標題
提供日版玩到70級的一點心得
※ 引述《egy0318 (阿破)》之銘言:
: =======【技能分類】=================
: -------【元素】---------------------
: -------【凍結】---------------------
: 水球飛濺,等級:1
: 冰魄槍,等級:26
從小到大都可靠,主力中的主力,優秀的傷害招,滿等+強化是一定要的,
我還用65紫輔助再撐一級強化,使傷害力達到796%*7hits
除了推怪好用,給你距離能放冰魄導彈 極冰亂打 冰霧領域等大傷害招
: 冰結術,等級:1
: 凍結空間,等級:8
不用說一定要滿的覺醒被動招,但如果打異界會妨礙隊友的時候記得要關掉
: 強制 - 冰魄槍,等級:1
: 回旋冰槍,等級:23
老實說是不建議點高的招,除了沒貼身就無法達到最大段數的缺點,
主要是因為這招幾乎完全沒有對Y軸能力,CD也要8秒,使用頻率比起基礎三招
冰魄劍(cd4) 冰魄槍(cd3) 冰魄導彈(同為cd8,卻是好用遠程招)就輸很大
: 冰魄劍,等級:5
可以LV5+強制,也可以滿級甚至點強化,看個人喜好的招
帳面傷害雖然不理想,但是CD短能搭配冰魄槍,有如BSK用崩山擊跟十字斬的交互運作
點出強化的4段砍可以使敵人不倒地,方便繼續進攻
: 冰結之路,等級:9
點到LV10學強化的話,就能得到冰凍的效果,定怪非常好用
以冰結師皮薄卻又得打猛的類型來說可以說是必點
而且發動不死復活時也多了一個不會再被敵人打死的保障
: 冰魄導彈,等級:21
推薦LV滿+強化的招,大火力主力招之2,同時是不耗Q的優秀遠程技巧
因為傷害是看噴出去的碎片數,也就是說距離敵人越近傷害力越高
在學到強化冰結之路跟凍結空間這種可以定怪的技巧後,更是容易發揮貼身火力
加上多段數傷害&爆擊,有時候火力甚至可媲美極寒龍捲風
另外一提,湊滿雪花地獄套裝時那性能根本做壞了吧...全方位射擊XD
: 冰錘,等級:18
推薦點滿的火力招,但也有人因為CD時間太長而點1
二次裝有一個是3SET就能增強這招火力25%跟縮短CD時間15%
加上冰槌也有單件一擊裝,所以點滿是可以多一個主力
另外他有攻擊離自己比較近的敵人的特性,所以有時候會看到
出這招時因為敵人剛好在身邊,幾乎是原地不動的揮槌出來
利用這個特性,可以讓敵人一起身就被衝擊波+鐵槌打到,造成兩段式傷害
特殊連段:冰弓箭>追加攻擊(打飛敵人)>瞬移過去>冰鐵槌打起身2段
: 極冰亂打,等級:16
推薦點滿但是很傷害微妙的招...少見的特殊拘束能力是一大賣點
有些無敵招也可以吃掉,算是很好用的開場/支援招式
點滿與其說為了傷害,不如說為了提高定住敵人的機率
雖然有強化可點,但我是都投資到其他招式提升傷害力上了
: 感悟,等級:16
可以點滿也可以點1的招,有SP就可以考慮投資
不過冰結師其實不太需要擔心MP問題就是.....
: 冰之氣息,等級:10
為了水屬強化必定點滿的招,不用多說了,請常駐發動吧XD
: 極寒龍捲風,等級:13
全方位主力範圍招,沒有之一
他跟其他Q招的不同之處是只要魔法陣畫出來,水龍捲就會演出到結束為止
就算自己死掉也一樣,也就是說比較不怕被敵人中斷攻擊
(放覺醒或極冰亂打放到一半被打死的感覺真的是很流淚...)
把敵人往自身捲來的這個大招,傷害很優秀但要放招也要有相當的被打覺悟
但強大的傷害力真的是有那個價值,使用也方便,就是瞬移進敵人中間放下去...
有強化冰結之路跟凍結空間是保險許多,還可以再點強化提升凍結率
: 冰弓,等級:21
中程對前方技巧,射完後可追加攻擊自動前進的特性在招式聯繫上不錯用
打退後要冰槌 亂打...等大招都可以
冰箭插到敵人身上時有硬直效果,但如果感覺衝過去不保險,或是怕別的敵人
過來圍毆,不用追加攻擊也是一種用法,比較像是單純的飛道來使用
可以點滿也可以點5覺醒前置
: 冰霧領域,等級:1
70EX招,傷害不錯,但要注意攻擊範圍
: 冰玉荊棘,等級:3
60EX招...老時說還蠻廢的
要花心思在出招距離上,傷害又不猛,
要是攻擊範圍再大一點或是拘束力再優秀點就好了...
不點也可以的雞肋招
: 冰魄衝擊,等級:18
屬於摔技判定的拘束招,段數多所以傷害其實蠻高的
因為是不耗Q的招式,打死亡之塔很好用,也算必點技能
但是會推怪到出招結束的特性,讓他不好在PT中使用
對固定怪等推不動的敵人無法發揮傷害力也是一大缺點
: 冰之回旋,等級:1
唯一的固傷攻擊招,也是SP配點頭痛的來源,點滿傷害是不錯痛,但是難用的地方非常多
首先,他在演出到大冰輪出來之前是沒有拘束力的,也就是說被敵人偷打的機率很高
遇到死掉/暈眩/凍結/石化之類的狀態演出就會中斷,等於白費力氣XD
還有像黑暗狀態,也會讓你丟不到敵人(這點讓我懷疑這招式不是有吃命中率
,小冰輪初段判定STUCK就會套不中敵人之類的)
再來就是,一開始小冰輪丟出去套住敵人時,必須敵人乖乖在前方
遇到會瞬移的火龜,會用砲拳或用鑽的到你背後的鱷魚,出手就會揮空讓覺醒中斷
而且小冰輪演出完了,大冰輪最後遇到STUCK也不行,會像重砲的黑洞砲一樣
敵人沒推出去就吃不到最痛的那一發爆炸...
遠古記憶可以不點,但是魔法爆擊跟魔法背擊建議點出來
大招都吃背擊,魔法爆擊率撐到40%就會很有感覺了
冰結師其實算是很好跟隊友配合的職業
可以在後面用冰魄導彈當砲台或放招牽制,
也可以在前面幫忙打跟用冰潔之路凹凍結定住敵人
開場時就瞬移到敵人中間用大招幫忙聚怪也是很方便
雖然打起來不像元素那麼穩定,
更甚至可以說"沒有不死的話,真不知道你要給敵人打死幾次"
傷害能力不算弱,就是普攻比男格還不順這點讓他在攻擊密集度上滿吃虧的
但有愛 想看帥氣的奇犽(?)絕對是可以練的角色啦~~~推一個
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw)
◆ From: 27.96.44.52
※ 編輯: twlightstars 來自: 27.96.44.52 (06/21 01:10)
※ 編輯: twlightstars 來自: 27.96.44.52 (06/21 01:34)
Re: [閒聊] 男法-冰結師
(2/2篇)看板DNF板作者twlightstars (巴哈上的golder)推文27則 (1推 0噓 26→)提供日版玩到70級的一點心得
※ 引述《egy0318 (阿破)》之銘言:
: =======【技能分類】=================
: -------【元素】---------------------
: -------【凍結】---------------------
: 水球飛濺,等級:1
: 冰魄槍,等級:26
從小到大都可靠,主力中的主力,優秀的傷害招,滿等+強化是一定要的,
我還用65紫輔助再撐一級強化,使傷害力達到796%*7hits
除了推怪好用,給你距離能放冰魄導彈 極冰亂打 冰霧領域等大傷害招
: 冰結術,等級:1
: 凍結空間,等級:8
不用說一定要滿的覺醒被動招,但如果打異界會妨礙隊友的時候記得要關掉
: 強制 - 冰魄槍,等級:1
: 回旋冰槍,等級:23
老實說是不建議點高的招,除了沒貼身就無法達到最大段數的缺點,
主要是因為這招幾乎完全沒有對Y軸能力,CD也要8秒,使用頻率比起基礎三招
冰魄劍(cd4) 冰魄槍(cd3) 冰魄導彈(同為cd8,卻是好用遠程招)就輸很大
: 冰魄劍,等級:5
可以LV5+強制,也可以滿級甚至點強化,看個人喜好的招
帳面傷害雖然不理想,但是CD短能搭配冰魄槍,有如BSK用崩山擊跟十字斬的交互運作
點出強化的4段砍可以使敵人不倒地,方便繼續進攻
: 冰結之路,等級:9
點到LV10學強化的話,就能得到冰凍的效果,定怪非常好用
以冰結師皮薄卻又得打猛的類型來說可以說是必點
而且發動不死復活時也多了一個不會再被敵人打死的保障
: 冰魄導彈,等級:21
推薦LV滿+強化的招,大火力主力招之2,同時是不耗Q的優秀遠程技巧
因為傷害是看噴出去的碎片數,也就是說距離敵人越近傷害力越高
在學到強化冰結之路跟凍結空間這種可以定怪的技巧後,更是容易發揮貼身火力
加上多段數傷害&爆擊,有時候火力甚至可媲美極寒龍捲風
另外一提,湊滿雪花地獄套裝時那性能根本做壞了吧...全方位射擊XD
: 冰錘,等級:18
推薦點滿的火力招,但也有人因為CD時間太長而點1
二次裝有一個是3SET就能增強這招火力25%跟縮短CD時間15%
加上冰槌也有單件一擊裝,所以點滿是可以多一個主力
另外他有攻擊離自己比較近的敵人的特性,所以有時候會看到
出這招時因為敵人剛好在身邊,幾乎是原地不動的揮槌出來
利用這個特性,可以讓敵人一起身就被衝擊波+鐵槌打到,造成兩段式傷害
特殊連段:冰弓箭>追加攻擊(打飛敵人)>瞬移過去>冰鐵槌打起身2段
: 極冰亂打,等級:16
推薦點滿但是很傷害微妙的招...少見的特殊拘束能力是一大賣點
有些無敵招也可以吃掉,算是很好用的開場/支援招式
點滿與其說為了傷害,不如說為了提高定住敵人的機率
雖然有強化可點,但我是都投資到其他招式提升傷害力上了
: 感悟,等級:16
可以點滿也可以點1的招,有SP就可以考慮投資
不過冰結師其實不太需要擔心MP問題就是.....
: 冰之氣息,等級:10
為了水屬強化必定點滿的招,不用多說了,請常駐發動吧XD
: 極寒龍捲風,等級:13
全方位主力範圍招,沒有之一
他跟其他Q招的不同之處是只要魔法陣畫出來,水龍捲就會演出到結束為止
就算自己死掉也一樣,也就是說比較不怕被敵人中斷攻擊
(放覺醒或極冰亂打放到一半被打死的感覺真的是很流淚...)
把敵人往自身捲來的這個大招,傷害很優秀但要放招也要有相當的被打覺悟
但強大的傷害力真的是有那個價值,使用也方便,就是瞬移進敵人中間放下去...
有強化冰結之路跟凍結空間是保險許多,還可以再點強化提升凍結率
: 冰弓,等級:21
中程對前方技巧,射完後可追加攻擊自動前進的特性在招式聯繫上不錯用
打退後要冰槌 亂打...等大招都可以
冰箭插到敵人身上時有硬直效果,但如果感覺衝過去不保險,或是怕別的敵人
過來圍毆,不用追加攻擊也是一種用法,比較像是單純的飛道來使用
可以點滿也可以點5覺醒前置
: 冰霧領域,等級:1
70EX招,傷害不錯,但要注意攻擊範圍
: 冰玉荊棘,等級:3
60EX招...老時說還蠻廢的
要花心思在出招距離上,傷害又不猛,
要是攻擊範圍再大一點或是拘束力再優秀點就好了...
不點也可以的雞肋招
: 冰魄衝擊,等級:18
屬於摔技判定的拘束招,段數多所以傷害其實蠻高的
因為是不耗Q的招式,打死亡之塔很好用,也算必點技能
但是會推怪到出招結束的特性,讓他不好在PT中使用
對固定怪等推不動的敵人無法發揮傷害力也是一大缺點
: 冰之回旋,等級:1
唯一的固傷攻擊招,也是SP配點頭痛的來源,點滿傷害是不錯痛,但是難用的地方非常多
首先,他在演出到大冰輪出來之前是沒有拘束力的,也就是說被敵人偷打的機率很高
遇到死掉/暈眩/凍結/石化之類的狀態演出就會中斷,等於白費力氣XD
還有像黑暗狀態,也會讓你丟不到敵人(這點讓我懷疑這招式不是有吃命中率
,小冰輪初段判定STUCK就會套不中敵人之類的)
再來就是,一開始小冰輪丟出去套住敵人時,必須敵人乖乖在前方
遇到會瞬移的火龜,會用砲拳或用鑽的到你背後的鱷魚,出手就會揮空讓覺醒中斷
而且小冰輪演出完了,大冰輪最後遇到STUCK也不行,會像重砲的黑洞砲一樣
敵人沒推出去就吃不到最痛的那一發爆炸...
遠古記憶可以不點,但是魔法爆擊跟魔法背擊建議點出來
大招都吃背擊,魔法爆擊率撐到40%就會很有感覺了
冰結師其實算是很好跟隊友配合的職業
可以在後面用冰魄導彈當砲台或放招牽制,
也可以在前面幫忙打跟用冰潔之路凹凍結定住敵人
開場時就瞬移到敵人中間用大招幫忙聚怪也是很方便
雖然打起來不像元素那麼穩定,
更甚至可以說"沒有不死的話,真不知道你要給敵人打死幾次"
傷害能力不算弱,就是普攻比男格還不順這點讓他在攻擊密集度上滿吃虧的
但有愛 想看帥氣的奇犽(?)絕對是可以練的角色啦~~~推一個
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◆ From: 27.96.44.52
※ 編輯: twlightstars 來自: 27.96.44.52 (06/21 01:10)
※ 編輯: twlightstars 來自: 27.96.44.52 (06/21 01:34)
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