看板NDS3)DS板作者Spoly (齒輪)推文9則 (7推 0噓 2→)
官網 Link :http://www.hudson.jp/dsiw/necromancer/jpn/
攻略 Wiki :http://necromancer2.wiki.fc2.com/
話說勇現會社玩到已經可以兩個人出馬無損血滅龍
馬大叔 3D 直接第一輪就打算血尿五閃星,不過到 S7-城後就瞬間沒動力
銀髮露褲褲少女又要等到明年舊曆年前才會和眾紳士們見到面
而馬車 7 或萌夯一向不是我很感興趣的類型
於是在這個對我而言是軟體空窗期的現在
我打算去 EShop 找找看有沒有適合我的遊戲
在爬了下文後選擇了適合我這個世代的邪聖劍ネクロマンサー~(800點)
進遊戲後……
果然是硬派 RPG 啊!
畫面和感覺一整個讓我很有回到國小的 fu
為什麼硬派呢?
其實爬個文就會發現這款遊戲就某些點來說十分不親和
(當然和一代相比,我想二代已經很體貼了)
先是不管魔王或小怪,都擁有可能一擊殺的實力
在打完第一次隱藏 Boss 前,回復役的血實在是少的可憐
再者各地圖的怪等級跳躍的不少
可能這邊能一回殺,而下一區就被一回殺……
此情況亦適用武器庫洞窟的ショゴス、最後魔王與第二輪的隱藏魔王
踩地雷的遇敵率在某些地方又不算低
幸好迷宮的記錄點還可以回血\魔,不然真的會硬到不行
另外各職業向的角色素值有很明顯的區隔
不過抓到重點後反而很好用
以魔法師的ディル把素早撐高就是個很可怕的殺敵工具
到後期根本就是在記錄點附近大魔法連發在虐敵
而後期迷宮的怪種類還不算少
有一些特定裝備又只有某些怪才會掉
對於想追求全裝備收集的玩家就可能會有些痛苦
像我運氣不錯,很早就打到トライスの羽
於是速度不是很快的主角宛若新生的活耀到中後期
(雖然說他的不遇敵咒文也是從買到就活耀到打完隱藏魔王就是了 wwww)
再者就是錢十分的不夠用
又要買裝備又要買魔法的情況下,我一直玩到最後一章開始才把魔法買齊
不過道具掉落率還算好,所以至少少了這部份的開銷
(只是考慮加能力道具後,不管怎麼樣都不夠花……)
故事的走向很老梗,反正就是主角冒險時順帶的扛起了拯救世界的使命
格局說大不大、說小也小就是了
但該死或該離隊的角色卻是走的一點都不留情面
就像美式奇幻小說般,並不會因為是遊戲、漫畫或小說就有皆大歡喜的結局
這是我喜歡的點之一
對我來說,RPG 的樂趣自然是在全破之後的隱藏迷宮
而邪聖劍在這點做得還算不錯,也是我喜歡的第二個原因
可惜大部份的小怪強度沒特別的強化
不過,若說對部份魔法有抗性或無效的能力,那可以說強化過頭了
(全魔法無效或閃躲率爆高又會一直呼朋喚友的小怪是怎樣啊!)
雖然中途沒記錄點的確有讓難度高了一些
只是裝個能無限放精神魔法的ライムの杖和小回復魔法的ビロウの杖就降低不少了
更別提戰鬥時換裝備不會耗掉一回合這點又減少更多難度
但是魔王部份的話則是只有強化版ショゴス與第二輪的隱藏魔王有讓我滅團過
虧我還因為最近時間很少而沒特別練功咧
所以說硬嘛…好像還是比不太上傳說中的一代
人物與怪的設定做得很有美式風格
看那超有迫力的魅入られた魔導師和堕ちた銀翼\堕ちた黑翼雙怪組!
這是我喜歡的第三個點
音樂雖沒有像部份名作會讓人不自覺的印象深刻
但整體來說也算順耳
地圖因為是古早年代的遊戲
也不會讓人一個城鎮要走上個十幾分鐘
迷宮則是不太容易會卡
只是後面有幾個特定迷宮場景做得很像,讓我玩到有些噁心
遊戲時間如果沒特別練功或硬要殺第二輪的隱藏魔王的話
其實約莫 12~15 小時就可以全踏破了
整體而言,這款遊戲還蠻值得一玩的
至少這 800 點我花得很心甘情願
(光遊戲時間就超過老馬 3D Land 了說~)
下一款應該會先選ケモノミクス(200點)吧
之後再用ピクダン或マジカルファンタジスタ其中之一來撐到一月中!
--
http://www.wretch.cc/blog/spoly
陽明山的日出日落 大直橋的夕陽殘紅
花東的豔黃 瑞穗的牟牟
誠摯的邀你進來看看景、留留言
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw)
◆ From: 114.24.103.251
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馬大叔 3D 直接第一輪就打算血尿五閃星,不過到 S7-城後就瞬間沒動力
銀髮露褲褲少女又要等到明年舊曆年前才會和眾紳士們見到面
而馬車 7 或萌夯一向不是我很感興趣的類型
於是在這個對我而言是軟體空窗期的現在
我打算去 EShop 找找看有沒有適合我的遊戲
在爬了下文後選擇了適合我這個世代的邪聖劍ネクロマンサー~(800點)
進遊戲後……
果然是硬派 RPG 啊!
畫面和感覺一整個讓我很有回到國小的 fu
為什麼硬派呢?
其實爬個文就會發現這款遊戲就某些點來說十分不親和
(當然和一代相比,我想二代已經很體貼了)
先是不管魔王或小怪,都擁有可能一擊殺的實力
在打完第一次隱藏 Boss 前,回復役的血實在是少的可憐
再者各地圖的怪等級跳躍的不少
可能這邊能一回殺,而下一區就被一回殺……
此情況亦適用武器庫洞窟的ショゴス、最後魔王與第二輪的隱藏魔王
踩地雷的遇敵率在某些地方又不算低
幸好迷宮的記錄點還可以回血\魔,不然真的會硬到不行
另外各職業向的角色素值有很明顯的區隔
不過抓到重點後反而很好用
以魔法師的ディル把素早撐高就是個很可怕的殺敵工具
到後期根本就是在記錄點附近大魔法連發在虐敵
而後期迷宮的怪種類還不算少
有一些特定裝備又只有某些怪才會掉
對於想追求全裝備收集的玩家就可能會有些痛苦
像我運氣不錯,很早就打到トライスの羽
於是速度不是很快的主角宛若新生的活耀到中後期
(雖然說他的不遇敵咒文也是從買到就活耀到打完隱藏魔王就是了 wwww)
再者就是錢十分的不夠用
又要買裝備又要買魔法的情況下,我一直玩到最後一章開始才把魔法買齊
不過道具掉落率還算好,所以至少少了這部份的開銷
(只是考慮加能力道具後,不管怎麼樣都不夠花……)
故事的走向很老梗,反正就是主角冒險時順帶的扛起了拯救世界的使命
格局說大不大、說小也小就是了
但該死或該離隊的角色卻是走的一點都不留情面
就像美式奇幻小說般,並不會因為是遊戲、漫畫或小說就有皆大歡喜的結局
這是我喜歡的點之一
對我來說,RPG 的樂趣自然是在全破之後的隱藏迷宮
而邪聖劍在這點做得還算不錯,也是我喜歡的第二個原因
可惜大部份的小怪強度沒特別的強化
不過,若說對部份魔法有抗性或無效的能力,那可以說強化過頭了
(全魔法無效或閃躲率爆高又會一直呼朋喚友的小怪是怎樣啊!)
雖然中途沒記錄點的確有讓難度高了一些
只是裝個能無限放精神魔法的ライムの杖和小回復魔法的ビロウの杖就降低不少了
更別提戰鬥時換裝備不會耗掉一回合這點又減少更多難度
但是魔王部份的話則是只有強化版ショゴス與第二輪的隱藏魔王有讓我滅團過
虧我還因為最近時間很少而沒特別練功咧
所以說硬嘛…好像還是比不太上傳說中的一代
人物與怪的設定做得很有美式風格
看那超有迫力的魅入られた魔導師和堕ちた銀翼\堕ちた黑翼雙怪組!
這是我喜歡的第三個點
音樂雖沒有像部份名作會讓人不自覺的印象深刻
但整體來說也算順耳
地圖因為是古早年代的遊戲
也不會讓人一個城鎮要走上個十幾分鐘
迷宮則是不太容易會卡
只是後面有幾個特定迷宮場景做得很像,讓我玩到有些噁心
遊戲時間如果沒特別練功或硬要殺第二輪的隱藏魔王的話
其實約莫 12~15 小時就可以全踏破了
整體而言,這款遊戲還蠻值得一玩的
至少這 800 點我花得很心甘情願
(光遊戲時間就超過老馬 3D Land 了說~)
下一款應該會先選ケモノミクス(200點)吧
之後再用ピクダン或マジカルファンタジスタ其中之一來撐到一月中!
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花東的豔黃 瑞穗的牟牟
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