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[閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在

(1/13篇)
看板LoL板作者diemomfish56 (死媽魚56)
時間. (2024-02-12 03:47:14)
推文280則 (97推 14噓 169→)
https://twitter.com/RiotPhroxzon/status/1756511358571643286

Losers queue doesn't exist

敗者組不存在

We're not intentionally putting bad players on your team to make you lose
more.

我們並沒有故意將糟糕的玩家放在你的隊伍中,讓你輸得更多。

(Even if we assumed that premise, wouldn't we want to give you good players
so you stop losing?)

(即使我們假設這個前提,我們難道不應該給你好玩家,讓你停止輸掉嗎?)

For ranked, we match you on your rating and that's all. If you've won a lot
and start losing, it's because you're playing against better players and
aren't at that level anymore. It's not because we matched you with all the
inters and put all the smurfs on the enemy team.

對於排位賽,我們只是根據你的評分來匹配你。
如果你贏了很多局然後開始輸掉,那是因為你正在和更好的玩家對戰,
而你已經不在那個水平上了。
這不是因為我們把所有的肥料匹配到你的隊伍中,而把所有的小號代打放在敵隊中。

For 99.9% of people reading this, even if you think you're "playing
perfectly" and post a good KDA screenshot with the rest of your team
"inting", I promise you that if a good player reviews your games there's
100's of things that you could have done differently that could've changed
the trajectory of the game.

對於99.9%正在看這篇文章的人來說,即使你認為你「玩得完美」,
並發布了一張良好的KDA截圖,顯示你的隊友都在「故意送頭」,
我向你保證,如果一位優秀的玩家審查你的遊戲,
你可能有數百種可以做出不同選擇,進而改變遊戲的走向。

Sure there are games where your teammates play poorly, that's just the nature
of a 5v5 game. In the long run, you're the only common factor and the only
one responsible for your rating is you. If you took an "unwinnable" game and
replayed it with any Challenger in your spot, it would probably result in a
win.

當然,有些遊戲中你的隊友表現不佳,這就是5v5遊戲的本質。
從長遠來看,你是唯一的共同因素,你的評分責任只有你自己。
如果你把一場「不可能獲勝」的遊戲重新進行,並讓任何一位菁英代替你,
很有可能會導致勝利。

A good non-giving up attitude (see the top post on front page reddit rn), a
growth mindset, investing in a good coach/asking reputable people for advice
will help make your relationship with League a lot better. There are 5
potential giver-upperers on the enemy team and only 4 on yours. Don't make it
5.

擁有不放棄的良好態度(參見reddit前頁的首篇文章)、思維模式的成長、
投入良好的訓練/向高端玩家尋求建議,將有助於改善你與《英雄聯盟》的關係。
敵隊有5個潛在的放棄者,而你的隊伍只有4個。不要讓它成為5個。

I mainly wanted to make this post because in the process of helping people
debug their accounts, there's so many people who legitimately believe we're
putting them in loser's queue that it's driving me crazy.

我會發表這篇文章的主要原因,是因為在幫助玩家對他們的帳號除錯的過程中,
有太多人真的相信我們把他們放在敗者組中,這真的讓我瘋了。

Some observations from coaching over the last 12 years:
1. Most players play too conservatively with a lead. Playing on the edge to
draw pressure & waste the jungler's time, while not throwing is extremely
impactful.
- Playing for KDA, so you can post a screenshot of "doing well" while your
team feeds so you feel better is not going to help you get better.
2. Review every death. 95% of deaths are avoidable until you hit very high
ranks. Find the root cause of why you're dying; are you managing the wave
incorrectly and not getting a ward out for a common gank timing, are you
overcommitting to fights when they're respawning, are you flipping it to
crash a sidelane when an objective is spawning.
3. Play to your win condition, while identifying & disrupting theirs. Find
which lanes are volatile and most likely to carry the game from either side
and prioritize your resources there. If your top lane is some swingy matchup
and you get them ahead, they're gonna create so much pressure for you that
the game becomes very easy to navigate.

根據我過去12年來的指導經驗的觀察:
1.大多數玩家在領先時都表現得太保守了。
在邊線上施加壓力並浪費打野的時間,同時又不犯錯,這樣做非常具有影響力。
-為了KDA而打,這樣你就能夠發布“表現良好”的截圖,
而你的隊友卻在被虐,這樣做不會讓你進步。
2.檢討每一次死亡,直到你達到非常高的排名之前,95%的死亡都是可以避免的。
找出你死亡的根本原因;
你是否沒有正確地處理兵線,沒有在常見的gank時機點放置視野,
當對方重生時是否打得過度激進,當地圖物件即將出現時是否要反向推進邊線。
3.根據你的勝利條件進行遊戲,同時看穿並破壞對手的勝利條件。
找出哪些路線是情勢不穩定的,最有可能從任一方突破贏得遊戲的,
並在那裡優先分配你的資源。
如果你的上路是一場容易傾斜的對局,而你把他們帶領到領先地位,
他們將能夠主宰這場遊戲,使得遊戲變得非常容易應對。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 112.105.64.227 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/LoL/M.1707680836.A.3E9
#1
: 瞎說什麼大實話二"_"二02/12 03:59
#2
  : 體感是真的有連敗組= = 還是一排貓咪重擊的02/12 04:00
#3
 : 竟然02/12 04:01
#4
: 我打野開場三分鐘三路傳來捷報 七分鐘0-7 你跟我說02/12 04:20
#5              我能做什麼選擇改變遊戲走向02/12 04:20
#6              兩邊打野彼此刷著刷著一邊線上贏爛你跟我說我不是02/12 04:22
#7              敗者組的我真的不信02/12 04:22
※ 編輯: diemomfish56 (112.105.64.227 臺灣), 02/12/2024 04:23:54
#8
   : 當大家是白痴,哈哈哈02/12 04:32
#9
    : 連敗組就是不能面對自己爛的人編出來的自慰幻想02/12 04:47
#10              如果系統真的有辦法準確預測一個玩家會輸 準備戳人02/12 04:48
#11              那Riot辛苦十幾年在那邊抓戳仔/判定送頭幹嘛02/12 04:48
#12
: 會相信有敗者組的人建議別再折磨自己玩這遊戲了02/12 04:49
#13
    : 直接判定你是連敗組玩家把你BAN了 積分直接變天堂02/12 04:49
#14              再者用商業角度來看 Riot幹嘛故意寫一個連敗系統02/12 04:52
#15              讓玩家不爽 這對推廣遊戲有什麼幫助?02/12 04:52
#16
  : 且不論是否存在連敗組 他給的改善建議確實中肯02/12 04:58
#17              而且如果不是享受跟水準接近的對手互相博弈02/12 05:00
#18              而是享受虐人或其他樂趣的話 也不用打積分吧02/12 05:01
※ 編輯: diemomfish56 (112.105.64.227 臺灣), 02/12/2024 06:39:24
#19
    : 我過年ar 勝差從+20打到-1002/12 06:35
#20              我不信積分不會給你這樣搞啦02/12 06:35
#21
     : 有沒有我是不知道啦 但我每次連敗看我隊友戰績也全02/12 06:37
#22              都在連敗 看對面全都在連勝 也不是兩三次的事02/12 06:37
#23
    : “隊友沒一個有用的” “出那三小裝害我輸”  “別02/12 06:42
#24
    : 阿對對對02/12 06:43
#25
    : 送了好嗎”02/12 06:43
#26
 : PTT跟巴哈風氣還是有差,巴哈那邊可是一面倒認為有02/12 06:50
#27              連敗組,還是這邊的都沒載遊戲?02/12 06:50
#28
 : 遊戲裡都一堆不知道怎麼來的bug,說不定配對機制也02/12 06:56
#29              是。可能開發者是沒有主動寫連敗組機制,但是程式02/12 06:57
#30              實際跑出來就是有02/12 06:57
#31
     : 上一次開遊戲大概6年前 s2開始玩 的確會連勝再來連02/12 06:59
#32              敗 糞機制02/12 07:00
#33
    : PTT這邊都是看比賽 看選手八卦 打遊戲根本沒幾個02/12 07:01
#34
   : 可以去看星凱的影片 菁英也有救不回的連敗場次 更何02/12 07:56
#35              況是各位02/12 07:56
#36
    : 連敗連勝機制實際上可以增加玩家的黏着度,我是不02/12 08:16
#37              相信會沒有啦02/12 08:17
#38
      : 潛在的放棄者 敵對有五個,我的隊伍有四個,但我可02/12 08:17
#39              以carry 5個那為什麼要carry 4個呢02/12 08:17
#40
    : 回應一下某樓說寫一個讓玩家不爽的機制對商業不利,02/12 08:18
#41              但事實上就是因為有這種黑帽機制,所以抽卡手遊才會02/12 08:18
#42              這麼賺02/12 08:19
#43
 : 星凱是那個推薦代打的頻道嗎02/12 08:20
#44
    : 實際上完全沒必要設計連敗組02/12 08:24
#45              只要你今天連勝一直打02/12 08:24
#46              從大數據來看你就會撞到同時間跟你一樣連勝或持續02/12 08:25
#47              再在打的玩家02/12 08:25
#48
     : 因為抽卡讓人不爽所以出個連敗讓玩家不爽,這什麼02/12 08:28
#49              邏輯啊?02/12 08:29
#50              有人連敗代表有人連勝,如果這個做法能增加黏著度,02/12 08:31
#51              那犧牲另一群人的黏著換你的黏著意義在哪02/12 08:31
#52
  : 輸了就隊友的錯 贏了就是自己強 玩家編造出一個敗者02/12 08:38
#53              組的藉口 好逃避自己爛的事實 有一個事實是 怪隊友02/12 08:38
#54              的都剛好是某個分段的人02/12 08:38
#55
    : 他們當然會相信有敗者組,猜猜為什麼團隊遊戲是世界02/12 08:44
#56              上最熱門的競技遊戲,因為他有隊友可以怪,不像星海或02/12 08:44
#57              格鬥遊戲以及俄羅斯方塊這些,找不到人怪,輸了只能承02/12 08:44
#58              認自己爛02/12 08:44
#59
: 你的評分跟垃圾沒兩樣 所以才會有敗者組02/12 08:50
#60
    : 就說了這邊一堆早就沒開遊戲了 看上面發言 笑死02/12 08:54
#61
  : 推薦打格鬥遊戲,輸都是自己的問題,但對那些只會02/12 08:57
#62              怪隊友的,連招要轉出來都有困難了吧02/12 08:57
#63
  : 結論:你就爛 別再煩我了02/12 09:01
#64
    : 英雄聯盟幾年了還有人不知道1個人強沒辦法贏遊戲02/12 09:03
#65              不要求隊友也強 但至少要正常一點02/12 09:03
#66              如果一個人真能穩贏上去 職業選手早就人人90幾%勝率02/12 09:04
#67              而不是70%就說超高勝率了02/12 09:04
#68
: 其實玩家要的是直接用牌位當標準去排隊,而不是拿02/12 09:14
#69              那個根本不知道怎麼算出來的隱分,我今天金牌就應02/12 09:15
#70              該排到金牌的隊友跟對手,而不是因為我一直贏你就02/12 09:15
#71              把我隱分調到白金、翡翠02/12 09:15
#72
   : 輸了總是要有個藉口 不然要我承認是我自己爛嗎02/12 09:18
#73              不過我還以為敗者組只有台灣人會拿來安慰自己 沒想02/12 09:19
#74              到大家都差不多 哈哈02/12 09:19
#75
: 職業選手打上去也是選手互打 是要怎麼90%02/12 09:22
#76
    : 這些敗場的共同因素:你02/12 09:24
#77
: 連敗組的共同點就是有你XD02/12 09:28
#78
: 有吧,認識好幾個精英都會輸太多當天就不排了02/12 09:37
#79
  : 就不承認自己實力不在排位上,打太多場心態崩連自02/12 09:38
#80
   : 的確有連敗組的人 那個人就是自己02/12 09:38
#81
  : 己在打啥都不知道02/12 09:38
#82
 : 確實,依照商業思維,根本不可能設計連敗組02/12 09:44
#83
    : 說這邊沒在打遊戲的等伺服器爆炸你們就知道了02/12 09:45
#84
  : 因為一直輸你們還會一直打,跟死忠的沒兩樣02/12 09:46
#85
   : 翻譯 找個強的跟你雙排02/12 09:48
#86
      : R社教你玩遊戲 懂?02/12 09:52
#87
     : 連敗組的共同點就是自己啊,死戳仔02/12 09:54
#88
    : 我就不信連續遇到掛機的有多少人贏 一堆遊戲沒裝的02/12 09:54
#89
  : 遇到掛機的會輸沒錯 但說自己是因為掛機的才爬不了02/12 10:00
#90              分就是自欺欺人了02/12 10:00
#91
  : 連敗不就是自己再戳嗎 笑死02/12 10:00
#92
: 連敗的共通性=都有你02/12 10:01
#93
  : 確實 強者就是上的去02/12 10:01
#94
    : 1.你比較倒楣一直排到掛機仔02/12 10:02
#95              2.你的分段就是跟掛機仔差不多02/12 10:02
#96
  : 很多輸了就是想排到贏呀,專注力跟情緒已經表現不02/12 10:02
#97              出正常實力了02/12 10:02
#98
  : 一推說別人戳的 就算是開場你有幫隊友站位插眼cover02/12 10:02
#99              02/12 10:02
#100
   : 都把牌位搞成這麼多階了 不如一起把隱分=牌位02/12 10:06
#101
 : 跟巴哈的反應不一樣,笑鼠02/12 10:09
#102
  : 最戳的就是自己有些人不肯面對現實才會連敗02/12 10:10
#103
: 如果真的有連勝連敗組那高手為啥還能爬上去==02/12 10:11
#104              難道他們打之前都拜拜一直求到連敗組嗎02/12 10:11
#105
     : riot沒在抓戳仔的吧02/12 10:13
#106
: *連勝02/12 10:13
#107
      : 承認吧 不正常隊友一定有 但你自己就是敗因之一02/12 10:15
#108
 : 相信有敗者組的人組團打彈性永遠也一樣上不去02/12 10:18
#109
  : 打過連敗組的帳號 結論是說有連敗組都不強02/12 10:18
#110
  : 不太可能   有時候覺得隨便打都贏02/12 10:38
#111
   : 這文邏輯整個炸裂也...02/12 10:38
#112
 : 實話吧 菁英來打這些號還是會上菁英啊02/12 10:41
#113
   : 連敗組 就是場場碰到掛網 場場碰到戳仔 自己都很C02/12 10:41
#114              令人動容 肯定各個都是菁英等級 但是運氣太差而已02/12 10:42
#115
    : 連敗還一直說看我KDA多好看的人知道為什麼會有這樣02/12 10:44
#116              的結果嗎?因為你們逆風了,你這個發育最好的線只想著02/12 10:44
#117              保KDA等著這場結束後噴隊友,不肯冒任何一點風險去打02/12 10:44
#118              出破口啊,慢性死亡就是這樣來的,平常看比賽噴那些隱02/12 10:44
#119              身的選手噴很爽,想不到自己也在做一樣的事情吧?02/12 10:44
#120
  : 說有連敗組的 如果羅傑也抱怨他九連敗是因為被排到02/12 10:44
#121              連敗組是不是聽起來很像笑話?對 連敗組就是笑話02/12 10:44
#122              你爛 就承認  連敗的每一場最大共同點就是有你在。02/12 10:46
#123              但我還是想靠北一下台服比起什麼連敗組 外掛才是多02/12 10:46
#124              到靠北 超噁心02/12 10:46
#125
   : 有些場1V9躺輸,有些場混分躺贏 兩相抵銷之後剩下02/12 10:48
#126              那些五五開的對局 你能把握下多少才是能不能上分的02/12 10:49
#127              關鍵02/12 10:49
#128
 : 所以這裡嘴炮的都是菁英囉,連輸的場就是遇到一堆沒02/12 11:05
#129              多久就15不然就亂搞的,自己心態還是很好的你說要02/12 11:05
#130              怎麼爬02/12 11:05
#131
   : 因為遊戲快倒了,趕快睜眼說瞎話騙自己的玩家是嗎?02/12 11:07
#132
   : 連夜刀神都說有Elo 機制存在了 一群雲玩家在那邊跟S02/12 11:11
#133              5的酸民嘴臉一樣 已經S14了 這遊戲遇到白癡擺爛不想02/12 11:11
#134              贏的你再努力都贏不了 現在一人已經無法主宰勝負 而02/12 11:11
#135              且是你連勝上去 對手變強理應隊友也要變強 但實際狀02/12 11:11
#136              況是對手越來越會玩 隊友越來越爛 叫菁英來打可能能02/12 11:11
#137              贏啊 但如果你不是faker來都要輸這配對合理嗎?別忘02/12 11:11
#138              了faker比賽勝率也比積分勝率還要高02/12 11:11
#139
     : 你是天選之人,都被你碰到連敗組 差滴02/12 11:13
#140
  : 比賽跟solo差多少先不說 每個職業選手想爬就是可以02/12 11:23
#141              在最上面就講明這遊戲就是實力講話 你夠強場次又夠02/12 11:24
#142              就算真的有連敗組又到底怎麼影響你啦02/12 11:24
#143
  : 我覺得巴哈那邊有在碰遊戲的比較多02/12 11:24
#144
       : 別的不說 舉羅傑沒什麼道理吧02/12 11:24
#145
  : 拳頭那隱分機制很有問題02/12 11:25
#146
       : 大家帳號又不是被八強AD carry上到強很多牌位的02/12 11:25
#147              不過我也覺得連敗組這個概念怪怪的02/12 11:26
#148
  : 沒有連敗組,但是你連勝後系統會開始排喜憨隊友給02/12 11:28
#149              02/12 11:28
#150
  : 樓上那個我有經驗 輸一場正常局 開始給喜憨仔補位仔02/12 11:30
#151
: 隱分就是保護玩家尊嚴誕生的,不然最早沒在讓你當02/12 11:31
#152              什麼隱分低金牌,分數直接糊在你臉上02/12 11:31
#153
  : 有實力當然上的去,問題是為什麼不讓我一下就上去02/12 11:32
#154              要在過程中排一堆憨仔給我折磨我,就為了保你們的02/12 11:32
#155              上線人數kpi02/12 11:32
#156
: 我真的很常連勝或連敗 覺得拳頭不是故意的 單純是02/12 11:34
#157
  : 配對機制體感連自己隊都平衡02/12 11:34
#158
: 評分寫法有問題...02/12 11:34
#159
  : 隱分機制早就壞了 連敗組是產生的結果02/12 11:35
#160
 : "並沒有故意將糟糕的玩家放在你的隊伍中"02/12 11:36
#161              "只是根據你的評分來匹配"02/12 11:37
#162              從內文看起來連敗組還是有可能存在啊02/12 11:37
#163              只是講句不是故意就可以甩鍋不處理而已02/12 11:37
#164
 : 從這句邏輯上來看就是你分配到爛隊友 所以你也一起02/12 11:45
#165              擺爛 然後遇到更多爛隊友02/12 11:45
#166              問題是你幹嘛要跟他們一起擺爛 認真玩個一兩場脫離02/12 11:45
#167              他們啊02/12 11:45
#168              心態有問題的人永遠會跟心態有問題的人02/12 11:45
#169
  : 羅傑連敗的那幾場 哪怕你覺得他不在屬於他的牌位,02/12 11:47
#170              但他戰績確實在那幾場都很像人啊 不就完全驗證這篇02/12 11:47
#171              文講的東西 把羅傑替換成其他人真能贏02/12 11:48
#172
 : 只看到一群90%沒在打排位的人急著進來教訓別人自己02/12 11:48
#173              很廢,只能說如果有這個隱藏機制是真的可以增加黏02/12 11:48
#174              著度,因為大部分玩家爬分都會給自己一個短程目標02/12 11:48
#175
   : 先貼牌位啦 又再自以為的指導人哦設計師02/12 11:52
#176
    : 我是覺得連敗心情會躁 開場0-3沒心態02/12 12:01
#177
  : 這篇說得不錯 但永遠覺得隊友在戳的人是聽不進去的02/12 12:05
#178
 : 我只知道羅傑玩的貓必拿頭沒作用02/12 12:09
#179              菲斯拿頭沒作用 整場0作用02/12 12:09
#180              如果換正常一點的隊友就是早點贏跟必贏的差別02/12 12:09
#181              說錯了 是本來可以必贏的局可以更早點贏02/12 12:10
#182              本來有機會贏的局不會搞到輸02/12 12:11
#183
    : 願意復盤會差很多02/12 12:14
#184
 : 實力不夠的藉口拉 你經營去打青銅會8連勝後8連敗?02/12 12:19
#185              菁英02/12 12:20
#186
  : 對啊 羅傑拿一堆頭隊友也沒大爆的場昨天就有 還不是02/12 12:27
#187              搞到輸掉 然後羅傑還在那邊說如果自己換成飛可能不02/12 12:27
#188              能carry這些傻逼隊友 超ㄏ02/12 12:27
#189
: 去跟昨天輸到敲桌子罵觀眾幹你X的某實況主講啊0.002/12 12:28
#190
: 實話沒人愛聽 繼續自慰都是they的錯02/12 13:02
#191
   : 本來就沒有連敗組 你連勝之後系統評分變高了本來就02/12 13:06
#192              會配到評分比較低的隊友來平衡 再加上你連勝之後排02/12 13:06
#193              到的人平均牌位也變高了 才會體感上變得很難打02/12 13:06
#194
: 你會遇到掛機戳仔 難道對面就不會嗎02/12 13:06
#195
: 確實 有熊哥哥肯定能贏02/12 13:23
#196
     : 他愛說實話02/12 13:23
#197
    : 連勝確實能感受到對手變強02/12 13:26
#198
     : 這遊戲早就越改越團隊 只要一個擺爛就很難贏02/12 13:56
#199              在這邊反駁的 是不是沒看過飛可在積分場10連敗02/12 13:56
#200              還在講每一場都有你 這句話 多久沒開遊戲了02/12 13:57
#201              很多時候根本沒玩到 其他路就崩光光了02/12 13:57
#202
: 看這裡留言就知道沒幾個有在打遊戲02/12 14:03
#203
     : 笑死 本來我不相信 但是阿傑跟熊哥哥讓我相信了02/12 14:08
#204
  : 沒連敗組啦 只是都會排非常玩家給你而已 哈哈02/12 14:37
#205
: 請PCS職業選手檢討一下 有沒有在比賽時做到以上目02/12 14:51
#206              02/12 14:51
#207
   : 說實話,我是刪game組02/12 14:55
#208
 : NL說有02/12 15:08
#209
 : 建議要發表意見的po一下你近10場積分對戰時間02/12 15:15
#210              不然人家都說PTT只剩雲仔XD02/12 15:16
#211
   : 他洋洋灑灑說一大堆,我就問玩個遊戲累死自己要幹02/12 15:17
#212              嘛,我又不是要打職業,你整天搬出菁英玩家說嘴是三02/12 15:17
#213              02/12 15:17
#214
   : 沒有連敗組 但是有動態平衡02/12 15:18
#215
: 會相信有敗者組的戰棋不知道菁英沒02/12 15:32
#216
    : 剛好對手都沒有擺爛?剛好都配擺爛仔給你?02/12 15:33
#217
   : 一直在那邊職業職業是怎樣?每個人都是職業選手嗎?02/12 16:10
#218              雲玩家也就算了 有玩遊戲還選擇當Riot的走狗幫他們02/12 16:10
#219              講話你們分數會變高還是他們會發錢給你們是不是?正02/12 16:10
#220              常休閒玩家就不能要一個比較公平的配對模式 反正你02/12 16:10
#221              不是職業選手就不配贏活該連敗?02/12 16:10
#222
 : 說有敗者組的都是坪感覺阿不然你提出有的證明02/12 16:17
#223              官方跟你說沒有 你說有 然後提不出證據02/12 16:17
#224              菜就多練輸不起就別玩02/12 16:18
#225              真正會影響勝率的只有藍紫方而且數據也有佐證02/12 16:18
#226
 : 職業選手說有連勝連敗組 拳頭說沒有 把我給搞混了02/12 16:24
#227
   : 玩家那麼多人懷疑有 應該是riot工程師要想辦法證明02/12 16:30
#228              沒有連勝連敗組 而不是反過來要求玩家證明有這個東02/12 16:30
#229              西吧?短短幾句噁心幹話到底能澄清什麼我不懂 連打02/12 16:30
#230              擊外掛基本的承諾都無法做到的 還有哪裡值得讓玩家02/12 16:30
#231              相信的?02/12 16:30
#232
 : 除了貼程式碼要怎證明?你覺得有可能嗎??02/12 16:30
#233              Windows要怎麼證明他們沒有監聽使用者?02/12 16:31
#234
    : 所以有誰要秀一下連敗組的戰績跟rp來看一下02/12 16:32
#235              看一下是不是你真的連續遇到四個憨包02/12 16:33
#236
  : 倖存者偏差而已 記得連勝的一定比記得連敗的少02/12 16:34
#237
  : 鬼扯02/12 16:50
#238
   : 刷前三攤野怪下路就傳來捷報n場 沒有連敗祖我是不信02/12 16:55
#239              不過這季重要的是隱分問題吧 勝率50多%的號 +少-多02/12 16:58
#240
    : 那有紅方組嗎? 阿福連八場紅方02/12 16:58
#241
   : 勝率50%以下的號 +多-少02/12 16:58
#242
     : 沒有連敗組,但會發給你三線崩的隊友02/12 17:08
#243
 : 之前連敗三場後就開始給我排勝率低於50甚至40%的隊02/12 17:10
#244              友 直接連輸兩天 隱分掉超低 去你的拳頭02/12 17:10
#245
: 單雙本來就是這樣 長期就是實力遊戲02/12 17:18
#246              有幾個版本上路幾乎無關勝敗就是了02/12 17:19
#247
    : 吸引力法則啊,戰績差的玩家只要檢討一下大部分都02/12 18:30
#248              是:千錯萬錯都是隊友的錯,一開始就喊 15ff ,也02/12 18:30
#249              沒想過自己要怎麼幫忙隊友,隊友被 gank 兩次?是02/12 18:30
#250              不是要跟他溝通怎麼幫他或提醒他留意哪邊或打野應02/12 18:30
#251              該在哪?上不了分的大多都是先罵人,然後喊投降,02/12 18:30
#252              理性也無法溝通,千錯萬錯都是隊友害我,有些隊友02/12 18:30
#253              可能只是差一個提醒或剛好狀態不好而已。最簡單一02/12 18:30
#254              個例子,aram 任何人也可以維持 0 死的高 kda 啊?02/12 18:30
#255              那幹嘛不這樣做?因為你保持的安全代表有時候很難02/12 18:30
#256              輸出或根本沒加入團戰,你當然kda數字好看隊友數字02/12 18:31
#257              難看,你有看過菁英玩家吵說有敗者害他掉到銀牌嗎02/12 18:31
#258              ?沒有吧?02/12 18:31
#259
: 推文-理由伯的101種藉口02/12 18:36
#260
  : 把戰績開始不好的玩家集中配對以試圖將勝率控制在502/12 18:45
#261              0%內  很正常吧02/12 18:45
#262
   : 媽的原來小號你們都知道02/12 19:00
#263
  : 我有連勝組自己雷到爆還是躺贏,也有很努力c,隊友02/12 19:13
#264              一直送到救不回來的連敗組02/12 19:13
#265
   : 2024了還不知道原理嗎= =02/12 19:25
#266              系統沒有所謂的連敗組但排位系統確實會有這樣結果02/12 19:26
#267              就是當你的分數到一個段落就會進入地雷區02/12 19:27
#268              這些人就是長期卡分的人他們一直在這邊就是有惡習02/12 19:29
#269              這些人就是東巴只能虐菜又沒足夠能力還會扯後腿02/12 19:31
#270
      : 我猜是因為打輸對面比較強的 帳面上扣的分數比隱分02/12 19:33
#271              還要少 系統就把你視為是實際上應該更強的人02/12 19:33
#272              然後又因為你比較強02/12 19:33
#273              就排給你隱分比較低實際上更爛的隊友 就變成連敗組02/12 19:33
#274
   : 然後就像大家常說的你沒發現連敗的共通點就是你嗎02/12 19:34
#275              你突破不了地雷區的原因就是你也是一個地雷02/12 19:35
#276              地雷與地雷排到那不就是雷上加雷都是隊友的錯02/12 19:38
#277
   : 練敗會讓人想打到贏為止,練勝會趁勝追擊02/12 21:14
#278              怎麼不能提升黏著度02/12 21:14
#279
       : 看高端直播新帳號打上去的時間就知道多數玩家的問題02/12 22:12
#280
   : 人的狀態是連續的,前一天熬夜當然就連敗02/13 12:47

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  1. 83
    [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @diemomfish562024-02-12
  2. Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @Kazama1682024-02-12
  3. 5
    Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @moemoeder2024-02-12
  4. 6
    Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @ok87526652024-02-12
  5. 7
    Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @z075357559512024-02-12
  6. -1
    Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @p207702992024-02-12
  7. 1
    Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @howdo17932024-02-12
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    Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @better832142024-02-12
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    Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @xa92771782024-02-12
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    Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @ms07028202024-02-15
  11. -4
    Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @tinhanho2024-02-15
  12. 1
    Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @peter54792024-02-15
  13. 3
    Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
    LoL板 @zyxx2024-02-15

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