標題

[心得] DSiware:ケモノミクス

看板NDS3)DS板作者Spoly (齒輪)
時間 (2011-12-20 12:03:56)
推文1則 (1推 0噓 0→)
官網 Link : http://www.rocketstd.co.jp/kemonomix/
攻略 Wiki : http://kemonomix.wiki.fc2.com/


話說發完邪聖劍的心得文後就敗了ケモノミクス(200點)
當初看介紹像是探索 + Monster Farm 類型的遊戲
又還算便宜就買下去了

故事流程主要是探索陌生的星球外加收集太空船的零件好回去
而手上只有一隻在當地補獲到的怪物(ケモノ)
要如何在 2000 日內好好利用時間就是主軸

時間的流逝會花在探索、鍛鍊與怪物混合上
後兩者固定都是一次一日,探索則視地區與能力而有所不同

在探索時會得到該地區的特有怪物或是道具、裝備
只是一切都由 AI 隨機決定探索率與得到的物品
而總共七種地圖都有 Lv1 和 Lv2 兩組
在 Lv2 的地圖當探索到近乎 100% 時有機會會碰到持有太空船零件的王
打敗後則可收集到該零件

鍛鍊則分不同屬性的三種類型
同時還有回復壓力及少量素值上升的遊玩與回復 HP & 少量壓力的休息兩種
但是鍛鍊有一定的上限值,到達上限後需要再次合成才能繼續鍛鍊
此外,若是能力不夠強而去探索新的地區可能會大損血+壓力快速上升

合成要注意到各能力是有對應部位的
這代表一些好用的能力可能部位是相衝而無法共存
而上螢幕會顯示出合成後的預想能力,如果不滿意則可以取消藉此洗能力
若是合到一樣的怪物,則合成後會產生下一階段的怪物
好處是壓力會歸零,不過能力也會被洗成那隻怪物的初始能力……

怪物的不同能力與個性則會影響探索率、鍛鍊效率與戰鬥獲勝率
所以要如何混合就是重點了

以探索來說
我一般是使用賢いしっぽ+ここほれ+ついせき術+地區限定能力來衝高探索率
到了 95% 左右就暫時不衝 100% 而是往下一個地圖前進
等到全地圖都近乎踏遍再換成戰鬥用的能力去打王

而鍛鍊則取決於在新的地圖會不會失血而定
我大多都會練到可以幾乎滿血探索才會繼續開發新地圖
而且過程中還可以洗出適合下一階段的能力

上述兩者都會增加怪的壓力量表
所以我在怪的心情變成中等的綠色後
前期會使用遊玩來降低,中後期則使用遊戲中唯二的回復道具來補血+降低壓力
不過有時也會練到心情變惡劣的紅色後直接用變身道具來處理

當太空船的零件收集完全可以決定要從道具的使用來破關或是繼續探索到 100%
而剩餘天數和探索率會決定過關後的職位
過關之後存檔的第二輪會在一開始就全怪物先給一隻
再讓玩家重新體驗苦命員工的 2000 天異星球冒險之旅(爆)
若是天數不夠,會再給一千天當緩衝
不過我不確定第一輪有沒有那麼好心就是了

整體來說,這款遊戲的確很有 200 點的誠意
畫風與內容都像 GBA 時代的感覺
就是無止盡的探索+鍛鍊+賭人品
還好音樂偏輕鬆,還不至於會玩到想關音樂這樣

不拗 SL 的話,應該一個晚上就能全破了
雖然要素不算少,可是沒有 Endless 模式的情況下根本不會讓人想去壓力摳米
而且說老實話,玩到後來讓我有種很空虛的 fu ……
但以它的點數與內容來說,倒是足夠了

下一款等光之神話玩膩了再去敗マジカルファンタジスタ好了~
等待 Theatrhythm FF 和迷宮的彼方真是痛苦的事啊

--

    http://www.wretch.cc/blog/spoly

    人客~ 來看看唷~
    本店無正妹~ 只有流氓唷~ ( ′3`)y-~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw)
◆ From: 114.24.111.108
#1
:有合出隱藏獸嗎? 能力上限很高,可是成長好像變慢了12/20 13:13

相關文章