看板DNF板作者twlightstars (巴哈上的golder)推文6則 (6推 0噓 0→)
WM新技能---流心的自己測試心得
"流心"這招只是一個基礎動作,跟裡鬼一樣只能設熱鍵發動
按下技能鈕後,WM會擺出一個準備拔刀的架勢(會持續消耗MP)
時間經過多久都不會回到原來站姿,要收招就得再按一次流心
而這基礎動作在收招解除或是出其他招後,才會進入流心的CD時間
接著"流心",構式可以點的派生動作,有被動技能"流心取消"及
主動技能"流心 昇""流心 衝""流心 快""流心 強"四招,
因為SP消耗都是30,想點高技能的話得自己斟酌SP
接著進入說明,可以配合別人錄的影片使用
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13925676
流心取消:這被動點出後,在普攻、裡鬼、前刺派生、斷空斬、背面攻擊
的動作中可以取消動作、立刻進入流心。基本上用流心的話是必點
流心 昇:流心構式中按Z派生的上昇攻擊,把敵人帶上浮空的高度
幾乎是上砍LV10的等級,出招完後也立刻可接空中技(空中連續斬、銀光落刃)
LV1就有400%攻擊力,值得多用的招。不過流心昇的攻擊範圍不大
要配合其他招式跟敵人拉近距離才能順利命中,算是聯繫用技能。
招式內說明有寫以光劍、刀類武器發動會有2hits傷害,
大劍、頓器、小劍發動則是對浮空敵人增加120%攻擊力
大劍發動還有一個優/缺點就是自己跳躍高度會降低,可以更早用銀光落地
流心 衝:流心構式中按X派生的前刺攻擊,按6X一樣會作滑行突刺。
有點流心取消時,還可以在流心衝後取消前刺派生跟斷空斬。
由於前刺派生CD時間很短,所以可以前刺派生-流心衝-前刺派生,
但相對來說,不出取消招式,流心衝發動完會有不小的硬直時間
所以基本上是推薦出前刺派生,雖然會把敵人距離拉遠,
但對於之後繼續連段是很有利,可以對中距離敵人迅速接上流心快、
十字斬、斷空斬,甚至猛龍斷空斬、居合斬等大招,是延續地面連段的生命線。
招式內說明有寫流心衝基本段數是2hits,但用光劍、刀類發動會變成
4hits(但基礎傷害下降為70%)。用頓器會有30%暈眩機率、時間持續3秒
而用大劍、小劍類武器,可以再按Z發動派生攻擊把敵人砍倒。
流心 快:流心構式中按C派生前跳動作,再按下X就會出跳砍攻擊把敵人打倒;
不按X攻擊的話,落地就是繼續保持流心構式。
依照按X跳砍的時間會決定跳躍的軌道、也就是移動距離。但太快出
攻擊的話,落地依然有相當的硬直時間,沒有拿光劍或或刀來發動感覺
會不太有利。而且跳/衝攻擊繞到敵人背後,不會自動換面這點也是有點危險。
說明有寫用小劍、刀類武器發動攻擊會變成2hits(但基礎傷害下降為70%),
而且還會附加一點點的橫向判定。用頓器攻擊會給敵人附加落地的衝擊波,
衝擊波範圍跟傷害會隨著等級點高而提昇,但也沒有說提昇很多啦....。
流心 強:流心構式中按SPACE派生的蓄力強化,能力是強化"一次"流心派生攻擊的傷害。
只要一按下SPACE就有強化效果、不需要看到特校,也不會解除流心構式,
所以可以立刻出流心昇 衝 快,不用擔心連段中斷。
但是如果讓蓄力達到最大值時,可以在解除流心構式後維持8秒的強化效果,
對上入房就要開始大連段的場合,可以先按一個強化傷害。
但是說真的沒過剩武器的話,強化效果看起來還蠻有限的XD
用光劍的話,地連開始法大概就是普攻裡鬼取消斷空,最後一段以前發動流心衝
繼續前刺派生推怪,然後十字斬又回到普攻,或是前刺完開始猛龍,
打完還在敵人身邊的話就繼續肩撞或流心昇上去吧...總覺得是加速燒MP的作業
不過也不少WM裝備超好,已經能刷圖刷很快,懶得用流心練習新打法
畢竟流心派生需要快速反應,發動流心還得多佔一格熱鍵,還不習慣的話
使用上也是會提昇不少疲勞度XD
--
有錯誤歡迎指證,日文太破了只能實測,又沒噴忘水契約反覆試QQ
--
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◆ From: 27.96.54.172
WM新技能---流心的自己測試心得
"流心"這招只是一個基礎動作,跟裡鬼一樣只能設熱鍵發動
按下技能鈕後,WM會擺出一個準備拔刀的架勢(會持續消耗MP)
時間經過多久都不會回到原來站姿,要收招就得再按一次流心
而這基礎動作在收招解除或是出其他招後,才會進入流心的CD時間
接著"流心",構式可以點的派生動作,有被動技能"流心取消"及
主動技能"流心 昇""流心 衝""流心 快""流心 強"四招,
因為SP消耗都是30,想點高技能的話得自己斟酌SP
接著進入說明,可以配合別人錄的影片使用
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13925676
流心取消:這被動點出後,在普攻、裡鬼、前刺派生、斷空斬、背面攻擊
的動作中可以取消動作、立刻進入流心。基本上用流心的話是必點
流心 昇:流心構式中按Z派生的上昇攻擊,把敵人帶上浮空的高度
幾乎是上砍LV10的等級,出招完後也立刻可接空中技(空中連續斬、銀光落刃)
LV1就有400%攻擊力,值得多用的招。不過流心昇的攻擊範圍不大
要配合其他招式跟敵人拉近距離才能順利命中,算是聯繫用技能。
招式內說明有寫以光劍、刀類武器發動會有2hits傷害,
大劍、頓器、小劍發動則是對浮空敵人增加120%攻擊力
大劍發動還有一個優/缺點就是自己跳躍高度會降低,可以更早用銀光落地
流心 衝:流心構式中按X派生的前刺攻擊,按6X一樣會作滑行突刺。
有點流心取消時,還可以在流心衝後取消前刺派生跟斷空斬。
由於前刺派生CD時間很短,所以可以前刺派生-流心衝-前刺派生,
但相對來說,不出取消招式,流心衝發動完會有不小的硬直時間
所以基本上是推薦出前刺派生,雖然會把敵人距離拉遠,
但對於之後繼續連段是很有利,可以對中距離敵人迅速接上流心快、
十字斬、斷空斬,甚至猛龍斷空斬、居合斬等大招,是延續地面連段的生命線。
招式內說明有寫流心衝基本段數是2hits,但用光劍、刀類發動會變成
4hits(但基礎傷害下降為70%)。用頓器會有30%暈眩機率、時間持續3秒
而用大劍、小劍類武器,可以再按Z發動派生攻擊把敵人砍倒。
流心 快:流心構式中按C派生前跳動作,再按下X就會出跳砍攻擊把敵人打倒;
不按X攻擊的話,落地就是繼續保持流心構式。
依照按X跳砍的時間會決定跳躍的軌道、也就是移動距離。但太快出
攻擊的話,落地依然有相當的硬直時間,沒有拿光劍或或刀來發動感覺
會不太有利。而且跳/衝攻擊繞到敵人背後,不會自動換面這點也是有點危險。
說明有寫用小劍、刀類武器發動攻擊會變成2hits(但基礎傷害下降為70%),
而且還會附加一點點的橫向判定。用頓器攻擊會給敵人附加落地的衝擊波,
衝擊波範圍跟傷害會隨著等級點高而提昇,但也沒有說提昇很多啦....。
流心 強:流心構式中按SPACE派生的蓄力強化,能力是強化"一次"流心派生攻擊的傷害。
只要一按下SPACE就有強化效果、不需要看到特校,也不會解除流心構式,
所以可以立刻出流心昇 衝 快,不用擔心連段中斷。
但是如果讓蓄力達到最大值時,可以在解除流心構式後維持8秒的強化效果,
對上入房就要開始大連段的場合,可以先按一個強化傷害。
但是說真的沒過剩武器的話,強化效果看起來還蠻有限的XD
用光劍的話,地連開始法大概就是普攻裡鬼取消斷空,最後一段以前發動流心衝
繼續前刺派生推怪,然後十字斬又回到普攻,或是前刺完開始猛龍,
打完還在敵人身邊的話就繼續肩撞或流心昇上去吧...總覺得是加速燒MP的作業
不過也不少WM裝備超好,已經能刷圖刷很快,懶得用流心練習新打法
畢竟流心派生需要快速反應,發動流心還得多佔一格熱鍵,還不習慣的話
使用上也是會提昇不少疲勞度XD
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