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Re: [問題] D4資料片怎沒特價了?

(4/4篇)
看板DIABLO暗黑板作者Portentera (SupP)
時間 (2025-02-03 21:26:29)
推文39則 (18推 0噓 21→)
原文43
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先簡單講一下我遊玩 S7 的心得

相較 S6 做起來有意義的事情變多了;
但不曉得為什麼,遊戲體驗起來卻更不耐玩

不知道跟剛開季就過年斷了節奏有沒有關係 :(

年假後小玩
玩著玩著也把賽季的巫術咒法給練完了
https://i.imgur.com/klRQlJX.jpeg

過程中,發現這個賽季很容易就電子陽痿了
因此萌生換個職業試試好了的想法
也就不知不覺默默玩了五個職業(高速陽痿QQ)

魂靈師    11 hr (翻滾)(拓荒)
死靈法師  16 hr (血潮)
德魯伊    31 hr (災變)
野蠻人     8 hr (地震)
魔法使     3 hr (電矛)(目前巔峰250)
((依遊玩順序排,由先到後))

這季大概會試試收集全職業的力量寶典(淬鍊配方跟精華)
也不曉得還會再玩多久,正在玩魔法使,剩下俠盜還沒碰...
畢竟巔峰300的成就S6拿完了~ 也許哪天就AFK等S8 ._.
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前文有提到強勢流派貧乏&職業套裝符文掉落
其實以我的觀點來說這些都不是造成遊戲不好玩的主因

強勢流派貧乏&職業套裝
自 D3 以來,一代Patch一代神,
就這幾個賽季的觀察 D4 有延續這個傳統。

不過多數玩家選擇當前CP值高的流派無可厚非,
畢竟遊玩時間及遊戲體驗都是相對更舒適的。

頂多衝層一套、速刷一套、羅盤一套。

順口抱怨一下,
武器庫因為符文沒辦法載入真的很白癡,
賽季的巫術咒法不能紀錄就算了...
連鑲嵌的物品(寶石/符文)都不能正確記錄???
直接果斷開不同職業玩

至於職業套裝
D3 各職有5套,而真正有在玩的是哪幾套大家心裡其實都有數;
D2 各職有1-4套,更慘,沒幾個是穿整套在玩的。

就算沒有套裝的現在,多數玩家也默默的生出制服穿上了


符文掉落
D3 沒有;
D2 多的是玩了好幾個賽季根本沒看過的符文,
而 D4 還有符文轉換系統可以骰,其實我認為友善許多,
以我上個賽季自己跑到專家模式玩的經驗(英勇七次),
湊齊符文只需要花一點功夫,不是遙不可及。
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最後想聊聊我自己對於 D4 的期許

D3 天梯榜
可以看每個賽季的紀錄(各模式、各職業、各套裝)
包含宏偉秘境以及戰勳

D3 個人資訊(供他人檢視)
可以顯示累積的金幣數、殺怪數、小秘數、懸賞數
可以顯示各個賽季遊玩的紀錄

D3 四人衝層、翅膀車、戰勳車、黑門車、器官車...

D2 打寶喜悅
拓荒時期打到4S水晶劍、拿各、運手、金包、喬丹
刷寶時期打到葛屁、26+、40+命技能板、3/20/20...
           各種有生之年系列
到紅門/地表暗黑骰骰子

D2 打寶車、強化車、打洞車、偷渡車、CS車、撿屍體、PVP...

從各式成就的追求、到打寶體驗、以及與玩家互動互助的環節
其實在 D2R D3 都有值得借鏡參考的系統...

目前我實在沒辦法在 D4 中找到打寶的樂趣
也找不到除了賽季旅程/羅盤以外,需要組隊的理由,頂多再加個60車
而5202年了天梯榜還做不出來,個人資訊頁面比我簡歷還簡陋QQ


以上
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最後~
謝謝看完的你
新年快樂


感謝 Diablo 版--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.tw), 來自: 123.195.5.107 (臺灣)
※ 文章網址: https://pttweb.tw/DIABLO/M.1738589191.A.2CC
#1
   : 推02/03 21:44
#2
   : 天梯榜沒做出來真的很失敗,起碼普通人還可以有我是02/03 21:46
#3              跟世界第一名同樣流派的成就感02/03 21:46
真的 沒時間研究的時候也可以直接抄作業

#4
  : D3這季天使咁鍋很好玩哦(招手02/03 21:58
哇 好吸引人~

#5
    : D3D4雙棲中== 巫術面板蠻屌的02/03 22:12
雙棲預備中...

#6
  : 以資源材料為主軸的路線,很難走出打寶這條路的02/03 22:18
的確,連 D3 臉黑時傳奇打不到的問題,D4 也透過地城給了最低保障解決了

#7              連帶會把遊戲流派帶進最效率解,因為那是取得資源02/03 22:19
#8              最正統的道路02/03 22:20
#9              但是好處就是,只要肯努力刷刷刷就會達到一定水準02/03 22:21
#10              而不是刷一天下來刷了個寂寞02/03 22:21
也許就是這個寂寞,才會讓 D2 打到寶時喜悅感十足(?

#11              D3的路線是好的,往D3走也是正確,差別在D3走過了02/03 22:32
#12              D4目前遊戲完整了,應該想想怎麼走自己的路+賣外觀02/03 22:33
這倒是一個值得暴雪深思的課題,我也還抱著期待的 ._.

#13
: 這季我覺得還蠻耐玩了02/03 22:50
#14              上季那個賽季機制才真的爛02/03 22:50
上季的賽季內容我已經沒印象了
我基本上就是在體驗魂靈師的高光時期 XD
也可能是上季玩太多了,這季才一直陽痿==
※ 編輯: Portentera (123.195.5.107 臺灣), 02/03/2025 23:21:39
#15
      : 暴雪就沒很想要玩家交易吧 不然多菊花紫裝肯定有價02/03 23:26
#16
     : 上季單純是因為新職業有新鮮感吧,單論賽季內容這季02/03 23:45
#17              比上一季好多了02/03 23:45
這應該是最關鍵的原因了:O
確實我也是覺得這季內容比上一季好上不少
但我玩起來就相對容易失去熱情

#18
: 鳥拿一拿就退了,不想刷了,這賽季喜歡的就劍舞開荒02/04 06:55
#19              ,地震蠻,這季沒有很爽快遊玩的流派02/04 06:55
#20
  : D系列就要放煙火夠炫炮,舉例來說:D3早期DH蓋塔02/04 09:22
#21              超短命Barb巨人化阿公,全螢幕爆裂掌02/04 09:23
#22              D4的電球法,炸冰,俠盜暗影放鞭炮,這些打壓就痿了02/04 09:25
#23              刷寶遊戲為啥要有動力刷?D2是能交易,D4能幹嘛?02/04 09:27
#24
    : D4每季賺個幾k的也是大有人在吧02/04 10:50
#25
  : 絕對不少人啊,我認識某人應該賺破萬都可能02/04 11:52
#26
    : 你玩這麼多職業應該不是電子陽痿吧02/04 12:24
感受度問題,上季一天玩個15小時也談不上膩跟疲憊

#27
       : 缺乏多樣性是致命傷  每次都直接版本答案一解02/04 13:23
#28
   : 事實就是D4團隊對各職業技能加成計算有很大問題02/04 13:24
#29              讓人覺得官方就是故意的 從s6新推魂靈師 現在被打02/04 13:24
#30              壓成什麼樣子 每賽季都給一職業bug般的傷害加成02/04 13:24
#31              其他一律打回人型02/04 13:24
#32
      : 修bug就很迷 上賽季魂靈死不修 這季法師魂靈秒修02/04 13:44
#33
  : 多樣性是假的 資訊越快越開放 最優解藏不住02/04 13:59
#34
 : D4就是款玩家被devs玩的遊戲02/04 14:07
#35
       : D4其實是練等遊戲02/04 16:28
#36
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