對黑邊沒啥意見,只對帝帝帝換造型比較有意見,但因為這01/11 22:52
#7        代好玩所以還是必買01/11 22:52
#8
: 對啊我覺得舊版的大王比較可愛,要做成探索版本,那至少01/11 22:55
#9          眼睛不要很像在生氣的樣子01/11 22:55
#10
: 黑邊還好,有60FPS就滿足了,大王造型希望可以換01/11 23:04
#11
: 倒是覺得64造型滿經典的 黒邊好像也還好 終於回到60fps01/12 00:18
#12           01/12 00:18
#13
: 只有DDD的造型幾乎每代都重捏 已經是系列傳統了XDD01/12 01:24
#14
: 每次都要搞DDD也算傳統?01/12 03:31
#15
: 媽的 又要搞我?01/12 03:39
#16
: 這代沒搞阿,一開始就跟著卡比去冒險01/12 04:47
#17
: 黑邊還好啊01/12 08:37
#18
: 看起來沒有啥我不能接受的 買定了01/12 09:02
#19
: 買訂了01/12 09:05
#20
: 卡比就是可愛01/12 09:10
#21
: 比較想玩毛線卡比01/12 09:28
#22
: 這款主打多人遊玩嗎? 單人玩起來會不會無聊?01/12 09:44
#23
: 卡比冷飯就是香!01/12 09:50
#24
: 搞DDD當然是傳統啊01/12 10:03
#25
: 買啦 哪次不買 卡比可愛 卡比誤食 https://i.imgur.com/l01/12 14:04
#26         SK2i5K.jpg01/12 14:04
#27
: 沒黑邊的要做成SKIN另外買啦(誤01/12 14:10
#28
: 回22樓,這代單人玩就很好玩了,比新星同盟的主線好玩非01/12 15:33
#29        常多01/12 15:33
#30
: 黑邊就沒有麻薯感了01/12 16:08
#31
: 剛開巴哈的預購這款的情節分類是暴力 差點笑死XD01/12 16:13
#32
: 粉紅惡魔的確是暴力阿,動不動就把敵人吸進去01/12 16:20
#33
: 身懷黑洞的粉紅惡魔是暴力沒錯啊!01/12 17:05
#34
: 蠻希望鏡之大迷宮重製或移植01/12 17:22
#35
: 我猜黑邊是為了掌機設計的啦 以前看過3ds 大亂鬥櫻01/12 17:54
#36             井說明就知道01/12 17:54
#37
: 幫貼卡比01/12 18:42
#38           https://i.imgur.com/lSK2i5K.jpg01/12 18:42
#39           鏡之迷宮是我的入門作 讚讚讚01/12 18:43
#40
: 不要搞笑了,Switch硬體高不知道Wii幾倍,還甚麼掌機01/12 19:16
#41           設計…01/12 19:16
#42
: 幻想大師你好歹也先搞清楚人家的意思是什麼吧…01/12 19:20
#43        理解錯誤就開噴才是真的在搞笑…01/12 19:23
#44        先說喔,我對他的猜測沒有認同也沒有反對,只是看到你理01/12 19:27
#45        解錯誤覺得很好笑才回覆的01/12 19:27
#46        避免你等等又亂扣帽子說某某粉絲迫害你01/12 19:28
#47
: 有點想玩 可是我沒有wii01/12 20:38
#48
: 不需要Wii啊,現在這個是要出在NS的HD版01/12 20:42
#49
: 原來如此 謝謝樓上讓我可以玩到遊戲01/12 20:47
#50
: 鏡的大迷宮真的很好玩01/12 22:26
#51
: 推卡比01/13 15:04
#52
: 吞啊砸啊炸砍啊樣樣很可愛的火力全開 當然是暴力啊XD01/13 15:13
#53      記得黑邊說是說因應螢幕比較小為了清楚辨識角色所在才有的?01/13 15:17
#54
: 大亂鬥3DS時是這樣(可調) 卡比就不清楚01/13 19:22
#55
: 大亂鬥 SP掌機模式都不需要黑邊了。01/14 10:25
#56           你說星之卡比Wii,要跟大亂鬥3DS一樣,要掌機黑邊。01/14 10:25
#57           那為甚麼不跟大亂鬥SP一樣,不用掌機黑邊。01/14 10:25
#58
: 你dreamcube要問任天堂啊 大家只能指出以前 櫻井說黑邊用處01/14 12:12
#59
: 至少以大亂鬥SP來看,NS的性能,沒有黑邊,掌機模式也01/14 14:58
#60           沒有無法清楚辨識角色的問題。01/14 14:58
#61           卡比Wii應該做得到大亂鬥SP那樣,就是不知道是移植經01/14 14:58
#62           費不足,還是單純美術風格?01/14 14:58
#63
: 誰跟你說是效能問題? 你這些 都要問任天堂才是真的 不是嗎?01/14 15:03
#64      不然你還知道任何 任天堂對用不用黑邊的說明嗎?01/14 15:04
#65
: 我也只說黑邊應該不是為了清楚辨識角色的問題01/14 15:15
#66
: 這是任天堂唯一確知對黑邊曾經的說明 其它再猜乏證都是空談01/14 15:25
#67
: 不管黑邊的原因是不是這樣,拜託下次看清楚別人表達什麼01/14 23:36
#68        再回文,不要沒看懂就亂噴別人搞笑好嗎?01/14 23:36
#69
: 櫻井以前說大亂鬥3DS黑邊是為了什麼?01/14 23:46
#70         不過大亂鬥3DS的黑邊好像可以關掉01/14 23:47
#71         對,01/14 23:50
#72         可以關掉01/14 23:50
#73         我猜是避免新星同盟那時特效多時會蓋到角色,導致玩家看01/15 00:01
#74         不清楚自己角色在哪,所以才黑邊。大亂鬥3DS是為了角色突01/15 00:01
#75         出明顯(3DS螢幕很小,有時角色在某些背景不突出),所以有01/15 00:01
#76         輪廓設計(也可以選擇關掉),這兩款並不是什麼"性能問題"01/15 00:01
#77         而加黑邊(而且加個黑邊能有什麼性能問題)01/15 00:01
#78
: 35樓就說黑邊是為掌機設定的啊。01/15 00:08
#79           這又扯到甚麼掌機,NS大亂鬥SP也有掌機模式,但卻沒有01/15 00:08
#80           黑邊啊。01/15 00:08
#81           黑邊就純粹美術風格,要加不加看製作人,3DS本來就可01/15 00:08
#82           以拿掉、也可以有。01/15 00:08
#83
: 你這篇第一個推文就是說性能問題了...01/15 00:09
#84         掌機螢幕蠻小的,NS即使掌機模式也比3DS大超多,所以我猜01/15 00:12
#85         是為了避免新星同盟的問題01/15 00:12
#86
: 螢幕小也是掌機性能啊,家機沒有螢幕小的問題啊。01/15 00:18
#87
: 你dreamcube對性能的定義是什麼?01/15 00:21
#88      若真是為掌機模式考量 而家機模式也一致 又有什麼錯?01/15 00:21
#89
: 大亂鬥3DS跟WiiU是確實有性能上的差異,模組才做不同01/15 00:30
#90           化的處理啊,只是NS就沒有3DS/WiiU這種性能差異。01/15 00:30
#91           是可以為了掌機模式,家機遷就啊。01/15 00:30
#92           我只是說大亂鬥SP和大亂鬥WiiU都沒遷就掌機啊。01/15 00:30
#93
: 櫻井所說黑邊有清楚識別角色所在效果難道不能覺得都適用嗎?01/15 00:35
#94
: 你這樣講OK啊,01/15 00:38
#95           我只是在回答黑邊是掌機設定。01/15 00:38
#96
: 不要再硬凹了啦,就承認你一開始沒看懂別人表達的意思就01/15 01:38
#97        亂噴有那麼難嗎?人家根本就不是在講性能,就只有你在那01/15 01:38
#98        邊亂解讀成是在講性能01/15 01:38
#99        不久前才剛說完難得你被打臉會乖乖閉嘴的,結果不知道是01/15 01:41
#100        不是因為被說破而惱羞,又跑回來這篇硬凹跟瞎扯,真的很01/15 01:41
#101        搞笑欸01/15 01:41
#102        這篇被打臉就換下一篇亂,下一篇被打臉就又換回來這篇亂01/15 01:42
#103        ,現在是在鬼打牆嗎?01/15 01:42
#104        從鬼打牆一篇變成鬼打牆好幾篇,混亂的程度真的只有幻想01/15 01:44
#105        大師自己才能超越幻想大師欸01/15 01:44
#106
: 我只是懶得理你好嗎…01/15 07:20
#107           打那麼多字,都沒有再討論主題的,你才鬼打牆,我幹嘛01/15 07:20
#108           回。01/15 07:20
#109           我就在回掌機黑邊設計啊,跟掌機沒關係吧。01/15 07:20
#110           不然星之卡比Wii,是主打用JC四人破關的一代,任天堂01/15 07:30
#111           是推廣叫四人都看著那NS小螢幕嗎?01/15 07:30
#112
: 被打臉回不了就說懶得回,又在用精神勝利的老招數了01/15 10:44
#113        人家講的掌機黑邊一直是螢幕大小,跟效能完全無關,結果01/15 10:45
#114        你一出場就在那邊說效能差那麼多,到底關效能什麼事啦?01/15 10:45
#115        根本搞笑01/15 10:45
#116        然後我不就說了這猜測我不認同也不反對了嗎?單純看到你01/15 10:46
#117        理解錯覺得很好笑而已,而且人家的說法也是有根據的,又01/15 10:46
#118        不像你每次都只會幻想01/15 10:46
#119
: (我以前就說吵架話題適可而止就好,要討論電玩話題再01/15 11:50
#120           繼續討論。)01/15 11:50
#121           像你自己說的啊,你不是來參與討論的,無意見,你只是01/15 11:50
#122           來攻擊別人,找架吵的。01/15 11:50
#123
: →(屢次那囂張的故意又發作 慘了就忙著找藉口堵別人追問)←01/15 12:29
#124      不然為何忽視問你是誰說是性能問題? 問何謂性能也繼續忽視?01/15 12:29
#125      櫻井明明就只表示 因螢幕比較小為了清楚辨識角色所在才有的01/15 12:31
#126      掌機模式確實 怎樣也比電視小 就算重拾這考量又有什麼不對?01/15 12:33
#127
: 我一開始想到是3DS和WiiU硬體差距沒錯,因為大亂鬥版W01/15 12:36
#128           iiU就沒有加黑邊了。01/15 12:36
#129           但不管是WiiU/3DS硬體差距。01/15 12:36
#130           還是螢幕大小硬體差距。01/15 12:36
#131           我覺得都不是星之卡比Wii加黑邊的理由。01/15 12:36
#132
: 所以櫻井有說是性能問題嗎?01/15 12:39
#133      你無論再重播幾次又你覺得 沒訪談之類依據就是空談 不是嗎?01/15 12:41
#134
: 我講真的,我WiiU玩最多次得,就是Gamepad模式啊,那G01/15 12:41
#135           amePad模式螢幕也比電視小啊,為甚麼不加黑邊。01/15 12:41
#136            如果你們說是因為螢幕比較小的原因。01/15 12:41
#137
: 若真是重拾這考量 有什麼對錯可言?01/15 12:42
#138
: 沒甚麼對錯啊,我本來就覺得黑邊就是可有可無,連螢幕01/15 12:44
#139           最小的3DS都可關掉了01/15 12:44
#140           (只是一個看製作人要不要加上去的元素)01/15 12:44
#141
: 所以你在那邊忙著就要定論是不是 是在幹嘛?01/15 12:45
#142
: 沒有要定論啊,我只是在回黑邊是掌機設定的問題。01/15 12:48
#143
: Wii U上沒採用黑邊 代表任天堂絕不會想想重拾嗎? 能理解嗎?01/15 12:48
#144      你dreamcube明明就莫名其妙在"不是為了清楚辨識角色的問題"01/15 12:51
#145
: 我可以接受黑邊是掌機和家機都適用,看任天堂想不想用01/15 12:55
#146           而已,這說法啊。01/15 12:55
#147           我只是在回黑邊是掌機設定這回覆而已(我講第三次了)01/15 12:55
#148
: 只是? 所以上面你扯什麼性能 要不要表示一下是自作多情扯遠01/15 12:57
#149
: 就螢幕也是主機性能啊01/15 13:03
#150           3DS和WiiU硬體差距也是主機性能啊01/15 13:03
#151
: 所以還有什麼必要就忙著定論"不是為了清楚辨識角色的問題"?01/15 13:03
#152      所以你何謂Specs 何謂performance01/15 13:05
#153
: 講第三次?是硬凹第三次吧01/15 13:12
#154
: 也可以啦,等星之卡比Wii豪華版出了。看黑邊效果怎麼01/15 13:15
#155           樣,可不可以關掉之類,再來討論也比較清楚。01/15 13:15
#156
: 是啊 你終於發覺拿Wii U說半天 無法證明任天堂現又怎考量了01/15 13:17
#157
: 畢竟3DS純掌機,黑邊可以關掉。01/15 13:17
#158           如果NS家掌機合一,黑邊不能關掉,就說不過去了。01/15 13:17
#159
: 難說 卡比取向是雖然是動作遊戲可以鑽研 但必須簡單01/15 13:19
#160      都能特地設計成畫面看來有打到就算打到 沒在給求難度的關掉01/15 13:21
#161      就算任天堂真是重拾識別考量 你又是什麼理由 非得是照樣搬?01/15 13:24
#162
: wii豪華版為什麼要有黑邊只有HAL社知道01/15 19:00
#163
: 黑邊還好吧 有卡通感01/16 23:09

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