看板LoL板作者lanaiyu (小嵐)推文114則 (104推 0噓 10→)
好讀版:http://ppt.cc/ujSw
https://pttweb.tw/LoL/M.1394958524.A.CCE
一、【前言】
Hello大家好,我是小嵐(Mister Mist),號稱台服最愛玩伊芙琳。
這個版本到現在也過了很久,有許多朋友一直在催我寫篇心得,
其實一直沒趕出來的主要原因也是因為我覺得我還沒有找到我認為的最佳解,
現在分享一下我對這隻角色的看法來跟大家討論看看。
在經過了很多Patch之後現在的Evelynn已經偏向AD大男類型的出裝了,
主因如下:
Q技能動畫速度變慢(更必須貼著敵人以確保會擊中)、
E技能改成物理傷害(冥火流、魔穿流消失)、
R技能護盾會及時產生(比較不容易有護盾產生前就先死亡的機會)。
在這季用了也是滿多場的Eve,除了前一兩場試水溫之外全部都是AD流派。
這是這季的戰績,在我上菁英之後勝率噴得有點慘。
http://ppt.cc/Jpsr
http://www.twitch.tv/lanaiyu/c/3895280
近期的VOD有些都忘了按Save forever..
但應該還是能看到一些拉打、Gank時機等等的選擇。
http://www.twitch.tv/4gamers_tw/b/510087341
這是業餘賽事跟學校朋友們一起參與的比賽
這場就可以看到我先上守望者鎧甲防止已經有點肥的Vayne盡情輸出。
很多人對隱形的機制有點疑問,我在這邊整理一下。
敵方能看到的視野範圍比能看到EVE的距離遠。
你在草叢內,草叢內有眼睛or任何可以取得你在的點視野的東西
都會讓敵人靠近你的時候對方變紅眼睛和自己冒驚嘆號表示你被看到了,
但如果沒有就會等到對方取得草叢內視野才會變成紅色眼睛跟驚嘆號。
下面用圖直接來解說。
http://ppt.cc/L5Qr
黃色眼睛代表即將被發現。
http://ppt.cc/dr-T
紅色眼睛跟驚嘆號代表你已經被發現。
http://ppt.cc/3wBS
草叢內有綠眼的話就跟在空曠範圍的判定方式一樣。
http://ppt.cc/N1Ow
草叢內沒有眼睛的話對方即使貼到臉上一樣是黃色眼睛跟沒有驚嘆號。
二、【優點】
1.被動隱形,gank可以從各種奇怪的角度出來,而且因為現在的紅眼是會直接看得到的,
所以基本上是沒有任何你被對方發現但卻不知道被發現的狀況會發生。
2.出裝相對來說自由,我嘗試過很多裝備,輸出裝:殞落、三項、鬼索;
防禦裝:蘭頓、天使甲、女妖、振奮、反甲;
兼具:冰拳、吸魔劍Or魔提斯,
這些裝備都是可以選的。
3.無形間就可以製造對面很多壓力,對方如果買紅眼防很燒錢。
4.雪球效益很高,只要前面滾到1-2個人頭,很容易就可以殺到傳說。
5.吃野怪速度很快、跑線速度也快。
6.精靈時改動之後範圍清野怪的角色都受惠。
三、【缺點】
1.軟、很軟、超級軟,但現在不走純刺客流而且護盾不會Lag比較不容易被秒殺,
但進場時機依然很重要,如果一不小心被CC到還是非常有可能被秒殺。
2.少一個BUFF幾乎等於少隻腳,沒有紅GANK能力大大降低,沒有藍初期JUNGLE吃到崩潰。
3.大絕施放時機很重要,大絕等於會戰之中的150/225/300 X 擊中人數的護盾跟緩速,
差非常多。
4.如果還沒拿到雙Buff前期野區被入侵幾乎打不贏任何人。
5.鍵盤的Q很容易就壞掉了,室友可能覺得你很靠北不知道在Q殺小吵死了。
四、【天賦】
我這邊在這季使用的是21/9/0的天賦,一樣強化他在前期滾雪球的能力,
也因為是AD大女型會貼上去普攻,有點出咒力施放X火力全開,
並且因為有很多機會可以收頭點出危險遊戲來提供殘局的續戰力。
http://ppt.cc/9cPq
五、【符文】
大固定魔攻、紅AD、黃固定物防、藍固定魔攻(26AP、8.5AD、13Armor)
我試過純AD的符文之後還是轉回來使用這套,
因為這套符文才能最大化初期jungle速度和gank時的傷害。
http://ppt.cc/5QZk
六、【召喚師技能】
閃現、重擊
閃現開R開戰留人或是初期閃現追人補尾刀或落跑非常重要。
重擊應該不用多說。
七、【起手裝備、出裝方向、技能點法】
起手現在我不採藍精煉起手了,基本上都打野刀五紅水,
主因還是我發現沒有打野刀初期血量不夠穩定,
加上有很多時候我發現藍精煉並不能讓我拿到人頭,
或是根本不需要藍精煉就能拿到擊殺,所以我撇除這個有機會讓我直接醬油整場的東西。
在裝備上面直衝蜥蜴長老戰魂,原因是走AD大男流,AD高普攻人痛,
加上E技能改回物理傷害變成可以觸發蜥蜴長老的被動。
再來的裝備相當多元,通常我會選擇在Solo中往殞落邁進,
在團隊戰中往腰帶轉蘭頓或是亡靈斗篷上女妖。
簡短一點說的話就是蜥蜴殞落配三防裝,或是蜥蜴殞落鬼索配雙防裝。
技能點法QEWQQRQEQ
R>Q>E>W
Q技能CD短,在遊戲初期還是最常使用到的招式,這點法可以讓你的傷害最大化。
八、【對線期】
想辦法先拿到雙buff之後找路gank,入侵效益很低因為基本上三等前是打不贏任何jungle
,找過半的線從後面gank or持平的線從側面gank,
特別要小心在gank上路、中路時要先想好如果是2v2的情況打不打得贏,打得贏才先上,
打不贏就要讓隊友bait,然後自己出去收兩個頭!
如果真的不幸被搶掉buff就要看造化了,快速吃完剩下能吃的東西然後回補出精靈石
(如果各線都不太能gank)就做反蹲和適時的抽稅,
前期Eve能發育的好對團隊相當有利,
想像一下有個七分鐘六等帶蜥蜴長老出來Gank你的Eve有多可怕。
而通常只要我七分鐘前有拿到兩個頭(或以上),我就會和中路溝通第二個藍Buff
是否可以再拿一輪,通常隊友看到滾起頭來的EVE都會選擇讓,
但拿了這個藍Buff就要盡量好好運用,如果反而是送給對面的話就不太好了。
要開戰的話用大絕開戰,進出戰場要做到很精確,EVE能活越久就能做越多輸出。
但永遠記得最好的進場位置是從側邊,這樣才能壓制對方後排輸出,但別忘了
有殞落的你打前排也不需要太久。
最重要的點就是w記得不要一CD好就用,等到被緩速或是加速效果沒了再開,
你在會戰中的表現取決於能用W閃掉多少招式。
大絕要盡量砸到越多人越好,因為它會造成大量緩速以及大量護盾,後期砸到五個人
等於你有1500的白盾,這是相當恐怖的量,也直接影響到你的存活時間,
也可以等隊友先進場做大範圍CC,自己在進場做收割和清場,
大絕也可以在血量降低之後再使用,
配合你身上的防裝跟殞落常常可以讓對手錯估你的血量。
有任何問題或錯誤的地方可以告訴我,我再做補充。
喜歡這篇心得也可以分享給其他人讓大家都看得到,
感謝大家。--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw)
◆ From: 123.193.161.165
這只是欠朋友跟觀眾有點久的一篇討論文..
希望大家理性的看待Q_Q
EVE對李星是不好打,但被侵略永遠都不會只是Jungle自己本身的問題
言盡於此,希望大家理性討論。
※ 編輯: lanaiyu 來自: 123.193.161.165 (03/16 17:06)
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一、【前言】
Hello大家好,我是小嵐(Mister Mist),號稱台服最愛玩伊芙琳。
這個版本到現在也過了很久,有許多朋友一直在催我寫篇心得,
其實一直沒趕出來的主要原因也是因為我覺得我還沒有找到我認為的最佳解,
現在分享一下我對這隻角色的看法來跟大家討論看看。
在經過了很多Patch之後現在的Evelynn已經偏向AD大男類型的出裝了,
主因如下:
Q技能動畫速度變慢(更必須貼著敵人以確保會擊中)、
E技能改成物理傷害(冥火流、魔穿流消失)、
R技能護盾會及時產生(比較不容易有護盾產生前就先死亡的機會)。
在這季用了也是滿多場的Eve,除了前一兩場試水溫之外全部都是AD流派。
這是這季的戰績,在我上菁英之後勝率噴得有點慘。
http://ppt.cc/Jpsr
http://www.twitch.tv/lanaiyu/c/3895280
近期的VOD有些都忘了按Save forever..
但應該還是能看到一些拉打、Gank時機等等的選擇。
http://www.twitch.tv/4gamers_tw/b/510087341
這是業餘賽事跟學校朋友們一起參與的比賽
這場就可以看到我先上守望者鎧甲防止已經有點肥的Vayne盡情輸出。
很多人對隱形的機制有點疑問,我在這邊整理一下。
敵方能看到的視野範圍比能看到EVE的距離遠。
你在草叢內,草叢內有眼睛or任何可以取得你在的點視野的東西
都會讓敵人靠近你的時候對方變紅眼睛和自己冒驚嘆號表示你被看到了,
但如果沒有就會等到對方取得草叢內視野才會變成紅色眼睛跟驚嘆號。
下面用圖直接來解說。
http://ppt.cc/L5Qr
黃色眼睛代表即將被發現。
http://ppt.cc/dr-T
紅色眼睛跟驚嘆號代表你已經被發現。
http://ppt.cc/3wBS
草叢內有綠眼的話就跟在空曠範圍的判定方式一樣。
http://ppt.cc/N1Ow
草叢內沒有眼睛的話對方即使貼到臉上一樣是黃色眼睛跟沒有驚嘆號。
二、【優點】
1.被動隱形,gank可以從各種奇怪的角度出來,而且因為現在的紅眼是會直接看得到的,
所以基本上是沒有任何你被對方發現但卻不知道被發現的狀況會發生。
2.出裝相對來說自由,我嘗試過很多裝備,輸出裝:殞落、三項、鬼索;
防禦裝:蘭頓、天使甲、女妖、振奮、反甲;
兼具:冰拳、吸魔劍Or魔提斯,
這些裝備都是可以選的。
3.無形間就可以製造對面很多壓力,對方如果買紅眼防很燒錢。
4.雪球效益很高,只要前面滾到1-2個人頭,很容易就可以殺到傳說。
5.吃野怪速度很快、跑線速度也快。
6.精靈時改動之後範圍清野怪的角色都受惠。
三、【缺點】
1.軟、很軟、超級軟,但現在不走純刺客流而且護盾不會Lag比較不容易被秒殺,
但進場時機依然很重要,如果一不小心被CC到還是非常有可能被秒殺。
2.少一個BUFF幾乎等於少隻腳,沒有紅GANK能力大大降低,沒有藍初期JUNGLE吃到崩潰。
3.大絕施放時機很重要,大絕等於會戰之中的150/225/300 X 擊中人數的護盾跟緩速,
差非常多。
4.如果還沒拿到雙Buff前期野區被入侵幾乎打不贏任何人。
5.鍵盤的Q很容易就壞掉了,室友可能覺得你很靠北不知道在Q殺小吵死了。
四、【天賦】
我這邊在這季使用的是21/9/0的天賦,一樣強化他在前期滾雪球的能力,
也因為是AD大女型會貼上去普攻,有點出咒力施放X火力全開,
並且因為有很多機會可以收頭點出危險遊戲來提供殘局的續戰力。
http://ppt.cc/9cPq
五、【符文】
大固定魔攻、紅AD、黃固定物防、藍固定魔攻(26AP、8.5AD、13Armor)
我試過純AD的符文之後還是轉回來使用這套,
因為這套符文才能最大化初期jungle速度和gank時的傷害。
http://ppt.cc/5QZk
六、【召喚師技能】
閃現、重擊
閃現開R開戰留人或是初期閃現追人補尾刀或落跑非常重要。
重擊應該不用多說。
七、【起手裝備、出裝方向、技能點法】
起手現在我不採藍精煉起手了,基本上都打野刀五紅水,
主因還是我發現沒有打野刀初期血量不夠穩定,
加上有很多時候我發現藍精煉並不能讓我拿到人頭,
或是根本不需要藍精煉就能拿到擊殺,所以我撇除這個有機會讓我直接醬油整場的東西。
在裝備上面直衝蜥蜴長老戰魂,原因是走AD大男流,AD高普攻人痛,
加上E技能改回物理傷害變成可以觸發蜥蜴長老的被動。
再來的裝備相當多元,通常我會選擇在Solo中往殞落邁進,
在團隊戰中往腰帶轉蘭頓或是亡靈斗篷上女妖。
簡短一點說的話就是蜥蜴殞落配三防裝,或是蜥蜴殞落鬼索配雙防裝。
技能點法QEWQQRQEQ
R>Q>E>W
Q技能CD短,在遊戲初期還是最常使用到的招式,這點法可以讓你的傷害最大化。
八、【對線期】
想辦法先拿到雙buff之後找路gank,入侵效益很低因為基本上三等前是打不贏任何jungle
,找過半的線從後面gank or持平的線從側面gank,
特別要小心在gank上路、中路時要先想好如果是2v2的情況打不打得贏,打得贏才先上,
打不贏就要讓隊友bait,然後自己出去收兩個頭!
如果真的不幸被搶掉buff就要看造化了,快速吃完剩下能吃的東西然後回補出精靈石
(如果各線都不太能gank)就做反蹲和適時的抽稅,
前期Eve能發育的好對團隊相當有利,
想像一下有個七分鐘六等帶蜥蜴長老出來Gank你的Eve有多可怕。
而通常只要我七分鐘前有拿到兩個頭(或以上),我就會和中路溝通第二個藍Buff
是否可以再拿一輪,通常隊友看到滾起頭來的EVE都會選擇讓,
但拿了這個藍Buff就要盡量好好運用,如果反而是送給對面的話就不太好了。
要開戰的話用大絕開戰,進出戰場要做到很精確,EVE能活越久就能做越多輸出。
但永遠記得最好的進場位置是從側邊,這樣才能壓制對方後排輸出,但別忘了
有殞落的你打前排也不需要太久。
最重要的點就是w記得不要一CD好就用,等到被緩速或是加速效果沒了再開,
你在會戰中的表現取決於能用W閃掉多少招式。
大絕要盡量砸到越多人越好,因為它會造成大量緩速以及大量護盾,後期砸到五個人
等於你有1500的白盾,這是相當恐怖的量,也直接影響到你的存活時間,
也可以等隊友先進場做大範圍CC,自己在進場做收割和清場,
大絕也可以在血量降低之後再使用,
配合你身上的防裝跟殞落常常可以讓對手錯估你的血量。
有任何問題或錯誤的地方可以告訴我,我再做補充。
喜歡這篇心得也可以分享給其他人讓大家都看得到,
感謝大家。--
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◆ From: 123.193.161.165
這只是欠朋友跟觀眾有點久的一篇討論文..
希望大家理性的看待Q_Q
EVE對李星是不好打,但被侵略永遠都不會只是Jungle自己本身的問題
言盡於此,希望大家理性討論。
※ 編輯: lanaiyu 來自: 123.193.161.165 (03/16 17:06)
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